Текущее время: Пн июн 29, 2026 20:29

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 83 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 04, 2006 18:50 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 21:05
Сообщения: 1073
Откуда: Сфера Ворона,Кольцо Лиенсорд,Комплекс 444,Сота 1.
Цитата:
Бритые тоже отстой, но пока сдаваться не собираюсь......

Правильно,нефига раньше времени здаваться...Мы ведь не силой,так количеством задавим)))

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 04, 2006 21:14 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 21:33
Сообщения: 958
Откуда: Ленинград
куплю у вас бридов :wink:

_________________
Почетный Руководитель Инспекции
[img]http://i77.photobucket.com/albums/j60/marky67/sig61sd60.jpg[/img]
ПАРТИЗАНЮ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 7:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 11:56
Сообщения: 338
Откуда: СТРЕЛЕЦ
ды здаваться ненада

тама еще какихто новых юнитаф хатят ввести и етим уязвимости поменять но пока тишина

_________________
Маленький ЗАТО ВЛЮБЛЕННЫЙ нуб!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 12:08 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 21:05
Сообщения: 1073
Откуда: Сфера Ворона,Кольцо Лиенсорд,Комплекс 444,Сота 1.
Их введут когда у меня внуки будут))))

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 15:20 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 10:13
Сообщения: 3760
Да мы наверное этого не увидем, как и объединения миров))

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 17, 2006 0:40 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 22:38
Сообщения: 7
Cамый лучший юнит после апкипа - это терраформер. Причем для всех рас. Высылаете 30 штук терраформеров, и они перестраивают у противника воду в песок. Еда уходит в минус, и его армия просто умирает. Затем второй волной шлете чемы и вывозите остаток ресов.

Только вот надо чтобы бой у противника шел все время пока терраформеры терраформируют. За сколько они воду в песко преобразовывают, кто-нибудь знает?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 17, 2006 9:21 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 15:14
Сообщения: 390
Откуда: ул. им. Бешеной Свободы
Цитата:
Cамый лучший юнит после апкипа - это терраформер. Причем для всех рас. Высылаете 30 штук терраформеров, и они перестраивают у противника воду в песок. Еда уходит в минус, и его армия просто умирает. Затем второй волной шлете чемы и вывозите остаток ресов.

Только вот надо чтобы бой у противника шел все время пока терраформеры терраформируют. За сколько они воду в песко преобразовывают, кто-нибудь знает?
...20 чисов :)...ф качестве прикрытия к терраформерам можна башни артефактов паслать враг ф панике, видя у себя на соте атакующие терраформеры начинает срочна забивать артами башни, потом летите домой и высыпаете,чо накопилось ..гы 8)

_________________
- Кто к нам с чем зачем, тот от того и того!!! -

[img]http://even.km.ua/REVOL/logo2.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 18, 2006 15:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 22:38
Сообщения: 7
Не... Если башни все время летать будут, то альянсовый бонус у всех упадет и из-за недостатка еды все дохнуть будут. За артами надо вооруженных до зубов военных археологов посылать. Индиан Джонсов.

А че - производить их из обычных архов в Военных Археологических Академиях, затем отправлять для прокачки в нейтралку на Военный Полигон. Соответственно еще нужны по аналогии с хранилищами ресурсов в нейтралке малые и средние хранилища артефактов. Архи тудут обворовывать археологические институты. А то что в башнях и в зданиях - не трогать, а то беспредел будет.

Мне кажется два идеальных юнита - Военные Терраформеры и Военные Археологи - вполне приличная добавка к геймплею! Требуйте у Дады военных археологов!

А обороняться от военных терраформеров с археологами будут люди с научниками и археологами. В перспективе можно будет еще юнитов отправлять в запас. То есть часть археологов и ученых будут гладиаторами запаса. Они будут хуже проводить исследования и раскопки, но лучше чем обычные археологи с научниками. Ну и их можно будет при случае мобилизировать и сделать обычными юнитами.

А еще можно сделать полицейских - чем больше полицейских, тем в худших условиях соглашаются жить юниты. Они начинают хуже воевать, но и меньше есть.

Еще можно сделать корабли-артефактоносцы. В них будут стоять военные артефакты на автоматическое оружие, на эмпатию и прочее, и они будут усиливать основные юниты. Надо сделать их настолько дорогими и требовательными к науке, как Звезду Смерти сделали в ... цензировано .... Чтобы только скинувшись альянсом можно было себе это позволить.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 83 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB