Текущее время: Пн июл 13, 2026 2:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 18, 2007 18:31 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24
Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
Ivan7777: Это конечно хороший пример, но мы говорим здесь о новичках. Я, например не стал бы нападать после разведки на такой форс. Жалко собственный. :D , созданный непосильным трудом. :D Но, если знать по графику помощника DS активность противника, то можно было бы ради большого куша рискнуть.

_________________
Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 19, 2007 15:35 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 19:32
Сообщения: 6
Люди обьясните пожалуйста! В FAQ описано два разных просчёта ведения боя(если я всё правильно понял :) ). Первый - с помощь прокладок, динамо, основной армией и т.д. Второй("новый") - вся армия собирается в однй большую группу и нападает вся сразу(т.е прокладки не действуют). Какой способ ведения боя действует на Льве? :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 21, 2007 3:56 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 20, 2006 23:51
Сообщения: 156
Откуда: SW
Цитата:
Люди обьясните пожалуйста! В FAQ описано два разных просчёта ведения боя(если я всё правильно понял :) ). Первый - с помощь прокладок, динамо, основной армией и т.д. Второй("новый") - вся армия собирается в однй большую группу и нападает вся сразу(т.е прокладки не действуют). Какой способ ведения боя действует на Льве? :?:
Понял неправильно. :roll: НСБ это как раз и есть ведение боя с прослоем. Это в ССБ раньше прослоя не было.

_________________
[img]http://argonauts.org.ru/sw3.gif[/img]
Куплю большие и огромные комплексные артефакты на кадериум по хорошей цене.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 21, 2007 8:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Люди обьясните пожалуйста! В FAQ описано два разных просчёта ведения боя(если я всё правильно понял :) ). Первый - с помощь прокладок, динамо, основной армией и т.д. Второй("новый") - вся армия собирается в однй большую группу и нападает вся сразу(т.е прокладки не действуют). Какой способ ведения боя действует на Льве? :?:
Второй - это обновленный первый и действует везде, те динама, прокладки и тд все те же, ток реализовать их легче
Альтернативы прослою без потери тактической составляющей пока не придумали
если прям ща его отключить, что, как админы признавались, могут сделать без проблем - будет тупая мясорубка

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Последний раз редактировалось rippi Пн май 21, 2007 8:41, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 21, 2007 8:40 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Ср авг 17, 2005 13:17
Сообщения: 480
Откуда: Москва Лев
Новая. Был раньше прослой и динама была. Просто раньше все армии на соте сражались раздельно, а теперь добавляются к домашке.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 21, 2007 10:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 20, 2006 23:51
Сообщения: 156
Откуда: SW
Цитата:
Новая. Был раньше прослой и динама была. Просто раньше все армии на соте сражались раздельно, а теперь добавляются к домашке.
В самом начале прослоя не было. :wink:

_________________
[img]http://argonauts.org.ru/sw3.gif[/img]
Куплю большие и огромные комплексные артефакты на кадериум по хорошей цене.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 21, 2007 12:39 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
В самом начале прослоя не было. :wink:
Енто когда? :shock: (в целях развития собственной эрудиции)
с 2005 года играю и всегда был прослой и прочее с ним связанное (и на старом движке и на новом)

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 21, 2007 19:27 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35
Сообщения: 709
по теме...
Архи - пока будет меньше 50-60к отправлять куда-то кроме домашки - сплошное расстройсво :cry:

ИМХО не стоит изучать науку под КЦ за закрытыми воротами, а стоит изучить лишь под МКВ (ну на сами МКВ понизили науку, но там всякие 8-9 наны на нагреватель материи надо, када сколько-то.... и тд)

Про армию - строить стоит в основном сумки, заводы 2 уровня требуют для строительства прод - значит ворота открывать прийдется :wink:

Надеяться на армию при обороне не стоит... опятьже одни расстройства... всеравно убьют... ну невозможно построить сколько нибудь весомую армию с собственной добычи.....

Вот именно сидеть и 2 месяца играть в сим-сити, просто строя домики отбивает желание играть... А полеты как раз придают интерес игре...

Но про полеты как я поняла будет другая история.... :roll:

по комментариям
Цитата:
2. Развитие науки до колонизатора - месяца три, а то и больше, так и со скуки помрешь.
ну вощем там чуть-чуть меньше 2 месяцев развивать науку до КЦ... причем вроде почти 3 недели на прод :)
Цитата:
Согласен с тобой, но снося эти остатки, эарабатывается боевой опыт, что отражается в табло рейтинга. Не каждый полетит к тебе, когда посмотрит на очки опыта.
бред :) этот боевой рейтинг или опыт (как его там), всего лишь еще одна линейка, только в отличие от основной (обычного рейтинга) Боевой опыт сам по себе вообще ничего не значит, лишь по его приросту можно что-то говорить :)
тем более этот БО в анализаторах не рисуется :) а когда летят смотрят анализатор, а не кнопочку рейтинг :wink:
Цитата:
Многораунд тоже не всегда смертелен.
дружно послушаем атцоф :lol:
Ну в принипе в этом есь и доля правды :lol: если в много раунд попало 200-300 гладов (прелатов, пауков) то пофик конечно :lol:
Цитата:
Разведка? Мертвяка и так можно вычислить , без разведа, даже наличие форса, на соте кормухи не критично)))Просто по мертвякам надо летать с ударкой небольшой и с прослоем
имхо разведы рулят, вот сколько помню... как только летала вот так, как ты советуешь... так сразу многораунд... и далеко не всегда победа... если уж так... то без ударки... просто много кучу сумок взять... Но куча сумок - нубам не катит :roll: поэтому разведы рулят...

Имхо ессесна :roll:

_________________
Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 21, 2007 20:52 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24
Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
nissa321: Я написал про боевой опыт, исходя из собственных действий. То, что это просто цифры я не спорю, но как новичок, прежде, чем лезть в анализатор я смотрю на эти очки, чтобы иметь хоть какое-то представление об интересующем меня игроке.
Ведь лететь придется со смешным форсом. Откуда нубу взять приличный форс? Даже иногда и с форсом грабля огребает по ушам, не смотря на то, что сота давно без присмотра. А про многораунд ты права: При маленьких армиях с обеих сторон это просто забавно. Я и написал, что не смертельно, имея в виду именно это. И еще: наличие очков боевого опыта, это скорее для того, чтобы не летали к тебе такие же новички, как и я сам. Не дело двум нубам рубиться по чем зря, нуля друг друга. На эти очки опытный игрок даже не среагирует. Я в этой теме просто хотел показать, что интересней все же летать, чем сидеть и поделился опытом своих первых вылетов.

_________________
Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 22, 2007 16:17 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35
Сообщения: 709
Цитата:
nissa321: Я написал про боевой опыт, исходя из собственных действий. То, что это просто цифры я не спорю, но как новичок, прежде, чем лезть в анализатор я смотрю на эти очки, чтобы иметь хоть какое-то представление об интересующем меня игроке.
ну Боевой Опыт ничего ровным счетом не говорит об игроке.... потому что он не падает... На рейтинг конечно смотреть надо обязательно, и не нубам тоже...
Лично я вообще не него не смотрела никогда....
разве что на свой изредко :roll:
Цитата:
Даже иногда и с форсом грабля огребает по ушам, не смотря на то, что сота давно без присмотра.
ну я про это и писала... что разведы рулят... конечно потери эти были для меня не большими... но всеже не приятно, имхо лучше послать развед, потерять 10-12 часов на полет разведа... чем потом эти 12 часов отстраивать потеряных в многораунде преладов или гладов... после разведа на выбор, или понулить, или перевесить пятикраткой....

_________________
Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 22, 2007 17:32 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24
Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
Разведка - прежде всего. Это для НОВИЧКА должно стать хотябы на первое время правилом. Все верно. Разведы рулят. А вот лог многораунда, о котором я писал, как о забавном:

На соте ***** (******)" игрока ХХХХХХ (20.05 11:51) началось сражение.

Атакующая сторона:
averinn (Раса: Лиенсу Альянс: - Религия: -) Военный рейтинг: 58.4777 + 2.52427
(Att: 5% Def: 5% Dam: 0% Hit: 0%)

Обороняющаяся сторона:
***** (Раса: Псолао Альянс: - Религия: Созерцатель облаков) Военный рейтинг: 0.20216 + 9.9648
(Att: -15% Def: 20% Dam: -15% Hit: 15%)

Раунд 1 (20.05 11:51 - 20.05 12:21)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 34 из 1000 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 6 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 3 - Левиафан (0)

Армия ***** Внутренняя армия" игрока *****
Потеряно 29 из 471 - Элементалист (0)
Потеряно 8 из 151 - Монах (0)

Раунд 2 (20.05 12:21 - 20.05 12:51)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 35 из 966 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 5 - Бегемот (0)
Потеряно 1 из 3 - Левиафан (0)

Армия ****** Внутренняя армия" игрока *******
Потеряно 29 из 442 - Элементалист (0)
Потеряно 9 из 143 - Монах (0)

Раунд 3 (20.05 12:51 - 20.05 13:21)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 31 из 931 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 4 - Бегемот (0)
Потеряно 2 из 2 - Левиафан (0)

Армия ***** Внутренняя армия" игрока *****
Потеряно 31 из 413 - Элементалист (0)
Потеряно 11 из 134 - Монах (0)

Раунд 4 (20.05 13:21 - 20.05 13:51)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 52 из 900 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 3 - Бегемот (0)

Армия ***** Внутренняя армия" игрока ******
Потеряно 24 из 382 - Элементалист (0)
Потеряно 8 из 123 - Монах (0)

Раунд 5 (20.05 13:51 - 20.05 14:21)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 29 из 848 - Охранник (0)
Потеряно 2 из 2 - Бегемот (0)

Армия ***** Внутренняя армия" игрока *****
Потеряно 24 из 358 - Элементалист (0)
Потеряно 9 из 115 - Монах (0)

Раунд 6 (20.05 14:21 - 20.05 14:51)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 90 из 819 - Охранник (0)

Армия ***** Внутренняя армия" игрока *******
Потеряно 22 из 334 - Элементалист (0)
Потеряно 7 из 106 - Монах (0)

Раунд 7 (20.05 14:51 - 20.05 15:21)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 81 из 729 - Охранник (0)

Армия ***** Внутренняя армия" игрока ******
Потеряно 22 из 312 - Элементалист (0)
Потеряно 6 из 99 - Монах (0)

Раунд 8 (20.05 15:21 - 20.05 15:51)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 68 из 648 - Охранник (0)

Армия ***** Внутренняя армия" игрока *****
Потеряно 19 из 290 - Элементалист (0)
Потеряно 7 из 93 - Монах (0)

Раунд 9 (20.05 15:51 - 20.05 16:18)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 65 из 580 - Охранник (0)

Армия **** Внутренняя армия" игрока *****
Потеряно 19 из 271 - Элементалист (0)
Потеряно 5 из 86 - Монах (0)

Раунд 10 (20.05 16:18 - 20.05 16:45)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 64 из 515 - Охранник (0)

Армия ***** Внутренняя армия" игрока *****
Потеряно 16 из 252 - Элементалист (0)
Потеряно 5 из 81 - Монах (0)

Раунд 11 (20.05 16:45 - 20.05 17:09)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 50 из 451 - Охранник (0)

Армия ***** Внутренняя армия" игрока *****
Потеряно 12 из 236 - Элементалист (0)
Потеряно 5 из 76 - Монах (0)

Раунд 12 (20.05 17:09 - 20.05 17:32)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 55 из 401 - Охранник (0)

Армия **** Внутренняя армия" игрока *****
Потеряно 10 из 224 - Элементалист (0)
Потеряно 3 из 71 - Монах (0)

Раунд 13 (20.05 17:32 - 20.05 17:53)
Армия "Gobey2007" игрока averinn
Потеряно 57 из 346 - Охранник (0)

Армия ***** Внутренняя армия" игрока *****
Потеряно 9 из 214 - Элементалист (0)
Потеряно 4 из 68 - Монах (0)

На соте **** (*****)" игрока ****** завершен бой (20.05 17:53).

Обороняющийся игрок ***** победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.

_________________
Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 22, 2007 18:12 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43
Сообщения: 4859
2 averinn Кто так летает? :lol:
И чего забавного в этом логе? :shock: Мой лог забавней , там победа атаки :twisted: , а у тебя даже прослоя нет :wink: И развед можно слать за 5 мин до грабли, чтоб развернуть успеть , вслучае чего.Хотя так лисы и должны летать :lol: Шутка, они с псами должны дружить :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 22, 2007 18:19 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24
Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
Ivan7777: Здесь как раз фишка в моем НУБСТВЕ :shock: Разведку то я посылал из 1 юнита. Потом решил снулить защиту соты, но как видишь не рассчитал эффективность своих юнитов против противника. Думал, что 1000 охры сможет это сделать. :D Умный учится на чужом примере. - Дурак - На своем! :lol:

На таких логах хорошо видны все просчеты.

1. Смотреть данные разведки (юниты, религия, наличие прослоя...)
2. Не надо недооценивать юниты противника, пусть даже он без прослоя.
3. Летать всегда с прослоем.
4. Создать вес своей армы, против юнитов противника ВЕСОМЫМ.
5. А чтобы рейс не был порожним по-больше чумов.

_________________
Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 23, 2007 15:17 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 16:36
Сообщения: 141
по поводу нуления грабилок - воранерские грабилки нулятся ядозаврами при условии, что в составе его грабилки есть хоть один штурмовик, дело в том, что ядозавр ну ни как не может убить ни одного штурмовика, поэтому если вы подставите под такую граблю армию из ядозавров приблизительно равную по весу его грабле то во втором раунде у него останутся 1 штурмовик и чемоданы ну а дальше динама, арты на урон и смерть его чумкам :D
p.s. причем если он летает к вам постоянно то вес его грабилки вы уже знаете и можете сами расчитать нужное количество раундов, что бы он не успел прилететь подмогой к своей погибающей грабилке и главное не успользуйте в динаме юнитов которые могут убить штурмовика или же наоборот можете использовать, для бысторого соскока из этого многораунда, если он вдуруг уже подлетает к вам с подмогой :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 23, 2007 18:13 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35
Сообщения: 709
Цитата:
поэтому если вы подставите под такую граблю армию из ядозавров приблизительно равную по весу его грабле то во втором раунде у него останутся 1 штурмовик и чемоданы ну а дальше динама :D
дураг??? нафик динамить одного штурмовика :lol: :lol: он там за 20 раундов дай бог 2-3 яда убьет...
Ну и поправлю немного... ядов достаточно 1-2к, а остальной вес сумками добрать...
И прихлопывать надо... на выбор.. или когда 2 стека остентся (сумки + штурм), или в последнем раунде, зависит от желания и онлайна :roll:
Я бы сразу прихлопывала, потому что может вернуться грабля, и скинуть с многораунда :wink:

_________________
Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 4 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB