Текущее время: Пн июл 13, 2026 5:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 61 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 14, 2007 23:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Поверь пробой такая вещь что наврятли от того прелы там будут или еретики - ты хоть чтото выйграешь. Более того 100% НИЧЕГО. А зачастую пробой выгоднее делать вообще из неатакеров.

Кстати а какое соотношение между прелами и еретиками по твоей теории? ;) :)
:shock: :shock: :shock: А что Ер- атакер :?: :shock: :lol: Ни когда не считал его атакером :!: :roll:
Соотношение :roll: Да собственно ни какого(при строительстве), или в пробой / ударка при атаке ? Или при атаке толстого прослоя :lol: Ты уж вопросы задавай более конкретно :idea:
ТЫ заявил что микс из прелов и еретиков (и вообще микс) лучше чем одна ударка. После этого оказалось что это не просто микс -а микс со странностями - так как строить юнитов надо не в равных количествах (вопрос какое соотношение?)
После это вообще оказалось что ударка то вроде одна - а то что ты назвал связкой - это зачемто доп юнит только для пробоев.
Ну чтож тогда совсем конкретно. На вопрос человека о том какого юнита строить (имелось ввиду ударка - так как для прослоя нужны все) ты ответил что нужны связки - ты имел ввиду связки ударок или что-то иное?
Если вторая ударка - это банальная мелкая кучка юнитов - которая может использоватся иногда как пробой - зачем ты путал человека?
И вообще в чем фишка этого доп пробоя - а вдруг тебе придется атаковать только петикратками (нуб с жирным прослоем) - армия еретиков будет вне игры, а вдруг прослой одинарний и тебе не надо использовать всех еретиков - получится что часть армии ты не можешь задействовать. А вдруг по тебе всеже ударит кто-то (пропал инет, нуб-камикадзе) - и ты понесешь лишнии потери из-за доп стека... Зачем усложнять себе жизнь?
Это конкретные вопросы?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2007 0:26 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43
Сообщения: 4859
2expresso А ты нечего не попутал :lol: Ты хоть следи чего читаеш :lol: А особенно , чего сам пишеш :lol:
Цитата:
Хотел задать вопрос: какие боевые юниты у Псолао основные? Как я понимаю, упор надо делать на анимистов и прелатов. Хочу услышать мнение опытных игроков.

юниТЫ а не юниТ. Я думаю , что даже последьний ньюб , знает что пихать две ударки в арму есть глупость(кроме некоторых случаев). Я не считаю тех(хотябы по началу) , кто факи не читает(если они есть и доступны) , вообще за игроков.
Где ты вычитал МОЕ слово микс я до сих пор не знаю :roll:
Цитата:
Поверь пробой такая вещь что наврятли от того прелы там будут или еретики - ты хоть чтото выйграешь. Более того 100% НИЧЕГО. А зачастую пробой выгоднее делать вообще из неатакеров.
Твои слова?
Исходя из твоей логики и прослой не нужен :lol: . Зачем :roll: Потери не важны :lol:
Но потом тут же "А зачастую пробой выгоднее делать вообще из неатакеров."
Но позвольте то есть они все таки нужны ?:wink: Или нет?

Вот эта часть мне нравиться больше всего :oops:
Цитата:
Если вторая ударка - это банальная мелкая кучка юнитов - которая может использоватся иногда как пробой - зачем ты путал человека?
И вообще в чем фишка этого доп пробоя - а вдруг тебе придется атаковать только петикратками (нуб с жирным прослоем) - армия еретиков будет вне игры, а вдруг прослой одинарний и тебе не надо использовать всех еретиков - получится что часть армии ты не можешь задействовать. А вдруг по тебе всеже ударит кто-то (пропал инет, нуб-камикадзе) - и ты понесешь лишнии потери из-за доп стека... Зачем усложнять себе жизнь?
Это конкретные вопросы?
Логика напрочь отсутствует :lol:
То это мелкая кучка(факт , она действительно не большая, которая нужна чтоб минимизировать потери при атаке тонкого прослоя)) :lol: , и сразу весомая часть. :shock:
На форс- мажор(слово понятне?) , нужно обращать внимание(и уметь с ним справляться), но париться по этому поводу не стоит :lol: (вдруг на бошку упадет кирпич и ты три месяца в больнице :cry: , а у тебя там еры увеличивают потери :lol: )
По поводу толстого ньбовского прослоя :wink:
Он только один , и то на Эрике :lol: Сдесь есть спящие и мертвяки. Других пока не видел :wink:

Я все расжевал, или еще вопросы есть? :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2007 5:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Ну какие тут могут быть вопросы. Когда за двое суток ты так и не удосужился ниразу привести доказательства в защиту своего метода построения армии. Одни увиливания. Ты влез помогать новичку - так разжуй что ты имел ввиду.
Так нет - ты лучше сначала проагитируешь за связки (микс тебе не нравится слово), а потом замнешь эту тему. Спор глуп. Мне просто жаль что что почитав такие советы новички понаделают ошибок.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2007 7:00 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:12
Сообщения: 232
Откуда: Пермь Великая
Столько раз уже жевалось. Пока существует прослой.
Единственное правильное решение это.
Максимальное количество групп транспортов, максимальное количесто юнитов
в этих группах, максимальное количество групп юнитов по 1шт (для прослоя) и Одна ударка (без всяких если, да кабы) с опять же максимальным количеством юнитов в этой группе.
Какой юнит выбрать для ударки?
Боевых юнитов дофига, у каждого есть свои плюсы и свои минусы выбирайте, может быть вам в этом повезёт. Хотя на вряд ли.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2007 7:58 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Честно говоря, ни асилил...
Боевых групп должно быть максимум 3, по количеству типов заводов, причем на третьем левеле мона одни сумкт штамповать - тогда 2
Заводы для прослоя существуют - они должны работать... Вот там и штамповать элементалов для пробоя (на тонкий прослой хватит), а из второго выбрать кто нравиться больше: прел, мист, мед или ржица. Я лично прелов предпочитаю, а пробиваю непрофильными, которые в результате торговых перипетий достались, илов (мир ВпВ) за полгода на прослойных заводах 700к настроилось

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2007 12:03 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25
Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Извините что вмешиваюсь в разговор псолов.
Выскажу лишь своё ИМХО и свалю нафиг шоб не раздражать... 8)
--------
С небольшого пригорка трёхлетнего опыта игры зделал для себя один вывод - пробой, юнит имеющий максимальную эффективность использования продомассы. То есть максимум урона в 1кг продомассы. Ибо при нормальном уровне мира пробой дохнет выполнив свою миссию. Исключения составляет ситуация толстого прослоя. Но и там лучше использовать эффективность в ущерб лишней потере форса (она будет небольшой).
но как я уже и сказал, это моё ИМХО и я не претендую на правоту. Возможно прав кто-то другой, но лично мне так играть удобнее...
Добавлю ещё одно - тот псол который сказал всем строить еретиков явно был шпион нашего кольца. Ибо этот выбор, учитывая наличие паука как основного юнита Лисов, до сих пор остаётся для меня загадкой. Но загадкой приятной... :)

_________________
[i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2007 21:29 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43
Сообщения: 4859
Цитата:
Ну какие тут могут быть вопросы. Когда за двое суток ты так и не удосужился ниразу привести доказательства в защиту своего метода построения армии. Одни увиливания. Ты влез помогать новичку - так разжуй что ты имел ввиду.
Так нет - ты лучше сначала проагитируешь за связки (микс тебе не нравится слово), а потом замнешь эту тему. Спор глуп. Мне просто жаль что что почитав такие советы новички понаделают ошибок.
Ну ты даеш :lol: Человек изначально собирался строить два типа юнитов :wink:
Я тоже строю два(строил) Ер в пробое . Прел в ударной группе. У меня щас 5к еров(это просто чтоб было, я их купил) Ну а прелок :roll: . Ну ты понял :wink: .
Я рад что ты начал спорить , просто некоторые вещи , которые я считаю очивидными , я както не описываю (злой я учитель , стиль у меня такой).

2 aleksandrK -за своими следите подопечными(пусть факи наизусть учат), я вчера от них был подстолом :lol: Псов мы как нибудь(отлично) научим.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2007 22:12 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35
Сообщения: 709
Мне вот интересно зачем 2 типа юнитов одного уровня?
Ведь в итоге ни тех ни других не будет достаточно много.... как говорится... ни рыба ни мясо :lol:

Если и выбирать 2 ударки... то разных уровней... Но вот псолам строить 1 уровень напряжно... рабочих не хватает... Поэтому 2-3...

ударка 3 уровня лишь перевод ресов... лучше носков построить - толку больше....

Нафик на пробой еретики? В том и дело что прослой надо сносить юнитом с большим уроном... а мрет он или не мрет - фиолетово... По мне так делать 1 вид юнитов намного эффективнее... прослой снести можно и прелами... даже удобнее.. ведь пробой надо варировать по весу... то 1кк надо, то 20кк.... в итоге этих еретиков тебе либо хватать не будет, либо оставаться будет... ни первое ни второе ни есть хорошо...

Вощем самый удачный юнит у псолов прелат...
Если хочешь еще строить ударку 3 уровня - то патриархи...
1 уровень - не советовала бы...

все это ИМХО ессесно....

_________________
Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 15, 2007 23:24 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Лол, надо ссыль водолейцам кинуть. expresso, скоро начнут нубом обзывать и ФАКи отправлять читать. Да, жжоте ребята, проулыбал Псолеон...

По теме.
Попробуйте в пробое пап применить. Результат многих удивит...
Поскольку вы все равно будете дальше прелых клепать, то я как человек, который с сабжами топа воюет время от времени скажу, что лучше б вы мистов строили. Но вы конечно не будете....

ЗЫ. Как бы это свой Псолеон убедить строить прелых с еритиками одновременно...Такие хорошие юниты, особенно в связке. :roll:

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 16, 2007 1:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 0:49
Сообщения: 278
Да уж - улыбнуло.
2 Ivan7777
Не мути воду - ты не прав тут ИМХО.
Как в плане построения армий - отдельный юнит для пробоя хорош бывает, но и проблем прибавляет изрядно. Так и со своими нелепыми доказательствами, которых по сути и нет.

_________________
Водолей 2.77.3
[Liensord] [GFX] [NBL] [L I E N S U]
Я никому не нужен? Мне никто не нужен?
[img]http://www1.bstu.by/phorum/files/liensu_406.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 16, 2007 9:05 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43
Сообщения: 4859
БА!!!! Весь цвет Водолейский присутствует :lol: :respekt: . Ну давайте учите бедных ньюбов. Как бить лисов, а то совсем лисы загрызли псов, шхеримся от них где только можем :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 16, 2007 10:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 14:31
Сообщения: 2036
Откуда: Водолей
Почитал, спасибо :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 16, 2007 11:45 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 30, 2005 17:41
Сообщения: 1478
Откуда: Россия
привет всем! отвечу без всяких пристрастий )

ударка должна быть одна. точка.

никакие потери в разнице (грубо говоря пробой из прелов теряет 10кк веса а пробой из кого там? еретиков? 7-8кк ) и ты цепляешья за эти 2-3кк веса?

даже если ты по лярдам форса будешь бить потери просто увиличатся в несколько раз, но раз у тебя есть форс по ним бить - для тебя это будет всё так же не существенно!

а если даже 20% армии у тебя в еретиках - ты на 20% ущербнее соседа который делает только 1 тип юнита,
он пошлёт 98-99% форса в ударке оставшееся в пробой,

а ты максимум сможешь слать только 80% форса в волну...

ОТСЮДА ВОПРОС: стоит ли СИЛЬНО уменьшать ударку из-за потери незначительного количества форса?

да ты можешь строить хоть 5 ударок, но ты будешь намного менее гибок чем твой сосед у которого одна.
это не смертельно но не очень желательно
сорри если повторился, 2ую страницу не читал)


а так дико поржал про теорию толстого прослоя бггг )

_________________
[b]Revival from the Ashes[/b]
[i]Кто не с нами, тот против нас.[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 16, 2007 14:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
А теперь простая математика,которую спорщики подзабыли.

1вариант,когда бъёшь по многолярдовому форсу и от гибели пробоя не спасёт даже прослой.Тады ставим юнитов с максимальным Уроном,так как тогда потери будут меньше.
2вариант,когда часть пробоя может выжить,тогда наоборот,отправляем юнитов с максимальной Защитой,так как тогда собственный ущерб будет меньше,а юнитов просто взять чуток поболее.Для Псолао это медиум.
3вариант,когда на соте солянка,тады вообще не заморачиваюсь и просто шлю волны 5-и кратки с одним видом ударки,неважно каких,а важно сколько. :D

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 16, 2007 14:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 11:25
Сообщения: 67
Откуда: Москва
Вы пишите об атаке, а если говорить о защите (особенно после открытия ворот и снятия защиты).
Факи читаешь, все советуют анимистов (но что-то дорогие они).

Поделитесь опытом. Будут выслушаны все мнения. :)

P.S. Только постарайтесь не советовать прятать войска и ресы. Прятать ресы и войско- это хорошо, но если отбивать атаки это же лучше :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 61 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB