Текущее время: Вс авг 23, 2026 7:01

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 199 сообщений ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 1114 След.

Какой бум ставить первым?
Медленый 26%  26%  [ 62 ]
Быстрый 50%  50%  [ 118 ]
Долгое развитие 3%  3%  [ 8 ]
Классика 20%  20%  [ 47 ]
Всего голосов: 235
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 0:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 14, 2004 14:58
Сообщения: 102
Есть ещё предложение: так как народ разделился, как было подмечено, на "турбированных" и "тормозов", нужно сделать один мир, но с двумя опциями скорости (х2 и х0.5, можно ещё х1 добавить). Итог - каждый живёт в выбранном темпе. Друг на друга тормоза и турбы могут нападать только по чётным понедельникам и нечётным вторникам каждого третьего месяца високосного года. 8)

_________________
"He huihuinga taangata he pukenga whakaaro" (с) Поговорка Маори.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 0:39 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28
Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
BenZo писал(а):
Есть ещё предложение: так как народ разделился, как было подмечено, на "турбированных" и "тормозов", нужно сделать один мир, но с двумя опциями скорости (х2 и х0.5, можно ещё х1 добавить). Итог - каждый живёт в выбранном темпе. Друг на друга тормоза и турбы могут нападать только по чётным понедельникам и нечётным вторникам каждого третьего месяца високосного года. 8)

Ну и вынесут турбы тормозов в первый же понедельник :lol:

_________________
[color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 0:45 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 22, 2004 3:59
Сообщения: 302
так этот понедельник еще дождаться надо :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 0:52 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 22, 2004 3:59
Сообщения: 302
быстрый темп меня мало устраивает и медленный тоже :) но только на этапе развития, что если сделать высокую скорость первую неделю скажем, а после либо нормальную скорость, либо максимум в 2 раза увеличить.
при этом не ограничивать количество построек


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 3:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
Итак, резюмируя.
Более опытные игроки, те кто играл на Орионе, не видят смысла в БЫСТРОМ мире. Что разумно. Не у всех хватит времени на БЫСТРЫЙ мир, с учетом что они играют и в других мирах, с учетом, что игра - для большинства - это отдых. По-этому - увеличь скорость МИРА В ЦЕЛОМ, и те кому нужно работать, заниматься домом, делами, вообще присутствовать в реальной жизни, играть ПОСТОЯННО в него не смогут.
По этому, прошу рассмотреть вариант классического мира, с ВОЗМОЖНО, измененнным числом колоний, добавляемых через различные квесты, с увеличенной скоростью строительства зданий и юнитов... думаю этого хватит любителям "ЭКШЕНА".
Те кто недавно начал играть, конечно хотят быстрый... "всего и сразу" что называется. Давайте все же думать обо всех людях, если сделать "классический мир +", играть смогут ВСЕ. Если БЫСТРЫЙ, то думаю - далеко не все.

Давайте искать компромисс.

З.Ы. Кому хочется скорости - пожалуйста Варкраф+раш...
З.Ы.Ы. поставьте в Варкрафте скорость NORMAL и тогда преимущества как компьютера, так и "быстро играющего" сведутся на нет. по-этому, все должны быть в равных условиях.

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 4:10 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 19, 2004 7:23
Сообщения: 1153
Откуда: из забытого Богом городка
LDM писал(а):
Итак, резюмируя.
Более опытные игроки, те кто играл на Орионе, не видят смысла в БЫСТРОМ мире. Что разумно. Не у всех хватит времени на БЫСТРЫЙ мир, с учетом что они играют и в других мирах, с учетом, что игра - для большинства - это отдых. По-этому - увеличь скорость МИРА В ЦЕЛОМ, и те кому нужно работать, заниматься домом, делами, вообще присутствовать в реальной жизни, играть ПОСТОЯННО в него не смогут.
По этому, прошу рассмотреть вариант классического мира, с ВОЗМОЖНО, измененнным числом колоний, добавляемых через различные квесты, с увеличенной скоростью строительства зданий и юнитов... думаю этого хватит любителям "ЭКШЕНА".
Те кто недавно начал играть, конечно хотят быстрый... "всего и сразу" что называется. Давайте все же думать обо всех людях, если сделать "классический мир +", играть смогут ВСЕ. Если БЫСТРЫЙ, то думаю - далеко не все.

Давайте искать компромисс.


Согласен, ещё можно уменьшить время полёта между кольцами, до 6 или 4 часов, а время полёта внутри кольца оставить неизменным.

_________________
[img]http://vitalik22.nm.ru/so.gif[/img]
если победил на торгах звоните 296-178-842


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 4:44 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 4:19
Сообщения: 739
Откуда: Ростов-на-Дону
Чесно говоря создание простого премиум мира смысла не имеет - если есть желание можно прекрасно поиграть в Скорпионе или в другой сфере.

Ускоренный или замедленный? Тут к сожалению мы компромис наврядли достигнем так как народ приблизительно 50-50 разделился. Создавать два мира - наверное перебор.

Вывод - нужно просто создать мир который будет обнуляться через какой то промежуток времени, как Сириус. И для начала запустить его в два раза быстрее на месяц а потом в 2 раза медленнее скажем на 3 месяца и посмотреть на результаты. Будет интерес к обоим вариантам - продолжать в том же духе - к одному - его и оставить.

И ПРИЗЫ не забудьте :)

Извиняюсь перед защитниками животных ;) убюете сразу тучу зайцев :)

1) Будет интересно играть так как появиться временной предел.

2) Те кто бояться быть кормушкой из за недостатка времени будет ей в течении малого промежутка времени

3) Призы они и в Африке призы :)

4) Не понравиться быстрый мир - играйте в медленном и наоборот

_________________
Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 4:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
1thelasthero писал(а):
2) Те кто бояться быть кормушкой из за недостатка времени будет ей в течении малого промежутка времени


отличный довод, это просто решает все проблемы.
звучит как "да ладно, че вы, ну по кормлюся я с вас, вам че, типа жалко?"

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 5:13 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 4:19
Сообщения: 739
Откуда: Ростов-на-Дону
LDM писал(а):
1thelasthero писал(а):
2) Те кто бояться быть кормушкой из за недостатка времени будет ей в течении малого промежутка времени


отличный довод, это просто решает все проблемы.
звучит как "да ладно, че вы, ну по кормлюся я с вас, вам че, типа жалко?"


Ну даже хорошую идею можно переврать ;)

Не хочешь быть кормушкой - закрой ворота и жди месяц пока медленный мир не включат :) Не нравиться - поставь себя на место тех которым замедление не нравиться :).

Идея о "кормушке на время" значит следущее - не смог достичь ничего в ускоренном мире так как мало времени - не беда попробуй в замедленном через месяц.

_________________
Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 7:44 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 19:09
Сообщения: 29
Откуда: Россия, Челябинск
Всецело поддерживаю идею "Классика +" - больше одновременно строящихся зданий, сокращение времени полета между кольцами, колцо превращается в Кольцо - первая сота соседствует с последней. Можно и скорость строительства увеличить. И время раунда в сражении сократить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 8:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 1:00
Сообщения: 512
Не хотелось бы быстрый мир...
Может дейсивительно классический с измененными условиями, как-то:
Время на полеты между кольцами сократить немного, в целом войну не ускорять, а вот постройку зданий ускорить, ввести, может, очередь на строительство (хотябы в одно здание). А по достижению сотового рейтинга в х, отключать ускорение...
Вобщем предложений много хороших и хотелось бы все продумать тщательно, прежде, чем что-либо предпринимать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 10:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
1thelasthero писал(а):
Вывод - нужно просто создать мир который будет обнуляться через какой то промежуток времени, как Сириус.


Сколько народу решит потратить свое время на то, что в скором времени сотрут? Не думаю что много, особенно с низкой скоростью.

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 11:37 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 10:31
Сообщения: 299
для стираний есть турниры.
а че стока проголосовавших то? остальные мульты? Прибейте обьявление о голосовании на странице входа плиз.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 11:52 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 4:19
Сообщения: 739
Откуда: Ростов-на-Дону
TixoH писал(а):
для стираний есть турниры.
а че стока проголосовавших то? остальные мульты? Прибейте обьявление о голосовании на странице входа плиз.


2 TixoH - в том то и дело что турниров пока нет. Да и турниры слишком быстрые.

А так спрашиваеться еще раз - зачем создавать еще один отдельный мир для премиумщиков если есть столько нормальных и разных миров?????

Мулты задолбали? Так они будут и в этом мире. Надоели трупы в игре? Они сдесь тоже будут. В меньших количествах но будут у тех кто играть бросает а премиум еще не истек.

Единственная логичная причина по которой наверняка многие хотят иметь нормальный мир - это то что им жалко/нет возможности заплатить за игру в нескольких мирах.

Но разве стоит из за этого портить возможность получить действительно интересный мир. Ты наверняка не пробовал в немецком Сириусе играть - а зря.

А насчет того что люди не захотят играть потомучто соту потом сотрут - таких будут единицы. Наоборот смысл игры появиться будет возможность победить в игре. А на память призы остануться.

_________________
Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 02, 2004 12:46 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 5:26
Сообщения: 119
Откуда: Тель-Авив
Проголосовал сначала за быстрый мир, подумал пару дней, решил что все же был не прав.
При условии введения класики с большими возможностями(типа большего числа одновременно строящихся зданий, увеличения числа колоний хотя бы до 3-4, уменьшения времени полета) в этом варианте класика будет выглядеть на много лучше чем другие варианты и гараздо лучше чем просто быстрый мир.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 199 сообщений ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 1114 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 13 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB