Текущее время: Вс авг 16, 2026 23:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 108 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 18, 2006 16:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 10, 2005 9:44
Сообщения: 297
я тут заметил у лисов есть один юнит прикольный : Огр
этот мишка отгребает токо от 3-4 юнитов и то воранских

_________________
[size=200]-=$$$=-[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 18, 2006 17:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
я тут заметил у лисов есть один юнит прикольный : Огр
этот мишка отгребает токо от 3-4 юнитов и то воранских
Зато кааак красиво он это делает :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 18, 2006 17:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 10, 2005 9:44
Сообщения: 297
он противоюнит гренкам

_________________
[size=200]-=$$$=-[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 19, 2006 12:53 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
А у лисов юниты то оказывается черсесчур сильные. :lol: :lol:
Читаю Райлу:
Цитата:
1. Мы будем изменять юниты - по необходимости. Это было неизбежно. И это скорее всего будет так. Уже есть ряд кандидатов у Вранов и у Псолов к Повышению, а у лиенсу к снижению.
http://news.destinysphere.ru/modules/ds ... storyid=92


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 19, 2006 12:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 23, 2005 10:23
Сообщения: 271
Ибо нечего играть небогоугодной рассой. "Экономический" намек не поняли, теперь будет "военный". :totlach:
В планах наверное ввести хандикап на ученных и архов лиенсу. :oops:

_________________
[color=darkblue][b][CITO][/b][/color]
[size=75]Добро всегда побеждает зло. Поэтому кто победил - тот и добрый.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 19, 2006 14:32 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
А у лисов юниты то оказывается черсесчур сильные. :lol: :lol:
Читаю Райлу:
Цитата:
1. Мы будем изменять юниты - по необходимости. Это было неизбежно. И это скорее всего будет так. Уже есть ряд кандидатов у Вранов и у Псолов к Повышению, а у лиенсу к снижению.
http://news.destinysphere.ru/modules/ds ... storyid=92
Райла имел ввиду наоборот - лисы будут дешеветь, а остальные - дорожать

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 19, 2006 21:19 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Если он это имел ввиду, то я рад. Но выразился он как-то не очень понятно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 19, 2006 21:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
время постройки не мешалобы тоже меньше сделать
для сравнения
аники 1000 Время: 65:00 Продиум: 388 500
комбо 1251 Время: 70:03 Продиум: 388 435
таким образом псолао быстрее набирают вес :(
и не надо теперь говорить что у лисов армия строиться быстро, потому что это не так!
по количеству да может быстрее, но при начале раунда взвешивается не количество юнитов а вес армии!!!!
с учетом того что еды станет мало с апкипом а лисам она нужна как воздух лисы строить армию будут еще медленней из за нехватки еды, потому что на своей еде строить нормальную армию лису нереально :(

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 19, 2006 21:49 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Аников некорректно сравнивать с комбо. Сравни лучше с дронами.
Но вопрос по скорости еще открыт..

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 19, 2006 21:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
Цитата:
Аников некорректно сравнивать с комбо. Сравни лучше с дронами.
Но вопрос по скорости еще открыт..
Дронов нужно сранивать с послухами.. :roll:

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 19, 2006 22:13 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
дронов никогда не строил потому как юнитом с атакой 25 пап бить на соте гиблое дело если арты стоят
коректно его с послушниками сравнивать, потому как оба первые в списке и самые дохлые соответственно


1000 дрон Продиум: 156 000 Время: 18:00
844 послух Продиум: 164 580 Время: 18:00


вот пожалуйста :lol:
всетаки не могу понять зачем лисов так дескредетировали :?

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 19, 2006 22:28 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Это не лисов дискредетировали (сравни с вранами), а псолов подняли...
Ну, диктатура пслов - это отдельный разговор

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 0:50 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:06
Сообщения: 1415
миф...псолы ацццтой самые рульные юниты у воранов :roll:
надеюсь лисов подымут всё е на ноги :)

_________________
Ворон Chapay - спящий АА бонус [WF]
Феникс - АВЛ, я мысленно с вами
Стрела WFChapay - бывший служитель
империи зла [HELL] and [ILZM]
Лев AZO_Junior - бывший игрок альянса IGM, сотрудник академии IGM. [PRIDE_TC]
Почетный труп


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 21:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
Цитата:
Это не лисов дискредетировали (сравни с вранами), а псолов подняли...
Ну, диктатура пслов - это отдельный разговор
да согласен что подняли псолов
потому что с солдатами равный вес при постройке и время

но юниты воранеров сейчас лучше намного чем лисов есть, поэтому был бы рад если бы лисы быстрее вес набирали немного
а у псолов юниты и так самые дэмаговые, их спустить с облаков на землю надо немного :lol:

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 21, 2006 3:40 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 23:16
Сообщения: 523
Цитата:
миф...псолы ацццтой самые рульные юниты у воранов :roll:
надеюсь лисов подымут всё е на ноги :)
Хорошее слово "миф". Емкое. В этой ветке миф на мифе, и что удивительно, порой вполне вменяемые люди живут во власти легенд, догадок и прочего.


Миф 1. У лисов юниты строятся быстрее всех.
Глупо сравнивать количество, в сфере расчет идет от веса, уязвимости показывают именно результат боя юнитов равного веса друг против друга, поэтому сколько там кого по количеству строят лисы не должно никого трогать. Значение имеет только количество веса в продовом эквиваленте, которое строит один завод за какой то период времени. Простите за банальности что говорю, но я уже неоднократно слышу от игроков байку о быстрстроящихся лисовских юнитах, которая походу даже в факах присутствует.
Итак что мы имеем по поводу скорости строительства.
Самые быстростроящиеся юниты: дрон, солдат и послушник. На них плюем и растираем - стрятся они примерно одинаково по времени для всех рас.
Возьмем к примеру второй левел. 1 средний завод в сутки примерно производит армии в продовом эквиваленте:
У воранеров - 155к
У псалао - 142к
У лиенсу - 133к
То есть воранеры строят второй левел на 16,5% быстрее лиенсу.
По другим левелам все более менее похоже, однако показательно соотношение скорости постройки бридов и крыс. Так вот, крысок воранеры строят в продиевом весе аж на 19% быстрее, нежели лисы бридов, а это, извините, центр, где количество клеток ограничено.
В одних случаях это значит что воранер быстрее строит или восстанавливает армию, делает большее количество тяжелых юнитов, в других что воранер может меньше клеток использовать под заводы и больше под производство ресов.
Кто в шоколаде, а кто в дерьме, решайте уж сами.



Миф 2. Разрабы умницы, заботятся об игроках, дали нам табличку где любой игрок увидит какой юнит рулит а какой нет, наконец то все ясно и даже самый распоследний нуб может составить армию так чтобы бить ворога с диким уроном.

Объясняю для тех кто чего-то недопонимает. Сравнительная таблица, которая с понтом висит на портале показывает только эффективность одного юнита по отношению к другому. И совершенно не показывает наносимый урон. И даже видя порой гиперэффективность одного юнита перед другим, не стоит быть уверенным что перед нами юнит для нуления своего антипода. Одна из особо показательных - пара дрон-дредноут. Дрон, прилетевший на вораниюю с лиенсорда эффективнее дреда аж в 308 раз. Вы только задумайтесь. Этож дикая цифра. Но если мы возьмем дронов по весу в 5 раз больше дредов и ударим по ним, стоящим без щита и прослоя то мы снесем только 31% армии. Со щитом это будет 4,5% а про армию в защите с прослоем говорить даже и нет смысла. Или охранник против того же дреда примерно в 2 раза эффективнее. Только в отличии от дрона в аналогичном случае сносет в однораунде с неприкрытых дредов аж 6% армии. Прикинули сколько волн нужно сделать для того чтобы занулить дредов такими юнитами? Прикинули сколько вы провисите в бою, если попадете на многораунд и какая подмога за это время может подойти к вашему врагу? Вот-вот...


Миф 3. Разрабы ночи не спали, думали про баланс, а посему все расы более менее сбалансированы и на каждую хитрую псало-воранерскую гайку есть еще более хитрый лисовский болт. Просто лисы об этом не знают.

Я вам сейчас расскажу про пару юнитов, а вы мне расскажите про то, какие кайфовые юниты есть у лисов, чтобы вот так же. И чтоб не на стреле, а в мире раса на расу, когда вариантов просто других нет как пользоваться своим дерьмом. Ткните меня носом, покажите мне нечто подобное.

Итак.
1)Воранерский штурм. Имеем превосходство над 12 юнитами лисов из 16. То есть штурм бьет 75% всех лисовских юнитов. При этом из 11 юнитов 1-2 левела, которых можно строить в больших количествах, штурм не бьет только одного. Нормально? Более того, штурм вообще иммунен к атакам 7 юнитов лисов и практически иммунен к атакам еще одного.

2)Псоловский мед. Бьет 14 лисовых юнитов из 16. Это 87%. При этом те пара юнитов что лисы могут противопоставить меду и урона то толком не наносят. Там ситуация близка к взаимному иммунитету.

Ну а теперь ищите у лисов что-то хотя бы отдаленно напоминающее. Флаг вам в руки.

_________________
Очень Мрачный Валкир...
[color=violet][b]-=Sky Valkyries=-[/b][/color] [*LADIES*]&[i]Gentlemen[/i]
[color=green]Стрела: 20-21-28-20-39-10-10[/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 108 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 31 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB