Текущее время: Ср июн 10, 2026 15:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 47 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Вопрос по "П и В"
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 2:56 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 22, 2003 22:49
Сообщения: 148
Откуда: 1.5.2
[Речь о НЕ нейтральных и НЕ центральных сотах.]
Можно ли захватывать соты? Ломать в них здания? Насильно ставить под оброк, налог, контрибуцию и т.п.? Тырить артефакты? Проводить терракты и диверсии?

_________________
[b][color=blue]T[/color]he [color=blue]C[/color]ore[/b]
[size=75]Мертвый друг не предаст.[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопрос по "П и В"
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 7:59 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Fighting_Fish писал(а):
[Речь о НЕ нейтральных и НЕ центральных сотах.]
Можно ли захватывать соты? Ломать в них здания? Насильно ставить под оброк, налог, контрибуцию и т.п.? Тырить артефакты? Проводить терракты и диверсии?


Девушка, вы откуда такая взялись?:-)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 8:02 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 0:43
Сообщения: 298
Откуда: Ворания 1.7.3
Из утробы матери (для тех кто вообще не в курсе откуда девушки берутся, впрочем как и молодые люди)
Я кстати только что достроила военную базу. Правда армии все равно нетю :roll:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 8:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:28
Сообщения: 77
Откуда: [ArChE], Псолеон 3.4.1
Succub писал(а):
Из утробы матери (для тех кто вообще не в курсе откуда девушки берутся, впрочем как и молодые люди)
Я кстати только что достроила военную базу. Правда армии все равно нетю :roll:


Hudson: Hey Vasquez, have you ever been mistaken for a man?
Vasquez: No, have you?

:prost:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 13:59 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 11:07
Сообщения: 1160
Откуда: Москва
suomi писал(а):
Hudson: Hey Vasquez, have you ever been mistaken for a man?
Vasquez: No, have you?

:prost:


Они, кстати, все умерли в конце концов :)

_________________
Врагу не нужно бояться вашей силы, ему нужно не знать ваших слабостей.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 14:04 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 11:07
Сообщения: 1160
Откуда: Москва
Но вопрос крайне интересный. Какие выгоды будут получены в случае победы в войне, что грозит в случае поражения... Насколько свободны будут территории проигравшего? Начинать войну без мысли о расширении своих владений абсолюто глупая затея, но и подвергнутся тотальному уничтожению в "игре без конца" тоже перспектива не ахти какая привлекательная... Ясен пень, заставить платить оброк проигравшую расу никто не может - тот просто Q кинет в таких условиях и новый ник придумает или уйдет в другую игрушку...
Так что, крайне интересно почитать про ведение войн, как оно происходит и что с этого имеют...

_________________
Врагу не нужно бояться вашей силы, ему нужно не знать ваших слабостей.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопрос по "П и В"
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 14:38 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 21:36
Сообщения: 13
Откуда: Юрмала
Fighting_Fish писал(а):
[Речь о НЕ нейтральных и НЕ центральных сотах.]
Можно ли захватывать соты? Ломать в них здания? Насильно ставить под оброк, налог, контрибуцию и т.п.? Тырить артефакты? Проводить терракты и диверсии?

В научном центре есть такая вещь, как "исследование шпионажа". Только что это дает я еще не проверил.

_________________
[img]http://cafs.times.lv/cafs3[/img]
cafs


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: -
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 14:52 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Если кто на кого наехал и победил - получит возможность ограбить побитого. То есть забрать ресурсы.
Что бы спрятать ресурсы, беедные овечки будут выставлять их за невозможные цены на аукционы.
Появяться добрые друзья, которые сначала раз 10 опустят, а потом предложат защиту. Многое что появится. Судя по немецкому опыту.
А вот занимать територии можно будет после того, как у разработчиков руки до колонизации дойдут.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: -
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 14:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 22, 2003 22:49
Сообщения: 148
Откуда: 1.5.2
dada писал(а):
Что бы спрятать ресурсы, беедные овечки будут выставлять их за невозможные цены на аукционы.
Ну это явная недоработка.. =\

_________________
[b][color=blue]T[/color]he [color=blue]C[/color]ore[/b]
[size=75]Мертвый друг не предаст.[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 15:00 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:28
Сообщения: 77
Откуда: [ArChE], Псолеон 3.4.1
TylorD писал(а):
Они, кстати, все умерли в конце концов :)


В конце концов мы все умрем :borg:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: -
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 16:01 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 11:07
Сообщения: 1160
Откуда: Москва
dada писал(а):
Если кто на кого наехал и победил - получит возможность ограбить побитого. То есть забрать ресурсы.
Что бы спрятать ресурсы, беедные овечки будут выставлять их за невозможные цены на аукционы.
Появяться добрые друзья, которые сначала раз 10 опустят, а потом предложат защиту. Многое что появится. Судя по немецкому опыту.
А вот занимать територии можно будет после того, как у разработчиков руки до колонизации дойдут.


Ну и смысл? Война за то, чтобы хапнуть такую вещь, которая у тебя и сама вырастет?.. Идти на риск ради кучки кадериума - на такое только сумасшедший или бета-тестер пойдет. Да еще при этом "бедная овечка" может заначить эти самые ресурсы, ради которых кипеж поднимался, и сама война вообще бессмыслицей станет...
Вот блин... воевать, чтобы получить побольше ресурсов, чтобы вложить их в добычу ресурсов, чтобы потом повоевать и отобрать эти ресурсы, чтобы снова бухнуть их в ресурсы... не кажется ли это вам, уважаемые, полным сумасшедшим бредом? Кто и сколько таких циклов выдержит и при этом сохранит интерес к "игре без конца"?

_________________
Врагу не нужно бояться вашей силы, ему нужно не знать ваших слабостей.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 19:20 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 0:43
Сообщения: 298
Откуда: Ворания 1.7.3
Воевать можо ради артефактов. Ради не любви к определенным личностям.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 20:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 17:38
Сообщения: 162
Откуда: Тааксенбах (Австрия)
Я лучше даром отдам... Только не войну!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 20:06 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 11:07
Сообщения: 1160
Откуда: Москва
Succub писал(а):
Воевать можо ради артефактов. Ради не любви к определенным личностям.


Ради артифактов? Чтобы получить бонусы к добыванию ресурсов? Ну а далее см. выше :)
Из-за неприязни к определенным личностям? В игре? В RPG? Ну-ну :)
Войны ведутся по двум причинам - заполучить источники русурсов, которые сам производить не можешь, или ради господства над миром.
ИМХО, в игре проигравшая войну раса должна становиться вассалом победителся с выделением определенного процента добычи ресурсов расе-победителю.
Как мне видится все это...
Война проиграна, на территории проигравшего располагается определенный военный контингент, который сначала, конечно, грабит проигравшего, а затем обеспечивает выделение процентов добычи победителю. При этом проигравший не может закрыть ворота, ибо их контролирует армия победителя, а победитель не может закрыть ворота, ибо потеряет контроль над проигравшим, а также свои военные части на территории пораженца, соответственно и проценты с добычи, и проигравший станет свободным. Поэтому победитель будет вынужден держать ворота открытыми, подвергаясь риску нападения других, то есть ему нужно будет держать боеспособную защитную армию и при этом достаточно сил на территории проигравшего, чтобы подавлять возможные восстания.
Однако развитие проигравшего на этом не останавливается. Он как и раньше может развивать армию и однажды поднять восстание и выбить армию победителя со своих территорий (или же ему кто-то в этом может помочь), после чего либо закрыть ворота и продолжить развиваться, либо сам или при помощи других идти дальше на территорию обидчика, если силы позволят.
Если же проигравший бросает руль, то со временем его хозяйство хиреет и победителю уже самому не выгодно держать свои войска на той безлюдной территории (такие части должны требовать определенного количества ресурсов на содержание).
Во как, ИМХО, должна выглядеть бесконечная игра. :)

_________________
Врагу не нужно бояться вашей силы, ему нужно не знать ваших слабостей.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 25, 2003 20:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 0:43
Сообщения: 298
Откуда: Ворания 1.7.3
В описании артифактов есть такой класс артифакта как immense и сбоку приписка - то ради чего стоит воевать
Если ты считаешь что они только дают бонусы к производству, то ты глубоко ошибаешься:) И ради очень редких артефактов вполне возможно начать войну.
И вообще иногда нападение это лучшая защита:) Так сказать превентивный удар...


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 47 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 27 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB