Текущее время: Сб июл 11, 2026 1:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 154 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 611 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 18, 2006 14:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт июн 28, 2005 18:07
Сообщения: 178
Цитата:
Цитата:
Три вопроса:
1.Что даёт большее кол-во учёных? (скорость изучения?)
2.Почему я переключаюсь на комплекс - пишет мои очки рейтинга 48667,
через пару минут 59 с лишним, ещё через пару минут - опять 48 и т. д.
3.Почему постоянно меняется время окончания строительства - пишет 11.00, захожу в 11.00 - пишет 11.15, захожу в 11.15 - пишет 11.31
1. Чем больше научных центров тем больше ученых, каждый центр - 500 ученых!
2. А вы уверены что зашли 3 раза и через пару минут? Такой всплеск может быть если вам повезло и в те 2 минуты произошло обновление рейтинга, вы просто подросли потому что у вас что-то построилось или изучилось, а 3 раза через 2 минуты поменяться даже из принципа рейт не может. Может быть вы второй раз посмотрели не на свою соту или просто показалось? :?
3. Опять таки очень интересная вещь .... может быть это у вас баги такие? Потому как время строительства никогда не меняется, изменяться может только время изучения наук ... если прибавилось или уменьшилось кол-во ученых.
по пункту 3.
Sevensinner, а может у него Щит включен (сам не пользовался им никогда, выдвигаю как предположение)? Вроде когда он включен, то практически все процессы на соте останавливаются, в том числе и строительство зданий. А то у него постоянно 15 минут до окончания строительства показывает, как будто оно заморожено...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 18, 2006 15:04 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Нет, щит у него не включен. Был бы он включен, он бы вообще вряд ли в здания зашел вообще.
К тому же заморозка осуществляется, а не сдвих по времени. Я никогда не вкючал его при строительстве, но предполагаю, что строительство просто отменится и все, т.е. здание исчезнет. Армии в таком случае к примеру разворачиваются и летят домой.

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 18, 2006 20:12 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 14, 2006 10:00
Сообщения: 740
Откуда: Мы сами не местные, но глаза у нас честные
Дико извиняюсь, но немогли бы вы объяснить, что такое есть щит, как он включается/выключается и для чего он нужен?

_________________
[b]Слово не воробей - вылетит, потом таких поймаешь[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 18, 2006 20:41 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Силовой щит - это такое здание, строится на песке. При его активизации на твоей соте все замораживается включая науку, стоительство и если ты летишь, то армии возвращаются, если к тебе, то тоже отворачивают. Стоит это удовольствие 12к статы. Работает от 12 часов до 72 часов. Затем перезаряжается ровно столько сколько работал. Активируется 1 час, а потом можно его запускать ... если активируете и в течение нескольких часов не запустите то 12к статы не вернут, а активизировать снова надо будет.

Сразу для вас объясняю что такое Дом отдыха. Д.О. тоже самое, но только на срок от 2 недель до 3 месяцев и не за стату, а за 90 рублей.

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 20, 2006 10:28 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 16, 2006 16:25
Сообщения: 360
Откуда: Беларусь
Цитата:
К тому же заморозка осуществляется, а не сдвих по времени. Я никогда не вкючал его при строительстве, но предполагаю, что строительство просто отменится и все, т.е. здание исчезнет. Армии в таком случае к примеру разворачиваются и летят домой.
Ничего не отменяется, после завершения работы щита строительство здания продолжается...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 20, 2006 10:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 05, 2006 7:23
Сообщения: 84
я что то не понимаю как здесь играть нашла огромный сотовый на еду а соседи говорят что надо его в торговлю кинуть за 1 стату и тогда будет супер


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 20, 2006 11:31 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 13, 2006 15:23
Сообщения: 193
Цитата:
я что то не понимаю как здесь играть нашла огромный сотовый на еду а соседи говорят что надо его в торговлю кинуть за 1 стату и тогда будет супер
Лучше постройте здание Башня артефактов и туда вставьте. Превед соседам передать не забудьте. :twisted:


Последний раз редактировалось Konung_Voldemar Пт окт 20, 2006 16:35, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 20, 2006 15:50 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 14, 2006 10:00
Сообщения: 740
Откуда: Мы сами не местные, но глаза у нас честные
Цитата:
я что то не понимаю как здесь играть нашла огромный сотовый на еду а соседи говорят что надо его в торговлю кинуть за 1 стату и тогда будет супер
Поли, тебя тупо хотят развести
Напиши своим соседям, пусть сделают кому-нибудь что-нибудь притное посредством употребления вместо леденцов чьих-нибудь органов размножения

_________________
[b]Слово не воробей - вылетит, потом таких поймаешь[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 20, 2006 20:28 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср окт 18, 2006 22:07
Сообщения: 36
Какой основной юнит(ы) наиболее логичен(логичны) для воранов в мире РпР ?

Никогда не играл в таком, но устал от воен в мирах "против всех" 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 21, 2006 2:55 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 05, 2004 0:22
Сообщения: 38
Откуда: 3.123.3
Ну... вообще Камикадзе....
Однако после введения уязвимостей - Ветеран или Гренадёр.
Скорее Гренадёр. Ветеран дороже в нанке, а т.к. мир РпР то нанки тебе будет катастрофически не хватать всегда.

З.ы. Хотя ещё стражник ничего так... не самый плохой, и в финансовом плане доступен.

Такс.... чегой-то я только первый уровень вспомнил.
Тогда второй: Танк, Гладиатор, Штурмовик.
Вообще наверное Гладиатор. Штурмовик "ОЧЕНЬ" уязвим к тем же Менталистам, Танк требует прод, который хоть и не в дефиците, а всё же... Глад же жрёт на 80% кад, имеет разные типы атаки и вообще "быстро, вкусно и недорого".
Третий уровень: ИМХО тока чумоданы(танкеры) + прослойка. Ничё приличного нету у Ворон на третьем, к сожалению. (Зато чумоданы конкретные - The best).
Ну и, ессно, Кряки, сиречь Крейсера - куда без них?
Про всех новых юнитов промолчу. Собирали даже ударки из Авианосцев... ничего полезного не получилось. Так что все в прослой. Хотя... Огнемётчики мб... Очень красиво выглядят со стороны затрат ресурсовых, но как они в бою... а общем не факт.

_________________
[img]http://dump.ru/files/4/430575573/dum_001.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 21, 2006 8:06 
Цитата:
Какой основной юнит(ы) наиболее логичен(логичны) для воранов в мире РпР ?

Никогда не играл в таком, но устал от воен в мирах "против всех" 8)
Гладиатор и Крейсер. + Танкер и Транспорт. Всё. Это логично=)


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 21, 2006 16:53 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср окт 18, 2006 22:07
Сообщения: 36
На стреле популярностью пользовались РУ, дредноуты и крейсера.

Почему РУ и дредов не вспоминаете? :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 21, 2006 17:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Дредноуты наны дефицитной много кушают, а РУ не каждый продом способен обеспечить.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 21, 2006 17:18 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 05, 2006 0:01
Сообщения: 125
Если не построены межкольцевые ворота,то могут быть нападения с других колец?Или только свои будут прилетать?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 21, 2006 18:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:41
Сообщения: 2392
Откуда: Moscow, Russia
Цитата:
Если не построены межкольцевые ворота,то могут быть нападения с других колец?Или только свои будут прилетать?
1) да. нападения с других колец могут быть.
2) нет. В мире РпР нападать на своих сородичей нельзя.

_________________
Обычный фермер...
[img]http://argonauts.org.ru/argo.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 154 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 611 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB