Текущее время: Ср июл 15, 2026 22:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 58 След.

Можно ли было бы убрать прослой на Стрельце?
Опрос закончился Ср мар 08, 2006 14:58
Да, но я колеблюсь... 11%  11%  [ 11 ]
Да, но я колеблюсь... 11%  11%  [ 11 ]
Даже не знаю, все равно. 1%  1%  [ 1 ]
Скорее нет, нельзя менять то что есть. 7%  7%  [ 7 ]
Нет, категорически против! 27%  27%  [ 28 ]
А что такое прослой? 3%  3%  [ 3 ]
За, если будет альтернатива - прослою 40%  40%  [ 41 ]
Всего голосов: 102
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Опрос о прослое
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 14:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Собственно вопрос к играющим. Хочу сразу предупредить это именно опрос к играющим, а не руководство к действию.

Как вы считаете стоит ли убирать прослой или его надо сохранить?

Просьба модераторам флуд не поощерять.

Сразу говорю - это не желание вносить изменения в стрелец. Это просто - мое личное желание узнать мнение игроков стрльца.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Последний раз редактировалось Raila Пн фев 06, 2006 15:31, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 14:59 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 11, 2005 1:12
Сообщения: 3228
Откуда: Эдем
Да. Тк всегда считал прослой скорее багом, чем фичей.

_________________
Персей - [LIENSU :fh041: ] - [PHANTOMS :fh030: ]
Стрелец - [PERSEY :fh099: ] - [CITO :fh015: ]
Змееносец - [LK :fh011: ]
Телец - [TKILL :gunsfiring:] - [CITO :fh119:]


Последний раз редактировалось Osiris Пн фев 06, 2006 15:04, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:00 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
УБИТЬ ЕГО УБИТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :twisted:

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:01 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
убрать!!!

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:02 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Прошу Всех аргументировать - почему.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:05 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт янв 14, 2005 11:55
Сообщения: 520
Откуда: Из Пекла
Исчезнет прослой - победит мясо, и пусть кто-то думает что без прослоя думать надо а не тупо скупать прослой. С прослоем думать куда больше надо. Убрав прослой исчезнет такой такчтический элемент игры как оборона. Без прослоя все можно задушить мясом. Застрял, вызвал альянсовую подмогу и вся игра. Нейтралы и маленькие альянсы не смогут иметь многочисленных тактических групп. А вот у большого альянса будет на любую уязвимость свой топор. Да атаковать станет несомнено веселее - но игра превратится в прятки по кустам.


Последний раз редактировалось Foe Пн фев 06, 2006 15:07, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:06 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 03, 2005 18:55
Сообщения: 64
Убрать, хочется чего-то нового!

_________________
[url=http://www.persey.net][img]http://phantoms.net.ru/images/persey9.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:08 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 8:04
Сообщения: 210
Скорее нет, чем да.
1) Тогда слабый уже не сможет дать сдачу сильному, без динамы.
2) Сдохнет раз и навсегда большинство тактических приемов игры.

Кроме того, смотря какая система.
Если дамаг будет распределяться по весу групп юнитов, то многие юниты станут неактуальны, а ведь люди их собирали.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:09 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
Прошу Всех аргументировать - почему.
Ты рассказал об альтернативе! О другом расчете боя, не "урон на количество групп". Игроки как раз бояться этого "мяса", а ведь альтернатива прослою, это отнюдь не "мясной бой"!? ;)

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Последний раз редактировалось Esomus Пн фев 06, 2006 15:09, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:09 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 7:14
Сообщения: 214
Ïðîòèâ! Ñëàáûì èãðîêàì íèêàê òîãäà íå ëåòàòü íà áîëåå ñèëüíûõ! È âîîáùå íå ïîíÿòíî òîãäà êàê âîîáùå áóäåò ñòðîèòüñÿ ñèñòåìà áîÿ. Åñëè ïðèíèìàòü ðåøåå îãëàñèòå áóäóùþþ ñèñòåìó. Òîðãîâëÿ ÷åìîäàíàìè óéäåò â ïðîøëîå íàñêîëüêî ÿ ïîíèìàþ....Äà è ïðî÷àÿ ñèñòåìà òîðãîâëè òîæå ïîòåðÿåò â àêòèâíîñòè. Ñîêðàòèòñÿ âîîáùå îáùåíèå ìåæäó èãðàêàìè. ÈÌÕÎ

_________________
[CITO]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:09 
Не в сети
Знаток Всея Сфер
Знаток Всея Сфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 18:36
Сообщения: 704
Прежде чем игроки проголосуют, я думаю что не мешало бы услышать ЧТО МЫ ПОЛУЧИМ В ЗАМЕН Насколько протестирован и устойчиво работает новый вид боя. В чем он заключается? А то проголосовать я готов за ЛЮБЫЕ изменения, только ведь не факт что они на благо будут. А так...разъеснят нам че почем, так мы хоть прослой успеем убить об соседей. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:11 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Raila, поясни вот это:

"- Введена система пропорционального разделения повреждения между группами юнитов, включается и выключаться модификатором.
Фактически, это возможность убрать прослой в любой момент, переведя юниты на деление повреждений по весу в продиуме (стасисе). На данный момент прослой продолжает и будет продолжать работать. "

forum/viewtopic.php?p=2179634#2179634

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Не убирать до тех пор, пока не будет достойной альтернативы.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:14 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
1 е Я хорошо понимаю что без прослоя Атакующяя сторона , будет летать не боясь нарваться на динаму...........
2 е Может каким -то другим способ будет компенсированно ента весчь, например военниками.....
3 е явно юниты плохо дохнут ХОЧУ КРОВИ, МНОГО КРОВИ ВРАГОВ ...........

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 11, 2005 1:12
Сообщения: 3228
Откуда: Эдем
Цитата:
Против! Да и прочая система торговли тоже потеряет в активности. Сократится вообще общение между играками. ИМХО
Да лана. Прослой занимает очень небольшую часть рынка торговли в развитом але. А ньюбам эта торговля только мешает (голову ломать надо). А торговля ресами, артами и боевыми стеками не умрет...

_________________
Персей - [LIENSU :fh041: ] - [PHANTOMS :fh030: ]
Стрелец - [PERSEY :fh099: ] - [CITO :fh015: ]
Змееносец - [LK :fh011: ]
Телец - [TKILL :gunsfiring:] - [CITO :fh119:]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 58 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 27 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB