Текущее время: Пн июн 15, 2026 12:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 226 сообщений ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 916 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 07, 2007 12:30 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 15:51
Сообщения: 1370
что,все проффесорами стали что-ли, что никто вопросы не задаёт?? :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 09, 2007 15:25 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 11, 2007 18:00
Сообщения: 227
Я строю медиумов, и хочу определится с военными артами которые идеально подойдут именно мне, но много чего не знаю, поэтому спрашиваю.

1)У юнита 75% защиты, на что она влияет, это процент от его жизни? То есть у медиума 75% от 50хп это его реальная жизнь? То же самое к атаке, 25% от 100(к примеру) это 25 урона реальных?

2) Арты атаки повышает атаку, защиты - защиту, урона - шанс попасть, брони - шанс увернуться? Слышал такой вариант и хотел бы убедится.

3)Если запаковаться артами к защите, имея на борту медиумов, поднимется ли их защита больше 100%?

4)Процент арта суммируется с тем что есть у юнита или это процент от процента?
Заранее спасибо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 10, 2007 2:12 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 21, 2005 21:09
Сообщения: 905
1. Защита влияет на эффективную жизнь юнита. хп*(1-%защиты)
2. Военных артов 4 вида: нападение, урон, броня и защита. Каждый повышает показатели в своей категории.
3. максимальное значение защиты = 95%
4. Суммируется. На защиту действует и регрессия.

_________________
[b]-[/b] [color=white][b]A.E.I.O.U. :: Para bellum[/b][/color] [b]-[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 10, 2007 7:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 11, 2007 18:00
Сообщения: 227
Цитата:
1. Защита влияет на эффективную жизнь юнита. хп*(1-%защиты)
2. Военных артов 4 вида: нападение, урон, броня и защита. Каждый повышает показатели в своей категории.
3. максимальное значение защиты = 95%
4. Суммируется. На защиту действует и регрессия.
Артефакты атаки: Увеличивают процент попадания.
Артефакты защиты: Увеличивают процент уклонения.
Артефакты урона: Увеличивают урон наносимый вашими юнитами в бою.
Артефакты запаса здоровья: Увеличивают количество "Единиц жизни" ваших юнитов.
Что будет если у одного юнита 25% защиты а у другого 75% атаки? как это всё считается?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 10, 2007 11:32 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Аццкий отжиг :totlach: ... Орион уже которые сутки вопросами жжёт! :totlach: :totlach: :totlach:

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 10, 2007 12:22 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 30, 2006 9:40
Сообщения: 1129
Откуда: Москва, Таганрог, Армавир
э, на орион не бузи))
нуб он и в африке нуб - где бы до этого не играл, считай, что чел вообще новичок

_________________
Я попрошу без упоминания о наркотиках. Мы голосуем за чистый алкоголь. (C)dada
Mercenaries never die - they just go to Hell to regroup
Ник в игре lizardlp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 10, 2007 14:10 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:12
Сообщения: 232
Откуда: Пермь Великая
Цитата:
Цитата:
1. Защита влияет на эффективную жизнь юнита. хп*(1-%защиты)
2. Военных артов 4 вида: нападение, урон, броня и защита. Каждый повышает показатели в своей категории.
3. максимальное значение защиты = 95%
4. Суммируется. На защиту действует и регрессия.
Артефакты атаки: Увеличивают процент попадания.
Артефакты защиты: Увеличивают процент уклонения.
Артефакты урона: Увеличивают урон наносимый вашими юнитами в бою.
Артефакты запаса здоровья: Увеличивают количество "Единиц жизни" ваших юнитов.
Что будет если у одного юнита 25% защиты а у другого 75% атаки? как это всё считается?
По защите почитай здесь.
forum/viewtopic.php?t=177864&start=0
атака, урон, броня – равнозначны.
Просто добавляй процент арта к реальной жизни юнита или реальному среднему показателю урона.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 10, 2007 18:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:06
Сообщения: 1415
научите плохому :)

_________________
Ворон Chapay - спящий АА бонус [WF]
Феникс - АВЛ, я мысленно с вами
Стрела WFChapay - бывший служитель
империи зла [HELL] and [ILZM]
Лев AZO_Junior - бывший игрок альянса IGM, сотрудник академии IGM. [PRIDE_TC]
Почетный труп


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 10, 2007 19:20 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 21, 2005 21:09
Сообщения: 905
Разбей свой форс в много-много армий по 1 юниту, и пошли все к нубу на соту. Проиграешь :lol:

_________________
[b]-[/b] [color=white][b]A.E.I.O.U. :: Para bellum[/b][/color] [b]-[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 10, 2007 21:39 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 11, 2007 18:00
Сообщения: 227
Цитата:
Аццкий отжиг :totlach: ... Орион уже которые сутки вопросами жжёт! :totlach: :totlach: :totlach:
Цитата:
, на орион не бузи))
нуб он и в африке нуб - где бы до этого не играл, считай, что чел вообще новичок:
Вы привыкайте, я вас ещё и не так веселить буду, я ж нигде до этого не играл, ничего не шарю, ну всё как надо :twisted:
Frost13 - спасибо за дельные ответы, а то народ расходится во мнениях, а в факе этого нет.
Очередной назревший вопрос.
Есть хранилища, есть убежище. Хранилища за 5 часов ресы спасают а убежище за 2.
Суть вопроса - это суммируется и в итоге 7 часов или мне показалось?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 10, 2007 22:41 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 21, 2005 21:09
Сообщения: 905
Не суммируется. Максимальное время хранения - 5 часов.

_________________
[b]-[/b] [color=white][b]A.E.I.O.U. :: Para bellum[/b][/color] [b]-[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 27, 2007 19:23 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 21, 2005 21:09
Сообщения: 905
Уже всем приемам научились? :)
По прежнему отвечаем на ваши вопросы :wink:

_________________
[b]-[/b] [color=white][b]A.E.I.O.U. :: Para bellum[/b][/color] [b]-[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 27, 2007 22:08 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср мар 14, 2007 0:03
Сообщения: 12
Откуда: Лев
Можно ли перед боем узнать соотношение армий и соответственно время раунда :?

_________________
Обращайся с другими так, как хотел бы, чтобы обращались с тобой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 27, 2007 22:17 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43
Сообщения: 4859
Цитата:
Можно ли перед боем узнать соотношение армий и соответственно время раунда :?
Можно , если развед в переди.
Только при атаке(ПОКА)
А так расчитывай всегда на 30мин.(при защите)
Зы Арго надеюсь извинит :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 27, 2007 22:24 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср мар 14, 2007 0:03
Сообщения: 12
Откуда: Лев
Цитата:
Цитата:
Можно ли перед боем узнать соотношение армий и соответственно время раунда :?
Можно , если развед в переди.
Только при атаке(ПОКА)
А так расчитывай всегда на 30мин.(при защите)
Зы Арго надеюсь извинит :lol:
Понял, спасибо.

_________________
Обращайся с другими так, как хотел бы, чтобы обращались с тобой.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 226 сообщений ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 916 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB