Вот дать достойную альтернативу - я бы так основную задачу по новому бою и сформулировал.
Дать то легко! Фантазия у всех - будь здоров!
Нужен только реальный программер, который будет с народом в он лайне общаться.
А то по всем форумам - предложений гора (если пристально поглядеть), а от создателей ни ответа ни привета.
Понимаю, что баги, понимаю, что людей не хватает. Давайте сдвигаться с мертвой точки. Предложите отдельный Топик по прослою и новому бою, где будет КОНКРЕТНЫЙ ЖИВОЙ человек, который ОПЕРАТИВНО будет отвечать на все "хотелки", это сделаю за 2 недели, на это - месяц, а вот для этого - новый сервак треба - спонсоры - ауууу!! И тут же опрос для бойцов, вам что больше по душе? Вот то попробовать через две недели или месяцок подождете и получите вот это.
Технологичнее надо товарисчи к вопросу подходить. И в рамках альфы или того же стрельца вводить нововведения либо для ограниченного круга желающих, либо для всей сферы дня на два, с возможностью для желающих закрыться на эти дни без отключения зданий по ускоренной схеме (типа "бана").
Давайте вместе думать - готов всемерно участвовать!
_________________ [b]По жизни нужно двигаться как по лезвию бритвы [i]- легко и стремительно![/i][/b]
Так-с, администрация вроде согласна, что делать с прослоем что-то надо. Хорошо, противники прослоя, можем начинать мозговой штурм, прям здесь - почему бы и нет?
Прежде всего: 0.1) мои извинения разработчикам - естественно, мы не знаем возможности адаптации движка, лично я собираюсь руководствоваться принципом минимализма, но если вдруг перегну палку - просьба отнестись снисходительно 0.2) мои извинения первопроходцам, тем кто любит ДС такой какая она есть - я не собираюсь навязывать свою точку зрения, все ниже сказанное всего лишь идеи на тему "можно ли лучше?"
Итак, 1. ПРОСЛОЙ 1.1 Что есть прослой фактически? - средство снижения урона, пропорционально количеству юнитов в прослое. В модели вместо него можно использовать простой делитель урона по основным силам (в реализации он может быть кнопкой/зданием/юнитом(и) - для описания и использования это непринципиально). 1.2 Побочный эффект применения прослоя - динама; как я понял те игроки, которые против отмены прослоя, скорее против отмены динамы;
опять же - как правило, когда говорят "нужна замена прослою" на самом деле имеют ввиду "нужна замена динамы".(если у вас другое мнение - готов выслушать )
2. ЧТО ПРОИЗОЙДЕТ ЕСЛИ УБРАТЬ ПРОСЛОЙ 2.1 убрать прослой - значит заменить алгоритм расчета распределения урона; на данный момент озвучена только одна альтернатива - рапределение урона пропорционально продовому весу (АПВ) 2.2 предположим, АПВ введен - как это повлияет на стандартные тактики ведения боя? очевидно, ударка будет комплектоваться "поглощателем урона"(ЮПГ) - юнитами с макс соотношением вес*защищенность/себестоимость; в старых мирах я бы сказал что это будут чемоданы, на стреле возможны варианты - в зависимости от противника.
По сути ЮПГ - тот же прослой, просто более компактно скомпонованый. Счас не соображу, будет ли необходимость в применении динамы - но скорее всего она будет возможна.
Имхо, стандартный вариант ударных армий будет такой:
а) ударные группы юнитов нескольких видов, желателен одинаковый вес и макс соотношение урон/вес
б) прослой - защитные юниты нескольких видов, вес каждой группы в несколько раз выше веса одной ударной группы
Будет ли это лучше чем то, что есть сейчас? Имхо - да, но ненамного. Хотелось бы большего.
3. ЧТО ХОТЕЛОСЬ БЫ ПОЛУЧИТЬ (ИМХО)
Очевидное и удобное средство, предоставляющее выбор тактики в обороне (желательно и в нападении).
Что можно предложить? 3.1) уменьшить защищенность чемоданов, чтобы исключить неочевидность их применения в бою и избавиться от основной составляющей прослоя; побочный эффект - бонус к защите 3.2) предоставить каждой из сторон выбирать тактику ведения боя (для разработчика - каждая из сторон может использовать различные алгоритмы распределения урона, набор алгоримов фиксирован, текущий задается для каждой соты)
Пример1: тактики защиты
а) сбивать транспорты (между чемоданами распределяется 3/4 урона)
б) по основным силам (50% урона по весу в проде, 50% по группе с наивысшим дмг)
Пример2: тактики нападения
а) осторожное (отступление при 1/3 потерь)
б) нормальное (отступление при 2/3 потерь)
в) агрессивное (без отступлений)
Набор тактик сильно будет зависеть от возможностей движка, но, подозреваю шт 3 точно влезет (не знаю правда каких ) предлагаю к обсуждению...
1.1 Что есть прослой фактически? - средство снижения урона, пропорционально количеству юнитов в прослое.
вот тут и корневая ошибка... Если смотреть на прослой с этой точки зрения, то его и заменять вобщем-то незачем, потому что по сути ничего не меняется, то же деление урона на некоторую величину.
далее, с этой точки зрения "АПВ" никакой альтернативой прослойке не является ((% т.к. это полная его противоположность ((%
Прослой - это прежде всего принципиальная возможность выигрывать у превосходящих сил.
идея с выбором тактики действительно интересная, но, к сожалению, никакой альтернативой прослойке, опять же, не является ((%
Цитата:
опять же - как правило, когда говорят "нужна замена прослою" на самом деле имеют ввиду "нужна замена динамы".(если у вас другое мнение - готов выслушать )
гоу читать про "малые волны", динама енто далекооо не всё (%
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
1.1 Что есть прослой фактически? - средство снижения урона, пропорционально количеству юнитов в прослое.
вот тут и корневая ошибка... Если смотреть на прослой с этой точки зрения, то его и заменять вобщем-то незачем, потому что по сути ничего не меняется, то же деление урона на некоторую величину.
...копеечный поглотитель урона есть следствие равномерного распределения удара...будет удар распределяться неравномерно и прослой умрет сам по себе...т.о. речь не про отмену прослоя а про новую формулу боя
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
1. В первую очередь прослой это действительно ситуации "у одного игрока он есть у второго нет". Это одна из реализаций "сыграть своей армией как будто она сильнее в 2.77 раза (sqrt(54/7)) ).
Уязвимости это тоже способ, его придумали сто лет назад. А прослой почти уникален для ДС.
Итак, замена прослою должна давать аналогичное усиление одной из армий как минимум в двух ситуациях:
а) если тот кого я хочу атаковать спит, и я один планирую ход боя
б) если оба не спят то преимущество защите
причем во втором случае все должно сильно зависеть от скила игроков и от того сколько оборона вложила сил/времени в "обкастовку"
В этом месте повествования идут в лес те, кто в обсуждениях этой темы говорили "тактики использования прослоя примитивны"
2а. Кроме того прослой это необходимость покупать юниты и чемоданы других рас. Т.е. проблема "можно ли воевать ни с кем не торгуя". Тут я не настаиваю Пусть будет можно
2б. С прослоем получают преимущество армии, в которых меньше ударных стеков (больше % "прослойных" стеков => они съедают больше % урона). Причем сейчас это крайне заметно. Против прослоя любители строить "что строится" (без прослоя это действительно почти не важно, из-за уязвимостей важно, но не на столько решает). Если армия состаящая из _чего_угодно_ будет боеспособна я против. Нужно строить всех юнитов поровну - хорошо. Ровно 2 сортов в отношении 5 к 3 - здорово, я за! Но если можно строить _что_угодно_ и терять на этом допустим 10% эффективности - это полная фигня. А если отменить прослой по текущему способу - будет так.
Значится второе требование к замене прослоя - сделать обязательным процесс тасования юнитов. Уязвимости с этой задачей не справляются (специализированная армия где-то лучше, где-то хуже, а посторенная на обум - тепримоуниверсальна)
Вот так я описал роль прослоя в игре
_________________ Вы знаете, как Стаханов стал рекордсменом?
Под его логином в шахту спускались четыре бригады...
Значится второе требование к замене прослоя - сделать обязательным процесс тасования юнитов. Уязвимости с этой задачей не справляются (специализированная армия где-то лучше, где-то хуже, а посторенная на обум - тепримоуниверсальна)
...вот это военные разрабы и называют требованием назначения в ТТЗ на новые виды вооружений...пока мы играем в три вида юнитов причем третий юнит "прослой" состоит из 47 несоединяемых деталей с которыми несколько неудобно оперировать
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
Я играю и на Ганимеде на Стрельце. Честно говоря, мне там воевать интересней.
Прослой запарил. Ведь очень легко вывести из себя человека, постоянно убивая у него прослой (особенно купленный, особенно других рас). Ну а про то что на его постройку надо тратить время и место в заводах, которые могут в это время строить в гораздо больших партиях профильный юнит, я говорить не стану. многие с этим сталкивались. Если ввести ему замену, то хуже не станет. Прослой это баг, а баги надо исправлять. Исправили же баг с локальными артами, и правильно.
Вот лог не с альфы, а с немки. Там люди живут без бага.
Цитата:
Auf der Wabe "power (3.37.5)" des Spielers CXPOH (05.03 21:00) hat eine Schlacht begonnen.
Runde 1 (05.03 21:00 - 05.03 21:30)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 30 von 238 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 3 - Mönch (0:0)
Verloren 1 von 106 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 7 - Mystiker (0:0)
Verloren 12 von 82 - Elementalist (0:0)
Verloren 2 von 21 - Prälat (0:0)
Verloren 6 von 125 - Phantasmist (0:0)
Verloren 1 von 47 - Medium (0:0)
Verloren 4 von 50 - Ketzer (0:0)
Verloren 26 von 322 - Animist (0:0)
Verloren 23 von 288 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 2 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 126 - Diener (0:0)
Verloren 101 von 974 - Illusionist (0:0)
Während der Schlachtrunde ist Verstärkung angekommen - eine 3 Armee.
Runde 2 (05.03 21:30 - 05.03 22:00)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 34 von 208 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 1 von 3 - Mönch (0:0)
Verloren 2 von 105 - Illusionist (0:0)
Verloren 1 von 7 - Mystiker (0:0)
Verloren 15 von 70 - Elementalist (0:0)
Verloren 2 von 19 - Prälat (0:0)
Verloren 7 von 119 - Phantasmist (0:0)
Verloren 2 von 46 - Medium (0:0)
Verloren 3 von 46 - Ketzer (0:0)
Verloren 23 von 296 - Animist (0:0)
Verloren 23 von 265 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 2 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 125 - Diener (0:0)
Verloren 92 von 882 - Illusionist (0:0)
Während der Schlachtrunde ist Verstärkung angekommen - eine 2 Armee.
Runde 3 (05.03 22:00 - 05.03 22:30)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 26 von 174 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mönch (0:0)
Verloren 3 von 103 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 6 - Mystiker (0:0)
Verloren 8 von 55 - Elementalist (0:0)
Verloren 2 von 17 - Prälat (0:0)
Verloren 4 von 112 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 44 - Medium (0:0)
Verloren 2 von 43 - Ketzer (0:0)
Verloren 20 von 273 - Animist (0:0)
Verloren 15 von 242 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 2 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 123 - Diener (0:0)
Verloren 81 von 817 - Illusionist (0:0)
Während der Schlachtrunde ist Verstärkung angekommen - eine 2 Armee.
Runde 4 (05.03 22:30 - 05.03 23:00)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 9 von 148 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mönch (0:0)
Verloren 1 von 100 - Illusionist (0:0)
Verloren 1 von 6 - Mystiker (0:0)
Verloren 5 von 47 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 15 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 108 - Phantasmist (0:0)
Verloren 2 von 44 - Medium (0:0)
Verloren 1 von 41 - Ketzer (0:0)
Verloren 10 von 253 - Animist (0:0)
Verloren 5 von 227 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 2 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 121 - Diener (0:0)
Verloren 58 von 743 - Illusionist (0:0)
Während der Schlachtrunde ist Verstärkung angekommen - eine 3 Armee.
Runde 5 (05.03 23:00 - 05.03 23:30)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 19 von 139 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mönch (0:0)
Verloren 2 von 99 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 5 - Mystiker (0:0)
Verloren 7 von 42 - Elementalist (0:0)
Verloren 2 von 15 - Prälat (0:0)
Verloren 4 von 107 - Phantasmist (0:0)
Verloren 2 von 42 - Medium (0:0)
Verloren 2 von 40 - Ketzer (0:0)
Verloren 12 von 243 - Animist (0:0)
Verloren 16 von 222 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 1 von 2 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 120 - Diener (0:0)
Verloren 66 von 698 - Illusionist (0:0)
Runde 6 (05.03 23:30 - 06.03 00:00)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 11 von 120 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mönch (0:0)
Verloren 3 von 97 - Illusionist (0:0)
Verloren 1 von 5 - Mystiker (0:0)
Verloren 4 von 35 - Elementalist (0:0)
Verloren 1 von 13 - Prälat (0:0)
Verloren 4 von 103 - Phantasmist (0:0)
Verloren 1 von 40 - Medium (0:0)
Verloren 2 von 38 - Ketzer (0:0)
Verloren 16 von 231 - Animist (0:0)
Verloren 11 von 206 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 119 - Diener (0:0)
Verloren 62 von 634 - Illusionist (0:0)
Runde 7 (06.03 00:00 - 06.03 00:29)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 16 von 109 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mönch (0:0)
Verloren 4 von 94 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 4 - Mystiker (0:0)
Verloren 4 von 31 - Elementalist (0:0)
Verloren 1 von 12 - Prälat (0:0)
Verloren 4 von 99 - Phantasmist (0:0)
Verloren 2 von 39 - Medium (0:0)
Verloren 2 von 36 - Ketzer (0:0)
Verloren 12 von 215 - Animist (0:0)
Verloren 7 von 195 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 117 - Diener (0:0)
Verloren 59 von 572 - Illusionist (0:0)
Runde 8 (06.03 00:29 - 06.03 00:58)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 4 von 93 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mönch (0:0)
Verloren 2 von 90 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 4 - Mystiker (0:0)
Verloren 2 von 27 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 11 - Prälat (0:0)
Verloren 5 von 95 - Phantasmist (0:0)
Verloren 1 von 37 - Medium (0:0)
Verloren 3 von 34 - Ketzer (0:0)
Verloren 12 von 203 - Animist (0:0)
Verloren 9 von 188 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 116 - Diener (0:0)
Verloren 56 von 513 - Illusionist (0:0)
Runde 9 (06.03 00:58 - 06.03 01:26)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 11 von 89 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mönch (0:0)
Verloren 1 von 88 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 4 - Mystiker (0:0)
Verloren 2 von 25 - Elementalist (0:0)
Verloren 1 von 11 - Prälat (0:0)
Verloren 3 von 90 - Phantasmist (0:0)
Verloren 1 von 36 - Medium (0:0)
Verloren 1 von 31 - Ketzer (0:0)
Verloren 11 von 191 - Animist (0:0)
Verloren 11 von 179 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 115 - Diener (0:0)
Verloren 49 von 457 - Illusionist (0:0)
Runde 10 (06.03 01:26 - 06.03 01:53)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 7 von 78 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mönch (0:0)
Verloren 2 von 87 - Illusionist (0:0)
Verloren 1 von 4 - Mystiker (0:0)
Verloren 2 von 23 - Elementalist (0:0)
Verloren 2 von 10 - Prälat (0:0)
Verloren 3 von 87 - Phantasmist (0:0)
Verloren 2 von 35 - Medium (0:0)
Verloren 2 von 30 - Ketzer (0:0)
Verloren 11 von 180 - Animist (0:0)
Verloren 10 von 168 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 113 - Diener (0:0)
Verloren 40 von 408 - Illusionist (0:0)
Runde 11 (06.03 01:53 - 06.03 02:20)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 6 von 71 - Jünger (0:0)
Verloren 1 von 36 - Diener (0:0)
Verloren 1 von 2 - Mönch (0:0)
Verloren 1 von 85 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 3 - Mystiker (0:0)
Verloren 2 von 21 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 8 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 84 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 33 - Medium (0:0)
Verloren 1 von 28 - Ketzer (0:0)
Verloren 5 von 169 - Animist (0:0)
Verloren 4 von 158 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 112 - Diener (0:0)
Verloren 35 von 368 - Illusionist (0:0)
Runde 12 (06.03 02:20 - 06.03 02:46)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 6 von 65 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 35 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 2 von 84 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 3 - Mystiker (0:0)
Verloren 3 von 19 - Elementalist (0:0)
Verloren 1 von 8 - Prälat (0:0)
Verloren 3 von 82 - Phantasmist (0:0)
Verloren 1 von 33 - Medium (0:0)
Verloren 2 von 27 - Ketzer (0:0)
Verloren 6 von 164 - Animist (0:0)
Verloren 8 von 154 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 110 - Diener (0:0)
Verloren 38 von 333 - Illusionist (0:0)
Runde 13 (06.03 02:46 - 06.03 03:12)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 3 von 59 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 35 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 2 von 82 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 3 - Mystiker (0:0)
Verloren 1 von 16 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 7 - Prälat (0:0)
Verloren 3 von 79 - Phantasmist (0:0)
Verloren 1 von 32 - Medium (0:0)
Verloren 1 von 25 - Ketzer (0:0)
Verloren 7 von 158 - Animist (0:0)
Verloren 3 von 146 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 109 - Diener (0:0)
Verloren 30 von 295 - Illusionist (0:0)
Runde 14 (06.03 03:12 - 06.03 03:36)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 4 von 56 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 35 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 1 von 80 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 3 - Mystiker (0:0)
Verloren 2 von 15 - Elementalist (0:0)
Verloren 1 von 7 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 76 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 31 - Medium (0:0)
Verloren 0 von 24 - Ketzer (0:0)
Verloren 7 von 151 - Animist (0:0)
Verloren 6 von 143 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 107 - Diener (0:0)
Verloren 30 von 265 - Illusionist (0:0)
Runde 15 (06.03 03:36 - 06.03 04:00)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 3 von 52 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 35 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 79 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 3 - Mystiker (0:0)
Verloren 1 von 13 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 6 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 75 - Phantasmist (0:0)
Verloren 1 von 31 - Medium (0:0)
Verloren 1 von 24 - Ketzer (0:0)
Verloren 4 von 144 - Animist (0:0)
Verloren 5 von 137 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 106 - Diener (0:0)
Verloren 25 von 235 - Illusionist (0:0)
Runde 16 (06.03 04:00 - 06.03 04:24)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 3 von 49 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 35 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 1 von 79 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 3 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 12 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 6 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 73 - Phantasmist (0:0)
Verloren 1 von 30 - Medium (0:0)
Verloren 1 von 23 - Ketzer (0:0)
Verloren 5 von 140 - Animist (0:0)
Verloren 3 von 132 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 105 - Diener (0:0)
Verloren 23 von 218 - Illusionist (0:0)
Runde 17 (06.03 04:24 - 06.03 04:47)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 2 von 46 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 35 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 1 von 78 - Illusionist (0:0)
Verloren 1 von 3 - Mystiker (0:0)
Verloren 1 von 12 - Elementalist (0:0)
Verloren 1 von 6 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 71 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 29 - Medium (0:0)
Verloren 0 von 22 - Ketzer (0:0)
Verloren 2 von 135 - Animist (0:0)
Verloren 2 von 129 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 103 - Diener (0:0)
Verloren 20 von 195 - Illusionist (0:0)
Runde 18 (06.03 04:47 - 06.03 05:09)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 2 von 44 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 35 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 1 von 77 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 11 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 5 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 70 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 29 - Medium (0:0)
Verloren 1 von 22 - Ketzer (0:0)
Verloren 3 von 133 - Animist (0:0)
Verloren 4 von 127 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 102 - Diener (0:0)
Verloren 23 von 175 - Illusionist (0:0)
Runde 19 (06.03 05:09 - 06.03 05:30)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 2 von 42 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 35 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 76 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mystiker (0:0)
Verloren 1 von 11 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 5 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 69 - Phantasmist (0:0)
Verloren 1 von 29 - Medium (0:0)
Verloren 0 von 21 - Ketzer (0:0)
Verloren 4 von 130 - Animist (0:0)
Verloren 3 von 123 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 100 - Diener (0:0)
Verloren 17 von 152 - Illusionist (0:0)
Runde 20 (06.03 05:30 - 06.03 05:51)
Armee "dosenbier" des Spielers catcatcher
Verloren 2 von 40 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 35 - Diener (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 1 von 76 - Illusionist (0:0)
Verloren 0 von 2 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 10 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 5 - Prälat (0:0)
Verloren 1 von 67 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 28 - Medium (0:0)
Verloren 1 von 21 - Ketzer (0:0)
Verloren 2 von 126 - Animist (0:0)
Verloren 3 von 120 - Mentalist (0:0)
Armee "power Heimarmee" des Spielers CXPOH
Verloren 0 von 1 - Jünger (0:0)
Verloren 0 von 1 - Animist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mentalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Elementalist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Ketzer (0:0)
Verloren 0 von 1 - Phantasmist (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mönch (0:0)
Verloren 0 von 1 - Mystiker (0:0)
Verloren 0 von 1 - Prälat (0:0)
Verloren 2 von 99 - Diener (0:0)
Verloren 16 von 135 - Illusionist (0:0)
Auf der Wabe "power (3.37.5)" des Spielers CXPOH wurde die Schlacht beendet (06.03 05:51).
Der Angreifer catcatcher hat gewonnen.
Der Grund fur Schlachtende: Die verteidigende Armee hat zu viele Verluste davongetragen.
Der Angreifer catcatcher plündert die Wabe power.
Der Angreifer kann keine Ressourcen vorfinden.
Diener - это Слуга. Из лога вполне видно что утверждение "у кого больше чемов тот и рулит" - ошибочно. Основной смысл в том, что придётся выбирать между нанести побольше дамага (больше ударных юнитов в армии, чемов меньше. А следовательно вес армии будет небольшой) или потерять меньше всего юнитов (это значит больше чемоданов, меньше ударки. Вес армии будет оч.большим). прослой там не действует как вы в идите, а значит страдать из-за него не придётся.
Из лога вполне видно что утверждение "у кого больше чемов тот и рулит" - ошибочно.
ошибочность этого утверждения следует их элементарных математических расчетов ((% хоть с прослоем хоть без ((%
в остальном - ты лишь утвердил моё мнение, что все претензии к равномерному распределению урона между видами юнитов основаны на банальном неумении что-либо делать, в твоём случае - прятать лишнюю прослойку.
Цитата:
Прослой запарил. Ведь очень легко вывести из себя человека, постоянно убивая у него прослой (особенно купленный, особенно других рас). Ну а про то что на его постройку надо тратить время и место в заводах, которые могут в это время строить в гораздо больших партиях профильный юнит, я говорить не стану. многие с этим сталкивались. Если ввести ему замену, то хуже не станет. Прослой это баг, а баги надо исправлять.
это же в точности значит: "я не могу так играть. мой прослой постоянно вышибают. приходится заново его копить. а в это время я не могу побеждать. а я хочу всегда побеждать, не зависимо от того забыл я на ночь спрятаться или нет, не зависимо от того лоханулся я или нет - побеждать хочу. Что за косяк - прилетаю к нубу с армией в два раза меньше а он меня динамит бяка, хочу побеждать не зависимо от того - проворонил я разведку или нет, не зависимо от того - умею я расчитывать вес или нет, побежать хочу. Как же так, армию больше построил, но проигрываю, ну что за дела, бага, бага, фиксить надо, я не побеждаю - бага".
ага.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
Пожалyйста, перестаньте посылать нам сообщения об ошибках. Это наша система. Мы разработали ее, мы создали ее и мы использyем ее дольше чем вы. Если вы полагаете, что в ней отсyтствyют некоторые свойства, или система не так эффективна, как вам бы хотелось, ЗАТКНИТЕСЬ! Убирайтесь к чёртy, мы в вас не нyждаемся. См. рис. 1.
...
В заключение, засyньте подальше ваше сообщение об ошибках. Любите нашy системy или оставьте ее, но не выражайте свое недовольство.
да и к обсуждаемой теме цитата не имеет никакого отношения ((% Здесь речь идет о специфике игры, а не об ошибке. Так что требование убрать ее сродни требованию убрать, например, пешки в шахматах - от них ведь столько мороки!!! и думать надо больше!!! а логики в них никакой!!!
мда, аналогий еще можно много привести ((% суть одна, уже не раз здесь написанная.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
Батенька, я не собираюсь с Вами спорить - о чем я сказал сразу, как только мне стала более-менее понятна Ваша позиция. Я Вам просто показываю пример подобного отношения.
Хотите еще пример? - логика владельца каменного топора по отношению к бензопиле: "Нам это не нужно. Кто не умеет делать каменные топоры - тот криворукий".
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 63 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения