Текущее время: Сб янв 17, 2026 20:20

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 46 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб сен 29, 2007 20:27 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 12, 2005 12:10
Сообщения: 7207
Здравствуйте Уважаемые игроки!

Администрация задумала ввести нововведение в игровой процесс. В ближайшее время в Сфере Судьбы могут появиться новые юниты – ракеты. Информация по ним очень скудна. Вот что стало известно - ракеты будут летать, как и обычные армии. Будет существовать вероятность промаха оных, а также будут введены противоракеты.

Важным моментом, требующего совместного решения, является мощность ракет.

Администрации очень важно знать Ваше мнение, на основании которого будут приниматься решения. В Ваших руках развитие проекта.

Опрос проходит тут


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 29, 2007 21:24 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 03, 2006 11:51
Сообщения: 87
SuPeR!!! kogo nit mona вырезано !! :)

по вежливее D_N_V


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 01, 2007 19:46 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Есть мысль, что нужно менять принципы боя....А то стандартно:

1. Если ракеты не очень сильные, то какой толк?
2. Если средней и большой силы, то не обесценятся ли юниты?

Вобщем, до какой-то инфы что гадать на кофейной гуще?

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 02, 2007 10:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 06, 2005 21:27
Сообщения: 91
Откуда: Водолей
я думаю, что силы ракет должно хватать на пробой прослоя перед атакой ударных волн - тогда появится такое понятие как "артподготовка"...
весь вопрос в цене этих ракет и вероятности их попадания, иначе пробой лучше делать юнитами :wink:
кстати, ракеты беспилотные, поэтому скорость их полета можно сделать выше, чем у обычных армий... вопрос в другом: будет ли игрок видеть заранее, что по нему выстрелили ракетами (и откуда по нему выстрелили) :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 02, 2007 11:31 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 20, 2005 11:41
Сообщения: 929
Скорость стандартная, чтоб не замарачиваться. Видеть их тоже надо, иначе зачем противоракеты?

А вот назначение должно быть разным: бронебойные убивают военную базу или вырубают ее работу на какое-то время, шрапнель лупит по юнитам 1-го уровня, зажигалки по юнитам 2-го уровня и т.д., а какие-нить специальные (магнитные иль вакуумные) уничтожают арты...

Представьте только, ракета прошлась по вам, если арты были в хранилище, то уцелели, а если установлены в здания, то все... нет их больше! И противоракеты разными должны быть... Хочешь наверняка отвести удар - выкладывайся на комплект противоракет... или будет тебе русская ракета... тьфу - рулетка...

_________________
Omne ingotum pro magnifico
[color=red]Если вы против того, чтобы я модерировал этот раздел, нажмите 1. Если за, нажмите 2. Для выхода из системы нажмите #[/color]
[Водолеище]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 02, 2007 11:45 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 23:40
Сообщения: 1058
Откуда: ddd
Когда я в первый раз услышал про ракеты год назад, речь шла о том, что будут случайным образом уничтожаться какие-то юниты, вырубаться здания, пропадать ресы. Все рэндомно.

А вот противоракеты задумывались как зенитки и в остальное время дополняли военарты, увеличивая атаку защитников. Фишка была в том, чтобы сделать не особо полезный песок очень нужным и ценным...

Что теперь будет, боюсь даже педположить.. Будем посмотреть :roll:

_________________
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 02, 2007 18:29 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 06, 2005 21:27
Сообщения: 91
Откуда: Водолей
Цитата:
а какие-нить специальные (магнитные иль вакуумные) уничтожают арты
жесть! то-то порадуются МинАрхи альянсов... да и цена артов резко упадет - какой смысл их искать или покупать, если их все равно убьют? :wink:
интересно, а "елки" будут убивацца ракетами? :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 02, 2007 19:23 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 23:40
Сообщения: 1058
Откуда: ddd
Будут специальные суперракеты, вырубающие примус или даже стирающие нифих аккаунт :lol:

_________________
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 02, 2007 23:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 13, 2006 12:28
Сообщения: 4118
ф топку ракеты :lol: :!:

_________________
/за такие подписи будем в матроске/Spinoza


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 03, 2007 1:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Главное, чтобы из монитора не вылетали. А вообще там с ними всё просто вроде. Тока вот глады получат преимущество, хреново

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 03, 2007 7:14 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 20, 2005 11:41
Сообщения: 929
Цитата:
ф топку ракеты :lol: :!:
Забоялись? :D

А пусть будут.
Надо сделать просто и понятно всем. Чтоб без лишних наворотов. А игра апгрейдиться должна, перемены чаще всего к лучшему бывают.

На крайний случай щит же есть! :twisted:

_________________
Omne ingotum pro magnifico
[color=red]Если вы против того, чтобы я модерировал этот раздел, нажмите 1. Если за, нажмите 2. Для выхода из системы нажмите #[/color]
[Водолеище]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 03, 2007 13:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Лично мне не интересны сейчас нюансы, главное, чтобы ракеты повысили шансы и интерес атакера. Если же они дополнительный бонус защитнику - это полюбому плохо.

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 03, 2007 14:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 13, 2006 12:28
Сообщения: 4118
если и вводить ракееты то чтобы они не трогали арты и здания...пускай убивают форс и уничтожают ресы

_________________
/за такие подписи будем в матроске/Spinoza


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 03, 2007 18:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 09, 2004 12:31
Сообщения: 65
Вроде написано понятно:
ракеты это ЮНИТЫ - воюют как юниты, убивают форс
летают как обычные армии, но промахиваются, не долетают видимо!

вопрос лишь в их мощности.

Мощность должна быть приличная, а вот оборона ноль! На соте защитника должен быть юнит АНТИРАКЕТА, и при срабатывании (прилете РАКЕТЫ противника) уничтожаться. Строятся антиракеты должны быстрее раз в пять чем ракеты, а последнии не меньше суток. Тогда возможна хоть какая-то оборона от альянсовых обстрелов.

_________________
[LIENSU]
[GFX]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 04, 2007 9:27 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 20, 2005 11:41
Сообщения: 929
И переходим на ракеты и ПРО. Нафига тогда форс?

_________________
Omne ingotum pro magnifico
[color=red]Если вы против того, чтобы я модерировал этот раздел, нажмите 1. Если за, нажмите 2. Для выхода из системы нажмите #[/color]
[Водолеище]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 46 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 118 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB