Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24 Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
Ivan7777: Это конечно хороший пример, но мы говорим здесь о новичках. Я, например не стал бы нападать после разведки на такой форс. Жалко собственный. , созданный непосильным трудом. Но, если знать по графику помощника DS активность противника, то можно было бы ради большого куша рискнуть.
_________________ Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/
Люди обьясните пожалуйста! В FAQ описано два разных просчёта ведения боя(если я всё правильно понял ). Первый - с помощь прокладок, динамо, основной армией и т.д. Второй("новый") - вся армия собирается в однй большую группу и нападает вся сразу(т.е прокладки не действуют). Какой способ ведения боя действует на Льве?
Люди обьясните пожалуйста! В FAQ описано два разных просчёта ведения боя(если я всё правильно понял ). Первый - с помощь прокладок, динамо, основной армией и т.д. Второй("новый") - вся армия собирается в однй большую группу и нападает вся сразу(т.е прокладки не действуют). Какой способ ведения боя действует на Льве?
Понял неправильно. НСБ это как раз и есть ведение боя с прослоем. Это в ССБ раньше прослоя не было.
_________________ [img]http://argonauts.org.ru/sw3.gif[/img]
Куплю большие и огромные комплексные артефакты на кадериум по хорошей цене.
Люди обьясните пожалуйста! В FAQ описано два разных просчёта ведения боя(если я всё правильно понял ). Первый - с помощь прокладок, динамо, основной армией и т.д. Второй("новый") - вся армия собирается в однй большую группу и нападает вся сразу(т.е прокладки не действуют). Какой способ ведения боя действует на Льве?
Второй - это обновленный первый и действует везде, те динама, прокладки и тд все те же, ток реализовать их легче
Альтернативы прослою без потери тактической составляющей пока не придумали
если прям ща его отключить, что, как админы признавались, могут сделать без проблем - будет тупая мясорубка
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
Последний раз редактировалось rippi Пн май 21, 2007 8:41, всего редактировалось 1 раз.
по теме... Архи - пока будет меньше 50-60к отправлять куда-то кроме домашки - сплошное расстройсво
ИМХО не стоит изучать науку под КЦ за закрытыми воротами, а стоит изучить лишь под МКВ (ну на сами МКВ понизили науку, но там всякие 8-9 наны на нагреватель материи надо, када сколько-то.... и тд)
Про армию - строить стоит в основном сумки, заводы 2 уровня требуют для строительства прод - значит ворота открывать прийдется
Надеяться на армию при обороне не стоит... опятьже одни расстройства... всеравно убьют... ну невозможно построить сколько нибудь весомую армию с собственной добычи.....
Вот именно сидеть и 2 месяца играть в сим-сити, просто строя домики отбивает желание играть... А полеты как раз придают интерес игре...
Но про полеты как я поняла будет другая история....
по комментариям
Цитата:
2. Развитие науки до колонизатора - месяца три, а то и больше, так и со скуки помрешь.
ну вощем там чуть-чуть меньше 2 месяцев развивать науку до КЦ... причем вроде почти 3 недели на прод
Цитата:
Согласен с тобой, но снося эти остатки, эарабатывается боевой опыт, что отражается в табло рейтинга. Не каждый полетит к тебе, когда посмотрит на очки опыта.
бред этот боевой рейтинг или опыт (как его там), всего лишь еще одна линейка, только в отличие от основной (обычного рейтинга) Боевой опыт сам по себе вообще ничего не значит, лишь по его приросту можно что-то говорить
тем более этот БО в анализаторах не рисуется а когда летят смотрят анализатор, а не кнопочку рейтинг
Цитата:
Многораунд тоже не всегда смертелен.
дружно послушаем атцоф
Ну в принипе в этом есь и доля правды если в много раунд попало 200-300 гладов (прелатов, пауков) то пофик конечно
Цитата:
Разведка? Мертвяка и так можно вычислить , без разведа, даже наличие форса, на соте кормухи не критично)))Просто по мертвякам надо летать с ударкой небольшой и с прослоем
имхо разведы рулят, вот сколько помню... как только летала вот так, как ты советуешь... так сразу многораунд... и далеко не всегда победа... если уж так... то без ударки... просто много кучу сумок взять... Но куча сумок - нубам не катит поэтому разведы рулят...
Имхо ессесна
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24 Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
nissa321: Я написал про боевой опыт, исходя из собственных действий. То, что это просто цифры я не спорю, но как новичок, прежде, чем лезть в анализатор я смотрю на эти очки, чтобы иметь хоть какое-то представление об интересующем меня игроке.
Ведь лететь придется со смешным форсом. Откуда нубу взять приличный форс? Даже иногда и с форсом грабля огребает по ушам, не смотря на то, что сота давно без присмотра. А про многораунд ты права: При маленьких армиях с обеих сторон это просто забавно. Я и написал, что не смертельно, имея в виду именно это. И еще: наличие очков боевого опыта, это скорее для того, чтобы не летали к тебе такие же новички, как и я сам. Не дело двум нубам рубиться по чем зря, нуля друг друга. На эти очки опытный игрок даже не среагирует. Я в этой теме просто хотел показать, что интересней все же летать, чем сидеть и поделился опытом своих первых вылетов.
_________________ Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/
nissa321: Я написал про боевой опыт, исходя из собственных действий. То, что это просто цифры я не спорю, но как новичок, прежде, чем лезть в анализатор я смотрю на эти очки, чтобы иметь хоть какое-то представление об интересующем меня игроке.
ну Боевой Опыт ничего ровным счетом не говорит об игроке.... потому что он не падает... На рейтинг конечно смотреть надо обязательно, и не нубам тоже...
Лично я вообще не него не смотрела никогда....
разве что на свой изредко
Цитата:
Даже иногда и с форсом грабля огребает по ушам, не смотря на то, что сота давно без присмотра.
ну я про это и писала... что разведы рулят... конечно потери эти были для меня не большими... но всеже не приятно, имхо лучше послать развед, потерять 10-12 часов на полет разведа... чем потом эти 12 часов отстраивать потеряных в многораунде преладов или гладов... после разведа на выбор, или понулить, или перевесить пятикраткой....
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24 Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
Разведка - прежде всего. Это для НОВИЧКА должно стать хотябы на первое время правилом. Все верно. Разведы рулят. А вот лог многораунда, о котором я писал, как о забавном:
На соте ***** (******)" игрока ХХХХХХ (20.05 11:51) началось сражение.
2 averinn Кто так летает?
И чего забавного в этом логе? Мой лог забавней , там победа атаки , а у тебя даже прослоя нет И развед можно слать за 5 мин до грабли, чтоб развернуть успеть , вслучае чего.Хотя так лисы и должны летать Шутка, они с псами должны дружить
Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24 Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
Ivan7777: Здесь как раз фишка в моем НУБСТВЕ Разведку то я посылал из 1 юнита. Потом решил снулить защиту соты, но как видишь не рассчитал эффективность своих юнитов против противника. Думал, что 1000 охры сможет это сделать. Умный учится на чужом примере. - Дурак - На своем!
На таких логах хорошо видны все просчеты.
1. Смотреть данные разведки (юниты, религия, наличие прослоя...)
2. Не надо недооценивать юниты противника, пусть даже он без прослоя.
3. Летать всегда с прослоем.
4. Создать вес своей армы, против юнитов противника ВЕСОМЫМ.
5. А чтобы рейс не был порожним по-больше чумов.
_________________ Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/
Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 16:36 Сообщения: 141
по поводу нуления грабилок - воранерские грабилки нулятся ядозаврами при условии, что в составе его грабилки есть хоть один штурмовик, дело в том, что ядозавр ну ни как не может убить ни одного штурмовика, поэтому если вы подставите под такую граблю армию из ядозавров приблизительно равную по весу его грабле то во втором раунде у него останутся 1 штурмовик и чемоданы ну а дальше динама, арты на урон и смерть его чумкам
p.s. причем если он летает к вам постоянно то вес его грабилки вы уже знаете и можете сами расчитать нужное количество раундов, что бы он не успел прилететь подмогой к своей погибающей грабилке и главное не успользуйте в динаме юнитов которые могут убить штурмовика или же наоборот можете использовать, для бысторого соскока из этого многораунда, если он вдуруг уже подлетает к вам с подмогой
поэтому если вы подставите под такую граблю армию из ядозавров приблизительно равную по весу его грабле то во втором раунде у него останутся 1 штурмовик и чемоданы ну а дальше динама
дураг??? нафик динамить одного штурмовика он там за 20 раундов дай бог 2-3 яда убьет...
Ну и поправлю немного... ядов достаточно 1-2к, а остальной вес сумками добрать...
И прихлопывать надо... на выбор.. или когда 2 стека остентся (сумки + штурм), или в последнем раунде, зависит от желания и онлайна
Я бы сразу прихлопывала, потому что может вернуться грабля, и скинуть с многораунда
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 4 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения