Текущее время: Пт мар 20, 2026 10:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Дайджест по нововведениям
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 14:01 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02
Сообщения: 525
Откуда: Минск
А было ли зделано на новом движке что нибудь что б убрать военный ситтинг?
Например если я посылаю кому нибудь армию на защиту, человек видит что к нему летят, но не может быть во время боя в онлайн. Тем не менее он делает прослой на несколько раундов. Будет ли по моему рефрешу обновлятся его сота и выпадать прослой? Про рефреш нападающего было написано про рефреш приславшего армию на защиту ничего. Или я должен клепать кучу армий с прослоем и пытаться посылать их на защиту так что б они пришли в нужное мне время?

_________________
Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 14:08 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Если летишь ты - для тебя будет гораздо хуже 8)
Поскольку выпадать из коннектора они будут в независимости от рефрешей.
Теоретически, можно ставить хоть круглосуточную динаму.
Посылать на защиту тоже можно - иногда так даже удобнее.

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 14:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Цитата:
Если летишь ты - для тебя будет гораздо хуже 8)
Поскольку выпадать из коннектора они будут в независимости от рефрешей.
Теоретически, можно ставить хоть круглосуточную динаму.
Посылать на защиту тоже можно - иногда так даже удобнее.
А кто ставит на новом движке динаму через конектор ???

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 14:43 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02
Сообщения: 525
Откуда: Минск
Цитата:
Если летишь ты - для тебя будет гораздо хуже 8)
Поскольку выпадать из коннектора они будут в независимости от рефрешей.
Они то будут выподать, но информацию о том когда происходит автоматический рефреш (как часто) я не видел. Может он раз в час. Это первое. Второе если на тебя летит не одна армия а штук 20 подряд и не известно какая длина раунда с каждой из них, а у тебя плохое настроение и есть время и желание их встретить, то ты будешь крутится всякими способами что б уменьшить свои потери от банального выставления динамы через коннектор, загрузки заводов разными юнитами в разное время, скупки прослоя в але и на других торгах до посылки и отзыва армий.
2deimosik а ты никогда не сталкивался с ситуацие когда количество армий ограничевается админами из за перегруженности серверов или когда после 10 армии создание последующих глючит?

Цитата:
Новый алгоритм внешнего «обновления» (refresh) игрока.
Представте, что вас атакуют. Вы часто нажимаете кнопку «обновить» на своей соте, чтобы увидеть, появилась ли прослойка (из коннектора или из строительства) и т.д. Теперь, если игрок, который атакует Вас также нажмет кнопку «обновить», у Вас на соте будут рассчитаны следующие события:

Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Цитата:
Шаг 2. Перед обсчетом раунда, в защиту попадают все юниты, которые построились, упали из конектора, пришли на защиту.

Тут есть 2 важных момента
А) в армию попадают все юниты с постройки если ВО ВРЕМЯ раунда нажимался рефреш (кнопка обновить) – Вами или оппонентом.
Б) В армию попадают все юниты :
- если закончилась строительство загруженных Вами в фабрике юнитов. Пример: раунд 18 минут. 1 гренадер построится за 4,8 минуты. Те если с началом раунда или перед началом его загрузить, то он упадет в армию автоматом.
- если вы строили 10 гренадеров, и конец строительства приходится на раунд, то они так же упадут автоматом.

- если в течении раунда армии выпали из торгового конектора.
- если в течении раунда армии выпали с трансфера
- если в течении раунда армии вернулись с атак,
- если в течении раунда армии встали на защиту
Относится ли например выпаденние из коннектора к пункту А или нет? Пока нет возможности проверить на практике узнаю в теории :)

_________________
Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 14:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
На сколько я смог понять - если атакующий обновляется, то обновление (вернее обсчет некоторых событий) будет и на твоей атакуемой соте. При этом твои выпадения из коннектора будут внесены в прослой.

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 14:52 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02
Сообщения: 525
Откуда: Минск
Цитата:
На сколько я смог понять - если атакующий обновляется, то обновление (вернее обсчет некоторых событий) будет и на твоей атакуемой соте. При этом твои выпадения из коннектора будут внесены в прослой.
А ты думашь что атакующие будут обновлятся? ;) Думаю не раньше чем через полтора часа что б не провацировать выпадение динамы лишний раз.

_________________
Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 14:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Это не имеет значения. Выпадут в конце раунда - этого достаточно для динамы.
Цитата:
Шаг 2. Перед обсчетом раунда, в защиту попадают все юниты, которые построились, упали из конектора, пришли на защиту.
как я понял (но ни разу не проверял), не выпадают только из надолгозагруженных заводов

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 15:01 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02
Сообщения: 525
Откуда: Минск
Цитата:
как я понял (но ни разу не проверял), не выпадают только из надолгозагруженных заводов
Читай внимательно 2 важных момента про которых было написано. А заводы обычно надолго и загружаются да и заводы это не показатель, это всего 1/3 прослоя, даже меньше. Тем более если в течении минуты есть оканчание раундов от 20 различных армий.
Будем ждать ответа, а всякие догадки это только догадки, тем более условия разные бывают.

_________________
Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 15:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Цитата:
Цитата:
На сколько я смог понять - если атакующий обновляется, то обновление (вернее обсчет некоторых событий) будет и на твоей атакуемой соте. При этом твои выпадения из коннектора будут внесены в прослой.
А ты думашь что атакующие будут обновлятся? ;) Думаю не раньше чем через полтора часа что б не провацировать выпадение динамы лишний раз.
А вдруг - например чтобы посмотреть каток? Если вдруг там засада - чтобы отозвать ударку? Или попереживать за многораунд?

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 15:06 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Это не догадки. Проверено эксперементально.
А дополнительные условия - не для коннектора, а для заводов. Как я понимаю, первоначальный вопрос был по коннектору.

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 15:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 17:29
Сообщения: 2860
Откуда: и куда
так бой располагает к высылке 10-ков грабилок с полным прослоем - если они не ввяжуться в бои, то любая из них вернувшись домой станет хорошим помошником уже дерущейся армии... то что так же хорошо держать запас прослоя на соседях...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 15:15 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Цитата:
так бой располагает к высылке 10-ков грабилок с полным прослоем - если они не ввяжуться в бои, то любая из них вернувшись домой станет хорошим помошником уже дерущейся армии... то что так же хорошо держать запас прослоя на соседях...
Да, еще вариант - отсыл и возврат арм с прослоем с таким расчетом, чтобы они вернулись в подходящий момент (например через каждые 10 минут).

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 15:28 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02
Сообщения: 525
Откуда: Минск
Ну если выподение с коннектора и возврат армий происходит именно перед концом раунда а не стоит обработчик событий раз в какое е то время то это хорошо, а для тех кто уверен что справится только одними армиями без коннектора - дерзайте. Я посмотрю как вы будете выкручиватя когда в очередной раз введут ограничение на количество армий из за перегрузки серверов во врмемя каких нибудь очередных глабальных военных действий. ;)
Тогда ещё один вопрос к тем кто играет на альфе. Как там счас организовано, если армия улетела в атаку и пока она возвращалась прилетела грабилка и вывезла всё еду. Учитывается ли содеражание 22 ходов армии которая находится в полёте или только той которая стоит на соте?

_________________
Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 15:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Цитата:
Ну если выподение с коннектора и возврат армий происходит именно перед концом раунда а не стоит обработчик событий раз в какое е то время то это хорошо, а для тех кто уверен что справится только одними армиями без коннектора - дерзайте. Я посмотрю как вы будете выкручиватя когда в очередной раз введут ограничение на количество армий из за перегрузки серверов во врмемя каких нибудь очередных глабальных военных действий. ;)
Тогда ещё один вопрос к тем кто играет на альфе. Как там счас организовано, если армия улетела в атаку и пока она возвращалась прилетела грабилка и вывезла всё еду. Учитывается ли содеражание 22 ходов армии которая находится в полёте или только той которая стоит на соте?
Учите матчасть
Армия берет с собой еду на весь полет
+ есть хранилища

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 15:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Цитата:
Если летишь ты - для тебя будет гораздо хуже 8)
Поскольку выпадать из коннектора они будут в независимости от рефрешей.
Теоретически, можно ставить хоть круглосуточную динаму.
Посылать на защиту тоже можно - иногда так даже удобнее.
А кто ставит на новом движке динаму через конектор ???
Я, а что?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB