Текущее время: Вс янв 25, 2026 1:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 158 сообщений ]  На страницу Пред. 16 7 8 9 10 11 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 07, 2007 20:16 
Не в сети
Неприкасаемый НупЪ
Неприкасаемый НупЪ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 11, 2004 16:56
Сообщения: 2102
Откуда: из прошлого
Цитата:
хотя конечно пуско-наладочные работы стоят не дешево, но цена есть, значит можно.
узнавайте уже у него конкретную сумму :wink:
Олежжжжжкааааааааааа ! Услышь меня ! Говорят нам что нельзя старый движ !!! Ты - первый кто сказал, что можно все-таки. Скажите официально - можно старый движ и мы погнали шуршать...

_________________
[b][color=green]"Мы признаем только одну единицу измерения - тротиловый эквивалент".[/color][/b]

[img]http://www.akkord.com.ua/img/ghosts_new_7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 07, 2007 21:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Цитата:
...
Эх, упертые все... Вы посмотрите какой на Льве драйв) Какой драйв в войнах Феникса с Пегасом...
Мир для 200-300 человек? И сколько они проиграют перед тем как стухнуть от того что все друг-друга знают, от понимания того что они аквариуме, куда нет притока свежей воды?
А вообще, действительно, чего это я встреваю со своими нравоучениями... Как говорится на вкус и цвет фломастеры разные, так что - скатертью дорожка)
Law тут я согласусь НО.
Дело в том что игроки мечтают о такой save zone. Это номально. Вот если таких миров много, то игроки чуствуя безопасность существуют там. тренеруются.

А войны, драйв... может быть спец прогама по дуэлям, миграции, квесты - в релизы... Многое. Просто надо думать. Если никто не придумал - то не значит что этого нет.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 07, 2007 21:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 2:27
Сообщения: 2068
Откуда: с другой стороны
Райла, твоя последняя фраза напомнила мне симуляторы из первой матрицы, которэе танк загружал нео.

Я правильно понял, что нам надо ждать дада, чтобы тот сказал своё слово ну и сумму всех работ?

_________________
Almost over
DS это кривой флешаддон к форуму (c) skipp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 07, 2007 21:43 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 17:44
Сообщения: 825
Откуда: из-за угла
Цитата:
...
Вопрос в том сколько человеческих сил это потребует и, соответственно, средств материальных от игроков...
Любой каприз за ваши деньги ;)
Я просто не понимаю чем так плох нынешний динамический раунд?... Хотите задержать армию на соте? Подберите такого юнита, который не будет помирать/убивать врага (например иллюзы против иллюзов). И вы задержите армию на все 20 раундов по 30 минут)

_________________
██████████████████
[img]http://img241.imageshack.us/img241/3310/8885rd.gif[/img] C`est la vie...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 07, 2007 21:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 2:27
Сообщения: 2068
Откуда: с другой стороны
Дело не в удержании армии, как ты понять не можешь. Дело в драйве РЕАЛЬНОЙ КОМАНДНОЙ ИГРЫ, а не нынешним отращивании албонуса и тупом его пожирании на непральном апкипе

_________________
Almost over
DS это кривой флешаддон к форуму (c) skipp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 07, 2007 21:55 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 17:44
Сообщения: 825
Откуда: из-за угла
А по-твоему вся командная игра в сфере это альянсовый спам? :lol:
Просто я не вижу где ещё урезалась командность игры... :?:

_________________
██████████████████
[img]http://img241.imageshack.us/img241/3310/8885rd.gif[/img] C`est la vie...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 07, 2007 21:59 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 18, 2005 10:55
Сообщения: 113
Цитата:
От про драйв на Пегасе нинада мне рассказывать... я там играю... там болото а не драйв. :evil: и это вам 3/4 игроков скажет. Достаточно посмотреть на заселённость колец и всё станет ясно - какой там драйв... :( Всё, надоело флудить и спорить с Вами - бесполезно вижу.
Отчасти согласен. Хотя конкретно сейчас болото из-за тормозов в сфере. С чемоданными граблями и автосливом армий в одну стало скучнее играть :( . Помню как раньше суетился перед атакой судорожно распихивая возвращающиеся грабли чтобы не попали :D . Лиенсорд почти вымер из-за кривого баланса :cry: . Причем все об этом знают и до сих пор так и не поправили (интересно это наверное тоже технически не реализуемо :wink: ).
Но зато тем кто сейчас остался на лиенсорде играть гораздо веселее чем другим расам :D , нас меньше, мы заметно слабее (при прочих равных условиях естественно :wink: ) и за это с нами все воюют. Тем кто остался приходится крутиться :wink: .
Зря вы с лиенсорда ушли... Сейчас это самое веселое место на Пегасе.
А показатель заболачиваемости - это наличие неграбленных мертвяков. На псолеоне в последнее время такие все чаще стали появляться...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 2:49 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 10, 2005 16:49
Сообщения: 1154
Откуда: Питер
Алька, ну на сам деле... Болото оно не везде ведь ;) Если б нам господа админы не банили акки десятками - жили б мы вообще замечательно! Ай да к зеленым обратно ;)

К новому старому миру +1. Как вспомню ловли на возврате, сети, постоянную координация с союзниками и другими кольцами... Что сейчас имеем на Пегасе с другими кольцами? Торговлю? Флуд на форуме? Крута! :(

_________________
Изображение
Пегас: в прошлом МИД старейшего альянса на Лиенсорде, [MGFL].
Сенатор Сферы Пегас 1-го и 2-го созывов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 8:32 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
Молодой человек, Вы внимательно прочли топик? Мир просят создать СТАРЫЕ игроки, для СТАРЫХ игроков, на коммерческой основе, и нупы там как-то абсолютно не нужны, как и те, кому не нравится эта идея. Посему заканчивайте... Ваши посты неактуальны...
Извините конечно, Мадмуазель, но Вы в корне не правы. Не правы в отношении к игре. Купить себе команду программеров, железо и сопутствующие моменты, проплатить их работу и получить на выходе непонятно желаемое, думаю могут тут многие. Но игра изначально позиционировалась как игра больше тактико-стратегическая по стоимости "трамвайного билета", что означает массовость. И именно массовость дает интерес к игре.

Вам наскучит Ваш мир с 200-500 игроками быстрее, чем его отладят до Вашего "хотения". Нуб (как вы все презрительно именуете новичков) дает не умереть Вашему интересу к игре. Именно нуб всегда пытается посягнуть на трон "топовых" и "средних" игроков и разнообразит игру.
Очень многие "топы" привыкли к своему положению, и поэтому очень многие фичи и предложения по усилению нубов на ранних стадиях его развития наталкиваются на ожесточенное сопротивление именно "старыми" игроками.

Если хотите вложится в игру сделайте наоборот - создайте фонд помощи администрации по введению фич именно и прежде всего для нубов и середняков - и у Вас будет море драйва.

Просто маленький нуб :-)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 8:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 2:27
Сообщения: 2068
Откуда: с другой стороны
Почему если я имею свободные средства средства, стоимость товара устраивает, почему я не могу получить этого?
В этом мире нубы конечно желательны, но учитывая что он будет платным, там региться будут не все подряд.
Посмотрев на дату вашей регестрации я моуг с увереностью сказать, что вы не играли активно при старой системе боя. а мы скучаем именно по ней, так как там война была кратно интересней!!!

_________________
Almost over
DS это кривой флешаддон к форуму (c) skipp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 9:43 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
Почему если я имею свободные средства средства, стоимость товара устраивает, почему я не могу получить этого?
В этом мире нубы конечно желательны, но учитывая что он будет платным, там региться будут не все подряд.
Посмотрев на дату вашей регестрации я моуг с увереностью сказать, что вы не играли активно при старой системе боя. а мы скучаем именно по ней, так как там война была кратно интересней!!!
Я играю с мая 2006.
Имея средства получить можно.
Но, во-первых зачем об этом кричать. Если хотите получить, то сначала приватно узнайте возможности и стоимость.
Во-вторых. Мы все привыкли винить кого-то, но не себя. Я помню начало моей игры на Эридане и помню как топы летали на топов. Сейчас большая часть топов занимается расскидыванием пыликов с огроменным количеством чемоданов и занимаются стройкой. Альянсы практически не ведут войн - я имею ввиду не маленькие стычки, а то по чему вы скучаете.
Драйва нет, потому что Вы сами не хотите этого драйва. Многих пугает возможность обнулится, другие заняты накоплением артов, третьи заняты политикой.
В-третьих. Чем выше стоимость игрушки, чем больше приходится платить, тем больше претензий и неудовлетворенности игрой. Вы попробуйте поиграть в старые игрушки такие, как цивилизация, райлроад тайкун и сеттлерс. Вряд ли Вам доставит это громадное удовольствие сейчас. Поэтому коммерциализация игры безусловно сужает количество игроков. А сокращение количества ведет к однообразности.

Я почему ратую именно за повышение возможности развится быстрее нубам - ведь среди них есть очень и нтересно мыслящие люди и при достижении хотя бы среднего уровня без больших отторгающих катаклизмов такой новичек может сильно разнообразить игру и жизнь мира.
В-четвертых.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 9:55 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 12:12
Сообщения: 1463
Откуда: Hellas
frezZz по поводу старой системы боя и ее более интересности - полностью согласен, +1

_________________
[img]http://content.foto.mail.ru/inbox/hireling/3/i-4.jpg[/img]
[i]С самого начала Ассасины были беспредельщиками и такими останутся (c) Vit
Ассасинам абсолютно безразлично что о них думают (c) ROGOZ
Ассасины, грозного Вита сыны (c) Megazoran[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 10:51 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 15:51
Сообщения: 1370
я за


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 11:36 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 31, 2006 22:40
Сообщения: 273
Откуда: из Прошлого...
Цитата:
Цитата:
Молодой человек, Вы внимательно прочли топик? Мир просят создать СТАРЫЕ игроки, для СТАРЫХ игроков, на коммерческой основе, и нупы там как-то абсолютно не нужны, как и те, кому не нравится эта идея. Посему заканчивайте... Ваши посты неактуальны...
Извините конечно, Мадмуазель, но Вы в корне не правы. Не правы в отношении к игре. Купить себе команду программеров, железо и сопутствующие моменты, проплатить их работу и получить на выходе непонятно желаемое, думаю могут тут многие. Но игра изначально позиционировалась как игра больше тактико-стратегическая по стоимости "трамвайного билета", что означает массовость. И именно массовость дает интерес к игре.

Вам наскучит Ваш мир с 200-500 игроками быстрее, чем его отладят до Вашего "хотения". Нуб (как вы все презрительно именуете новичков) дает не умереть Вашему интересу к игре. Именно нуб всегда пытается посягнуть на трон "топовых" и "средних" игроков и разнообразит игру.
Очень многие "топы" привыкли к своему положению, и поэтому очень многие фичи и предложения по усилению нубов на ранних стадиях его развития наталкиваются на ожесточенное сопротивление именно "старыми" игроками.

Если хотите вложится в игру сделайте наоборот - создайте фонд помощи администрации по введению фич именно и прежде всего для нубов и середняков - и у Вас будет море драйва.

Просто маленький нуб :-)
Молодой человек, рассказывать, что мне надоест можно много, долго и нудно :)) Дело не в топах/нупах... не в фичах по поддержке нупов... гошподи .. скока ж можно... дело в кардинально и абсолютно не нравящейся системе.... вам нравится - знач играйте в бесплатных мирах, а нам не мешайте выклянчивать то, что нравиццо нам -)

_________________
[b][i]В тишине хрустальной ночи ничего не будет больше
Кроме тихих обещаний, поцелуев на прощанье,
Кроме темных океанов грустных глаз твоих, и пламя,
Что пылает в них кострами, не погаснет, обещаю...[/i][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 11:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Ребят не спорьте мы только сейчсас подошли к нужной гибкости кода, позволяющей делать уникальные миры.

Лучше подумайте над другим - чем спорить: Как соинтегрировать 2 вещи - мини премиумные миры и обычные. ИМХО - Сфера - одна Галактика. (со Змеей несколько отдельно). Как можно завязать комуникации - учитывая перезды - мини миры, разнные миры?

что скажете дрАжайшие?

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Последний раз редактировалось Raila Чт фев 08, 2007 12:35, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 158 сообщений ]  На страницу Пред. 16 7 8 9 10 11 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 90 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB