 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
chainick
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51 Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
|
Долгожданные изменения геймплея
forum/viewtopic.php?t=179696
Вот тут на темку наткнулась, и вопрос показался достаточно интересным.
Планируется введение коммерческой версии, и насколько я понимаю в тех мирах можно выставить разные настройки мира.
В предложениях Я встречала и разумные, и идиотские требования
сделать для желающих "старый новый мир", часто игроки и другие параметры просят им выставить.
Кто то требует огромный апкип, кому то нужны или сверхдлинные или сверхкороткие полеты, в мирах РпР иногда раздаются требования разрешить межрасовую торговлю, слышала и просьбы включить арты в нападении, отменить сливание армий в одну при защите, дать еще 5 колоний, изменить требуемые уровни науки для строительства новых юнитов, разрешить полный терраформинг вплоть до нейтрали и скал, так же и по ужесточению требований к игрокам слышала предложения, как то отменить хотелки, запретить свободную передачу имущества, и многое другое, все сразу и не перечислить, что возможно сотворить с миром.
Все эти предложения вызывают споры насчет того, хорошо так сделать, или плохо.
Вот у меня предложение обсудить тут, каким вы видите идеальный мир для себя?
Последний раз редактировалось chainick Пт май 11, 2007 11:18, всего редактировалось 3 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Запретить торговлю форсом... в смысле чтобы форс вообще передавать нельзя было... только личка... Тогда не будет вот таких мутантов с кучей кучей форса.... ведь самые сильные армии... это не построенные за годы, а переданые от других игроков...
Межрасовая торговля в мирах РпР имхо будет нарушать концепцию мира...
Вращение в мирах РпР тоже имхо лучше отменить... оно нарушает концепцию мира...
Для тех кому далеко летать есть переезд по кольцу... Вращение хорошо лишь для очень малого кол-ва игроков....
За апкип бы вообще минус поставила.... с албонусом в 1к% к стате и еде этот апкип очень мало влияет на алы, а вот на нейтралам у которых нет албонуса....
Или нейтралы не имеют права на жизнь?
Ужесточить проверку на мультинг  чтобы регистрация более 1 акка с 1 айпи требовала разрешения...
Уменьшить броню пауку
Имхо ессесна 
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Цитата: ...исправление извращенской формулы боя а именно ввод управляемого игроком распределения урона по стекам юнитов (группам юнитов в армиях) карошая идея 
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Любимая тема. Игроки рекомендуюТъ.
Цитата: Цитата:
...исправление извращенской формулы боя а именно ввод управляемого игроком распределения урона по стекам юнитов (группам юнитов в армиях)
карошая идея
Есть 3 пункта в этой замечательной идее.
1. Механизм. (в механизме не забываем про параллельные бои)
2. Интерактивность (если не на соте привеД AI)
3. Сроки реализации. (А если не получится, или получится слишком с большим количеством cheats and feats?)
Разработка такого мехнаизма, месяц - полтора (расчет описание). А еще внедрение + тест. при этом большинство остального... Ребят советовать - легко. Выслушаем. Но не требуйте от нас менять правила монастыря. Не прийдется огорчать.
Новая версия будет другой. Насколько? пока не знаю. Есть ряд предложений - и мы внутри обсуждаем это обложившись статистикой, исследованиями (в т.ч. и последним). Думаю в середине следующей недели мы опубликуем что и как. Но не думаю что в бою кардинально появится новая система. Хотя изменения затрагивающие бой (точнее самый сложный и непонятный для новичка элемент) могут быть. Точно так же, что мы, Скорее всего не введем систему боевого рейтинга - такой как она есть. Не срослось - оказаласьь слишком сложной и подверженной манипулироанию игроками. Это не означает, что мы не введем боевой рейтинг. Просто он будет очень простым. Как в Heroes - как догадайтесь сами. Вы это постоянно используете в анализе логов. Но это пока мое ИМХО.
Так что хотите, я готов ответить на воросы, и предложения. Прошу модеров не удалять, так как в ПиК ходят не многие. а это - скорее новость, с обсуждение.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
2 Raila ...напоминалкой флужу...без обидов и требований сиюминутной реализации, ok?...жисть то она такая...приведет все равно к логичному тупику...
1. приоритет грабежа для армий прикрутили?...прикрутите и приоритет урона...жисть заставит...
2. решение проблемы дуализма 24/7/365 онлайн в атаке и офлайн обороны в скриптегах...тож жисть заставит делать...
3. время значения не имеет...или завтра будет шквал интереса-игроков-оплаты или послезавтра...жисть сама руководство заставит заставлять новый код писать...
...оч.ждем майского чуда...Удачи на Сферах! 
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
chainick
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51 Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
|
Цитата: мы начинаем новую систему миров = сначала откроем 2 уровня и так дальше. всего планируется 4 - 6 базовых уровней. возможен полный экстрим наверх. но это уже частности.
Что значит уровни? как сейчас переезд на орион? а что мне делать на орионе? ни друзей, ни врагов. Никого. кнопочки там давить? Много ли народу добровольно уехало на орион? и нсколько они оказались счастливы на новом месте? или бросили уже давно свою игру оказавшись в одиночестве?
У нас Гида случайно на эрик улетел, так уже готов был себя на ремув подать, так бы и бросил, если бы не вернули бедолагу....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: 2 Raila ...напоминалкой флужу...без обидов и требований сиюминутной реализации, ok?...жисть то она такая...приведет все равно к логичному тупику...
1. приоритет грабежа для армий прикрутили?...прикрутите и приоритет урона...жисть заставит...
2. решение проблемы дуализма 24/7/365 онлайн в атаке и офлайн обороны в скриптегах...тож жисть заставит делать...
3. время значения не имеет...или завтра будет шквал интереса-игроков-оплаты или послезавтра...жисть сама руководство заставит заставлять новый код писать...
...оч.ждем майского чуда...Удачи на Сферах! 
В какой форме приоритет?
На один из 66 юнитов?
На уровень?
На рассу?
На транспорт?
Не все так просто...
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Цитата: На один из 66 юнитов? ударка отправляется раз в 2-3 дня... а то и реже... да и даже раз в день... прокрутить можно....
Если указанного юнита нет... аналогично грабежу... по всем равномерно...
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Цитата: На один из 66 юнитов? ударка отправляется раз в 2-3 дня... а то и реже... да и даже раз в день... прокрутить можно....
Если указанного юнита нет... аналогично грабежу... по всем равномерно...
А если он есть в виде 1-10-100? поймите - мы не сможем сделать слишком сложную систему. просто это увеличит нагрузку, расчет. Мы можем сделать что то типа:
Опция тактики 1. Ударить в выбранный юнит - около 50% урона
Опция тактики 2. Ударить равномерно.
Опция в новом мире - убрать прослой. Смысл в Вашем предложении отпадает... Видите как все инвариантно.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
|
...конечно в современном конкурентном мире простые решения уже отсутствуют...но в том то и аззарт преодолевать сложности...недеюсь его у команды еще достаточно раз существует возможность на форуме без истерик в приятной беседе с разрабами обсуждать будущее проекта...опции тактики?...отлично...убираем прослой?...гут...а что взамен?...коли прослой есть следствие бага равномерного распределения урона по стекам то без прослоя какое будет распределение?
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
K1pisH
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 17, 2004 11:14 Сообщения: 1564
Откуда: Пегас, [Ghosts]
|
Цитата: ...убираем прослой?...гут...а что взамен?...коли прослой есть следствие бага равномерного распределения урона по стекам то без прослоя какое будет распределение?
взамен коэффициенты на юнитов.
_________________ Я не должен отчитываться за каждую снесенную тему в архив. У меня на это нет времени. (c) Lukast
Вы нас ненавидите? Мы старались.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: чесно хотелось бы ботов ( управляющих компьютером, который может обучаться). Хоть интерес может проснется к игре )
Те NPC соты которые не жалко потрошить? Этот вопрос зимой ставился перед ГДизом. ИМХО в новой версии это будет с большой вероятностью. Слишком хорошая фича что бы проходить мимо.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и 155 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |