Текущее время: Сб июл 11, 2026 1:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 154 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 511 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 14, 2006 23:05 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт окт 13, 2006 1:31
Сообщения: 14
Большое спасибо за объяснения!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 16, 2006 14:36 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 02, 2006 19:47
Сообщения: 4
Вот, вопрос от нуба:
Как в битве выбираются войска, которые атакуют и каких атакуют?
- по уровню юнитов,
- по количеству юнитов,
- по общему дэмагу,
- по фактическому дэмагу против выбранного противника,
- по количеству хп которые они отнимут,
может еще какие варианты...

т.е не случится ли так, что "мощьные" юниты будут тупо ковырять каких-нибудь юнитов, у которых отличное сопротивление к этим "мощным" юнитам, а их спокойно будет бить (и убьет) ударная группа, которую эти же "мощные" юниты разнесли бы за один залп?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 16, 2006 15:08 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Ответ: ВСЕ ваши юниты бьют ВСЕХ юнитов врага. Т.е. складывается вся атака и кол-во урона ваших юнитов и распределяются на все отряды его юнитов в равной степени на каждый отряд. Именно поэтому пока что и действует прослой. Т.е., к примеру, у меня 1 отряд патриархов и 1 отряд носков, а у вас полный прослой с ударкой, т.е. 54 отряда (в сфере все против всех такое может быть ... но это просто чтоб понятней было). Так вот, урон который я могу причинить распадется на 54 части, т.е. каждый отряд получит урон равный 1/54 от общего. От этого подохнет каждый отряд из 1 юнита, но так же и ваша ударка получит всего-лишь 1/54 от общего удара. А вот т.к. у меня всего 2 отряда, то весь ваш урон делится на 2 части и каждый отряд получает по 27/54 урона от вас. Для этого и применяется динама, чем больше отрядов тем меньше удар для ударки. :wink:

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 16, 2006 18:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Т.е., к примеру, у меня 1 отряд патриархов и 1 отряд носков, а у вас полный прослой с ударкой, т.е. 54 отряда (в сфере все против всех такое может быть ... но это просто чтоб понятней было).
Полный прослой во "всех против всех" нонче 66 стеков.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 16, 2006 18:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 02, 2006 19:47
Сообщения: 4
Понятно. Что хотел - объяснили. Спасибо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 16, 2006 18:48 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб окт 14, 2006 4:13
Сообщения: 2
я знаю что будет смешно, но постарайтесь сдержаться ))))

Наверно я как-то новости не правильно прочитал , но вроде вних сказано что на кольцах воевать нельзя между собой , а на мелсионе вроде на кого хочешь на того и нападай, хоть на свою рассу, хоть на другую. Это не так ?

И вот про мир расса против рассы. Можно ли обмениваться с другими рассами войсками и ресурсами ? или придется самому и то и то добывать ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 16, 2006 19:14 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 27, 2006 9:39
Сообщения: 70
Откуда: Пегас
В мире раса против расы нигде нельзя нападать на свою расу, ни на домашнем кольце, ни на мельсионе.
Войсками обмениваться с другими расами нельзя, только воевать и бить их войска.
А вот ресурсами, при определенных условиях, можно. Но для этого вы должны подружиться с кем то из потеницальных противников, то есть игроком другой расы, договориться об обмене ресурсами через асю или как либо еще. Оставить на соте только тот ресурс, которым обмениваетесь и столько, о скольки договорились. И вывозить ресурсы путем нападения армии на чужую соту. Достаточно сложно, проще ограбить без договоренностей. :wink:
Торговли между расами в мире РПР не предусмотрено. Так что либо грабить, либо добывать.

_________________
Форум Альянса ATLANTA
http://argonauts.org.ru/forum/index.php

Представитель альянса /PC/ (Пегас), Jemina
Форум Пегас: http://ds.idknet.com/index.php


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 12:22 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 14, 2006 10:00
Сообщения: 740
Откуда: Мы сами не местные, но глаза у нас честные
Три вопроса:
1.Что даёт большее кол-во учёных? (скорость изучения?)
2.Почему я переключаюсь на комплекс - пишет мои очки рейтинга 48667,
через пару минут 59 с лишним, ещё через пару минут - опять 48 и т. д.
3.Почему постоянно меняется время окончания строительства - пишет 11.00, захожу в 11.00 - пишет 11.15, захожу в 11.15 - пишет 11.31

_________________
[b]Слово не воробей - вылетит, потом таких поймаешь[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 14:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Цитата:
Три вопроса:
1.Что даёт большее кол-во учёных? (скорость изучения?)
2.Почему я переключаюсь на комплекс - пишет мои очки рейтинга 48667,
через пару минут 59 с лишним, ещё через пару минут - опять 48 и т. д.
3.Почему постоянно меняется время окончания строительства - пишет 11.00, захожу в 11.00 - пишет 11.15, захожу в 11.15 - пишет 11.31
1. Чем больше научных центров тем больше ученых, каждый центр - 500 ученых!
2. А вы уверены что зашли 3 раза и через пару минут? Такой всплеск может быть если вам повезло и в те 2 минуты произошло обновление рейтинга, вы просто подросли потому что у вас что-то построилось или изучилось, а 3 раза через 2 минуты поменяться даже из принципа рейт не может. Может быть вы второй раз посмотрели не на свою соту или просто показалось? :?
3. Опять таки очень интересная вещь .... может быть это у вас баги такие? Потому как время строительства никогда не меняется, изменяться может только время изучения наук ... если прибавилось или уменьшилось кол-во ученых.

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 15:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
2. А вы уверены что зашли 3 раза и через пару минут? Такой всплеск может быть если вам повезло и в те 2 минуты произошло обновление рейтинга, вы просто подросли потому что у вас что-то построилось или изучилось, а 3 раза через 2 минуты поменяться даже из принципа рейт не может. Может быть вы второй раз посмотрели не на свою соту или просто показалось? :?
Есть такой глюк. Скорее всего что-то с кэшем игры, периодически в комплексе выдаёт предыдущий показатель рейтинга.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 15:49 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 14, 2006 10:00
Сообщения: 740
Откуда: Мы сами не местные, но глаза у нас честные
Цитата:
2. А вы уверены что зашли 3 раза и через пару минут? Такой всплеск может быть если вам повезло и в те 2 минуты произошло обновление рейтинга, вы просто подросли потому что у вас что-то построилось или изучилось, а 3 раза через 2 минуты поменяться даже из принципа рейт не может. Может быть вы второй раз посмотрели не на свою соту или просто показалось? :?
Уверен на сто про.
Как и в том, что посмотрел на свою ячейку.
Сейчас та же ... цензировано ... происходит, но с более длительными интервалами (10-15 мин)
Кстати как часовой пояс выставить, чтобы время в игре совпадало с реальным - как не поставлю всё какая-то чушь получается

_________________
[b]Слово не воробей - вылетит, потом таких поймаешь[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 16:34 
Цитата:
Цитата:
Кстати как часовой пояс выставить, чтобы время в игре совпадало с реальным - как не поставлю всё какая-то чушь получается
На кнопку "Профиль" нажми когда на соте будешь - она рядом с кнопками рейтинг, инфо и т.п. Там выставь нужный тебе часовой пояс.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 17:05 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Цитата:
Кстати как часовой пояс выставить, чтобы время в игре совпадало с реальным - как не поставлю всё какая-то чушь получается
Насчет комплекса - значит это баги, обратимся к админам. А вообще так происходить не должно! :wink:

Теперь насчет часового пояса .... прикол в том, что попытки выставить правильное время можешь забыть ... я бы тебе советовал заметить на сколько разница времени, которое в реале и то которое указано в игре и просто жить с этой разницей. Потому что через время настройки сорвуться, а разница уже не изменится ... так что ты ничем не будешь рисковать ... вот у меня к примеру надо еще 1 час прибавлять ... и нормально, на аукционах еще других обставляю :lol: :wink:

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 18, 2006 13:04 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 14, 2006 10:00
Сообщения: 740
Откуда: Мы сами не местные, но глаза у нас честные
Цитата:
Потому что через время настройки сорвуться
В смысле - настройки сорвутся?

_________________
[b]Слово не воробей - вылетит, потом таких поймаешь[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 18, 2006 13:20 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Цитата:
Цитата:
Потому что через время настройки сорвуться
В смысле - настройки сорвутся?
В прямом .... станут обратно какими были.
Ну к примеру вам от показанного времени нужно отнимать час, чтобы получить реальное время окончание. Вы заходите в профиль, выставляете все как надо, затем какое-то время все у вас на соте показывается правильным временем, а в один прекрасный момент обратно сорвется на -1 час как было. Вы снова выставите, оно снова через некоторое время сбросится. :wink:

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 154 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 511 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB