Текущее время: Вт июл 14, 2026 22:19

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 38 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Есть вопросы
СообщениеДобавлено: Пн ноя 13, 2006 0:09 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
понял, спасибо за разъяснение) думал, не успеваете просто :oops: а то у нас срачки-ругачки пошли по новому витку))
Ну вот этот вопрос кстати можно и обсудить, насколько свободным должен быть форум и где та грань когда модератор должен вмешаться. Кому-то нравится ругаться (еслиб им не нравилось - наверно бы не ругались :roll: ) - так стоит ли им мешать ? И другим зрелище, и им развлечение.

Эхх, вот опять только тема появилась - сразу закрывать... А вдруг Моридин зайдет, еще чего-нить интересного расскажет ?)) Да и обсудить то нада ответы ))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 13, 2006 0:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
типа "а поговорить?")))))))))
давай)) все какое-то развлечение)
мона обсудить нащет колонии третьей.. вот шеллер считает, што это - экстенсивный путь развития, а вот по мне - так это антимультинг такой.. какой-никакой)) ну и потом.. орионовцам завидуем же :roll:
а по поводу модерации.. ну да.. как-то было на Кассе, что форум вовсе сдох... год назад наверное... но из-за жесткой ли модерации - не уверен... скорее от скуки просто.. тут и руганью не исправишь положения)))

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 13, 2006 5:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
Да не парьтесь вы.
Любое игровое нововведение обязательно будет расксерено на остальные сферы, в т.ч. защита новичков, вращение и т.д.
Где-то на форуме Райла говорил, что ничего "нового" вводиться не будет пока не залатают старые дыры, а дыр ещё...

Конкретных сроков вам не дадут официально. Разве что через квартал с условной датой (+/- неделя).
Можно тока пошуметь на верхнем общаке и тогда до нового года вращения воткнут обратно.

P.S. и ваще нефиг мне на ПМ писать. В аську лучше пинайтесь.

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 13, 2006 22:25 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 11, 2005 23:08
Сообщения: 229
Откуда: 3.150.2
даааа... что что... а вот про 3 колонию... тут уж точно заведно... такой черной черной завестью.... по белому... :roll:

_________________
Я за любой кипешь - кроме голодовки.
Бення Украинский :hinterhalt:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 14, 2006 1:19 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:02
Сообщения: 574
Откуда: Казань
3-ю колонию избранным !
например убившим больше лярда прода :)
вращение -
ханой, ты нифига не программист !
есть некий замкнутый ( инкапсулированный ) алгоритм, который считает время лета до соты. надо его заменить на дуругой, считаючий время лета по другому принципу - дело элементарное, не требующее дополнительной отладки. вобщем-то простейшая весчь.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 14, 2006 17:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
Улыбнуло. Особенно неверное использование термина Алгоритм, чьим практическим воплощением (реализацией) является в нашем случае процедура модуля.
Замена Алгоритма автоматически влечёт за собой переписывание программного кода с последующей его отладкой - зачастую очень трудоёмкая вещь.
Цитата:
Вообщем сказку про белого бычка и Иванушку-дурачка (модульный принцип построения нового движка) вы все неоднократно слышали или ещё услышите от Дады, например. Однако тот же код, отвечающий за обработку прокачки науки (и тренинга учёных), до сих пор не сделан модульным - по моей инфе.
Так вот, так называемую подпрограмму (инкапсуляцию по терминалогии ФКС) можно на данном движке реализовать следущими образами:
1. По старинке, тупо с использованием внутреннего или внешнего триггера.
E = 0/1 - триггер вращения.
в самом теле процедуры:
E=0 '- триггер вращения внутренний.
Цитата:
If E=0 then
[statements1 to timePath]
else
[statements2 to timePath]
end if
или же с использованием оператора Select Case
Цитата:
Select Case E
[Case expressionlist-n
[statements-n to timePath]] ...
[Case Else
[elsestatements to timePath]]

End Select
TimeFly = timePath

2. Используя модульный принцип (для публичной переменной кольца):
а. подпроцедура с аргументами

E=0/1 - внутренний или внешний
Сall TPath (E, timePath)
TimeFly = timePath
// реализация через Sub TPath(E, timePath) ... End Sub
б. с использованием функции
TimeFly = TPath, где TPath не локальная переменная, а функция данного модуля либо внешняя (глобальная).
// реализация через (Public/Private) Function TPath(E) ... End Function

Разница между внутренним и внешним триггером заключается в том, что в первом случае обязательно лезть в код программы, а во втором случае сиё необязательно, т.к. значение триггера можно установить в так называемом ini-файле (или схоже по смыслу).
Ессно, внешним триггер называется только по области задания, т.е. значение переменной задаётся вне текущей процедуры программы и может быть реализовано как в теле другой процедуры или же модуля программы, так и фактически снаружи.
Постарался не использовать специальную терминологию.
Однако это всё лирика.
Факт же заключается в том, что пока свинья не опоросится, нет смысла оную резать.
Тоже самое, но в грубой форме: пока терпилы терпят, нет смысла что-то менять. Вот начнут истерически орать, тогда и можно сподобиться.
Речи о доп. отладке вращения у меня не шло, подразумевалось просто включение.
Модуль защиты нуба (ессно, глючный) можно также включить за 5 сек...

P.S. Заменять код эти извращенцы не будут. Они, конечно, весьма и весьма [цензировано], но не настолько, чтобы не сделать подобные включения с триггером на все случаи (с вращением и без).
P.S.S. FKS, симмуляторы боя не тока ты писать можешь. Многие могут, но они более ленивы. ;) Это ж вроде ты ссылу на него на верхнем общаке ложил?

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 15, 2006 0:38 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:02
Сообщения: 574
Откуда: Казань
улыбнул ответ :)
написал много, непонятно только зачем :)
основная мысль -
"Замена Алгоритма автоматически влечёт за собой переписывание программного кода с последующей его отладкой - зачастую очень трудоёмкая вещь"
зачастую - может быть. однако рассчет вращения, подозреваю, займет 20-30 строчек, которые вполне можно разместить в отдельном файлике ( модуле ),как отдельный объект или процедуру. пару часиков внимательно посмотреть на код, вылавливая логические ошибки, пару часиков убить на подсовывание тестовых значений и анализе результатов. ну вобщем-то и все.
тем более, что вращение вроде как уже было у нас, и следоватльно рабочая реализация оного уже имеется.
ЗЫ. ифы и кейсы к чему привел ? решил блеснуть школьными знаниями ? :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 15, 2006 0:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 10, 2005 16:43
Сообщения: 2065
Откуда: Киев
А это вы ап чем тут говорили?
Многа букаф асилил - но нифига не понял. :roll:

Попроще низзя? Ну например какой нить выключатель типа "рубильник" - дернул и завращалось.

_________________
[size=84][b]"Не шалю, никого не трогаю, починяю примус" (C)[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 15, 2006 5:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
Цитата:
Э, меньше.
Листинг структурированного кода без вращения занимает 10 строк - сама функция.
С вращением - на 3-4 строчки больше.
Опять же подобного рода функции во внешнюю библиотеку практически никогда не выносятся, если прогу пишут с соблюдением основных правил построения программы.
Основная мысль: пока терпилы терпят, нет смысла что-то менять. Вот начнут истерически орать, тогда и можно сподобиться.
Остальное, как и указывалось ранее, лирика.

P.S. Так, развлекался, смотря фильму одним глазом. Как тут грят, в каток играл.
Хех, школа была более поколения школьников назад. Память у меня, конечно, отличная, но сами преподаваемые знания тогда были "низкоуровневые".
Вообщем у меня одна из вышек профильная и большая практика после.

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 15, 2006 8:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
эх куда нам тут с 3 классами церковно-приходской :(

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 15, 2006 9:13 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 30, 2006 21:52
Сообщения: 317
Откуда: SO CO
Hanoy, а расскажите еще что-нибудь о себе....Вы так интересно рассказываете, ... наверное и на машинке, и вышивать умеете ?

_________________
Rapid Application Development
[size=150][color=orange]PPP[/color][/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 15, 2006 9:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
Цитата:
эх куда нам тут с 3 классами церковно-приходской :(
Зато вы про своего бога знаете больше, а для нас сиё пустой звук вероятно... ;)

lineRAD, пущай нас лучше BAGROV к духовности поприобщает.

P.S. Детям со слабой психикой рекомендуется использовать Application.ScreenUpdating = False (Приложение.ЭкранаОбновление = Ложь), пока тут всё прилично...

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 16, 2006 9:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 12:42
Сообщения: 2870
Откуда: Питер
Цитата:
эх куда нам тут с 3 классами церковно-приходской :(

Такое ощущение, что среди темных это популярно.. У civ_vol'a что ль манеру перенял тыкать своей необразованностью? Вон папуасы ваще безграмотные - и честно об том молчат... у них рот мясом товарищей занят, правда... :lol:

_________________
[b][i]I'm gone... But if you really need me - you will find me in your heart.[/i][/b]
[img]http://i003.radikal.ru/0811/68/5edd78563b83.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 16, 2006 12:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 08, 2004 18:30
Сообщения: 1584
Откуда: Зайцы
руководство в зап... простите в заботах :) во время и после игромира хрен кого выдерниш. Есть пара глобальных идей. И сенат более чем необходим, тем более что большинство хоть и ненамного, но все таки за сенат. Как вариант возможность вынесения на ратификацию общекассандровским референдумом с ограничением срока голосования, законов, принятых сенаторами не подавляющим большинством.

По поводу вращения, третьей колонии и остальных вопросов тут нужен какой то орган, говорящий от имени всех. А защиту новичков впринципе можно включить и так.

_________________
Доброе пузенятко
vozvrat@destinysphere.ru
"Совет сходить к проктологу, с юридичесской точки зрения, отнести к оскорблению невозможно" (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 16, 2006 13:25 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13
Сообщения: 610
Цитата:
По поводу вращения, третьей колонии и остальных вопросов тут нужен какой то орган, говорящий от имени всех
Объясните дураку - НАФИГА орган? Чтобы им размахивать? Создали опрос и кинули глобальное сообщение. Через неделю смотрим результаты. Вращение колец - должно быть, это и так однозначно. Ибо повышает играбельность. Третья колония - тут фиг знает, надо опрашивать, смотреть все "за" и "против".
Цитата:
хрен кого выдерниш.
Хренитель, блин :) Когда ж вы все там в администрации школы-то позаканчиваете. Своей раССы, которая будет разгружеННо. Коробит ажно от таких детских косяков.

_________________
Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 38 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB