Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 22:38 Сообщения: 7
Cамый лучший юнит после апкипа - это терраформер. Причем для всех рас. Высылаете 30 штук терраформеров, и они перестраивают у противника воду в песок. Еда уходит в минус, и его армия просто умирает. Затем второй волной шлете чемы и вывозите остаток ресов.
Только вот надо чтобы бой у противника шел все время пока терраформеры терраформируют. За сколько они воду в песко преобразовывают, кто-нибудь знает?
Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 15:14 Сообщения: 390
Откуда: ул. им. Бешеной Свободы
Цитата:
Cамый лучший юнит после апкипа - это терраформер. Причем для всех рас. Высылаете 30 штук терраформеров, и они перестраивают у противника воду в песок. Еда уходит в минус, и его армия просто умирает. Затем второй волной шлете чемы и вывозите остаток ресов.
Только вот надо чтобы бой у противника шел все время пока терраформеры терраформируют. За сколько они воду в песко преобразовывают, кто-нибудь знает?
...20 чисов ...ф качестве прикрытия к терраформерам можна башни артефактов паслать враг ф панике, видя у себя на соте атакующие терраформеры начинает срочна забивать артами башни, потом летите домой и высыпаете,чо накопилось ..гы
_________________ - Кто к нам с чем зачем, тот от того и того!!! -
Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 22:38 Сообщения: 7
Не... Если башни все время летать будут, то альянсовый бонус у всех упадет и из-за недостатка еды все дохнуть будут. За артами надо вооруженных до зубов военных археологов посылать. Индиан Джонсов.
А че - производить их из обычных архов в Военных Археологических Академиях, затем отправлять для прокачки в нейтралку на Военный Полигон. Соответственно еще нужны по аналогии с хранилищами ресурсов в нейтралке малые и средние хранилища артефактов. Архи тудут обворовывать археологические институты. А то что в башнях и в зданиях - не трогать, а то беспредел будет.
Мне кажется два идеальных юнита - Военные Терраформеры и Военные Археологи - вполне приличная добавка к геймплею! Требуйте у Дады военных археологов!
А обороняться от военных терраформеров с археологами будут люди с научниками и археологами. В перспективе можно будет еще юнитов отправлять в запас. То есть часть археологов и ученых будут гладиаторами запаса. Они будут хуже проводить исследования и раскопки, но лучше чем обычные археологи с научниками. Ну и их можно будет при случае мобилизировать и сделать обычными юнитами.
А еще можно сделать полицейских - чем больше полицейских, тем в худших условиях соглашаются жить юниты. Они начинают хуже воевать, но и меньше есть.
Еще можно сделать корабли-артефактоносцы. В них будут стоять военные артефакты на автоматическое оружие, на эмпатию и прочее, и они будут усиливать основные юниты. Надо сделать их настолько дорогими и требовательными к науке, как Звезду Смерти сделали в ... цензировано .... Чтобы только скинувшись альянсом можно было себе это позволить.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения