Вместо вступления от себя лично:
Создавая этот Альянс я постарался привнести как можно больше новизны и нестандартности, я не знаю как может сработать данная система и что её ждёт в ближайшем будущем, большой успех или полное забвение… Поэтому людей желающих получить лёгкую и спокойную жизнь в большом альянсе просьба не беспокоить.
Зато требуются единомышленники и люди любящие строить что то новое и конечно же преданные делу Света.
Ну а теперь собственно:
Объявляю о создании нового альянса «GUARDIANS OF THE LIGHT» и соответственно приглашаю желающих вступить в ряды Гвардии Света.
Цели создания альянса:
1.) Создать альянс, с идеологией, которая отличалась бы от приевшихся уже: «Мы будем первые!»; «Мы всех убьём!» и т.д.
2.) Сеять светлое, доброе, вечное (не коноплю

)
3.) Причинять добро налево и направо при возникновении необходимости.
4.) Найти единомышленников и провести приятно время, общаясь и играя в Сферу Судьбы.
Основные отличия альянса «Гвардия Света» от остальных альянсов:
1.) Альянс задумывается как независимое формирование, ориентированное на поддержание баланса: «Добро<--Справедливость-->Зло»
2.) Главной целью «Гвардии Света» является обеспечение благополучия НЕ собственного альянса, а всей сферы Феникс в целом.
3.) Отличная от других, возможно противоречащая логике, но тем и интересная, система ведения боевых действий.
Кодекс Чести Ордена «Гвардия Света».
...нет, никто не гибнет зря,
так лучше, чем от водки иль от простуд.
Другие придут, сменив уют,
на риск и непомерный труд, и пройдут,
мной не пройденный маршрут...
Основные положения:
1.) Члены альянса должны соблюдать правила игры, установленные Создателями.
2.) Игрок решивший избрать путь света должен быть терпелив и готов к трудностям, так как причинять добро всегда труднее, чем творить зло.
3.) Новобранцы при желании вступить в альянс, должны понимать и принимать идеи альянса, чтить Кодекс, и верить в себя.
4.) Играть честно и достойно.
5.) Быть активным игроком (1-2 захода в день)
Внутренняя политика:
1.) Все члены альянса имеют право выбора пути развития и право голоса.
2.) Все решения, связанные с военными действиями, принимаются Военным Советом.
3.) Все решения, связанные с мирными действиями, принимаются Мирным Советом.
4.) Каждый участник альянса может рассчитывать на всестороннюю поддержку.
5.) Любой участник может занять любой пост, без расовых ограничений, если он докажет, что достоин его.
6.) Каждый игрок должен принимать активное участие в жизни и развитии Альянса.
Внешняя политика:
1.) Запрещается нападать на ЛЮБЫХ игроков, без предварительного «Вызова на поединок» (см. приложение №2), кроме тех, кому официально объявлена война.
2.) Запрещается бросать вызов нейтралам и игрокам других альянсов, если разница в общем рейтинге >10% (Прим. Игрок рейт=1000, не может вызвать Нейтрала с рейтом=899 и ниже)
3.) Запрещается нападать на другого игрока, если он отказался от вызова.
4.) Запрещается вести одиночные или совместные боевые действия, не санкционированные Военным советом, когда Альянс находится на военном положении.
5.) Запрещается разглашение информации, могущей прямо или косвенно нанести вред альянсу.
Обязательства:
1.) Каждый игрок альянса обязан БЕЗВОЗМЕЗДНО предоставить «Щит Света» любому нейтральному или мирному альянсовому игроку, который в нём нуждается, и обратился с прямой просьбой.
Размер «Щита» определяется, исходя из соображений возможностей, безопасности и здравого смысла.
Примечание1: «Щит Света» - означает, что если какой либо игрок подвергся нападению, и недалеко от него находится игрок альянса «Гвардия Света», то он может обратиться с просьбой о защите, и ему будет оказана посильная помощь, без каких либо условий и оплаты. Если Гвардейцев несколько, то все они обязаны, получив сообщение, откликнуться, и выслать свой «Щит Света»
Примечание2: Игрок или игроки, попытающиеся использовать «Щит» с целью ослабления Гвардейцев, и последующим выносом рискуют заработать объявление войны II или III степени.(см. приложение №2)
2.) Каждый игрок альянса обязан помогать соклановцам, новичкам и всем кто нуждается.
Кодекс будет дополняться со временем.
Приложение №1.
ИЕРАРХИЯ.
______________________
ПРОРОК. ___________________
_________Военный Совет._____________Мирный Совет.
Архангел Возмездия.__________________________Архангел Света.
________Паладин Света.___________________Жрец Света.
____________Паладин Веры.____________Жрец Веры.
________________Паладин Духа._____Жрец Духа.
__________________Паладин Силы_Жрец Силы.
____________________Инквизитор. __Страж.
___________________________Гвардеец._____________
Гвардеец – Новичок, только-только вступивший в Гвардию, надеющийся, что Добро и Справедливость существует, но ни разу их не видевший.
Перед получением следующего звания, Гвардеец должен определить, свой дальнейший Путь: Воин или Жрец, основное различие, состоит в том, что Воины и Жрецы, входят в разные Советы, и отвечают за разные области. Во всём остальном, они абсолютно равноправны.
ПУТЬ ВОИНА:
Инквизитор – Гвардеец, верящий в то, что делу Света, одним лишь словом не поможешь, и готовый применить силу по первому слову ордена.
Паладин Силы – Опытный и закалённый в боях воин, не раз доказавший свою доблесть на полях сражений, в битвах во имя Света.
Паладин Духа – Воин, вставший на путь духовного познания, медитации и физические тренировки, сделали его тело и дух твёрдыми как кадериумный клинок, а реакции быстрыми как свет.
Паладин Веры – Элитный боец гвардии без страха и упрёка, помыслы его чисты, а в груди горит яркое пламя Веры. В одиночку выходят они против легионов Хаоса, приводя врагов в замешательство своей непоколебимостью и огромной мощью.
Паладин Света – Лучшие из лучших, постигшие Высший Смысл, поднявшиеся над собой, непревзойдённые воины и великолепные стратеги, ведущие армии Света к Великой Цели.
Архангел Возмездия – Их уже давно никто не видел, но о них ходят легенды. Говорят – это полубоги призываемые молитвами Жрецов Света во времена Священных Войн, спускающиеся с небес и причиняющие Добро в катастрофических масштабах.
ПУТЬ ЖРЕЦА:
Страж – Гвардеец, ступивший на путь духовного совершенствования, и берущийся за оружие в случае необходимости, помогает другим новичкам освоиться в ордене.
Жрец Силы – Защитник ордена и других игроков от мелких нападок заблудших душ, стремящихся поживиться за счёт других.
Жрец Духа – Мастер тактики, обеспечивает прикрытие в бою паладинов I и II уровней, защищая их от предательского удара в спину.
Жрец Веры – Мастер слова, он может вдохнуть пламя в дрогнувшие сердца и развеять сомнения, может примирить враждующих и исцелить больных.
Жрец Света – Мудрец, повидавший на своём веку и добро и зло, постигший тайны мироздания. Орден работает как хорошо слаженный механизм, под их чутким руководством. С их благословением армии Света начинают и заканчивают войны.
Архангел Света – Стражи Высшей Цели, их предназначение – не допустить нарушение баланса внутри ордена и мира. Они наблюдают, чтобы праведный гнев не перешёл в ещё большее Зло, чем то, против которого он был направлен, и наоборот.
Они состоят в ордене, но одновременно являются вне его, что даёт им право так же выступать в качестве Судий.