Текущее время: Сб июл 18, 2026 0:25

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 17 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Объясните про динаму
СообщениеДобавлено: Вт мар 13, 2007 18:52 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср янв 17, 2007 21:20
Сообщения: 5
Как выставлять динамическую прокладку, если время раунда динамическое? Вопрос актуален, т.к. в конкретный момент на меня летит гад, а я сидю и решаю - оставлять армию на соте или ныкать. Рейтинг у него примерно в 2 раза выше ( угу, я камикадзе ).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 13, 2007 20:19 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 16, 2006 18:44
Сообщения: 1853
Ну почему сразу гад, ему просто ресы нужны и он решил что ты поделишься. Смотри по рейту, раз в 2 раза сильнее то сделай так чтоб прослои возвращались хотя бы через 10 минут.

_________________
[img]http://img253.imageshack.us/img253/1230/red2020xw4.jpg[/img]
[color=red]Урежьте псолам атаку и защиту, но ничего не давайте лисам![/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 13, 2007 20:25 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср янв 17, 2007 21:20
Сообщения: 5
Цитата:
Ну почему сразу гад, ему просто ресы нужны и он решил что ты поделишься. Смотри по рейту, раз в 2 раза сильнее то сделай так чтоб прослои возвращались хотя бы через 10 минут.
А что значит ХОТЯ БЫ? Лучше мЕньшее время или бОльшее?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 14, 2007 0:14 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 21, 2003 9:42
Сообщения: 313
Цитата:
Цитата:
Ну почему сразу гад, ему просто ресы нужны и он решил что ты поделишься. Смотри по рейту, раз в 2 раза сильнее то сделай так чтоб прослои возвращались хотя бы через 10 минут.
А что значит ХОТЯ БЫ? Лучше мЕньшее время или бОльшее?
т.к. 10 мин. это минимальное время боя ... если он вообще будет ...
максимальное 30 если абсолютно равные в весе армы ...

_________________
[size=150][color=darkred][b][i]Не создавай того,
Чего не сможешь уничтожить ![/i][/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 14, 2007 10:18 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср янв 17, 2007 21:20
Сообщения: 5
Ясно, пасиба.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 15, 2007 14:21 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35
Сообщения: 709
Ну минимальное время боя 1 секунда..... но это так...
при пятикратке (4.99 вернее) раунд 12 минут
А если смотреть реально на вещи, то если время раунда будет меньше 27 минут, то тебе нужна будет не динама, а подмога..... потому что 27 минут - двукратное превосходство.... то есть второго раунда скорее всего не будет.... от рейтинга в 2 раза больше лучше прятаться.... по-моему :oops:
если в альсне то просить прислать подмогу.... встречать один на один скорее всего накладно выйдет....

_________________
Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 25, 2007 9:03 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср ноя 01, 2006 5:39
Сообщения: 19
Ну если на тебя кто-то летит Это не значит что это уже армия, может разведка из 1 юнита.
Если я правильно понял можно определить летит ли на тебя армия или просто разведка. Читай от чего зависит рейтинг.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 26, 2007 13:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 15:50
Сообщения: 27
Откуда: Новосибирск
Цитата:
Ну если на тебя кто-то летит Это не значит что это уже армия, может разведка из 1 юнита.
Я как заметил, народ редко использует разведку. В основном валит на противника сразу всю свою армию, особенно если у него рейтинг в несколько раз меньше.

_________________
Ich bin Weigand-Voraner!
Gott mit uns!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 15:58 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср ноя 01, 2006 5:39
Сообщения: 19
Если ты видишь что на тебя летит враг.Оставляешь основную ударную группу+ прсллой +весь транспорт. Остальной прослой 20шт ,больше нет смысла,высылаешь на защиту своего соальянсовика.Лучше это делать непосредственно перед атакой, чтобы после 1 раунда знать через сколько времени нужно вернуть 1 прослой ,остальное дело математики,высчитываешь когда прослой должен вернуться к следующему раунду. Если у тебя несколько ударных групп , то ее с прокладом высылай в любой момент после 1 раунда, она повысит вес твоей армии. Выставляя проклад в коннектор нужно помнить что 1 ход=1 часу, здесь имеет значение когда выставляешь проклад, то есть он вернется ровно через 1,2,3 и т.д. часа. Если у вас нет соальянсовика, можно отправить проклады на противника,но нужно помнить что для возврата они не должны долететь до него сбавь скорость до минимума и расчитай время возврата.

Прошу более опытных игроков поправить если я не прав


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 21:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Если ты видишь что на тебя летит враг.Оставляешь основную ударную группу+ прсллой +весь транспорт. Остальной прослой 20шт ,больше нет смысла,высылаешь на защиту своего соальянсовика.Лучше это делать непосредственно перед атакой, чтобы после 1 раунда знать через сколько времени нужно вернуть 1 прослой ,остальное дело математики,высчитываешь когда прослой должен вернуться к следующему раунду. Если у тебя несколько ударных групп , то ее с прокладом высылай в любой момент после 1 раунда, она повысит вес твоей армии. Выставляя проклад в коннектор нужно помнить что 1 ход=1 часу, здесь имеет значение когда выставляешь проклад, то есть он вернется ровно через 1,2,3 и т.д. часа. Если у вас нет соальянсовика, можно отправить проклады на противника,но нужно помнить что для возврата они не должны долететь до него сбавь скорость до минимума и расчитай время возврата.

Прошу более опытных игроков поправить если я не прав
Тут трудно править - тут примитив. Я вот хочу всё узнать - откуда люди такое берут. И даже если учесть что может автор забыл о добавке ударки в первом раунде.. Все равно - кто советует такой способ - работающий только для атаки на тебя одиночными армиями причем строго известного размера.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 22:32 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 25, 2006 8:23
Сообщения: 39
Цитата:
...Тут трудно править - тут примитив...
Я, например, где то на 500 месте по рейту. kokoss06 тоже где то не на много отстаёт.
Всего на Льве, например, 5000 чел. (сфера закрыта, точнее сказать не могу).
То есть,
нас таких примитивных - 4500 чел (90%).
Вас не примитивных - 500 чел (10%).

Советы которые часто дают "начинающим" почему то предполагают, что чел уже в первой сотне лучших игроков... Или во второй... Или в третьей сотне...

Всё равно для нас далёкая перспектива, а не текущий момент нашего развития.

Поэтому, спасение утопающих остаётся делом рук самих утопающих.

Пиши, kokoss06, пиши. Я тоже добавлю когда будет что.

У меня есть интересная наработка по атакам и защитам для начинающих,
но это пока мой секрет и предмет моих испытаний.
Пока молчу...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 23:55 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35
Сообщения: 709
согласна с ruslanp1.
Топик называется советы новичкам, а не советы старичкам.
Основы кстати динамы вроде в факе у танкеры были изложены? или ошибаюсь???
expresso, нормальные волные не динамятся в принципе, даже в теории, что уж говорить про практику :lol: :lol:
обычные волны...
Динамить хотябы 2 волны с разрывом в 10 секунд очень сложно.
Динамить 3-4 волны с такимже разрывом - на такое способны наверное единицы.

Тут вопрос стоял про динаму, а не про ловлю... про динаму изложено в принципе верно, во всяком случае явных ошибок нет, а как ловить - "это уже совершенно другая история" (с)откуда-то

_________________
Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 28, 2007 2:43 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср ноя 01, 2006 5:39
Сообщения: 19
Уважаемые ТОПЫ, ПРОДВИНУТЫЕ, СТАРОЖИЛЫ СФЕРЫ, облазив немало по форуму , действительно дельный расклад нашел только у ТАНКЕРА, в его ответах новичкам, но этого нам НУБАМ уже мало, а от ВАС на прямо поставленный вопрос ответа просто нет, все как-то завуалированно, у каждого свои секреты. Вы или поправьте толково обьяснив или промолчите уже, смеяться над глупостью не грех, а над неопытностью стыдно.
Человек спросил про динаму, очевидно хочет первый раз попробовать дать отпор, и сложные схемы он просто не потянет


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 28, 2007 2:55 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср ноя 01, 2006 5:39
Сообщения: 19
Тут трудно править - тут примитив. Я вот хочу всё узнать - откуда люди такое берут. И даже если учесть что может автор забыл о добавке ударки в первом раунде.. Все равно - кто советует такой способ - работающий только для атаки на тебя одиночными армиями причем строго известного размера.[/quote]

Я не забыл о добавке ударки, я о ней НЕ ЗНАЮ. Ну раз Вы обмолвились об этой штуке расскажите нам НУБАМ поподробней , чтоб не переспрашивали.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 28, 2007 9:09 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35
Сообщения: 709
Цитата:
а от ВАС на прямо поставленный вопрос ответа просто нет
аааа
то есть вам лень залезть и прочитать фак танкера???
на 99% вопросов заданных тут, там есть ответы, причем подробные, развернутые!

_________________
Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 17 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB