 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
UniqueX
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31 Сообщения: 2294
|
Цитата: 24.05.2005: Готовим кое-что интересное...
Сегодня в 16:00 игра будет недоступна примерно на час - будем включать альфа-мир.
Вот такой долгожданной новостью для всех сферовцев встречает нас главная страница игры. Наконец-то откроют!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bani
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Вредитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35 Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
|
_________________ Ушла в себя! (с)
Последний раз редактировалось Bani Вт май 24, 2005 12:17, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
UniqueX
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31 Сообщения: 2294
|
Цитата:
Bani
Цитата: Темы, которую вы запросили, не существует.
Я тоже обязательно зарегюсь 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Wizard_Max
|
|
| Не в сети |
| хелпер |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28 Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
|
DS team: Вот далеко не полный список изменений в системе. Все это можно будет увидеть в новом альфа-мире:
1. Введен новый, более корректный обработчик очереди событий;
2. Новый способ рассчета времени пути;
3. Введено платное перемещение войск (апкип на полет);
4. Изменена логика грабежа ресурсов;
5. Введен более корректный способ расчета потерь среди обороняющихся;
6. Улучшена система логирования боев;
7. Введено параллельное протекание боев;
8. Введен минимальный и максимальный уровень повреждений;
9. Введена система пропорционального разделения повреждений между группами войск, включается и выключается модификатором (т.е. фактически возможность оставить или убрать прослойку);
10. Введены бонусы Unit vs Unit;
11. Новая сортировка артефактов;
12. Переделан расчет стоимости и времени перемещения войск и товаров на колонии;
13. Переделан расчет стоимости и времени доставки войск и товаров с торгов;
14. Переделка просмотра армий (т.е. возможность их сортировки по разным параметрам);
15. Время раунда динамическое (т.е. фактически понятие спам уходит в прошлое);
16. Изменены системы начисления % на военные артефакты (например защита);
17. Изменен список событий, обрабатывающихся при внешнем рефреше. Теперь обрабатываются не только бои, идущие от того, кто нажимает рефреш, но и все остальные бои. Т.е. цепочка обработки стала более точной;
18. Раскрасили военные логи .... и вобще - просто новые логи;
19. Раскрасили сообщения по синей (события на соте) и красной (военные события) кнопке.
инфа взята из газеты "Свежий Персик" выпуск №3 24.5.2004
А более подробно нам расскажут, циферки там какие, формулки, стандарты и пр. или "познайте всё сами"? Короче будет ли более подробное описание изменений? 
_________________ [color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]
Последний раз редактировалось Wizard_Max Вт май 24, 2005 12:30, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_M_bI_III_b_
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 15:03 Сообщения: 328
Откуда: u3 HOPbI
|
to Wizard_Max
нехорошо источник не указывать 
_________________ [b]Трансцендентальный Магический Мышъ[/b][img]http://www.sagasail.ee/pics/2.gif[/img]
[b]ХРАНИТЕЛЬ ТРАДИЦИЙ[/b]
[img]http://www.sagasail.ee//pics/3.jpg[/img]
aka mr_FIX
в бессрочном отпуске
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bani
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Вредитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35 Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
|
Цитата: А более подробно нам расскажут, циферки там какие, формулки, стандарты и пр. или "познайте всё сами"? Короче будет ли более подробное описание изменений?
Общую концепцию расскажут конечно. Но никакие формулы даваться не будут как обычно. Все формулы ищем сами 
_________________ Ушла в себя! (с)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Wizard_Max
|
|
| Не в сети |
| хелпер |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28 Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
|
Цитата: to Wizard_Max
нехорошо источник не указывать 
Ссылка приведена выше - насчёт неё и обсуждение насколько я понимаю, в каждом посте ссылаться на источник - несколько напрягает, не так ли? 
_________________ [color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TylorD
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 11:07 Сообщения: 1160
Откуда: Москва
|
Цитата: Ссылку подправила. Читать от Май 24, 2005
Кто что думает? )
Думаем о чем? Ну запустили еще одну альфу. Нам от этого станет легче или наоборот, серваки начнут ложиться на порядок чаще? ИМХО, второе...
_________________ Врагу не нужно бояться вашей силы, ему нужно не знать ваших слабостей.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
UniqueX
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31 Сообщения: 2294
|
Сразу в глаза бросилось то, что аватары все равно отодвинули от введения.
Цитата: DS team: В Альфе их пока не будет. Аватары - это персонификация игрока. Мы очень хотим их ввести, но пока это еще очень "сырая" тема.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bani
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Вредитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35 Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
|
Цитата: Думаем о чем? Ну запустили еще одну альфу. Нам от этого станет легче или наоборот, серваки начнут ложиться на порядок чаще? ИМХО, второе...
Тай, не будь таким пессимистом. Зато там новая системя боя! Это же здорово! Её тоже ждали неизвестно сколько. Неужели это обсудить нельзя? цветные сообщения, которые некоторые просили. Шпионаж скоро собираются вводить. Это все будет сначала только в альфе, а потом уже, после тестирования, будет вводится во все миры.
_________________ Ушла в себя! (с)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 132 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |