Текущее время: Вт май 26, 2026 2:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 4 сообщения ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 23:10 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 21:28
Сообщения: 19
Вместо вступления от себя лично:
Создавая этот Альянс я постарался привнести как можно больше новизны и нестандартности, я не знаю как может сработать данная система и что её ждёт в ближайшем будущем, большой успех или полное забвение… Поэтому людей желающих получить лёгкую и спокойную жизнь в большом альянсе просьба не беспокоить.
Зато требуются единомышленники и люди любящие строить что то новое и конечно же преданные делу Света.
Ну а теперь собственно:

Объявляю о создании нового альянса «GUARDIANS OF THE LIGHT» и соответственно приглашаю желающих вступить в ряды Гвардии Света.

Цели создания альянса:
1.) Создать альянс, с идеологией, которая отличалась бы от приевшихся уже: «Мы будем первые!»; «Мы всех убьём!» и т.д.
2.) Сеять светлое, доброе, вечное (не коноплю :) )
3.) Причинять добро налево и направо при возникновении необходимости.
4.) Найти единомышленников и провести приятно время, общаясь и играя в Сферу Судьбы.

Основные отличия альянса «Гвардия Света» от остальных альянсов:
1.) Альянс задумывается как независимое формирование, ориентированное на поддержание баланса: «Добро<--Справедливость-->Зло»
2.) Главной целью «Гвардии Света» является обеспечение благополучия НЕ собственного альянса, а всей сферы Феникс в целом.
3.) Отличная от других, возможно противоречащая логике, но тем и интересная, система ведения боевых действий.

Кодекс Чести Ордена «Гвардия Света».


...нет, никто не гибнет зря,
так лучше, чем от водки иль от простуд.
Другие придут, сменив уют,
на риск и непомерный труд, и пройдут,
мной не пройденный маршрут...


Основные положения:
1.) Члены альянса должны соблюдать правила игры, установленные Создателями.
2.) Игрок решивший избрать путь света должен быть терпелив и готов к трудностям, так как причинять добро всегда труднее, чем творить зло. :)
3.) Новобранцы при желании вступить в альянс, должны понимать и принимать идеи альянса, чтить Кодекс, и верить в себя.
4.) Играть честно и достойно.
5.) Быть активным игроком (1-2 захода в день)

Внутренняя политика:
1.) Все члены альянса имеют право выбора пути развития и право голоса.
2.) Все решения, связанные с военными действиями, принимаются Военным Советом.
3.) Все решения, связанные с мирными действиями, принимаются Мирным Советом.
4.) Каждый участник альянса может рассчитывать на всестороннюю поддержку.
5.) Любой участник может занять любой пост, без расовых ограничений, если он докажет, что достоин его.
6.) Каждый игрок должен принимать активное участие в жизни и развитии Альянса.

Внешняя политика:
1.) Запрещается нападать на ЛЮБЫХ игроков, без предварительного «Вызова на поединок» (см. приложение №2), кроме тех, кому официально объявлена война.
2.) Запрещается бросать вызов нейтралам и игрокам других альянсов, если разница в общем рейтинге >10% (Прим. Игрок рейт=1000, не может вызвать Нейтрала с рейтом=899 и ниже)
3.) Запрещается нападать на другого игрока, если он отказался от вызова.
4.) Запрещается вести одиночные или совместные боевые действия, не санкционированные Военным советом, когда Альянс находится на военном положении.
5.) Запрещается разглашение информации, могущей прямо или косвенно нанести вред альянсу.

Обязательства:
1.) Каждый игрок альянса обязан БЕЗВОЗМЕЗДНО предоставить «Щит Света» любому нейтральному или мирному альянсовому игроку, который в нём нуждается, и обратился с прямой просьбой.
Размер «Щита» определяется, исходя из соображений возможностей, безопасности и здравого смысла.
Примечание1: «Щит Света» - означает, что если какой либо игрок подвергся нападению, и недалеко от него находится игрок альянса «Гвардия Света», то он может обратиться с просьбой о защите, и ему будет оказана посильная помощь, без каких либо условий и оплаты. Если Гвардейцев несколько, то все они обязаны, получив сообщение, откликнуться, и выслать свой «Щит Света»
Примечание2: Игрок или игроки, попытающиеся использовать «Щит» с целью ослабления Гвардейцев, и последующим выносом рискуют заработать объявление войны II или III степени.(см. приложение №2)
2.) Каждый игрок альянса обязан помогать соклановцам, новичкам и всем кто нуждается.

Кодекс будет дополняться со временем.

Приложение №1. ИЕРАРХИЯ.

______________________ПРОРОК. ___________________
_________Военный Совет._____________Мирный Совет.
Архангел Возмездия.__________________________Архангел Света.
________Паладин Света.___________________Жрец Света.
____________Паладин Веры.____________Жрец Веры.
________________Паладин Духа._____Жрец Духа.
__________________Паладин Силы_Жрец Силы.
____________________Инквизитор. __Страж.
___________________________Гвардеец._____________

Гвардеец – Новичок, только-только вступивший в Гвардию, надеющийся, что Добро и Справедливость существует, но ни разу их не видевший.
Перед получением следующего звания, Гвардеец должен определить, свой дальнейший Путь: Воин или Жрец, основное различие, состоит в том, что Воины и Жрецы, входят в разные Советы, и отвечают за разные области. Во всём остальном, они абсолютно равноправны.

ПУТЬ ВОИНА:

Инквизитор – Гвардеец, верящий в то, что делу Света, одним лишь словом не поможешь, и готовый применить силу по первому слову ордена.

Паладин Силы – Опытный и закалённый в боях воин, не раз доказавший свою доблесть на полях сражений, в битвах во имя Света.

Паладин Духа – Воин, вставший на путь духовного познания, медитации и физические тренировки, сделали его тело и дух твёрдыми как кадериумный клинок, а реакции быстрыми как свет.

Паладин Веры – Элитный боец гвардии без страха и упрёка, помыслы его чисты, а в груди горит яркое пламя Веры. В одиночку выходят они против легионов Хаоса, приводя врагов в замешательство своей непоколебимостью и огромной мощью.

Паладин Света – Лучшие из лучших, постигшие Высший Смысл, поднявшиеся над собой, непревзойдённые воины и великолепные стратеги, ведущие армии Света к Великой Цели.

Архангел Возмездия – Их уже давно никто не видел, но о них ходят легенды. Говорят – это полубоги призываемые молитвами Жрецов Света во времена Священных Войн, спускающиеся с небес и причиняющие Добро в катастрофических масштабах.

ПУТЬ ЖРЕЦА:

Страж – Гвардеец, ступивший на путь духовного совершенствования, и берущийся за оружие в случае необходимости, помогает другим новичкам освоиться в ордене.

Жрец Силы – Защитник ордена и других игроков от мелких нападок заблудших душ, стремящихся поживиться за счёт других.

Жрец Духа – Мастер тактики, обеспечивает прикрытие в бою паладинов I и II уровней, защищая их от предательского удара в спину.

Жрец Веры – Мастер слова, он может вдохнуть пламя в дрогнувшие сердца и развеять сомнения, может примирить враждующих и исцелить больных.

Жрец Света – Мудрец, повидавший на своём веку и добро и зло, постигший тайны мироздания. Орден работает как хорошо слаженный механизм, под их чутким руководством. С их благословением армии Света начинают и заканчивают войны.

Архангел Света – Стражи Высшей Цели, их предназначение – не допустить нарушение баланса внутри ордена и мира. Они наблюдают, чтобы праведный гнев не перешёл в ещё большее Зло, чем то, против которого он был направлен, и наоборот.
Они состоят в ордене, но одновременно являются вне его, что даёт им право так же выступать в качестве Судий.

_________________
ПРОРОК - Основатель Ордена «GUARDIANS OF THE LIGHT»

ДОБРО и ЗЛО - мы такие разные... и всё-таки мы вместе...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 23:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 21:28
Сообщения: 19
Приложение №2. Военная механика.

Отдельные игроки альянса для начала боевых действий могут объявлять следующие типы вызовов:

I. Поединок Чести. (ограничений нет)
II. Поединок Доблести. (ограничений нет)
III. Поединок Крови. (только для паладинов и жрецов I и II уровня)
IV. Священный Бой. (только для паладинов и жрецов III и IV уровня)

Альянс может объявить следующие типы войн:

I. Война Чести.
II. Война Справедливости.
III. Война Крови. (только с разрешения Архангелов Света)
IV. Священная Война. (только с разрешения Архангелов Света и ПРОРОКА)


I. Вызов на Поединок Чести может бросить любой член Ордена, если считает, что его оскорбили, а противник этого не признаёт и не хочет приносить извинения, или «Гвардеец» считает, что извинения не уместны в данном случае.
Если вызов принят, поединок проходит по стандартным правилам поединка (см. «Правила поединков») до определённого количества «голов» или по времени на усмотрение игроков. (Спец. правило: при ПЧ никакие ставки недопустимы!)
Если вызов не принят 3 раза, «Гвардеец» имеет право на внеочередной «Поединок Крови»

II. Вызов на Поединок Доблести может бросить любой член Ордена, не мотивируя ничем (это может быть проверка собственных сил, либо новых тактик, либо просто от скуки – драка ради драки), противник может отказаться от вызова, также ничем не мотивируя отказ. В таком случае, нападение запрещается, повторный вызов этому же игроку может быть брошен по истечении 1 месяца. Но игрок всё равно получает «звёздочку», как за выигранный (технически) бой.

III. Вызов на Поединок Крови может бросить только паладин или жрец IиII уровней, по сугубо личным причинам, которые не хочет или не может раскрыть, либо если противник 3 раза отказался от Поединка Чести, но так и не принёс извинений. Поединок идёт по особым правилам. Данный тип вызовов не приветствуется Орденом.

IV. Вызов на Священный Бой может бросить только паладин или жрец IIIиIV уровней,
Если считают, что обнаружили настоящее Зло, но другие его не замечают, или не хотят замечать. Поединок идёт по особым правилам.

Внимание! Объявление вызовов НЕ ЯВЛЯЕТСЯ объявлением войны, атакуемая сторона всегда имеет право отказаться от боя.

I. Война Чести – может быть объявлена Орденом другому Альянсу или Нейтралу в случае нанесения оскорбления Ордену.

II. Война Справедливости – может быть объявлена Орденом другому Альянсу или Нейтралу в случае если Орден считает, что был нарушен Баланс и требуется вмешательство третьих лиц для восстановления Справедливости. Наличие у Альянса мирного соглашения с «Гвардией Света» не является сдерживающим фактором для Ордена для объявления войны.

III. Война Крови – может быть объявлена Орденом другому Альянсу или Нейтралу в целях самозащиты если они пытаются целенаправленно уничтожить отдельных членов Ордена или Орден в целом.

IV. Священная Война – может быть объявлена Орденом в случае если Орден считает, что концентрация Зла достигла критического значения, и подлежит тотальному уничтожению.

_________________
ПРОРОК - Основатель Ордена «GUARDIANS OF THE LIGHT»

ДОБРО и ЗЛО - мы такие разные... и всё-таки мы вместе...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 23:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 21:28
Сообщения: 19
Приложение №3. Правила поединков.

1.) Игроки, объявивший и принявший вызов, считаются ознакомленными с данными правилами, и обязуются им подчиняться.
2.) Вызов отправляется по игровой почте и дублируется в топике войн. Вызванный должен отписаться в топе в течении 48 ч., что вызов либо принят либо отклонён.
3.) Целью вызова является победа противника в честном поединке 1 на 1 (вмешиваться третьим лицам запрещено), с целью снискать славу и уважение, а также определённые материальные ценности.
4.) Если по истечении 48 часов игрок проигнорил вызов нападение не производится. Следующий вызов можно объявить по истечении 7 дней. Если один игрок имеет 3 игнора, то он и его альянс не допускаются к участию в Большом Турнире, регулярно проводимом Орденом среди достойных противников «Гвардии Света»
5.) Если вызов принят, оговаривается «ставка» боя(это может быть определённая сумма в ресурсах, либо артефакт, либо определ. кол-во боевых юнитов), время начала, и продолжительность поединка. Затем выбирается Судья, из известных и уважаемых игроков Феникса, не заинтересованный корыстно, и принятые ставки передаются ему, до окончания поединка.
6.) Бой длится определённое время, либо до достижения цели битвы, по истечении которого Судьёй по логам путём расчётов определяется победитель и происходит вручение награды.
Цели боёв:
А.) По очкам. Бой длится пока одна из сторон, не наберёт определённую сумму очков. Очки начисляются за убитых В АТАКЕ юнитов противника и равны стоимости юнита в продиуме. За убитых врагов при защите соты очки не начисляются. При «прорыве», т.е. когда атакующая армия побеждает и начинает грабить соту, атакующий игрок получает кол-во очков равное стоимости прорвавшейся армии+кол-во убитых во всех раундах.
Б.) По времени. Бой длится заранее установленный интервал времени, по истечении которого побеждает тот кто набрал больше очков.
В.) «На голы». Бой длится до определённого кол-ва «голов», т.е. очки не считаются, а считаются только прорывы на соту противника.
Г.) «На голы» по времени. Думаю всё понятно.
7.) Так как транспорты имеют большую энергетическую массу, их использование в поединках разрешено, при этом если при прорыве происходит вывоз какой то части ресурсов, которые игрок не смог или не захотел спрятать, то это не считается грабежом и ресурсы возврату не подлежат.
8.) Судье за труды причитается награда в размере 5-10% от суммы ставки, оплачивается победителем.

Особые правила для поединков III и IV категории находятся в разработке.

Все вопросы, пожелания, замечания пожалуйста в форум для дискуссий.

С уважением, Лорд Корвин, ПРОРОК – основатель Ордена «Гвардия Света»

Форма заявки:
1) Ник
2) Сота
3) Опыт боевых действий.
4) Доступ в Сферу
5) Почему ты хочешь выбрать путь Света?

_________________
ПРОРОК - Основатель Ордена «GUARDIANS OF THE LIGHT»

ДОБРО и ЗЛО - мы такие разные... и всё-таки мы вместе...


Последний раз редактировалось Lord__Korvin Пн дек 27, 2004 21:23, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 23:23 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 21:37
Сообщения: 336
Ув. Лорд Корвин. Прошу связаться со мной по поводу нашего дальнейшего сотрудничества.
ICQ 320042412

_________________
С уважением, MasterBit.
Не льсти себе, переспав с крутой фотомоделью. Может ей было просто интересно... Как это? С лохом?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 4 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 25 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB