Текущее время: Вс янв 25, 2026 1:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 158 сообщений ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 11 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 11:59 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 17:44
Сообщения: 825
Откуда: из-за угла
Ну, если уж на то пошло, то кто платит, тот и заказывает музыку) Тоесть вопрос переезда в минимир должен, имхо, решать "сенат" этого минимира, а не кто-то другой. Что-то типа Швейцарии)
А из него... Тут индивидуально надо решать, благо, думаю это явление не будет массовым... (Ну это должно зависеть от скорости хода в минимире, и от продолжительности его существования).

_________________
██████████████████
[img]http://img241.imageshack.us/img241/3310/8885rd.gif[/img] C`est la vie...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 12:03 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Из молодых в старые люди будут ехать процентов 90 умирать. Не все, но почти. Вот идея войн между мирами правда хорошо, вот только некоторые проблемы возможны с сотавлением пар.

ЗЫ. Старая система лучш новой только тем, что к ней привыкли. Их сложно и некоректно сравнивать ввиду полной разности. Впрочем, если люди хотят...

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 12:07 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 17, 2004 13:55
Сообщения: 456
Цитата:
Ребят не спорьте мы только сейчсас подошли к нужной гибкости кода, позволяющей делать уникальные миры.

Лучше подумайте над другим - чем спорить: Как соинтегрировать 2 вещи - мини премиумные миры и обычные. ИМХО - Сфера - одна Галактика. (со Змеей несколько отдельно). Как можно завязать комуникации - учитывая перезды - мини миры, разнные миры?

что скажете дрожайшие?
Райла, как понимаю, прочитав последнию страницу, речь идет о том что старая система боя была бы как это сказать "основой для объединения/сплоченности целого альянса". При нынишней системе боя этого нет. Да послал на защиту войска соальянсовика ... и все больше ничего. Нас держит в альянсе время прожитое вмести, дружба, просто потому что мы вмести прошли очень многое, а не боевые действия (как понимаю суть слова альянс).
Перезды и мини миры этому не помогут. Нужно придумывать новую концепцию, которая бы объеденяла/сплочала альянсы, а так же была альтернатива интересной игры и нетраля.
Воть :roll:
С уважением, игрок сферы Пегаса.

_________________
[i][b]Это была хорошая игра![/i][/b]
[img]http://wiz.jino-net.ru/foto/vik.jpg[/img]
[i]DestinySphere - лучшая сим-сити игра![/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 12:14 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 31, 2006 22:40
Сообщения: 273
Откуда: из Прошлого...
Цитата:
Ребят не спорьте мы только сейчсас подошли к нужной гибкости кода, позволяющей делать уникальные миры.

Лучше подумайте над другим - чем спорить: Как соинтегрировать 2 вещи - мини премиумные миры и обычные. ИМХО - Сфера - одна Галактика. (со Змеей несколько отдельно). Как можно завязать комуникации - учитывая перезды - мини миры, разнные миры?

что скажете дрожайшие?
Нююю.. Во-первых, мир премиумный, скажем так уникальный, может быть как обособленная часть игроков, которые типа отделились от разных миров и создали свою Независимую Галактику. Типа не поделили они с богами чавой-то и достигнув афигенного развития своих рас создали свой мир из пустоты :D
Или например вариант. Мир возник из-за сдвига во Вселенной, ибо Всесферные войны такую дисгармонию внесли, такие выбросы всякой там нематериальной гадости сотворили, что из всего ентого вылез странный и уникальный мир. :lol:
Плюс тут мона просто интересных квестикоф намутить - из серии - залетели в гости люди из уникального мира и кээээк заразили мир, в который прилетели какой-нить гадостью... и нуна у них чёт стырить, чтоб выздороветь :) Или там проснулся человек(10-15-20 шт.), а его попутным ветром в уникальный мир занесло. :P А там злые люди сидять... и ну его бедного мучать. Можно в уникальных мирах уникальные штуки рисовать время от времени и засланцы из миров обычных, чтоб могли их лямзить :) В общем идей тут оч много... Аж даже слишком :) Думали над этим... :) Мож кто ещё думал... :) Интересна.

_________________
[b][i]В тишине хрустальной ночи ничего не будет больше
Кроме тихих обещаний, поцелуев на прощанье,
Кроме темных океанов грустных глаз твоих, и пламя,
Что пылает в них кострами, не погаснет, обещаю...[/i][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 12:30 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 22, 2006 11:19
Сообщения: 713
Откуда: с просторов Сферы
+ 1 верните как оно было - и поставьте туда где было взято :)

_________________
[img]http://s3.rimg.info/fc51d6c4780df371750ec10aa4ac9580.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 12:31 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 29, 2003 3:31
Сообщения: 2775
Откуда: Питерские мы
Бросил потому что игра стала больше индивидуальной, а не командной.

+1 к возвращению старого движка боя.

_________________
Мертвый Шаман Братства Чародеев
Пегас: -=WIZARDS=-
Орион: WOFF-> CONF
Змееносец: OHCP


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 12:32 
Не в сети
Неприкасаемый НупЪ
Неприкасаемый НупЪ
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 11, 2004 16:56
Сообщения: 2102
Откуда: из прошлого
Ага, вы не переживайте, мы вам такого понапридумываем... Нам даже и курить для этого не надо :lol: А вот ежели дыманем..... ыыыыыыыыыыыы
Цитата:
Бросил потому что игра стала больше индивидуальной, а не командной.
Только соту пока не три, хорошо? :roll: :wink:

_________________
[b][color=green]"Мы признаем только одну единицу измерения - тротиловый эквивалент".[/color][/b]

[img]http://www.akkord.com.ua/img/ghosts_new_7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 14:05 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 25, 2004 18:09
Сообщения: 386
Откуда: Moscow
+1 за старый движок!

Понимаю все проблемы с саппортом, так что умное мегапредложение - давайте на новом коде возвращать старые хорошие фичи! Разрабатывать новые командные фичи!
Критерий "хорошие" = стимулирующие командную деятельность, т.е. участие в действии нескольких игроков значительно повышает эффективность этого действия.
Мы надеялись, что новый движок к старым командным возможностям добавит новые, а получилось на оборот.

Давайте упрощать интрефейс! дайте альтернативную возможность работать с простыми HTML таблицами, хотя бы для таких рутинных списочных элементов как армии, археологи и артефакты. Игра не должна занимать много времени... ИМХО.
Вобщем, есть много чего сказать, да услышит ли кто :)

_________________
[color=blue]Пегас:[/color] [b][WIZARDS][/b] -=Братство чародеев=-
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=61384][size=100]Хранитель единства[/size][/url]
[color=blue] Змееносец: [/color][b][OHCP][/b] Old Hot Chili Peppers


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 14:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51
Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
Цитата:
Ребят не спорьте мы только сейчсас подошли к нужной гибкости кода, позволяющей делать уникальные миры.

Лучше подумайте над другим - чем спорить: Как соинтегрировать 2 вещи - мини премиумные миры и обычные. ИМХО - Сфера - одна Галактика. (со Змеей несколько отдельно). Как можно завязать комуникации - учитывая перезды - мини миры, разнные миры?

что скажете дрожайшие?
В один из миров нового мира задать параметры разрешающие командную игру и отдельные фишки старого боя, как то :
- возможность ловли на возврате,
- альянсовый спам,
- фиксированную длину раундов,
- не сливать при бое все армии в одну.

но оставить новые полезные кнопки, в военной базе сделать кнопку "Слить все армии в одну", и другое вкусное.
Шпионаж, и все остальное, что планируется в новые миры сюда так же вставить.

Насчет торговли по хотелкам, как я понимаю это базовый запрет, но принципиально на драйв такого мира он не будет влиять.

Чтобы убрать страх потерять все нажитое непосильным трудом в мире сразу врубить апкип, но имхо необходимо учесть опыт стрельца, и не запрещать апкипом полеты армий.

Настроить только параметры влияющие на возможность (и смысл) командных действий

Кстати это было интересно в мире РпР, в мирах ВпВ, играли по другому.

Въезд в такой мир всем желающим, пока есть желание там выживать, человек играет и понтуется, устал, надоело? уходит в другой мир, с другими параметрами, может быть с меньшим апкипом, с более быстрыми полетами или в мир ВпВ, в конце концов отдельные миры можно рассматривать как огромные альянсы с разным аловым бонусом и с разными мирами врагами.

В общем новый-старый мир идея очень привлекательная, и не стоит сгоряча ее выбрасывать на помойку.

зы оффтоп 2 Raila: Насчет высоких цен на юниты в старых мирах - в мирах с высоким апкипом юниты будут стоить очень близко к своему номиналу имхо, строятся относительно быстро, а прокормить больше тяжело. Там будут высоко стоить только арты, на количество которых в данный момент ограничений нет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 15:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 12:04
Сообщения: 98
Откуда: Пегас (от рождения до смерти)
+1 за старый движёк!

На данном этапе коммандная игра практически отсутствует. Я до сих пор не ушёл только из-за того, что помню те времена когда сидел по ночам вместе со своими товарищами по альянсу, ловя вражескую армию. Вот это был драйв. Щас уже не то...

_________________
Последний -=WIZARDS=-


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 08, 2007 17:50 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 10, 2004 17:21
Сообщения: 123
Откуда: Подольск; Москва
+1

только я за новый движок со старой системой боя, на новом движке тоже немало интересных вещей сделали.

З.Ы. согласен что сейчас игра стала более индивидуальной а не командной (а самый большой фан я получал именно при ловле человека в сеть, эхх какие были времена :roll: ), а если она заточена на игру в одиночку, то нафиг она мне нужна, когда я могу купить диск с хорошей стратежкой, прекрасной графикой и т.д. :(((

З.Ы.Ы. игру не бросил только из-за альянса и то сейчас нужно признать скатился к простому фермерству.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 19:53 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 09, 2004 13:39
Сообщения: 492
апну чтоль топег, а то забыли про него совсем :)

_________________
[img]http://www.ournet.md/~helios/gerb9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 8:49 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 17, 2004 13:55
Сообщения: 456
Цитата:
апну чтоль топег, а то забыли про него совсем :)
Хочеться услышать мнения разроботчиков и администрации по данному вопросу.
Up!

_________________
[i][b]Это была хорошая игра![/i][/b]
[img]http://wiz.jino-net.ru/foto/vik.jpg[/img]
[i]DestinySphere - лучшая сим-сити игра![/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 19:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 16:30
Сообщения: 80
Откуда: Водолей
ВСЕ что ни делается ВСЕ к лучшему.
Возвращение к застойным временам - это абсурд.
А вот постоянный Апгрейд новых возможностей ведет к дисбалансу игры.
Если уж ввели обновление ТАК надо дать ему возможность притереться, выявить неполадки. А получается не разобравшись толком в Новых возможностях следуют постоянные обновления.
Вот Игра постоянно и сбоит.
Переменный успех удара в бою;
НЕвозможность войск 1-го уровня биться с 4-м и 5-м приближена к действительности.

НУ ГДЕ ВЫ ВИДЕЛИ чтобы космический КРЕЙСЕР завалила ТОЛПА стреляющих из винтовок солдат или махающих мечами камикадзе - не высоковато-ли им будет прыгать?
У Воранеров ЧЁТКО разделены Наземные и Воздушные войска.
У Лиенсу есть Подземные, Наземные и Летающие войска
У Псолао преимущественно Наземные войска, НО бьющие на любое расстояние (силам мысли не страшны преграды и расстояния)
ЭТО Я К ТОМУ что возвращение к СТАРОМУ Стенка на Стенку НЕ ПРИЕМЛЕМО и Глупо.
Переменный удар зависящий от УДАЧИ, Артефактов и Уровня выучки бойцов - что в игре явно неучтено (Хотя она и без этого Интересна)

_________________
Громче Воды, Выше Травы...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 12, 2007 21:16 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 15:58
Сообщения: 1671
Откуда: [GHOSTS]
Цитата:
ЭТО Я К ТОМУ что возвращение к СТАРОМУ Стенка на Стенку НЕ ПРИЕМЛЕМО и Глупо.
Возможно вы не поняли, мы не спрашиваем глупо или нет возвращаться к старому.


Мы спрашиваем возможно ли технически получить старый движок, командную сферку, ту игру которую мы полюбили.. с ее глюками и недостатками.. и если возможно технически - сколько это будет стоить.. Четкий вопрос, на который хотелось бы получить такой же четкий ответ.

_________________
Призрак прошлого.
[img]http://i031.radikal.ru/0805/7a/7a4d14e77973.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 158 сообщений ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 11 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 90 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB