Текущее время: Сб апр 25, 2026 17:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 98 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 14:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 9:35
Сообщения: 2105
Откуда: з України
Цитата:
Цитата:
13. Пятница 13-ое вспомнилась.. "Всем бояться" - каждую пятницу 13го принудительный "шабаш" топов с выделением мельсового пространства (заранее опрелить пяток комлексов) - или просто для драйва или с "последствиями" - и кричать про скукоту не будут ;)
А почему топов? А? Опять нубов обижают? Даешь равенство! Перемешивание всей сферы (естественно в пределах колец) - раз в неделю! Ура товарищи! Да здравтсвует воинскок искуство отдельных личностей и скоординированность игроков в альянсах! Дорогу активным! Аминь...
нееет... как раз смысл в битве топов, чтобы не кричали, чо им скуууучно. чтобы лишний раз какашками кидались, доказывая, что ты топ действиями... потери будут у всех.. таким образом малышам дорога прямая для создания конкуретноспобного сообщества!

_________________
[b][color=black][size=84]Вечный Повелитель Хаоса[/size][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 14:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
...много умных слов...
+1

А ишо я хочу иерархию, повторяюсь... :(

Хочу чтоб нельзя было получить колонию, не "доказав" что ты хороший боец и что ты усвоил основные навыки боевых действий (планка военого рейтинга обсуждаема).

Хочу чтоб была еще более "накручена" система изменения скорости полета-например на самые дальник комплексы вплоть до 500%, но с одновременным удорожанием полета естесвенно... (эт что нарпример кольцевой сборкой накрыть "вытащить" из мяса застрявшую сборку союзника)... и т.п.

Карочи... Нехоучу я НЕПРЕДСКАЗУЕМОСТИ... Я хочу больше тактик... Тактик предсказуемых и рассчитываемых... Плюс красявости... Плюс...АВАТАРЫ... Дайте мне их наконецто... :D

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 14:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 11:26
Сообщения: 4109
Откуда: Россия - матушка. Но не Бобруйск!!!
18. Ввести как в других он-лайновых играх, ОГРАНИЧЕНИЕ на атаку ньюбов или новичков...скажем - игрок с рейтом в 3кк не сможет при желании атаковать игрока с рейтом в 1кк...

_________________
ОБСИЛФ.
Феникс - [b]PR[/b] - Ветеран.
Стрелец - Учитель.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 14:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
Вы хотите новой однополярной cферы?
ДА! :P
Цитата:
Необходимо привести игру к состоянию невозможносит прогонозирования точноых результатов исхода боя.
Пробовали уже. В итоге альфовский рандом ударво серьёзно уменьшили. Ибо стратегия должна быть стратегией, а не игрой в рулетку.
Цитата:
18. Ввести как в других он-лайновых играх, ОГРАНИЧЕНИЕ на атаку ньюбов или новичков...скажем - игрок с рейтом в 3кк не сможет при желании атаковать игрока с рейтом в 1кк...
Только после переделки общего рейта. При нынешнем методе подсчёта рейта это только испортит игру.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 15:04 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 12:01
Сообщения: 18
Цитата:
Карочи... Нехоучу я НЕПРЕДСКАЗУЕМОСТИ... Я хочу больше тактик... Тактик предсказуемых и рассчитываемых...
А ты недумаешь, что поиграв с новыми предсказуемыми и рассчитываемыми тактиками игрок потом снова не скажет "мне скучно, вводите чё-нить новое да побыстерй". Про непредсказуемрость я наверное неточно выразился. Хочу уточнить.
Сеёчас: я знаю что он строит, т.к. остальное стриоть невыгодно, а он тоже недурак. Применим вот ету тактику Ni (i - количество конечных известных такитк).
Я хочу: "я думал он придёт танковым клином и сделал соответствующию оборону. Но его бомбардировщики все нахрен разбомбили, а потом он высадил воздушный десант. Пришлость моей морской пехоте начисить морду его десантникам ...". (ето всего лишь пример).
Море, безграничний океан различных тактик. Вот это будет интересно.

_________________
Take a look to the sky just before you dei
It's tha last time you will ...
(c) MetallicA


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 15:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
...
Продолжать небуду... Тема интересная (о тактиках и перспективах их развития) но уж больно громоздкая... Я ж неудержусь... )

А если по сути - то вот когда я в мелочах разберусь чего там разрабы на Стреле с уязвимостями начудили (кстати это комплимент), вот тогда и буду говорить более конкретно... :wink:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 16:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:56
Сообщения: 2320
Откуда: из тьмы и во тьму...
Кибер, они там такое учудили, что ядозавры от ядозавров получают урон в 20 раз меньше чем киборги. Я в ШОКе был :lol:
2all. Дааа, зафлудили вы качественно тему то. Посмотрите-ка лучше кто ее создал :?

_________________
Мой путь в этом мире завершен. Всем до встречи.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 18:53 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 11, 2005 20:30
Сообщения: 430
нуу давайте наконец писать просьбу админам че то предпринимать с мирами :D

_________________
[b][color=red]МИД Альянса СНИРФ[/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=83028][color=red]ВСТУПИТЬ В СНИРФ[/color][/url]
[img]http://www.snirf.rock-music.ru/pics/liensu.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2006 21:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 23:02
Сообщения: 2274
Откуда: Санкт-Петербург
А вот интересно, дада эту тему смотрит??? Если нет, то зачем создавал??? :?

_________________
экс-Глава альянса CNS.
[color=orange]Разводящий альянса[/color] [color=red]SYN[/color]
[color=olive]Женя Белый[/color] [color=red]криминальный авторитет сферы судьбы.[/color]
[img]http://img355.imageshack.us/img355/8595/untitled2xx.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 23:51 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:22
Сообщения: 404
Откуда: Потусторонний мир, где не все хорошо
В большинсте просто народу стало скучно!!!!!!!! С другой стороны новый мир новые возможности отсюда и вывод.

_________________
Жизнь - это не те дни, которые прошли, а те, которые запомнились.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 19, 2006 8:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Скука... Ага... Пока меня небыло две недели, на мои колонии залетел один игрок, который причем знал что меня небудет... И фсе... Я сейчас на фениксе (правда я случай особый из-за перерывов в игре) все сливаю в ал, и сейчас на фене являюсь скорее учено-архом...

Стрелец... Хм... Там (опять же из-за моего отсутсвия) я тоже воевать полноценно не смогу... Пошел туда потому что был на Альфе... Нововведения понравились, но куча багов нет... А на Стрельце есть надежда, что все буде в ажуре...

Сейчас вообще подумываю о том чтоб на Змее регануться и начинать там с ноля нейтралом.... Скучать наверное не придется... %)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 19, 2006 10:17 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Цитата:
Сейчас вообще подумываю о том чтоб на Змее регануться и начинать там с ноля нейтралом.... Скучать наверное не придется... %)
Там мертвяков много, и запариваешься отстраивать домашку + 5 колоний.
Апдейт:
Еще одна идейка - сделайте землетрясения на соте :)

По вопросу: Не возможность играть на Фениксе и Стрельце одновременно, люди отписали в remove и стройной колоной пошли на восток, то есть на Стрелец. Тоже самое скорее всего и с остальными мирами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 19, 2006 10:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
Апдейт:
Еще одна идейка - сделайте землетрясения на соте :)
:D землетрясение? Обалдел совсем.. Если все так и подумать, то лучше (у нас же непланета а кольца вращающиеся), то не землетрясение, а увеличение силы тяжести (не влияющее на туннельную реку так как она отдельный вид пространства насколько я понимаю), действуещее например на ресурсы....

Уменьшилась сила тяжести.... У лисов На фермах Клоунов бамбук выше башни артов вымахалал... Увеличилась на 2 раза - плюс к добыче када (типа его при такой силе тяжести производить легче) и т.д. вплоть до продиума. Прям так и вижу - все следять за уровнем силы тяжести и прикидывают какие кормушки выгоднеее облететь... :lol:

А Администрация вводит новый сервис - закажи прогноз силы тяжести на неделю вперед и узнай куда выгоднее всего летать кормиться... :D

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 19, 2006 10:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Цитата:
Цитата:
Апдейт:
Еще одна идейка - сделайте землетрясения на соте :)
:D землетрясение? Обалдел совсем.. Если все так и подумать, то лучше (у нас же непланета а кольца вращающиеся), то не землетрясение, а увеличение силы тяжести (не влияющее на туннельную реку так как она отдельный вид пространства насколько я понимаю), действуещее например на ресурсы....

Уменьшилась сила тяжести.... У лисов На фермах Клоунов бамбук выше башни артов вымахалал... Увеличилась на 2 раза - плюс к добыче када (типа его при такой силе тяжести производить легче) и т.д. вплоть до продиума. Прям так и вижу - все следять за уровнем силы тяжести и прикидывают какие кормушки выгоднеее облететь... :lol:

А Администрация вводит новый сервис - закажи прогноз силы тяжести на неделю вперед и узнай куда выгоднее всего летать кормиться... :D
я имел в виду точечное уничтожение зданий, случайное как в пространстве так и во времени
Но твоя идея мне тоже понравилась :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 19, 2006 10:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
я имел в виду точечное уничтожение зданий, случайное как в пространстве так и во времени
Точечное уничтожение зданий... Это не сильно круто... Придется в сим-сити играть... Хотя в принципе если будет некая фича позволяющая предказывать "землетрясения" (бесплатная - то это меня устроит... Это ж вообще ляпота будет..... Соты живых и ситтингуемых игроков будут целы... А соты мертвяков постепенно будут "разрушаться"... Уззи, ты гений... Не, я гений... Короче мы гении... Дайте нам медали... %)
Цитата:
Но твоя идея мне тоже понравилась :D
А то! Она мне самому понравилась... Прям так понравилась, аж прям счас хочу... Но учитывая что это будет влиять на обем ресурсов на сфере - можно с уверенностью сказать - этого никогда небудет... Зря чтоли разрабы последний год апкип просчитывали... :P

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 98 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB