Текстовой концепт готов уже около 8-9 месяцев. Те что и как. На старом движке его не сделать было никак. Если бы не проблемы с дата центром - стартовали бы в июле - шпионаж - первые 2 элемента - сканер и зонд. Так - ушло на осень.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
Основная идея введения КТ (только сейчас обратил внимание на описку – правильно КА) – это появление в игре новой цели: поиск и захват артефактов и тем самым стимулирование боевой деятельности. Использование для этой цели традиционных артефактов, на мой взгляд нежелательно, отсюда необходимость очень редких и высокоэффективных артефактов и , как следствие, обладающих рядом других особенностей. Мы не удивляемся захвату ресурсов, так почему нельзя захватывать артефакты. Но для привлечения интереса к их захвату они должны иметь особую ценность.
В связи с эти возможное уточнение - атакующий игрок должен выбрать одну из альтернатив: либо грабеж ресурсов, либо захват КТ.
Еще одна возможная альтернатива в захвате КТ: захват не зависит от победы или поражения атакующего. Достаточно, чтобы в возвращающейся армии атакующего остались юниты, способные вывести КТ.
Зачем это? Шпионы и так смогут воровать арты, правда с ограничениями.
Это другая идея и другие механизмы. В случае с КТ предполагается захват артефактов в результате реального боя. Сами артефакты здесь средство, цель – стимулирование боевых действий.
Цель опубликования предложения – не непременное введение этой идеи в действие, и именно в том виде, как было изложено, а возможность обсудить путем мозгового штурма еше один вариант обогащения игры. Может быть, на основе этой идеи кто-либо предложить другую, более интересную идею. Только критика должна быть конструктивной.
Если идея не нравится, тогда в корзину ее.
P.S. Да, забыл упомянуть еще о двух возможных пунктах.
1. Наличие на соте КТ фиксируется в протоколе боя.
2. В течение определенного срока после получения КТ (например, недели) их наличие на соте невидимо для атакующего (не фиксируется в логе боя, недоступно для грабежа).
_________________ [b][i][color=darkblue]Пока не начал действовать - свободен.[/color][/i][/b]
Последний раз редактировалось ramboy Пт июл 28, 2006 19:14, всего редактировалось 1 раз.
Текстовой концепт готов уже около 8-9 месяцев. Те что и как. На старом движке его не сделать было никак. Если бы не проблемы с дата центром - стартовали бы в июле - шпионаж - первые 2 элемента - сканер и зонд. Так - ушло на осень.
у сканера и зонда места площадок строительства - скалы. будет ли увеличены/компенсированы эти потери? заводов для 4-ого уровня(бывшего) итак мало..
_________________ Клиент: можно сделать так, что бы у меня с 22.00 до 7.00 утра небыло интернета?
Админ: спать хочется?
Клиент: да.
Админ: сделаю.
[b]Куплю пределки комплы на нану[/b]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения