Очень часто вижу гневные посты в адресс тех кто посмел "несправедливо" напасть на кого-то. Захотелось порассуждать на эту тему.
Немного об играх. Чем они привлекательны? Тем что играть в них иногда интереснее чем жить реальной жизни? Безусловно да, иначе мы бы здесь не собрались. Военные игры всегда строились на том что в них всё происходит по законам природы. А жить/играть по таким законам безусловно интереснее, чем по любым другим. Опастность, высокие ставки, азарт и самовыражение (типа: я победил значит я играю лучше) - вот что привлекает и в то же время отпугивает. Жить по таким правилам - опастно, но интересно. То же самое и в игре, но вы всегда можете начать тут всё с начала. Вот и играют люди в виртутальные войнушки, вот вам и первый взгляд на ДС: можно напасть на любого, но будь готов получить сдачи. Игроки с таким взгядом - воины.
Игра в которую играем мы не похожа на остальные, так как игровой процесс не идёт до выяснения победителя и не прерывается рестартами (пока), отсюда и боязнь потерять то, что уже имеешь. Это ещё больше делает ДС похожей на жизнь по законам природы: здесь не воюют с равными соперниками, это опастно для виртуальной жизни, здесь хищник ищет жертву... В выборе жертвы хищника могут ограничить лишь законы альянса либо его собственные. Из собственных ограничений могу выделить только одно: стараюсь (стараюсь потому как не всегда утруждаю себя проверкой на ньюбство своих жертв, да и проверить это довольно проблематично) не нападать на тех, кто начал играть гораздо позже меня, так как только они попадают под моё виденье принципа - не обижай маленьких.
Но не войной единой живут игры, особенно если они - стратегии. В ДС застройка соты, развитие науки, добыча артов, торговля также представляют некий интерес. Вот и возникает другая точка зрения: игра для мирного развития. Их точка зрения на войну: война - это зло, лучше бы она вообще была програмно запрещена, воевать мы ни с кем не будем. Сразу возникает вопрос, а не лучше бы вам играть с закрытыми воротами? Мирнее не бывает, правда без торговли, без нейтралки и централки и без артов в них... Вобщем такой себе примитивный выход.
С другой стороны вы хотите добывать арты, развивать науку. Так чем вам нападения мешают? Армия и ресы вам не нужны. Если у вас добыча еды в плюсе, то вы от нападений никогда не пострадаете.
Если вы хотите просто отстраиваться, то постройте хранилища, пару раз в день проверяйте соту и прячьте ресы при необходимости, ресов у вас будет в десятки раз больше чем нужно для строительства.
Торговля. Нормальное явление если у неё есть цель (продать свои излишки и купить то, чего у тебя не хватает), когда же она является самоцелью, то это имхо изврат. Какой в ней смысл и интерес? обыкновенное купи-продай? Купить у того кто мало разбирается в ценах, и продать втридорога такому же неведающему... Честно говоря такие игроки мало чем отличаются от прямолинейных воинов в способах достижения их целей, разница лишь в том что торговцы забирают у вас хитростью, а воины силой. Второй способ в военных играх у меня вызывает намного больше уважения. Также если торговцы "забирают" у воинов, то воины молчат, а если наоборот, то подымается страшный крик о несправедливости.
И зачем вам ресы вообще, если вы армию не строите? А если и строите, то просто так, как дети собирают фантики, не понимая зачем она вам и не собираясь её применять.
Между воинами и пацифистами находятся антиглобалисты

. Эти игроки умеют и могут воевать, очень часто хотят этого, но не признают других войн, кроме ответных на агрессию. К их сожалению те, с кем они могут справиться на них не нападают, а те с кем не могут почему-то наоборот нападают... Сильные их объединения обычно живут мирно, те что послабее частенько воюют не по своей воле. Поэтому они чуствуют глубокую антипатию к воинам, с которыми справиться не в состоянии. Обычно эти игроки первыми бросаются порицать воинов за их "недостойное поведение" но не спешат спасать их жертв.
Чем мне нравятся воины - тем что они знают для чего они пришли в игру и получают от неё удовольствие, они свободны в ней. Остальные придумывают ограничения не только себе но и другим, да ещё и пытаются их навязать под различными надуманными предлогами. Давайте играть в игре, а не делить всех на хороший/плохой на форуме!
В заключение риторический вопрос. Предположим через 2-3 дня был бы назначен рестарт Сферы Ориона. Ваше отношение к войнам бы не изменилось?