Текущее время: Сб апр 04, 2026 9:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 20:30 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 12:52
Сообщения: 847
Откуда: Москва
так то и архов у меня 70 к ))) вот думаю прод сносит и ученных анпополам с архами строит... :D

_________________
Хорошо натасканая совесть никогда не грызет своего хозяина


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 22:48 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:21
Сообщения: 1147
Кстати... всетаки я не совсем понимаю в чем кайф? В мирном существовании (плюс никто ничего не вывезет) или может в гордости уровня изученных наук? Всетаки не каждый поймет это, я лично науку буду учить пока не добью стату чтобы на все про все песочка хватило, а потом профильный рес... хотя конечно сносить буду со слезами на глазах :cry: они мне как родственники! :D
Кстати неплохол бы было этот топик переименовать типа "Мирный путь сфервы" или "Альтернативный путь" или "Ученым и археологам" или что то типа этого еще.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 22:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
на самом деле зря ты так о "мирности" говоришь %)))
ученых можно иметь 60к-80к, застроив остальное заводами, заводов будет не меньше сотни.
Почему не построить вместо ученых производство? потому что ресов вывезенных может хватать и без производства, а с производством легче превратиться в кормушку чем с учеными;
Почему не построить больше ученых и меньше заводов? потому что надо стремиться делать как можно больше юнитов;
Почему не построить больше заводов, и меньше ученых? потому что вывезенных ресов перестанет хватать %)))

вот три положения, которые описывают существование даааааалееекооо не мирного игрока с большим кол-вом ученых %)

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 22:59 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:21
Сообщения: 1147
yxqizgfsmrwuu писал(а):
на самом деле зря ты так о "мирности" говоришь %)))
ученых можно иметь 60к-80к, застроив остальное заводами, заводов будет не меньше сотни.
Почему не построить вместо ученых производство? потому что ресов вывезенных может хватать и без производства, а с производством легче превратиться в кормушку чем с учеными;
Почему не построить больше ученых и меньше заводов? потому что надо стремиться делать как можно больше юнитов;
Почему не построить больше заводов, и меньше ученых? потому что вывезенных ресов перестанет хватать %)))

вот три положения, которые описывают существование даааааалееекооо не мирного игрока с большим кол-вом ученых %)


Собственно я упора на мирности и не делал... там есть и другие предложенные названия. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 0:40 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:46
Сообщения: 1106
Откуда: Феникс, Воран, KAZAK
__realerq__ писал(а):
0 ученых...
зато 84 завода охранников и 60 заводов бегемотов
А рабочих хватает? Когда я играла лиенсу, мне всегда не хватало именно людей, ресов было навалом....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 0:41 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
на одной соте 100к с лишним человечков(на бегемотов - они очень много жрут)
охранник 1 сжирает 1го человечка, но также пришлось 50к рабочих сделать - ибо в день по 45к охров вылупляется...

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 4:23 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 16, 2005 21:24
Сообщения: 487
Откуда: Лис с Феникса
yxqizgfsmrwuu писал(а):
на самом деле зря ты так о "мирности" говоришь %)))
ученых можно иметь 60к-80к, застроив остальное заводами, заводов будет не меньше сотни.
Почему не построить вместо ученых производство? потому что ресов вывезенных может хватать и без производства, а с производством легче превратиться в кормушку чем с учеными;
Почему не построить больше ученых и меньше заводов? потому что надо стремиться делать как можно больше юнитов;
Почему не построить больше заводов, и меньше ученых? потому что вывезенных ресов перестанет хватать %)))

вот три положения, которые описывают существование даааааалееекооо не мирного игрока с большим кол-вом ученых %)


Скажем, домашку под заводы, а колонии под ученых и архов. Плюс конечно инкубаторы на трех сотах. Идеал - свои еда и энергия, остальное за счет торговли.

45к охраны мне еще долго не светят, но почти 2000 бегемотов за сутки делаю.

Вот так вот и живем :)

_________________
[b]Игроки, помните - пока вы играете в ДС, китайцы размножаются ![/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 163 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB