Текущее время: Пт авг 29, 2025 3:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Как считаються арты?
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 11:32 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
Подскажите как считаються арты! рельно ли такое

Обороняющаяся сторона:
Игрок1 (Раса: Лиенсу Альянс: [***] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: ****** + 0
(Att: 20% Def: 99.6% Dam: 15% Hit: -15%)

Игрок2(Раса: Лиенсу Альянс: [###] Религия: -) Военный рейтинг: ***** + 0
(Att: 5% Def: 109.6% Dam: 0% Hit: 0%)

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Как считаються арты?
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 12:02 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 20:05
Сообщения: 92
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Подскажите как считаються арты! рельно ли такое

Обороняющаяся сторона:
Игрок1 (Раса: Лиенсу Альянс: [***] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: ****** + 0
(Att: 20% Def: 99.6% Dam: 15% Hit: -15%)

Игрок2(Раса: Лиенсу Альянс: [###] Религия: -) Военный рейтинг: ***** + 0
(Att: 5% Def: 109.6% Dam: 0% Hit: 0%)
В логах отображена просто сумма всех защитных артов.
При обсчете боя защитные артефакты считаются с регрессией.

_________________
[size=75][color=red]-=#[/color] [color=olive]Министр Обороны[/color] [color=blue]UN[/color] [color=red]#=-[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 12:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
Я вот так и подумал... ) сколько же реальная защита ?

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 13:46 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
Да лана,Зуир,прилетай еще!Я себе за сотню догнал наконец....Реальная защита тут много,поверь мне...Вспомни лог с сирверисом.Кстати,там можно ее посчитать.Берешь,значит,раунд,где стоят защитные арты.Потом берешь раунд,где стоят арты атакерские(это последний насколько помню) и сравниваешь потери.Вот тебе и ответ на волнующий вопрос...Кстати,реальной защиты более 95% не бывает в принципе

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 13:55 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
Конечно прелетим )) ... не волнуйся.. )
Точто больше 90-с копейками не льзя я в курсе.)... просто вот думаю что б послать такого чтоб прослой бы по выносить )) ... а то веть потери не окупяться..
PS: не нашел формулу регресии как посчитать?

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 14:17 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
Конечно прелетим )) ... не волнуйся.. )
Точто больше 90-с копейками не льзя я в курсе.)... просто вот думаю что б послать такого чтоб прослой бы по выносить )) ... а то веть потери не окупяться..
PS: не нашел формулу регресии как посчитать?
Старая формула - ЭЗА =(1-А1-А2-...-Ан)
Новая формула - ЭЗА =(1-А1)*(1-А2)*...*(1-Ан)
(правда это не в процентах)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 14:56 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
А можно поподробней )
ЭЗА - это что
Примерчик можно ..) напримерстоят несколько артов там средних 5,8%, 6,2% и пр ..

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 15:06 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 20:05
Сообщения: 92
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Цитата:
Конечно прелетим )) ... не волнуйся.. )
Точто больше 90-с копейками не льзя я в курсе.)... просто вот думаю что б послать такого чтоб прослой бы по выносить )) ... а то веть потери не окупяться..
PS: не нашел формулу регресии как посчитать?
Старая формула - ЭЗА =(1-А1-А2-...-Ан)
Новая формула - ЭЗА =(1-А1)*(1-А2)*...*(1-Ан)
(правда это не в процентах)
Бонус защиты = 1-(1-А1)*...*(1-Ан)

А1, ..., Ан - арты на защиту, бонусы от религии и расы тоже артами считаются.

А например... стоит у лиса-штурмовика 10 артов +11.6% на защиту, тогда получаем:

Бонус защиты = 1-(1-0.05)*(1+0.1)*(1-0.116)^10=0.69546

_________________
[size=75][color=red]-=#[/color] [color=olive]Министр Обороны[/color] [color=blue]UN[/color] [color=red]#=-[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 16:39 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 01, 2005 15:42
Сообщения: 81
Бонус защиты = 1-(1-0.05)*(1+0.1)*(1-0.116)^10=0.69546
Это что получаеться 69% защита ? при 10 огромниках???

_________________
[i]Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
[b]Война, торговля и пиратство[/b]
Три вида сущности одной. [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 18:21 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
Ну или 70%, если проще. Итого жизнь увеличивается в 1/(1-0.7)=3,33 раза

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 19:50 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
Честно говоря,не знаю что там формулы говорят(ни разу не считал по ним),но реально войска становятся живее не в 3,5 раза :wink:

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 20:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
Цитата:
Честно говоря,не знаю что там формулы говорят(ни разу не считал по ним),но реально войска становятся живее не в 3,5 раза :wink:
Более живучими или менее?

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 26, 2007 22:09 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Ну там надо просто учитывать полную формулу.
Старая :
ЭЗ_со_всеми_бонусами = базовая_броня_юнита * (1 + сумма_арт_бонусов_на_броню + религ_бонус_на броню) / [(1 - базовая_защита_юнита) * (1 - рас_бонус_на_защиту) * (1 - ур_бонус_на_защиту) * (1 - сумма_арт_бонусов_на_защиту - религ_бонус_на_защиту)]
Новая :
ЭЗ_со_всеми_бонусами = базовая_броня_юнита * * (1 + сумма_арт_бонусов_на_броню + религ_бонус_на броню) / [(1 - базовая_защита_юнита) * (1 - рас_бонус_на_защиту) * (1 - арт_1_бонус_на_защиту) * ... * (1 - арт_Н_бонус_на_защиту) * (1 - религ_бонус_на_защиту)]
Скажем, при базовой защите юнита в 50 % и при базовой защите в 75 % 10 оргов на защиту будут совсем разными весчами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 27, 2007 0:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37
Сообщения: 1723
Регрессивная система начисления военных бонусов (проценты).
На 2 вида артефактов – нападение и защиту – введена регрессивная система начисления бонусов.
К примеру, у нас 10 артефактов на защиту по 10%. Регрессия считается по разнице между 95% защиты и защитой юнита. При установке в базу каждый следующий артефакт будет давать меньшую защиту, чем предыдущий. Таким образом если защита 75% у юнита, то 10% артефакт защиты ему даст всего 2% прироста. Если у юнита 25% защиты, мы получим примерно 7% прироста.

_________________
[color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 27, 2007 17:40 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
Скажем, при базовой защите юнита в 50 % и при базовой защите в 75 % 10 оргов на защиту будут совсем разными весчами.
при любой базовой защите 10 огров на защиту будут ОДИНАКОВЫМ домножающим коэффициентом, равным произведению (1 - бонус_арта_в_долях) для всех артов.

Т.о, 10 артов на защиту по 10% увеличивают жизнь "всего лишь" в
1/(1-0.1)^10 = 2.87 раз

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 42 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB