Моя ложка дёгтя: предложения о военных трофеях поднимались не раз, в том числе и на альфе.
Увы, разрабы ни разу эту идею не поддержали. Прирост кайфа несоизмерим со сложностью технической реализации. Разложение трупов надо отслеживать ежераундно, а серваки и так на пределе...
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
А зачем ежераундно? Достаточно на конец боя...
Кроме того, отслеживание потерь все равно ведется - для определения условия окончания боя..
_________________ [color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]
пускай четверть ресов остается. Уже будет легче отстроиться. Ресы должны падать после боя, но чтобы агрессор-победитель мог увезти их.
падают то не ресы - их еще из мусора извлечь надо....
Цитата:
Насчет кому ресы, атакеру или защитнику - всё очень просто - кто победит тот и забирает ресы от погибших арм.
Прилетел, победил, прибрался на соте , улетел !
возможно если бы был юнит, который способен прибираться, а так уташишь только лом, который еще переработать надо
_________________ [img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]
Кроме того, отслеживание потерь все равно ведется - для определения условия окончания боя..
Отслеживаются не потери, а остатки. Для отслеживания потерь надо будет запоминать состав армий на начало боя. Или ежераундно складывать потери.
Возможно и это отслеживается - ведь изменение боевого рейтинга они как-то считают...
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
обломки должны падать на соту, на которой бой, а победитель их увозить не должен, разве что чемоданы загружать обломками, но не ресами)...
_________________ [b][color=blue]Пегас: [/color][/b]Империя PSOLAO
[url=http://psolao.info/content.php?content.4][size=100][b]Условия приема в Альянс PSOLAO[/b][/size][/url]
[url=http://psolao.info][img]http://psolao.info/kostar/psolaologo.jpg[/img][/url]
_________________ ВРЕМЯ РЕШИТ ЗА НАС
[size=75]если ты суппа мега пупер воин то тебя все равно словят ! Я боюсь летатть лишь потому что словят ! (с) Ironman2k[/size]
[img]http://www.danasoft.com/vipersig.jpg[/img]
Зарегистрирован: Пт сен 30, 2005 14:39 Сообщения: 1040
Откуда: Андромеда
+1
_________________ Скоро станет легко мы скоро умрём.
[url=http://imageshack.us][img]http://img66.imageshack.us/img66/9249/alik1wv7.jpg[/img][/url]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168820]Приём в ZN[/url]
Понравилось, но...
Раньше нулить было не выгодно... Особенно новичков...
Поэтому на вывоз ресов убитой армии неплохо бы наложить ограничения... А то плохо будет...
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Бред. Если армия была уничтожена - значит от неё ничего не осталось. Не вижу смысла в подобных "вторых шансах" на перестройку. Это раз.
Обвал стоимости на торговле, за счёт халявных ресов тоже не нужен - это два.
То, что ресы получает победитель - тоже ничего хорошего и реалистичного не вижу. У нас есть мелкие волны и 20-ти раундные бои, результат которых не всегда отражает реального победителя. Это три.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 19:36 Сообщения: 427
Откуда: из деревни Зелепукино
tak zhe kak v ... цензировано ... nado vvesti novyj yunit...pererobotchik...potom ispravlyu na russkij)
_________________ Орион-ВИП
Змея- UWF
"Я сделал ему предложение от которого он несмог отказаться"(с) Godfather
Дайте Лисам атакующего юнита 2-го уровня!!!!!!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 29 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения