Текущее время: Пт сен 18, 2026 10:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 142 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 14, 2009 22:39 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср июн 04, 2008 11:34
Сообщения: 1
Прослой конечно можно убрать, только пусть тогда оставляют действие воен. артов при нападении


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 14, 2009 22:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 25, 2008 17:58
Сообщения: 193
Откуда: Минестерство добрых дел
Цитата:
PS: на таблице эффективности далеко не уедешь... т.ч. это не является тактическим элементом... :)
Тем более с нынишним дефицитом када особо выбирать не приходиться что строить!

_________________
Вечно ты куда-нибудь вступаешь — то в дерьмо, то в партию...
Сеня Ганджубас.
Меняю чертежи ионного бобролёта на пособие "радость шизофрении" и вторую личность.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 14, 2009 23:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 20:33
Сообщения: 60
Думаю админы уже начинают сомневаться... )))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 3:53 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Цитата:
Цитата:
Думаю дада имел ввиду именно програмную смену расчета боя. Т.е. не будет иметь значения сколько у тебя стэков, просто все получают по полной)
я тоже так думаю, поэтуму возникает вопрос теперь у кого кувалда больше тот и папа. По моему остается только один вариант стратегии, собираем дубину побольше и лупим, и при этом сами несем офигительные потери. Нафик нафик. Я на этой недел только грабли. А что самое обидное, а за недельку предупредить было не судьба, господа разработчики. Свинство.
спокуха, я вот за неделю и начал предупреждать

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 3:55 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Цитата:
Убрать прослой конечно можно... и даже нужно...
но только должен быть введен новый тактический элемент ведения военных действий...
а предлагается стенка на стенку...
и атаковать вообще перестанут... ибо у обороны есть арты защиты... а у атаки отбирают последнее средство...

PS: на таблице эффективности далеко не уедешь... т.ч. это не является тактическим элементом... :)
а если арты с собой можно будет брать? а если в будущем дадим возможность атакерам выводить часть соединений из боя по мере прохождения раундов?

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 3:57 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Цитата:
Думаю админы уже начинают сомневаться... )))
да нечего нам сомневаться. надо воскресить нам всем знание по этому вопросу на практике, и игроки получат свой фан, я чето не сомневаюсь)

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 4:20 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт фев 15, 2008 9:58
Сообщения: 69
Вот как раз нападать начнут.....а защищающиеся перестанут встречать....если раньше был шанс за счёт прослоя выправить ситуацию во время боя и поднулить превосходящего по силе нападающего то терь этого не будет.....:(
Дайте что-нибудь взамен! :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 11:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14
Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
Здесь можно посмотреть логи и почитать комменты похожие на будущие
построения "безпрослоя" : там где-то в глубине :

http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... sc&start=0


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 12:32 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн фев 04, 2008 14:45
Сообщения: 190
Цитата:
а если арты с собой можно будет брать? а если в будущем дадим возможность атакерам выводить часть соединений из боя по мере прохождения раундов?
Да не в этом дело. Бои слишком скучные будут, т.к. они не потребуют никаких действий со стороны игрока. Сейчас игрок как в обороне так и в атаке находясь онлайн в игре может очень значительно повлиять на исход боя. Без прослоя ему останется только друзей позвать на помощь и идти гулять.
Вот если организуете что-то наподобии боя из "Heroes of might and magic", тогда можете смело отменять прослои. И я думаю многим такой бой понравится.
Цитата:
Цитата:
Но если 100к урона ушло на 10000 солдат, то до авиков его вообще не дойдёт.
короче, и солдаты и авики получат одинаковый урон, а то есть по 100к каждый =)
неа, не одинаковый. Урон будет распределятся в зависимости от веса стеков. Т.е. если стек солдат весит 10кк прода, а стек авиков 90кк прода, то на солдат подет 10% урона, а на авики 90%.

Соответственно если армия на 50% состоит из сумок, то они заберут на себя половину урона. Надобность в разнообразии сумок отпадает, можно только 1 вид класть.


Последний раз редактировалось lMirage Вс мар 15, 2009 12:50, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 12:37 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 12:27
Сообщения: 5076
Откуда: НИИ Вирусологии
Хочется напомнить, много уважаемым жителям Волка, что за мир в котором они живут.
Цитата:
Сфера Волка - новый экспериментальный мир. В Сфере Волка игроки впервые столкнутся с чёрным юмором разработчиков.

это со страницы входа. Не забыли? Нет? вот и хорошо - летаем, резвимся, гробим армии не жалея... :wink:

_________________
Изображение
Изображение
Изображение
...мы их душили-душили, душили-душили...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 13:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 05, 2008 21:53
Сообщения: 145
А кто обьяснит конкретно када это начнется и каков принцип... Учитывая арты ватаке или нет и т. п. А то нипонятно....

_________________
Во всем виноват Саакашвили


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 13:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2008 16:24
Сообщения: 124
Цитата:
А кто обьяснит конкретно када это начнется и каков принцип... Учитывая арты ватаке или нет и т. п. А то нипонятно....
Поддерживаю...
Я лично не против, только объясните толком, как будет действовать новая система, тогда можно будет хоть предположить, что делать с прилетевшими к тебе войсками.
А искать пути выхода убивая построенное за много месяцев, ради эксперимента, ну уж на фиг.
Если не объясните, как конкретно будет проходить битва, то лучше все в укрытие и посмотреть на все это безобразие со стороны.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 14:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2008 0:06
Сообщения: 131
мне уже ненравится эта идея , новичков это вооще убьёт !
Даже на практике нехочется и испытывать .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 14:14 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт янв 29, 2008 20:49
Сообщения: 3
что-то ребята я совсем ничего не догоняю. Вроде нормальная была система, что урон делится на всех юнитов, или теперь сам игрок будет выбирать(если он зашел в игру во время боя) по кому кем бить, или что, ничего не понятно...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 15, 2009 14:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 25, 2008 17:58
Сообщения: 193
Откуда: Минестерство добрых дел
Цитата:
что-то ребята я совсем ничего не догоняю. Вроде нормальная была система, что урон делится на всех юнитов, или теперь сам игрок будет выбирать(если он зашел в игру во время боя) по кому кем бить, или что, ничего не понятно...
В общем подобъем бабки, пока не будет нормальных пояснений по новой системе боя, многие игроки будут как сычи сидеть по своим сотам. Волк итак еле шевелиться, а это его вообще добъет. Гробить армии, которые строили пол года ради эксперемента никто не будет.
Ждем-с официально регламента по новой системе боев на Волке, тогда посмотрим.
З.ы. А если будет голосование на входе в мир, я думаю оно со свистом провалиться. Нема нормального пиара, одни домыслы.
З.ы.ы. А вообще от такой уравниловки ничего хорошего не будет. Теперь не важно нуб ты или нет. Уметь ничего не надо, мешай солянку поболее и отправляй куда глаза глядят. Обидно.

_________________
Вечно ты куда-нибудь вступаешь — то в дерьмо, то в партию...
Сеня Ганджубас.
Меняю чертежи ионного бобролёта на пособие "радость шизофрении" и вторую личность.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 142 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 265 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB