Текущее время: Вт июл 14, 2026 22:19

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 45 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Лиенсорд Лиенсорду: Посчитаем?
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 22:56 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 25, 2006 8:23
Сообщения: 39
Предложения по РАЗВИТИЮ сот Лиенсордов - занятие замечательное!...

Но!... Я, например, привык к языку цифр.

Нет у нас Лиенсордов хороших боевых юнит-воинов.
Зато, есть возмость строить мощную экономику,
на результатах которой можно построить и СОДЕРЖАТЬ(!) мощную армию,
даже без ярких сильных юнит-воинов.

А, "Ведение боевых действий с прибылью" чем не тема?!
Опять же считать нужно.

Может быть начнём глубже и точнее выражаться? Например, в цифрах?

Для начала подброшу несколько вопросов на которые я сам уже "досчитался".
И конечно, ОТВЕЧУ на них САМ же, но ПОЗЖЕ.

Вопрос-1й. Сколько стоит добыча каждого из ресурсов?

Вопрос-2й. Сколько стоит производство каждого из юнитов?

Вопрос-3й. В каких единицах следует подсчитывать стоимость ресурсов и юнитов?

Вопрос-4й. Сколько непрерывных производств выбранного юнита возможно
организовать на одной соте? (То сть, как быстро будет расти численность армии)

Вопрос-5й. (Продолжение Вопроса-4). Какое количество каких производящих зданий
при этом следует поддерживать?

Жду Ваших "вопросов-и-ответов"! ... Даже очень жду ...

P.S. Не забывайте, что есть замечательные странички помощи игрокам в вычислениях

общая
http://ds.rambler.ru/?p=support_user_pages

И, САМАЯ ЛУЧШАЯ СТРАНИЧКА!!!
http://www.sphan.ru
в ней же есть другие нужные ссылки!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 23:16 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Чушь.Постеснялся бы писать не разобравшись ещё в основных аспектов Игры.

Самый мощный юнит по средним показателям среди всех рас-паук.
А вот экономика самая хилая.Нету Огромных нанниц и кадниц,а фермы клонов в весовом соотношении столько не производят.

Однако за счёт грабежа других более богатых колец наиболее мощные Армы сейчас на Лиенсорде.А возможность содержать больше юнитов это Огромный плюс в перспективе.

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 23:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 25, 2006 8:23
Сообщения: 39
Цитата:
Чушь.Постеснялся бы писать не разобравшись ещё в основных аспектов Игры.
... Самый мощный юнит ... экономика самая хилая ... Однако за счёт грабежа ...
...возможность содержать больше юнитов это Огромный плюс в перспективе.
Ну, вот! Написал чушь - в ответ получил ИСТИНУ.
Не написал бы - так и мучался бы... в не известности... время бы своё тратил на поиски.

P.S. Большинство играющих похожи на меня и ищут вместе со мной.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 10, 2007 5:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 2:27
Сообщения: 2068
Откуда: с другой стороны
Ну я бы сказал что паук более оборонный юнит, нежели атакерский. Вот с атакой у лисов не совсем усё гут. ИМХО канеш.

_________________
Almost over
DS это кривой флешаддон к форуму (c) skipp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 10, 2007 16:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Чушь.Постеснялся бы писать не разобравшись ещё в основных аспектов Игры.

Самый мощный юнит по средним показателям среди всех рас-паук.
А вот экономика самая хилая.Нету Огромных нанниц и кадниц,а фермы клонов в весовом соотношении столько не производят.

Однако за счёт грабежа других более богатых колец наиболее мощные Армы сейчас на Лиенсорде.А возможность содержать больше юнитов это Огромный плюс в перспективе.
Поверь - я не первый раз встречаю твои посты и на твоем бы месте, я бы не стал так категоричен.

А к хозяину темы - твои вопросы - это такие ответы, что зная их самбы все расчитал :) Но лень. :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 10, 2007 17:15 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Лично тестировал и просчитывал показатели всех юнитов,поэтому и заявляю с такой категоричностью.
Паук-Танатос-Земляной червь-Авианосец-Медиум.Юниты которых стоит строить при любом раскладе.

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 10, 2007 18:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Лично тестировал и просчитывал показатели всех юнитов,поэтому и заявляю с такой категоричностью.
Паук-Танатос-Земляной червь-Авианосец-Медиум.Юниты которых стоит строить при любом раскладе.

Паук соглашусь - но он не хороший юнит - он лучший среди лисовских - остальное что ты привел - плохой вариант. Ты можешь попробовать привести доводы в их защиту - будет интересно - я попробую опровергнуть их :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 10, 2007 20:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 2:27
Сообщения: 2068
Откуда: с другой стороны
они хороши в обороне.
ну и старый псоловский рецепт:
меды+арты+динама - иду спать спокойно!

_________________
Almost over
DS это кривой флешаддон к форуму (c) skipp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 10, 2007 20:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
они хороши в обороне.
ну и старый псоловский рецепт:
меды+арты+динама - иду спать спокойно!
Что значит - "хороши в обороне"? Врагу не хватило сил чтобы до нуля вас уделать?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 10, 2007 22:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Ну,вот пример :
1к Танатосов за 1 раунд в 0 убивают 50к монахов.Во всяком случае на Вороне 4к моих Танатосов так убили 200к монахов.Параллельных боёв не было.Я их потерял аж 8 штук.

Червяк в прослее способен выжить даже против очень приличной Армии и грабёшь произойдёт,даже если летишь тока сумками с прослоем.

Меды под артами способны пережить с десяток волн 5-и кратного перевеса.В атаке при грабеже потери минимальны.

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 10, 2007 23:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Ну,вот пример :
1к Танатосов за 1 раунд в 0 убивают 50к монахов.Во всяком случае на Вороне 4к моих Танатосов так убили 200к монахов.Параллельных боёв не было.Я их потерял аж 8 штук.

Червяк в прослее способен выжить даже против очень приличной Армии и грабёшь произойдёт,даже если летишь тока сумками с прослоем.

Меды под артами способны пережить с десяток волн 5-и кратного перевеса.В атаке при грабеже потери минимальны.
Прости - но твой анализ... :)
Давай для начала - делаем анализ для РнР, так?
Пусть они хоть лям монков убьют - по сравнению с чем это хорошо?
Выживание червяка в прослое к чемодам - это минус и серьезный.
Меды способны пережить десять пятикратных волн? Я надеюсь пример не дреды всеже? :) И вообще выбираем юнита исходя из того что будем выдерживать 10 пятикрантых волн?
При грабеже потери и так минимальны.

Есть основные показатели классноси юнита.
1. Хороший коэффициент против популярных юнитов.
2. Отсутствие отрицательных критических коэффициентов юнит-юнит.
3. Сильная атакующая направленность юнита.
4. Возможность массового строительства.
5. Удобность цены и дешевизна при пересчете на реальные курсы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 11, 2007 1:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Все эти юниты удовлетворяют 4-м признакам из 5-и,что и делает их такими хорошими.

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 11, 2007 1:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Все эти юниты удовлетворяют 4-м признакам из 5-и,что и делает их такими хорошими.
Ну - в той или иной мере этим признакам удовлетворяют больше половины юнитов :)
А твои даже 4м не удовлетворяют.

таны, черви, авианосцы
- не атакеры - значит для того же результата в атаке по сравнению с теми же прелами, надо больше этих юнитов либо надо больше вылетов.
- очень сложны в строительстве - строятся только на скалах, поэтому не только в разы уступают в скорости наращивания военной мощи юнитам 2го (иногда 1го) уровня, так еще и создают(усугубляют) проблему чемоданов.
- недешевы

меды
- не атакеры - значит для того же результата в атаке по сравнению с теми же прелами, надо больше этих юнитов либо надо больше вылетов.
- потребляют нану - как не странно - минус при активной игре. В РнР псолу добыть кад проще чем нану во много раз.

пауки
Всем хороши - не плохие коэффициенты (хоть и не великолепные), ооочень дешевы, но не атакер - причем совсем - из-за этого надо иметь просто подавлющее преимущество (в десятки раз) над противником чтобы хоть какой-то результат положительный получить в атаке.

И опять же надо сравнивать и в сравнении с твоими юнитами навскидку прелы, жрицы, глады, андроиды, огнеметчики лучше и намного. И сильнее и построить можно больше.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 11, 2007 2:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Вы уважаемый считаете всех сверхустойчивых юнитов плохими,если они не наносят огромного урона.Для Вас похоже не существует понятия среднестатистические показатели.На сём считаю мне больше не о чем с Вами дискуссировать.

D_N_V

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 11, 2007 8:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Вы уважаемый считаете всех сверхустойчивых юнитов плохими,если они не наносят огромного урона.Для Вас похоже не существует понятия среднестатистические показатели.На сём считаю мне больше не о чем с Вами дискуссировать.
Вот и поговорили. Сильный ход :)
Среднестатистические показатели для меня существуют. Вот только что это в контексте нашего разговора?
Я бы и не поправлял вас, если бы это были немешающие никому заблуждения. Но вы учитете новичков - учите неправильно.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 45 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 8 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB