Текущее время: Ср янв 28, 2026 23:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 36 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Кочующие артефакты
СообщениеДобавлено: Пн июл 24, 2006 14:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:51
Сообщения: 67
Откуда: Солнечный протуберанец
КОЧУЮЩИЕ АРТЕФАКТЫ

Есть предложение ввести в игру новый класс артефактов: кочующие артефакты (КТ).

Основные свойства КТ:

1. КТ - заметно более эффективные артефакты, имеющие более высокий бонус, чем обычные.
2. КТ можно получить только в случае победы в бою, например, один артефакт в одном бою.
3. Вывоз артефакта осуществляется независимо от того, где находится – в хранилище или в здании.
4. Возможно, стоит ввести ограничение на возможность вывоза артефакта: наименьший приоритет для вывоза, т.е. только после вывоза всех ресурсов.
Альтернатива: наивысший приоритет.
Альтернатива: выбор приоритета игроком.
5. Возможно, стоит ввести ограничение на то, кто может вывезти артефакт, например, сильнейший юнит, типа танатос и т.п.
Альтернатива: вывезти может любой, даже разведчик, если число КТ на соте превышает некоторый предел. Чтобы даже новичок имел возможность завладеть КТ.
6. КТ нельзя перемещать между сотами.
7. КТ нельзя торговать и помещать в торгователь.
8. КТ нельзя уничтожить.
9. Число уровней КТ каждого типа можно ограничить тремя (например, золото, серебро, бронза, или иные варианты).
10. Общее число КТ (или каждого типа) в каждом мире ограничено и невелико, и, возможно, сопоставимо с общим числом сот в мире. Для стимулирования их поиска и добычи в бою.
11. Способ ввода КТ в обращение:
a. Постепенный. На каждой соте (колонии) археологи могут найти только 1 КТ (или каждого типа) за всю историю работы археологов данного игрока.
b. Единовременный. Ввод административным путем. По одному на каждого игрока или другие варианты. Недостаток: для игроков, позже вступивших в игру.
c. Массовый квест. Недостаток: для игроков, позже вступивших в игру.
12. Возможно, необходимы еще какие-то свойства или меры, например, предотвращающие возможность концентрации КТ на топовых сотах.

Стоит также обдумать, все ли типы обычных артефактов отображать на КТ, или только локальные ресурсные, или еще сотовые ресурсные, или еще военные, или иные варианты.

Прочие предложения: Фиолетовый генерал, Дуэльный мир.

_________________
[b][i][color=darkblue]Пока не начал действовать - свободен.[/color][/i][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 24, 2006 16:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Вопрос - а зачем? Все эти артефакты в конечном итоге осядут у top25, на которых никто не когда не летает.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 24, 2006 16:33 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:51
Сообщения: 67
Откуда: Солнечный протуберанец
Цитата:
Вопрос - а зачем? Все эти артефакты в конечном итоге осядут у top25, на которых никто не когда не летает.
Собственно об этом пп.5 и 12.
Как представляется, можно придумать схему, в соответствии с которой перемещение КТ будет более свободным и интенсивным.
Одна их мер обозначена: облегченный вариант изъятия артефакта, если их у владельца больше N (N=1;2...). Но здесь есть сомнения в соответствии геймплею.
Другой вариант: невозможность взять новый артефакт того же типа (например, по ресурсу кад, нано...), если он у нападающего есть на соте.
Может быть будут еще идеи, более эффективные и логичные...

_________________
[b][i][color=darkblue]Пока не начал действовать - свободен.[/color][/i][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 24, 2006 16:44 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
так а смысл тогда какой?
ну вывезу я один а больше вывезти не могу, что толку с него? :P

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 24, 2006 17:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Угу. Например на кад. А я, скажем, псол.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 24, 2006 22:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 26, 2005 17:31
Сообщения: 3467
Откуда: От Верблюда
А еще хорошо из здания их вывозить... сидишь, думаешь, что у тебя всё забито, а тут на тебе здрасте-приехали... прилетели и забрали драгоценный арт... не пойдет...

_________________
Заявки на вступление


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 25, 2006 0:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт фев 23, 2006 13:39
Сообщения: 45
Откуда: Moscow
А по мне идея хорошая.
Тока зачем вводить какой-то новый вид артов?
Все арты можно классифицировать по весу. Ну там аларты ценнее локов.
Вывоз производить рандомно по принципу: вес арта зависит от набранного в бою военного рейтинга. Ну и юнит должен соответствующий быть у победителя.

Вариант: вывоз артов по максимуму, если на соте нет армии. Это может избавить от мертвяков и стимулировать использование заморозки.

ЗЫ по поводу топов. И топа можно подловить в момент отсутствия его армы на соте. А потом он может к тебе хоть облетаться. Оставляй на соте солдата/дрона/послушника - и ничего кроме крохотного лока он у тебя не заберет. :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 25, 2006 9:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
ЗЫ по поводу топов. И топа можно подловить в момент отсутствия его армы на соте.
Ну-ну...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 25, 2006 10:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
КАУЧЮКОВЫЕ АРТЕФАКТЫ

Есть так же предложение ввести в игру новый класс артефактов: каучюковые артефакты (КЧТ).

Основные свойства КЧТ:

1. Рандомно прыгает по сотам и топчет всякий форс
2. Прыжки КЧТ отследить невозможно и не нужно
3. Динама против КЧТ не катит и не нада
4. Спасение тока в траве...

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 26, 2006 7:14 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 13:25
Сообщения: 384
Цитата:
КАУЧЮКОВЫЕ АРТЕФАКТЫ

Есть так же предложение ввести в игру новый класс артефактов: каучюковые артефакты (КЧТ).

Основные свойства КЧТ:

1. Рандомно прыгает по сотам и топчет всякий форс
2. Прыжки КЧТ отследить невозможно и не нужно
3. Динама против КЧТ не катит и не нада
4. Спасение тока в траве...
гыыы Малина жж0т.

че за ...??? кочующие арты??? нафиг...у псолао бонус по археологии, у них и так расценки на арты самые низкие. нафиг им еще :P
бред полнейший.

Использование нецензурных выражений на страницах форума запрещено.Sergej_Hilt

_________________
Оптимист - человек, который даже на кладбище видит вместо крестов плюсы.
Пессимист - хорошо информированный оптимист.
[img]http://legion.localline.ru/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 26, 2006 8:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Зачем это? Шпионы и так смогут воровать арты, правда с ограничениями

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 26, 2006 8:55 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 13:25
Сообщения: 384
Цитата:
Зачем это? Шпионы и так смогут воровать арты, правда с ограничениями

эх...зря ты это сказал...
када шпиёны работать будут??? :wink:

_________________
Оптимист - человек, который даже на кладбище видит вместо крестов плюсы.
Пессимист - хорошо информированный оптимист.
[img]http://legion.localline.ru/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 26, 2006 9:06 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Цитата:
Зачем это? Шпионы и так смогут воровать арты, правда с ограничениями

эх...зря ты это сказал...
када шпиёны работать будут??? :wink:
Сейчас мы переписываем торговлю. Если все будет ок - то как планировали еще и зимой - после торговли в работу пойдут 2 новые технологии.

Можете датацентру высказать свое фи :( . Мы должны были делать все это еще 2 месяца назад. Из за 2х "отключения питания" мы потеряли 2 месяца.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 26, 2006 14:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Зачем это? Шпионы и так смогут воровать арты, правда с ограничениями

эх...зря ты это сказал...
када шпиёны работать будут??? :wink:
Сейчас мы переписываем торговлю. Если все будет ок - то как планировали еще и зимой - после торговли в работу пойдут 2 новые технологии.

Можете датацентру высказать свое фи :( . Мы должны были делать все это еще 2 месяца назад. Из за 2х "отключения питания" мы потеряли 2 месяца.
...фи не скажем...скоро тока кошки родятся (с)...все понимаем...может (на правах оффтопа и безумных предложений) таки сделаете где нить информ.раздел для общей радости...типа план по валу - вал по плану(с)...будем туда ходить и читать и питать надежды на скорый зашибись а не ловить каждого из "команды" и пытать клещами да плодить топики "доколе?...когда?...и пр.?"

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 26, 2006 15:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Зачем это? Шпионы и так смогут воровать арты, правда с ограничениями
Если это возможно, делайте вот ЭТО подольше, а? :) Потому как из игры тогда, очевидно, придётся свалить... А играть так хочецца.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 36 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB