 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Volkodavik
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Вс фев 09, 2014 1:51 Сообщения: 491
|
|
не против
_________________ [VETER] должен быть разбит!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
fadey71
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2013 16:48 Сообщения: 174
|
Обеими руками "ЗА". Особенно между кольцами. Только до скоростей Сириуса не разгоняйте, Волк привык к более вальяжному существованию, старенькие все  , ну, почти все.
И еще просьба либо сократить кол-во комплов на мельсе после 4-ой сотни, либо существенно сократить время полета на мегадальние расстояния. 10 часов полёта над пустыней - это жесть. Максимум 5-6.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Volkodavik
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Вс фев 09, 2014 1:51 Сообщения: 491
|
Цитата: Обеими руками "ЗА". Особенно между кольцами. Только до скоростей Сириуса не разгоняйте, Волк привык к более вальяжному существованию, старенькие все  , ну, почти все.
И еще просьба либо сократить кол-во комплов на мельсе после 4-ой сотни, либо существенно сократить время полета на мегадальние расстояния. 10 часов полёта над пустыней - это жесть. Максимум 5-6.
а ты платно мельсовские соты разбросай на равноудаленные расстояния и 10 часиков превратятся в 5
_________________ [VETER] должен быть разбит!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
fadey71
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2013 16:48 Сообщения: 174
|
|
Какой смысл делать все соты далёкими? Не секрет, что основная масса игроков сосредоточена до 400-х комплов. Платить бабло, переезжать ради одного-двух вылетов? Есть предложение более равномерно разбросать времянки или добавить новые на вторую половину мельса. Но пару-тройку сотен комплов всё-равно давно пора стереть.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
fadey71
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2013 16:48 Сообщения: 174
|
Честно говоря даже лень было на такое отвечать. Галя, спасибо, что поняла.
Зикер, при чём тут на фиг грабли?! Вот как раз для граблей меня всё устраивает - хочешь пред сном их отправляй на 3-5 часов, а хочешь перед работой на подольше. Или грабли- это всё, что тебя интересует? Для БОЕВЫХ вылетов 5-6 часов - это тоска и бесперспективняк. Есть соты , на которые я в здравом уме никогда не взлечу, и не потому, что сыкотно. Я уже говорил о том, что практически весь Волк сидит в первых четырех сотнях комплов. Так ради чего мне раскидывать соты по пустыне? Ради того, чтобы грабли отправить? Пошли уже по кругу.
Вот если бы добавили новых штук 20 времянок во вторую половину мельса, тогда и мобильность в 1-400 можно было сохранить и временные стартовые площадки для локальных задач захватывать в 400-800. Пусть они будут даваться на месяц и называться типа Космодром
И ещё: неплохо бы сократить время полета между кольцами таким образом, чтобы хотя бы одноименные комплы были на расстоянии 3,5-4 часа. Можно решить это, дав Космодромам повышенную скорость.  Тогда и борьба за них будет интересной.
Ща меня понесёт дальше, пока хватит 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Austa
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 04, 2008 16:11 Сообщения: 4268
Откуда: Эри[LEGION],Водолей[PSOLEON]
|
Цитата: В Анлиме игроки получат право переехать в классику, если в Волке готовы чуток ускорить полеты, то это будет хорошей альтернативой
Готовы?
Чтобы к вам поехали, надо что-то и вам сделать хорошего для них. В весах, к примеру, привыкли быстрей летать и больше пользоваться щитом.
В целом, Вы не против, если я без мучительных и долгих терок сам все поправлю немного?
странная позиция конечно у Вас,Дмитрий.
С одной стороны Вы увеличили минимумы с 2 до 5 часов по вращениям на Эридане,то есть фактически увеличили время полетов между кольцами,мотивируя это тем,что при сохранении высокой скорости мы(я) просто дорежу оставшихся...
С другой стороны Вы увеличиваете скорость полетов для Волка,скорости в котором и без того выше чем в других мирах,мотивируя это тем,что увеличится активность и желание игроков анлима идти на Волк.
Вас как понимать то,Дмитрий?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BenderRodrigeZZZ
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 03, 2011 11:13 Сообщения: 608
|
Цитата: на сколько быстро летать любят?
dada рассказывай все сразу, вот было так, а будет вот так 
+1
Цифры в студию!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pobedonosec_
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт апр 26, 2013 16:00 Сообщения: 1206
|
Цитата: В Анлиме игроки получат право переехать в классику, если в Волке готовы чуток ускорить полеты, то это будет хорошей альтернативой
Готовы?
Чтобы к вам поехали, надо что-то и вам сделать хорошего для них. В весах, к примеру, привыкли быстрей летать и больше пользоваться щитом.
В целом, Вы не против, если я без мучительных и долгих терок сам все поправлю немного?
А кто от анлима из игроков это предлагал?
Да и не щитом пользоваться привыкли, а закрытием ворот (5 часов).
Апкип без умирания армии, который вообще надо бы отменить. Как показала практика апкип не влияет на количества поступления новичков, а только игру превращает в рутину, от которой устаешь, не получая удовольствия. 
_________________ Наиболее честная игра в мирах анлима http://www.ds-game.ru
Если устали от мультоводов, то играйте в мирах анлима, там действуют торговые коридоры.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BenderRodrigeZZZ
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 03, 2011 11:13 Сообщения: 608
|
Давайте уже объединяться с Весами.
Хоть какое-то будет разнообразие.
Может даже МАУГЛИ полетят на кого-то своей прелестью 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 54 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |