Влом было все читать может уже это говорили..
можно слить 2-3 мира, но вот тут разница армий и добыча ресов разная....
почему бы не привести все армии к единому значению например к 1 миллиарду в проде каждому, может это и неправильно, но хотя бы будет шанс у некоторых.
если уж всливать 2-3 мира в единый то хотя бы для этого должны быть у всех равные шансы на лидерство в новом мире...
конешно современем разница будет даже в добыче ресов... Средняя добыча када на Орионе где то 500к получаеться или еще ввести одну колонию время на ее постройку займет месяца 2 наверное
или же ввести ограничение на постройку армий для Орионовцев с этими армадами даже Топы Кассы не справиться хотя кто знает
_________________ HiME - Itazura Tenshi
[img]http://foto.mail.ru/mail/nebula_rus/1/i-11.jpg[/img]
______________________________________
Cassiopeja AS
Зарегистрирован: Вс янв 23, 2005 3:48 Сообщения: 197
Откуда: сам не знаю :)
а че, прикольно, выдать всем по 7* армиям, отобрать арты, и всех слить в один мир. Кто сумеет раскрутится и не занулится, тот и на верху, а кто нет, тот... млин, а тот ведь уйдет из игры, вот досада, а все так хорошо начиналось
_________________ [color=black][b][[/b]Hе неpвиpуйте меня! Мне скоpо негде будет пpятать тpупы![b]][/b][/color]
[color=red]Phoenix Rising[/color]
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 13:08 Сообщения: 109
Откуда: Санкт-Петербург
Прочитал ваши посты и удивляюсь на ваш оптимизм о слиянии миров. Администрация в очередной раз блефует и пытается удержать игроков. Мол миры сольем подождите еще годик другой.
Было сообщение о изменении расчета боя прослойка отойдет навсегда и где именения?
Мол вот вот уже месяц остался. Прошло два , а воз и ныне там. Шпионаж так и не включен.хотя запланирован и здание стоит в пустую. В кол.центре есть возможность завоевать чужую колонию то же не работает.
Вы не задавали вопрос почему летать не выгодно на кольца или комплексы эдак за сто от вас? Да очень просто пока летишь можно "сто "раз спрятать все.И прилетишь к пустоте. А кому охота летать просто так.
Если добавлять адреналина то можно скрывать полет армии.
То есть если летишь на соседнее кольцо часов так примерно 12-18 то две трети полета можно скрыть и получится что человек видит не все 12-18 часов полета,а всего 4-6 часов.Тогда для этого надо расчитывать коэффиценты. Можно проще. Армия выныривает за 3 часа до нападения.Тогда ни чего расчитывать не надо. Достаточно поставить ограничения времени.
И еще последнее.Когда был сбой или вводили новый мир (сутки).после этого я не мог войти в игру еще примерно часов 12-16 по одной простой причине. Перегрузка сервера,а в игре было 6-8 тысяч игроков. Что б объеденить миры администрации придется вкладывать нормальное количество денег в сервер.
Я не думаю.что они на это готовы. Цель любого бизнеса получить максимальную прибыль с наименьшими затратами.
А дальше можете думать сами. Кому и что выгодно.
P.S. Я не верю в слияние миров.
_________________ Хороший враг, это мертвый враг!
[img]http://berzercer.nm.ru/bt_pod/bt_pall.gif[/img]
Зарегистрирован: Чт мар 31, 2005 8:14 Сообщения: 254
Откуда: Новосибирск
Скажите, неужели вы действительно думаете, что после объединения никто уходить из игры не будет? И как объединение может положительно сказаться на новичках? ИМХО, уходят потому, что не находят в этой игре того, чего ожидали, либо просто надоедает однообразие процесса. У меня один знакомый играл год, недавно бросил, говорит, надоело постоянно прятать ресы и армию. Еще двое бросили, т.к. расчитывали, что можно будет играть, заходя несколько раз на дню. И таких людей никакими объединениями не остановишь. Это естественный процесс, кто-то приживается, кто-то уходит. А вот как-то разнообразить игру очень даже можно было бы. Особенно после открытия ворот, если не воевать, так и совсем скучно. У нас в округе все с небольшими рейтингами, так между собой режутся, а что еще делать прикажете? Кто-то выживет, а кто-то вымрет. И ни топы, ни объединение здесь ни при чем.
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
А зачем сливать? Старые миры угасают?
Так дайте им возможность померяться силами.
Сделайте одно межмировое кольцо типа мельса - 'Zed'
Чтобы могли регистрить колонии (хотя-бы по одной) с любого мира.
И сделайте односторонний трансфер ресов/войск для исколючения их миграции между мирами. А еще придумайте условия существования колоний, чтобы их можно было терять, чтобы мертвяки и слабаки вылетали оттуда и освобождали месть. Вот и будет и интерес и топка для войск и прочая турниры.
Касательно ньюбов - есть в других играх такая фишка, как невозможность/запрет нападений на них после открытия ворот например на 2-3 недели. Для симметрии можно и ньюбам запретить нападения. А так-же после каждого открытия ворот у обычных игроков делать запрет нападений (на них и им) на 3 суток или около того.
Воть...
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения