 |
Темы без ответов | Активные темы
|
feliksem
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58 Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
|
Цитата: Ну вот представь например: ты копишь-копишь форс годами, у тебя его всё больше и больше, а потом тебе его бац и снулили... Обидно наверно будет? Игру скорей всего уже можно будет бросать? А теперь представь что ты можешь накопить только от 500кк до 2ккк форса, а дальше не будешь успевать отстраивать как он будет с такой же скоростью умирать от старости... И ты сможешь не стремаясь полететь на мясо и даже если всё потеряшь через месяцок восстановишь, или к тебе прилетят и занулят и ты тоже через месяцок отстроишь и полетишь и сам занулишь противника... И т.д. Короче прикольно будет
почему ты не учитываешь, что мы играем сообща и аловые сборки строильлись не одним игроком а многими, например такая ситуация собрали сборку т.к она больше определенного размера начала сразу стареть и умирать, и полететь не успеешь, помрет пока в засаде сидит, так что это ни к чему.
_________________ Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
urhon
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59 Сообщения: 1279
|
Высказывал уже эту идею раньше, правда скорее как шутку. Тут психология замешана и не только игроков, но и админов. Щас сфера это настоящий виртуальный наркотик.
-постоянное накопление форса. Уйдешь в заморозку, так твои враги тебя обгонят;
-необходимость постоянного контроля за сотой, чтобы не снулили накопленное месяцами и годами;
-сфера может потреблять все ресурсы свободного времени игрока. Много миров и постоянно открываются новые и если не зарегистрируешься вовремя то отстанешь 
-сфера вытягивает из игрока и те ресурсы, которые он предпочел бы потратить на реал. Особливо это касается вояк, тот адреналин который они получают взамен это физический носитель виртуального наркоманства
А ты предлагаешь убрать накопление, весь антураж виртуального наркотика рушится. От игры где нет сильных зацепок гораздо проще оторваться. И на свет разума освобожденного от наркоты вылазят неказистые огрехи сферы. Слабая графика, тормоза и дальше имя им легион ...  Как я в это играл думает мозг и уходит..... Те кто наверху может не осознают полностью какому молоху они служат, но что то наверняка брезжит в тихих уголках ума стыдливо скрываемое от сознания. Иначе не появилась бы сакраментальная надпись на страничке с играми рамблера "игра вызывает привыкание".
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitalikest1
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пт апр 06, 2007 14:15 Сообщения: 293
Откуда: Эстония
|
|
Идея: Идиотская или Тупая зачем нужно вводить такую чепуху в игру.
Чтобы пограбили тебя, а потом играть не сможешь и тебя разграбят по полной.
И что потом когда играть не сможешь уйдешь из игры.
Старение Юнитов, а тебе приятно будет когда тебя пограбят, а ты после такого играть не сможешь.
_________________ 21.06-Мой День Рождение!
vitalik21.16.90@mail.ru-E-Mail
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
feliksem
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58 Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
|
Цитата: Идея: Идиотская или Тупая зачем нужно вводить такую чепуху в игру.
Чтобы пограбили тебя, а потом играть не сможешь и тебя разграбят по полной.
И что потом когда играть не сможешь уйдешь из игры.
Старение Юнитов, а тебе приятно будет когда тебя пограбят, а ты после такого играть не сможешь.
он тестер, у него нет ничего святого ни форса ни артов, даже цепей нету по этому ему терять не чего и предлагает очень часто, то что не устраивает тех играков у которы сложилось все и течет все годами в спокойном русле. Для всяких штучек дрючек существует сфера волчары. там пожалуйста делайте что угодно. 
_________________ Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KPOCCAB4Egg
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Льва |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00 Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
|
Цитата: не будет привязки к игре - уйти из игры будет проще
да. но и вернуться же будет проще 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
feliksem
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58 Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
|
Цитата: во-первых если осуществить моё предложение то старые игроки будут чаще возвращаться чем сейчас
во-вторых как раз для объединения миров это тоже будет очень хорошо, а иначе мне например никакого драйва от объединения льва с орионом или эриданом, да и большинству игроков молодых миров объединение со старыми не по приколу.
старые игроки никогда не вернутся в сферу, потому как они свободны от нее, могут конечно заглянуть на форум и вылупив глаза спросить "вы еще тут" и по крутить пальцем у виска. Ненадо путать их путать с теми которые возвращаются на не долгое время , которые побросали все так ничего и не нажив, но и их единицы  . Еще есть категория бойцов - они ничего не копят, он все получают (форс) для войны, арты им не нужны форс им дают.
_________________ Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
az43fert
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 07, 2009 15:14 Сообщения: 54
|
Цитата: Предлагаю по некоторой аналогии с артефактами ввести старение юнитов. Но естественно не разделять всех юнитов по возрасту, а что бы при заходе на соту было системное сообщения типа
17.07.2009 17:28 На соте . ... . погибло ...% армии от старости
а что ж не предложил учитывать еще и количество "ранений" - одно дело юнит стоит на соте в укрытии, никуда не летая,
другое - его все время колотят в сражениях 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 55 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |