Текущее время: Пт авг 29, 2025 11:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 28, 2007 12:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
Продолжаем чаепитее ) Я в роле чайника..
Цитата:
Регрессивная система начисления военных бонусов (проценты).
На 2 вида артефактов – нападение и защиту – введена регрессивная система начисления бонусов.
К примеру, у нас 10 артефактов на защиту по 10%. Регрессия считается по разнице между 95% защиты и защитой юнита. При установке в базу каждый следующий артефакт будет давать меньшую защиту, чем предыдущий. Таким образом если защита 75% у юнита, то 10% артефакт защиты ему даст всего 2% прироста. Если у юнита 25% защиты, мы получим примерно 7% прироста.
Если без регресии ...
1)Дано:)
10 артов по 10% у уюнита с 25% защиты
95-25=70
10% от 70 = 7% это дает арт одна штука
10 такигх артов дает = 70% защита + 25% своя итог 95% при 10 артах по 10%

2) Дано
10 артов по 10% у уюнита с 75% защиты
95-75=20
10% от 20 = 2% это дает арт одна штука
10 такигх артов дает = 20% защита + 75% своя итог 95% при 10 артах по 10%

И того без разнице какая защита своя у юнита при 10 по 10% артах защита будит 95% ??? Хотя для Юнитов с маленькой защитой арты очень актуальны чем для юнитов с 75 % защиты...
А можно как нить проще описать фразу - "При установке в базу каждый следующий артефакт будет давать меньшую защиту, чем предыдущий"

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 28, 2007 13:04 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
...
Нет, 95% там не будет.
Если брать по максимуму,
Псол созерцатель, 75% защиты база, 10*11,6 защиты арты, получаем
[1/(1-0.75)]*[1/(1-0.1)]*[1/(1-0.1)]*[1/(1-0.116)]^10 = 16,94
В пересчете на проценты, получим 94 % эффективной защиты.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 28, 2007 13:57 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Ребят, вы как то считаете... несколько старомодно...

Еще раз: не имеет значения, какая раса или юнит - один и тот же набор артов будет ослаблять урон в одинаковое количество раз.
Потому не мучайтесь - ставьте такие арты, которые дадут макс. защиту. Формула расчета защиты известна.

И при этом учтите, что один огромный на броню + 9 больших на защиту может быть лучше чем 10 больших на защиту.

Максимальный бонус - 3.45 с чем-то там. Т.е, никакой комбинацией артов, религии и расы более 3.5х увеличения эффективной жизни вы не получите.


Кстати, вот этого "Регрессия считается по разнице между 95% защиты и защитой юнита" на самом деле никогда не было - Райла тогда ошибся. Регрессия считается от 1, те 100%

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 28, 2007 14:24 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
Максимальный бонус - 3.45 с чем-то там. Т.е, никакой комбинацией артов, религии и расы более 3.5х увеличения эффективной жизни вы не получите.
Бонус от артефактов - да, 3,4314 раза.
По сути да, каждый огр на 11.6 % просто увеличивает эффективную жизнь в 1.12 раза, вне зависимости от остальных артефактов, религий и прочего.

Но это если считать в ЭБ, а если в процентах, расчитывая полную эффективную защиту, то все интересней :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 28, 2007 16:57 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
Но это если считать в ЭБ, а если в процентах, расчитывая полную эффективную защиту, то все интересней :lol:
А зачем? :shock:
Для расчета повреждений достаточно иметь ЭБ и коэффициент защиты. Зачем какие-то дополнительные телодвижения?

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 02, 2007 17:35 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 20:07
Сообщения: 767
Чета вы тут перемудрили=))

посчитано все вернуо - но вот это максимум вы высчитали - а минимум?

да и созерцателей комп рандомно счтитает - это тоже райла говорил.


так что кто всетаки скажет скока чево :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 02, 2007 18:07 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Какой максимум? Какой минимум? О чем ты вообще?
Порядок расчета артов/религии на защиту не влияет....

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 13, 2007 20:05 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 30, 2004 17:49
Сообщения: 11
Откуда: Holyland, Gush-Dan
kak vse mudrenno.......


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 10, 2007 21:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 11, 2007 18:00
Сообщения: 227
Получается что например медиумам надо меньше артов на защиту чем скажем прелатам, а остальные на атаку и урон?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 11, 2007 5:07 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
Получается что например медиумам надо меньше артов на защиту чем скажем прелатам, а остальные на атаку и урон?
Если кратко - то нет. Если подробней - максимальной защиты не бывает, посему чем больше тем лучше. Когда какой набор эффективней - надо считать конкретно, с конкретными артами. Но насколько я понимаю максимальный набор на защиту всеравно самый эффективный, для любого типа юнитов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 13, 2007 23:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вс сен 03, 2006 20:10
Сообщения: 457
Откуда: Эридания
*сижу загруженный*....95%...3.4314...1,05...1-0.06....ой сбился...опять по новой...

:ziegel: :fh016:

_________________
"Though the World may be round we are still trapped in the square"-GS

[color=red]Маленькое зло вселенского масштаба ))) [/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 15, 2007 20:17 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн дек 11, 2006 14:43
Сообщения: 64
Нафига чегото считать? я вывел простую формулу: 1\3 артов это арты дающие макс. того чего у главной ударки, своего родного, меньше всего, и остальное делится поровну между артами дающими бонус без всяких регрессий.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 49 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB