Текущее время: Пн май 25, 2026 23:44

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 54 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2010 19:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 28, 2010 11:25
Сообщения: 100
Откуда: NordPoL
Цитата:
Цитата:
..... (а мож это 1 апрельская шутка? )
Если только не смешная и сильно запоздавшая)
а у дады по-моему других не бывает :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2010 19:42 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2009 16:01
Сообщения: 555
Цитата:
Погодите ка... Это выходит, что в первом раунде максимальный удар (весь вес чисто ударный). А второго раунда либо нет, либо если вляпался то сумки дадут шанс не снулится... То есть даем козырь атаке? Нормально!!!
Все правильно, ударка+ Таны вываливаются во 2-м раунде, только что розвед покажет, отнимаем вес Сумок на 1-н раунд, довес в первом Сумками не в счет. Я за. Только все нужно подробно озвучить, а то с откатами потом будем не побоюсь этого слова полный Пульсар!=(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2010 19:55 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2009 12:38
Сообщения: 249
ВООООТ. Проблемка. Надо чтоб зонды отдельно сумки считали. Например:

Общий вес......... стокато;
Из них сумок стокато.

Иначе ленивые никуда летать не станут!

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]
Дапофиг, в принципе!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2010 20:00 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:33
Сообщения: 698
Дада, что именно вы все там курите?
Не считать сумки - да ради Бога, но если что-то не считать, то вообще не считать.
Если не согласны, то предлагаю усугубить придуманный вами моразм

2 степень моразма- сделать целую таблицу, какие юниты с какого раунда считаются, а с какого не считаются. Типа вампиры считаются только с 3 раунда, а жрицы с 4-го. Можно по уровню юнитов считать их в том или ином раунде.

3 степень моразма - считать конкретных юнитов в четных раундах и не считать в нечетных

4 степень моразма - ввести рэндомайзинг каких юнитов в каком раунде считать, а в каком нет

_________________
Не говорите мне, что я должен делать и я не скажу Вам, куда Вы должны идти
p.s.:а админы и не знают, что BBCode в подписях перестал работать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2010 22:13 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 06, 2008 12:55
Сообщения: 1450
меня осенило)) как я понял сумки не будут считаться что бы не грабить верхом. теперь надо чисто одну ударку посылать в бой. и все нафиг грабли переделывать. А так я отправил 1ккк сумок без ударки, а на домахе сидит 1 некромат с пистолетом, и что он победил? Опять все делается в пользу защиты, а не для нападения, тут и так летаешь ни кого найти не можешь все прячутся а так что . закроем все ворота и будем фермерами. а сумки будут еду и стату употреблять? конечно может я что не правильно понял, но елси не считать сумки в первом раунде то тогда их и вообще не считать. а то еще таких калькуляторов не придумано что бы он все это посчитал. А плюс для атаки сомнительный, конечно ударный вес больше будет, но как-то мне все это пока не понятно, а помня последние эксперименты, где был отмене прослой, как-то жутко, я лучше тогда буду зрителем :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2010 23:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 25, 2008 20:08
Сообщения: 248
Откуда: Там таких уже нет ;)
Больно мудрёные у вас какие-то новшевства , не считать вес сумок, так ваще не считать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 03, 2010 3:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2008 21:43
Сообщения: 24
Не понятно сумки что целый раунд будут летать вокруг соты ? или их посылать ко второму раунду. Да и грабли теперь как таковые не катят? Я не знаю чем это вызвано, какая необходимость в этой фиче , зачем усложнять игру и так людей мало , а так и эти разбегутся от таких нововведений. Я лично против таких приколов.

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 03, 2010 16:26 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 18, 2003 3:18
Сообщения: 355
у дады на соте лям танкеров, вот он и боится чтоб их не снулили %)

_________________
Вступить в альянс [TC]
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 03, 2010 19:04 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
Ага, и поэтому надо сделать такие правила, что бы их никто не понимал и летать было нельзя.

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 03, 2010 23:11 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2009 12:38
Сообщения: 249
Дада, если не сложно. Аргументируй пожалуйста необходимость введения этой фишки. Причем тут "броня за колесо"? Уязвимости монстрам это на мой взгляд не добавляет, а вот новичков и недоучек окончательно путает. Смысл? Тренировка умственных способностей игроков???

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]
Дапофиг, в принципе!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 04, 2010 0:05 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 24, 2008 19:51
Сообщения: 7
Сначала стату с едой урезали, теперь бои непонятные будут... Такое ощущение, что с волка всех хотят выгнать. А новички, я так думаю, "париться" не будут - посмотрят, что здесь все очень сложно и свалят где проще и понятнее.

P.S. Админам удачи в продолжении развала волка.

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 04, 2010 0:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Сначала стату с едой урезали, теперь бои непонятные будут... Такое ощущение, что с волка всех хотят выгнать. А новички, я так думаю, "париться" не будут - посмотрят, что здесь все очень сложно и свалят где проще и понятнее.

P.S. Админам удачи в продолжении развала волка.
Волк изначально создавался под обкатку всех новых плюх, поэтому странно такое слышать...

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 04, 2010 0:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 31, 2010 2:15
Сообщения: 6407
Цитата:
меня осенило)) как я понял сумки не будут считаться что бы не грабить верхом. теперь надо чисто одну ударку посылать в бой. и все нафиг грабли переделывать. А так я отправил 1ккк сумок без ударки, а на домахе сидит 1 некромат с пистолетом, и что он победил? Опять все делается в пользу защиты, а не для нападения, тут и так летаешь ни кого найти не можешь все прячутся а так что . закроем все ворота и будем фермерами. а сумки будут еду и стату употреблять? конечно может я что не правильно понял, но елси не считать сумки в первом раунде то тогда их и вообще не считать. а то еще таких калькуляторов не придумано что бы он все это посчитал. А плюс для атаки сомнительный, конечно ударный вес больше будет, но как-то мне все это пока не понятно, а помня последние эксперименты, где был отмене прослой, как-то жутко, я лучше тогда буду зрителем :(
Грабли -- не война и не нападение .... грабли -- собирательство. Нововведение призвано усложнить использование грабель , тк при НСБ наказать активного грабеля :P практически невозможно.
Хочешь летать -летай , запихни в каждую граблю стек ударный и летай .... только риск попадания намного увеличивается ... философия этого , как я понимаю, достаточно проста: труп ты как грабил обычной граблёй так и будешь (единственное вынулить полностью придётся) , а вот с живым , но маленьким игроком уже можно нарваться ... Ты всё правильно сказал , сделано чтоб сумки тупо не пролетали сверху забирая добро :lol: ИМХО сделано правильно ....

ЗЫ С грабежём придёться завязывать .... переходить на более тяжкие -- разбой --Статья 162 УК РФ. Разбой , то есть нападение в целях хищения чужого имущества, совершенное с применением насилия, опасного для жизни или здоровья, либо с угрозой применения такого насилия.

А за него и по УК наказание более суровое чем по 161 :lol:

_________________
Изображение
СДЕЛАЮ ХАРАКИРИ. ВАМ. В ДЕНЬ ОБРАЩЕНИЯ. НЕДОРОГО.
МИД Альянса. (экстремально дипломатичен !!!)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 04, 2010 12:36 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2009 16:01
Сообщения: 555
Цитата:
Сначала стату с едой урезали, теперь бои непонятные будут... Такое ощущение, что с волка всех хотят выгнать. А новички, я так думаю, "париться" не будут - посмотрят, что здесь все очень сложно и свалят где проще и понятнее.

P.S. Админам удачи в продолжении развала волка.
Ресурсы ложны быть востребованы и ценимы, ВСЕ!!! Общий дефицыт ресурсов зделает игру только интересней.
Сумки не наносят урон, поэтому логично их не считать. Но остальные функции по своему паспорту они должны выполнять и ресы возить и ударку прикрывать.
Жаль, что эксперимент вводится не подготовлено во всех отношениях, в результате его будет трудно адекватно оценить и проанализировать. Хотя кто знает какую цель ставила администрация.
Что-то мне кажется, что тепличные условия в игре не приведут к дефицыту мест на кольцах. Любая стратегия, тем и интересна, что постоянно ставит новые задачи, после уже достигнутых, тем более и положительных моментов много, просто хорошее быстро забывается и считается как бы само собой. К слову, хочу поблагодарить тех, кто придумал показывать вес армий в военной базе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 04, 2010 22:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 24, 2008 19:51
Сообщения: 7
Цитата:
Цитата:
Сначала стату с едой урезали, теперь бои непонятные будут... Такое ощущение, что с волка всех хотят выгнать. А новички, я так думаю, "париться" не будут - посмотрят, что здесь все очень сложно и свалят где проще и понятнее.

P.S. Админам удачи в продолжении развала волка.
Волк изначально создавался под обкатку всех новых плюх, поэтому странно такое слышать...
Я не против нововведений! Но данное будет понятно только опытным игрокам. А как же новички которые и так практически занимаются фермерством или мертвячат после открытия ворот? Читать инструкции мало кто будет...

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 54 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 108 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB