Текущее время: Вс авг 02, 2026 22:49

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 86 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 0:51 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт сен 28, 2006 23:21
Сообщения: 16
А для лвиц там все равно нет :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 1:08 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 30, 2006 9:40
Сообщения: 1129
Откуда: Москва, Таганрог, Армавир
пока канала сферы льва нету, но ты посмотри, там много интересных каналов

_________________
Я попрошу без упоминания о наркотиках. Мы голосуем за чистый алкоголь. (C)dada
Mercenaries never die - they just go to Hell to regroup
Ник в игре lizardlp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 3:41 
Не в сети
Дилер
Дилер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 17:36
Сообщения: 1189
Вообще почитай перечень зданий. Там и требования описаны и что даёт. У меня глючит портал - список на помощи не выпадает, дайте ктото прямую ссылку.

Вкратце:

Центральные ворота нужны для связи с внешним миром. Как ты можешь взаимодействовать, так и с тобой. Плюс откроются тебе на домашней колонии ещё центральная и нейтральная соты

Гондолла транспортёр. Позволяет посылать армии

Межкольцевые для связи с другими кольцами. Враги там

Колонизационный центр. Позволяет захватывать новые колонии с постоянно открытыми центральными воротами. На данный момент на Льве в добавок кдомашней разтешено захватывать ещё 2 колонии. Думаю до 5-6летия проекта больше и не дадут.

Воевать сразу нельзя потому что это стратегия а не 3Д шутер. Чтоб воевать нужно построить армию, а для этого нужно развиь науку и наладить экономику. Поверь - это не менне важно чем война. Трудно будет победить более экономически развитого - у него армия больше и отстраивается быстрей. А тот кто первый начнёт грабить - получит неплохое ускорение на старте. Правда это смазали защитой новичков, но всётаки стремиться к этому нужно.

Апд: Вот нарыл ссылку по зданиям, не совсем та, но покатит для начала:

http://ds.rambler.ru/ds2/buildings.php?race=1

_________________
Пегас 1.128.3 LWS в составе BS

[img]http://img247.imageshack.us/img247/2122/7150et0.gif[/img]

Хочешь купить чтото в Сфере - клацай по кнопкам снизу


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 8:28 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 17:36
Сообщения: 1104
Цитата:
Вот для постройки Гондола-транспортер т ребуют ядерную энергию, у меня ее ноль, где же ее брать для строительства? И зачем ей вообще нужна она?
И что такое туннельная река?
Поставь продницу и будет у тебя ядерная энергия.
А туннельная река как и здания шпионажа пока не работают. Пожтому с постройкой этих зданий пока не заморачивайтесь. Их потом не снесешь.

_________________
Будьте поосторожнее в своих желаниях. Они могут исполниться.

жена Werlena, сын MOZILKIN


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 9:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
А туннельная река как и здания шпионажа пока не работают. Пожтому с постройкой этих зданий пока не заморачивайтесь. Их потом не снесешь.
Если туннельная река не работает, простите, армии сейчас где летают? :oops:
Или вы имеете ввиду что она конкретно сейчас неработает? А, ну да, пока еще никто не летал по ней.. Но надеюсь в этом мире все же туннельная река есть как и во всех остальных... :lol:

Согласно концепции игры - все соты отгорожены друг о друга. Единственная возможность "взаимодействовать" между сотами в вонном плане - это "обойти" эти ограждения через другое пространство. В игре такое вымышленное пространство именуется туннельной рекой, если легче вам так будет - неким пространством в котором движутся армии до соты врага.

Постранство параллельное/неосязаемое, поэтому "перехватить" армии пока они "пролетают" над другими сотами - невозможно.

Гондола - обеспечивает отправку армий. Если переиначить, то Гондолу можно рассматривать как некий телепортер, позволяющий отправлять армии в туннельную реку.

Иногда в квестах встречаются такие замечательные квестовые противники, которые могут управлять законами туннельной реки. И армии летящие обычно около 2 часов, от этого квестового персонажа-игрока долетят за 10 минут. С чем то похожим кажется весной 2005 сталкивался на Фениксе, во время первого квеста.

Налдеюсь по туннелной реке вопросов нет?

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 10:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Таблица зданий - просто и наглядно:
http://fightcats.com/sfera/proj.php?page=buildings
Правда нет новых зданий, но они пока всё равно не светят.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 14:53 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41
Сообщения: 6935
Откуда: Москва
Короч воевать буим через месяц . А щас строимся :wink:

_________________
Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 15:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33
Сообщения: 100
Воевать будем через 2 недели :)

Но пока действительно строимся.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 15:10 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
Цитата:
...ежели вы воевать не будете когда на вас нападут то это все меняет...прочтите предыдущий пост "с заду наперед"...гондолотранспортер, межкольцевые ворота и открытые центральные ворота у вашей жертвы 8)
Гондола-то с межкольцом зачем?это никак не влияет на то можешь ли ты атачить противника или нет!открыты ворота-можешь атачить,закрты-нет!Не пудри нубам мозги


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 15:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 2:27
Сообщения: 2068
Откуда: с другой стороны
Но воевать через 2 недели навряд ли буб. Через 2 недели первые юниты пойдут. Хотя я уже строюсь чуть-чуть.
Давайте новичком называть не нубами, а как-то подругому. Просто везде тут нубы-нубы. Как-то оскорбительно что-ли.... :twisted:

_________________
Almost over
DS это кривой флешаддон к форуму (c) skipp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 15:39 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 17:47
Сообщения: 654
Цитата:
Но воевать через 2 недели навряд ли буб. Через 2 недели первые юниты пойдут. Хотя я уже строюсь чуть-чуть.
Давайте новичком называть не нубами, а как-то подругому. Просто везде тут нубы-нубы. Как-то оскорбительно что-ли.... :twisted:


Согалсен. А почему бы не называть их курсантами???

_________________
FEAR - плохой полицейский
Тайный поклонник Тризы
[img]http://sheriff.boka.ru/banner.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 15:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Согалсен. А почему бы не называть их курсантами???
Угу. Октябрятами. Или сентябрятами.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 16:30 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41
Сообщения: 6935
Откуда: Москва
Пионерами еще скажите :roll: а так первые юниты буду завтра строить :roll:

_________________
Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 16:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 2:27
Сообщения: 2068
Откуда: с другой стороны
Опередил. Я только завтра к вечеру глубокому начну

_________________
Almost over
DS это кривой флешаддон к форуму (c) skipp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 29, 2006 17:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33
Сообщения: 100
Нубы они и сфере нубы.. и оскарбительного в этом ничего нет...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 86 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB