Раунд 1 (01.05 21:57 - 01.05 21:57)
Армия "11225x" игрока Nakanno
Потеряно 2 из 2 - Дрон (0)
Потеряно 20 из 20 ПРОСЛОЙ
Потеряно 4779 из 10001 - Паук (0)
Армия "Vill Внутренняя армия" игрока vill_
Потеряно 0 из 1400 - Танкер (0)
Потеряно 9 из 170 - Эсминец (0)
Потеряно 7 из 7 ПРОСЛОЙ
Потеряно 0 из 6 ПРОСЛОЙ
Потеряно 0 из 6 ПРОСЛОЙ
Потеряно 1 из 16224 - Транспорт (0)
Потеряно 5 из 5 - Солдат (0)
Потеряно 0 из 464 - Авианосец (0)
Потеряно 0 из 1307 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 6349 - Огнеметчик (0)
Потеряно 0 из 84412 - Гладиатор (0)
Армия "xdfdggf" игрока vill_
Потеряно 127 из 127 - Стражник (0)
Потеряно 129 из 157 - Ветеран (0)
Потеряно 214 из 13226 - Камикадзе (0)
Потеряно 97 из 292 - Гренадёр (0)
Потеряно 41 из 302 - Снайпер (0)
Потеряно 21 из 500080 - Гладиатор (0)
Потеряно 62 из 76041 - Огнеметчик (0)
Потеряно 0 из 102497 - Транспорт (0)
Потеряно 32 из 240210 - Танк (0)
Потеряно 36 из 331 - Миномёт (0)
Потеряно 43 из 461 - Ракетная установка (0)
Потеряно 11 из 336 - Штурмовик (0)
Потеряно 21 из 91 - Рыцарь (0)
Потеряно 0 из 10514 - Танкер (0)
Потеряно 8 из 442 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 10 из 184 - Дефендер (0)
Потеряно 8 из 144 - Дредноут (0)
Потеряно 6 из 243 - Боевой робот Вулкан (0)
Потеряно 2 из 22157 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 2443 - Авианосец (0)
Потеряно 44 из 44 - Солдат (0)
На соте "Vill (1.122.5)" игрока vill_ завершен бой (01.05 21:57).
Обороняющийся игрок vill_ победил.
Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.
Раунд 1 (01.05 21:43 - 01.05 22:11)
Армия "11225z" игрока Nakanno
Потеряно 2 из 2 - Дрон (0)
Потеряно 717 из 44444 - Левиафан (0)
Потеряно 18 из 18 ПРОСЛОЙ
Потеряно 2352 из 88888 - Бегемот (0)
Потеряно 4625 из 400001 - Паук (0)
Армия "Vill Внутренняя армия" игрока vill_
Потеряно 0 из 1400 - Танкер (0)
Потеряно 161 из 161 - Эсминец (0)
Потеряно 6 из 6 ПРОСЛОЙ
Потеряно 63 из 16223 - Транспорт (0)
Потеряно 32 из 464 - Авианосец (0)
Потеряно 131 из 1310 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 6352 - Огнеметчик (0)
Потеряно 1321 из 84488 - Гладиатор (0)
Армия "xdfdggf" игрока vill_
Потеряно 28 из 28 - Ветеран (0)
Потеряно 7978 из 13012 - Камикадзе (0)
Потеряно 195 из 195 - Гренадёр (0)
Потеряно 261 из 261 - Снайпер (0)
Потеряно 0 из 500059 - Гладиатор (0)
Потеряно 1881 из 75979 - Огнеметчик (0)
Потеряно 0 из 102497 - Транспорт (0)
Потеряно 1894 из 240178 - Танк (0)
Потеряно 295 из 295 - Миномёт (0)
Потеряно 418 из 418 - Ракетная установка (0)
Потеряно 325 из 325 - Штурмовик (0)
Потеряно 70 из 70 - Рыцарь (0)
Потеряно 31 из 10514 - Танкер (0)
Потеряно 385 из 434 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 174 из 174 - Дефендер (0)
Потеряно 136 из 136 - Дредноут (0)
Потеряно 237 из 237 - Боевой робот Вулкан (0)
Потеряно 0 из 22155 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 2443 - Авианосец (0)
На соте "Vill (1.122.5)" игрока vill_ завершен бой (01.05 22:11).
Обороняющийся игрок vill_ победил.
Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.
грубо говоря - неважно что паук(еретик) или прелат (инфиль)
пробивают одинакого примерно... если там 500ави - не те не те не пробьют.. надо несколько пробоев.
но видишь АЗП, даже 10к пауков не умирает от 2.4ккк форса...
потери да меньше но разница ( 10кк при 2.4ккк и 37кк при 3.7ккк (1 к 2.4 и 1 к 10)
в 2.5 раза отличается.. при потерях в 10кк-40кк это не существенно
посравнением с разницей которые могли бы нанести те же 20% от ударки.. (18ккк снесло 800кк прода.)
--------------------------
Winston неважно чем динамить важно как ) при полном прослое в 21 юнит, разница между любым юнитом почти незаметная,
а строить лучше тех кто хорошо бьёт в атаке, а уж отмахатся - отмахаешсья.
показываешь 2\5 а остальное добавляешь на середину 1 раунда (лучше всего через 7-8 минут) + оставляешь на соте ресы только для динамы (если вдруг враг решил верхом тебя ограбить ) вот и всё ничего лучше не придумывалось никогда и не придумается
_________________ [b]Revival from the Ashes[/b]
[i]Кто не с нами, тот против нас.[/i]
Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49 Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
грубо говоря - неважно что паук(еретик) или прелат (инфиль)
пробивают одинакого примерно... если там 500ави - не те не те не пробьют.. надо несколько пробоев.
но видишь АЗП, даже 10к пауков не умирает от 2.4ккк форса...
потери да меньше но разница ( 10кк при 2.4ккк и 37кк при 3.7ккк (1 к 2.4 и 1 к 10)
в 2.5 раза отличается.. при потерях в 10кк-40кк это не существенно
посравнением с разницей которые могли бы нанести те же 20% от ударки.. (18ккк снесло 800кк прода.)
Нихрена ты Наканно не понял.Я думал ты лучше умеешь воевать.
Зачем столько сумок угробил?Что тебе мешало отправить в пробое больше ударных юнитов?Ведь потери были бы теже или меньше,а эффективность больше.
Я говорил о том,что если на соте стоит по 1-му юниту с нехилым форсом,то лучше прелки,рой и им подобные смертники,даже прослой не обязателен.
Если там типа того,что ты показал,лучше кучу медов,потеряешь сам минимум,а за счёт количества эффективность выше.
2 волны пробоя тоже никто ещё не отменял,что бы добить тех авиков,а при более жирных прослоях просто долбануть 5-краткой.
_________________ Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru
Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 0:49 Сообщения: 278
Преимущества при одних ситуациях, не окупает потери при других ситуациях - при использовании отдельного юнита для пробоя.
1 ударный юнит - это наше все.
PS На счет сумок в пробое из 400к пауков прав Нак(хотя в данном случае каждый сам для себя должен решить). Иногда такие пробои могут ловить и лучше потерять лишних 1к чемов, чем при некоторых исходах рискнуть 100к пауками.
_________________ Водолей 2.77.3
[Liensord] [GFX] [NBL] [L I E N S U]
Я никому не нужен? Мне никто не нужен?
[img]http://www1.bstu.by/phorum/files/liensu_406.jpg[/img]
Преимущества при одних ситуациях, не окупает потери при других ситуациях - при использовании отдельного юнита для пробоя.
1 ударный юнит - это наше все.
PS На счет сумок в пробое из 400к пауков прав Нак(хотя в данном случае каждый сам для себя должен решить). Иногда такие пробои могут ловить и лучше потерять лишних 1к чемов, чем при некоторых исходах рискнуть 100к пауками.
Это ваше все(лисовское) пауки и так плохо дохнут Штампуете пауков на Льве, и гнобите бедных псов Житья от вас нет Пробой лучше покупать, а не штамповать(не так жалко)
Вы пишите об атаке, а если говорить о защите (особенно после открытия ворот и снятия защиты).
Факи читаешь, все советуют анимистов (но что-то дорогие они).
Поделитесь опытом. Будут выслушаны все мнения.
P.S. Только постарайтесь не советовать прятать войска и ресы. Прятать ресы и войско- это хорошо, но если отбивать атаки это же лучше
Забей на анимистов. Твоя задача на первых порах.
1. Беспрерывное строительство ученых с максимально быстрым выходом на МКВ и КЦ.
2. Беспрерывное строительство архов.
3. Максимальное строительство слуг (и прослой).
4. После постройки МКВ - нахождение мертвяков без защиты и создание сети грабилок.
5. Главное. Не надо пока никого ловить в защите - скорее всего те кто на тебя нападут - даже если ты их каждый день динамить будешь - просто не заметят этого. А ты потратишь кучу времени, сил и форсу на это бесполезное занятие. Учись пока атаковать и набирай продовес. За пару тройку месяцев после постройки КЦ - реально набрать 2-3кк рейта. Вот после этого встречай. Тогда твои победы будут весомы и значимы.
Вы пишите об атаке, а если говорить о защите (особенно после открытия ворот и снятия защиты).
Факи читаешь, все советуют анимистов (но что-то дорогие они).
Поделитесь опытом. Будут выслушаны все мнения.
P.S. Только постарайтесь не советовать прятать войска и ресы. Прятать ресы и войско- это хорошо, но если отбивать атаки это же лучше
Забей на анимистов. Твоя задача на первых порах.
1. Беспрерывное строительство ученых с максимально быстрым выходом на МКВ и КЦ.
2. Беспрерывное строительство архов.
3. Максимальное строительство слуг (и прослой).
4. После постройки МКВ - нахождение мертвяков без защиты и создание сети грабилок.
5. Главное. Не надо пока никого ловить в защите - скорее всего те кто на тебя нападут - даже если ты их каждый день динамить будешь - просто не заметят этого. А ты потратишь кучу времени, сил и форсу на это бесполезное занятие. Учись пока атаковать и набирай продовес. За пару тройку месяцев после постройки КЦ - реально набрать 2-3кк рейта. Вот после этого встречай. Тогда твои победы будут весомы и значимы.
Во всем согласен кроме 5 пункта. Это не Водолей ,это Лев. На данный момент постоянно защищаться не надо, но и не защищать тоже нельзя, противников надо выбирать по себе. Топам достаточно увидить , что ты жив. А мелких альянсовиков(они самые отмороженные) , надо встречать(иногда), а то заклюют. А еще лучше если будет хороший сосед из сильного алла(он тебе может помочь в защите просто по приколу). Или попробуй попасть в ал, но там свои проблемы и ты можеш оказаться в такой мясорубке, что нулить тебя будут, и нулить постоянно(больше всех достается в войнах самым слабым, для начала). А так если хочеш защищаться(это важно, если хочеш попасть в ал) , то строй медаков (еры очень спорный вопрос в защите). И ОБЯЗАТЕЛЬНО читай факи, и думай о чем читаеш.
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 11:25 Сообщения: 67
Откуда: Москва
Цитата:
... И ОБЯЗАТЕЛЬНО читай факи, и думай о чем читаеш.
А можно пару ссылок - помимо факов Танкера, стандартного и главно актуальных на данный момент, а то как я понял из прочитанного - много устаревшей инфы.
Иной раз доходит до противоположностей.
Зарегистрирован: Чт май 18, 2006 16:58 Сообщения: 57
какая прикольная темка. то-то я вижу последнее время какие-то странные атакующие армии даже на Водолее у малых альянсов - вот оказывается где учителя и стороители нестандартных теорий
почитала, даже настроение улучшилось.
Псам надо в мистиков ударятся.
а не еретов, как некоторые решили.
или прелатов.
_________________ ВРЕМЯ РЕШИТ ЗА НАС
[size=75]если ты суппа мега пупер воин то тебя все равно словят ! Я боюсь летатть лишь потому что словят ! (с) Ironman2k[/size]
[img]http://www.danasoft.com/vipersig.jpg[/img]
Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25 Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Цитата:
Отнюдь нет, паук это не все. Вот против псолао паук фактически универсальное оружие. А против воранеров не так уж он и хорош.
Опыт Эридана:
Оборона - 500к пауков с мелким прослоем + сумки, без артов.
Атака - 10 волн 4.6 - атакующий юнит Гладиатор.
9 из 10 волн бьют по паукам под сумками без остального прослоя.
-------------
Итог: Живыми осталось 270к с копейками пауков.
_________________ [i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения