Текущее время: Сб авг 01, 2026 23:52

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 131 сообщение ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 9 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 29, 2006 14:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
Вы это, что-то отвлеклись от темы...
Помоему, Танатос хорош тем, что у него еще здоровья много (хотя у червя тож)
В каждом новом раунде, дамаг будет теряться, если он например равен 1,9 здоровья тоанатосов, то умрет только 1. Хорошо...
А при однораундовых атаках, при увеличенном за счет новых юнитов прослоем, танатос вообще, довольно-таки живуч буит!
Вопрос ко всем: а если я апгрейдил монолит, например, я в нем могу делать старые юниты? или только новые?

_________________
Если не ты - то тебя (с) Рулон


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 29, 2006 22:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 15, 2006 13:48
Сообщения: 531
и старые, и новые


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 29, 2006 22:41 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 17:02
Сообщения: 411
Откуда: НКР г.Степанакерт
А на этот раз на полный ход обидели Воронеров у Лиенсу хотябы против паука нет ни одного противоюнита:( А у воронеров полный отстой это не хорошо господа!

_________________
Когда мудрые беcсильны,помощь приходит от слабых!(с) Гендальф
МИД альянса NNMP-Орион
Рядовой игрок-SON-Змееносец


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 05, 2006 20:50 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 9:18
Сообщения: 432
Цитата:
А на этот раз на полный ход обидели Воронеров у Лиенсу хотябы против паука нет ни одного противоюнита:( А у воронеров полный отстой это не хорошо господа!
У тя есть крысы и штурмы,их те одлжно хватить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 05, 2006 22:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 12:31
Сообщения: 2074
Откуда: Минск
Абделили, не абделили. Практика пакажет. То что у него урон большой, и ваще, Это нечего не даказывает. Вы пасматрите сколько времени он строится... сколько вы штук в день построите? А стоимость? А наука? и много ещё чего
Вы что-то рана вывады делаете...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 0:08 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 9:18
Сообщения: 432
А если на практике окажеться что лисов обделили и их начнут выносить по чёрному?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 10:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 12:31
Сообщения: 2074
Откуда: Минск
Вы пасматрите на прошлое положение лисов. Там тоже казалась абделили. А на практике лисы сильнейшые. На начальных этапах ани быстрее всех развиваются. У них всегда были огромные армии.
По сути среди юнитав есть баланс. Кто-то одного мочит, кто-то другово. Пока толком не ясна будил ли Танатос супер юнитам. Может его и строить некто и не будит...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 23:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 14, 2004 1:22
Сообщения: 190
Цитата:
играли с прослоем, мучались, я будим мучатся, никуда не деться. Если вы можете предложить альтернативу прослою, давайте, предлогайте.
ИМХО - убрать из алгоритма боя обоз.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 07, 2006 0:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 9:18
Сообщения: 432
Цитата:
Цитата:
играли с прослоем, мучались, я будим мучатся, никуда не деться. Если вы можете предложить альтернативу прослою, давайте, предлогайте.
ИМХО - убрать из алгоритма боя обоз.
И тогда игра превратиться в одно только меряние письками.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 07, 2006 0:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Цитата:
играли с прослоем, мучались, я будим мучатся, никуда не деться. Если вы можете предложить альтернативу прослою, давайте, предлогайте.
ИМХО - убрать из алгоритма боя обоз.
Нападению не выгодно в первую очередь.
Цитата:
И тогда игра превратиться в одно только меряние письками.

Она уже четыре года, как в него превратилась. :)

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 07, 2006 5:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 14, 2004 1:22
Сообщения: 190
Цитата:
Нападению не выгодно в первую очередь.
Атакующая сторона
Воранер
Религия Штурма

Армия Атака 1
100 Рыцарь
100 Дефендер
200 Анимист

Обороняющаяся сторона
Псолао
Артефакт (урон) 0%
Артефакт (броня) 0%
Артефакт (нападение) 0%
Артефакт (защита) 0%

Армия Защита 1
1500 Солдат
100 Слуга
100 Транспорт
100 Бегемот
10 Левиафан
10 Носильщик
10 Танкер

Попробуй просчитать бой а потом убери обоз и просчитай ещё раз


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 07, 2006 11:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
А динама? А если у защитника будет больше одного боевого слота? А если у нападавшего будут сумки? Не показатель, ИМХО. :roll: Сумки для нападение единственная возможность частично компенсировать потери на динаме.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 07, 2006 20:28 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 9:18
Сообщения: 432
2Криоген,до ентого неочень было похоже,а после убирания обоза и динамы переименуйте игру во что нить вроде БК.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 07, 2006 21:46 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
этот танатос против лиенсу ничё сделать не может :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 08, 2006 18:41 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 9:18
Сообщения: 432
Хмм,енто буит видно на деле...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 131 сообщение ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB