Текущее время: Ср сен 02, 2026 2:00

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Мысли Крота
СообщениеДобавлено: Вс мар 26, 2006 11:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 21:04
Сообщения: 152
Откуда: Секрет
Внимательно читал “ссылки на утонувшие топики”, но не нашел таких тем (извиняюсь если не заметил) поэтому пишу свои предложения. Также извеняюсь, что несколько предложений пишу в одной теме, мне так удобнее следить за их оценкой.
1.Похожая идея была, но немного не так расписана, вот мое мнение о ней. В здании производства (завод кадериума, наны и т.п.) установить новую закладку которая будет относиться ко всем зданиям подобного типа на колонии. В этом разделе можно будет выбрать:
- Распределить все локальные арты данного типа из хранилища по зданиям на колонии (т.е. все локалки на кад одним щелчком попадут в заводы на кад).
- Достать из всех заводов арты с показателем ниже “____”
- Достать из всех заводов арты с показателем выше “____”
2. В торговле ввести галочки, т.е. смотрим страницу торгов (к примеру 13 из 30) ставим на нужных нам артах галочки и листаем дальше. Когда все галочки будут расставлены тыкаем какую-нибудь большую кнопку внизу экрана -Купить выделенные арты- или –Вывести выделенные арты в отдельном окошке- и потом купить.
3. Поскольку есть такие здании как Кадериумный пресс и Протоплазменная печь предлагаю создать в них нечто наподобие кузнецы, т.е. возможность ковать арты. К примеру из 10 крох один мелкий, из 20 мелких один средний, из 30 средних один крупный, из 40 крупных один большой, из 50 больших один огромный, из 10 огромных один серебряный и т.п. Баланс вроде получился у меня нормальный, но все-таки его надо ещё перепроверить, зато теперь крохи мелкие реально поднимутся в цене.
4. В здание Преобразователь материи, добавить такую функцию как слияние юнитов, т.е. берем к примеру 100дронов+100охров+ещё чего-нибудь и сливаем их не выходе получаем 100 бегов. Создать таких формул пару сотен для каждой расы, одно только надо сделать точно чтобы подобное слияние было намного дороже даже рыночных цен на юниты, т.е. к примеру один брид стоит 70к када, создание его с помощью этой функции будет обходиться в 200к (или ещё больше) единственный плюс это скорость. Скорость будет высчитываться из суммы производства “жертвы” – скорость производства заказа, разуметься меньше нуля быть не может, а минимальный срок установить суток этак пять.
P.S. у меня есть ещё куча идей как сделать игру интереснее, но пока хочу увидеть реакцию игроков и создателей сферы на эти идеи.

_________________
Такой вот маг, без жажды власти.
Такой вот враг, со знаньем чести.
Колдун, своей эпохи мамонт.
И странник с правом кровной мести...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 26, 2006 13:14 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
4. В здание Преобразователь материи, добавить такую функцию как слияние юнитов, т.е. берем к примеру 100дронов+100охров+ещё чего-нибудь и сливаем их не выходе получаем 100 бегов. Создать таких формул пару сотен для каждой расы, одно только надо сделать точно чтобы подобное слияние было намного дороже даже рыночных цен на юниты, т.е. к примеру один брид стоит 70к када, создание его с помощью этой функции будет обходиться в 200к (или ещё больше) единственный плюс это скорость. Скорость будет высчитываться из суммы производства “жертвы” – скорость производства заказа, разуметься меньше нуля быть не может, а минимальный срок установить суток этак пять.
P.S. у меня есть ещё куча идей как сделать игру интереснее, но пока хочу увидеть реакцию игроков и создателей сферы на эти идеи.
Пользоваться никто не будет... Зачем нужна скорость втридорога, если ударку строят из одного юнита? Разве что на прослой собирать...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Последний раз редактировалось Cryogen Вс мар 26, 2006 16:39, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 26, 2006 14:45 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 21:22
Сообщения: 756
Откуда: Дом пенсионеров
в принципе баян... но вспомнить об этом приятно :wink:

_________________
[b] [UNITED EMPIRE] [/b]
Она: да, чет тебя на арбузы потянуло
Он: потому что они зеленые и большие...и начинаются с 6-го размера... тьфу ты...
[EMPIRE]
Дедушко альянса с приступами флудерастии


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 27, 2006 11:59 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 21:04
Сообщения: 152
Откуда: Секрет
Никакой фантазии у тебя Cryogen, я ж написал, что формул можно сделать много и будут очень сложные формулы, но они то и будут самыми выгодными. Представь что из 1дрона,1комба, 1бегемота и одного Ядозавр можно получить к примеру 10химер. Только такие формулы надо будет сильно зашифровать, дабы на их открытие у игроков ушел не один месяц. А когда такая формула станет всем известной, то многие начнут активно производить различных юнитов и комбинировать их с целью получения выгоды.

_________________
Такой вот маг, без жажды власти.
Такой вот враг, со знаньем чести.
Колдун, своей эпохи мамонт.
И странник с правом кровной мести...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 27, 2006 13:33 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 15:32
Сообщения: 458
мне понравилась идея о артефактах
хорошая мысля


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 27, 2006 19:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Никакой фантазии у тебя Cryogen, я ж написал, что формул можно сделать много и будут очень сложные формулы, но они то и будут самыми выгодными. Представь что из 1дрона,1комба, 1бегемота и одного Ядозавр можно получить к примеру 10химер. Только такие формулы надо будет сильно зашифровать, дабы на их открытие у игроков ушел не один месяц. А когда такая формула станет всем известной, то многие начнут активно производить различных юнитов и комбинировать их с целью получения выгоды.
Ты сам писал, что платить за это надо будет дофигища. На проще тогда этих 10 химер так построить?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Мысли Крота
СообщениеДобавлено: Пн мар 27, 2006 21:13 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 10:09
Сообщения: 8308
Откуда: случайная жертва стихийного порыва...
Цитата:
берем к примеру 100дронов+100охров+ещё чего-нибудь и сливаем их не выходе получаем 100 бегов
чудеса генетики неисповедимы :shock: это не в качестве критики ;)

_________________
Левая стена - синий лед, правая стена - алый огонь, левая - лед, правая - огонь, левая - правая…
И оттолкнувшись от дрогнувшей нити, я бросаюсь на правую стену…


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 21 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB