Текущее время: Ср янв 28, 2026 21:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 38 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Военные арты!??
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 18:06 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 13:30
Сообщения: 385
Откуда: Воронеж
Я поднимаю вопрос о военных артах потому как они не действуют в атаке. а это очень плохо потому как при прилете армии на соту пративника даже армия почти в 5 раз слабее может нанести урон мошнейшей силы из за артифактов на соте а армия прилетевшая имеет в себе только бонус рассы +бонус религии. и все. и как дальше атаковать пративников. многие копали военники для того что бы можно было более менее спокойно летать на пративника (арты тогда действовали) а теперь имееш все фиолетовые арты на атаку и защиту а использовать можешь только при защите соты. не очень это хорошо.


Прошу всех играков поддержать меня и уговорить разработчиков включить действие военных артефактов при атаке на соте у противника.

Заранее спасибо.

_________________
[url=http://nibelungen.ucoz.ru/index/0-3]DS.Tabl.Schet v2.4а - (v2.6 только лисам)[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 18:27 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 18:47
Сообщения: 1077
Откуда: www (Wой Wаленький Wир)
Ээээ... А разве раньше свои арты действовали и при атаке? Вроде бы нет. Я помню даже хотели вводить аватары, которые могли возить с собой арты в атаку, потому что тогда народ тоже эту проблему затрагивал. Но так и не ввели.

_________________
Неувядающий дух Водолея
Бывший писака и однодневный лидер альянса
Ректор, квестоман и несостоявшийся законотворец
Причина смерти - критический приступ цинизма, рецедив.
;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 20:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
А темке то место в ПиК :wink:

ЗЫ не сделают :?

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Военные арты!??
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 22:24 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 22:50
Сообщения: 808
Цитата:
Я поднимаю вопрос о военных артах потому как они не действуют в атаке. а это очень плохо потому как при прилете армии на соту пративника даже армия почти в 5 раз слабее может нанести урон мошнейшей силы из за артифактов на соте а армия прилетевшая имеет в себе только бонус рассы +бонус религии. и все. и как дальше атаковать пративников. многие копали военники для того что бы можно было более менее спокойно летать на пративника (арты тогда действовали) а теперь имееш все фиолетовые арты на атаку и защиту а использовать можешь только при защите соты. не очень это хорошо.


Прошу всех играков поддержать меня и уговорить разработчиков включить действие военных артефактов при атаке на соте у противника.

Заранее спасибо.
с уроном - засада полная


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 07, 2006 1:26 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Переместил в ПиК.

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 17:47 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 13:30
Сообщения: 385
Откуда: Воронеж
НУ ЧТО ВСЕ УМЕРЛИ ЧТО ЛИ, ГДЕ СООБЩЕНИЯ ПОЧЕМУ НИКТО НЕ ХОЧЕТ ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ.

ВЫСКАЖУСЬ КАК КЕНТ ПОТОМ НЕ ГОВОРИТЕ ЧТО НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТСЯ ПРОСТО ВЫ САМИ НЕ ХАТИТЕ ЭТО ДЕЛАТЬ.

_________________
[url=http://nibelungen.ucoz.ru/index/0-3]DS.Tabl.Schet v2.4а - (v2.6 только лисам)[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 23:09 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:33
Сообщения: 629
Откуда: Киев
Идея не новая.
Вот тема из ПиК, где этот вопрос начал обсуждаться ранее:
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 28#1465928

_________________
[b] [[color=blue]BlueBird[/color]] -> [[color=red]HUNTERS[/color]] [/b]
[size=75]Мы охотники за удачей, птицей цвета ультрамарин.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 14, 2006 10:34 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
определенно нужно поднятие дэмага
щас нулить стало сложно с переездом, урон детский :(
устал тупо грабить у улетать, пропал интерес и надоело просто летать по неделе на соту чтобы занулить :( , я уже не говорю про то что в защите сейчас сидеть выгоднее в разы чем нападать :(
теперь играть думаю вернутся токо к новому году когда что-то измениться (есть надежда), хочется воевать, тупо летать грабить надоело :(

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 14, 2006 14:15 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Все это правда, но когда последний раз затронули этот вопрос, то ответ разрабов был однозначным-НЕТ. насколько я понял, они сейчас заняты введением несколько иных вещей, потому не вижу смысла подымать вопрос сейчас и отвлекать людей от работы.

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 14, 2006 15:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
в сфере подымается апкип :)
и армию держать большую скоро будет нельзя
так дайте же нормальный урон чтобы можно было побеждать противника, а не летать чтобы убить друг другу прослой :( глядишь интерес наконец вернется к игре :)
предложил бы другую формулу расчета урона

базовый урон как на ССБ + (урон на НСБ * на 0,5)
меняя коэфициент 0,5 можно добиваться большего или меньшего влияния уязвимостей
и возрастет урон наконец и небудет читерных юнитов, хотя преимущества чуствоваться будут :P
у нас и так сейчас нету ловли на возврате, сетки и других игровых фишек когда армию противника можно было побить у него дома и на нее не действовали арты защиты, так дайте нормальный дэмаг чтобы можно было воевать :P

раньше надо было думать как впоймать кого-то, потом ловить, а щас примитивная картина - построил кучу штурмов и послал выносить какого-нибудь бедолагу лиса например

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 14, 2006 18:18 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
так что? значит арты на урон и нападение нет смысла ставить?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 14, 2006 20:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
2 kent_zae1
Один балл в твоём нике заценил! :)
Слово за модераторами... :wink:

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 14, 2006 20:17 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 20:45
Сообщения: 1186
Откуда: Реутов
то kent_zae1.лисы разные бывают.. :lol: прилететь можно, да оставить обломки своих штурмов в качестве металолома.. :roll: а если опять не наколят с новыми юнитами,еще и бегать научат..быстро бегать.. :lol: :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 15, 2006 0:43 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 13:30
Сообщения: 385
Откуда: Воронеж
Цитата:
то kent_zae1.лисы разные бывают.. :lol: прилететь можно, да оставить обломки своих штурмов в качестве металолома.. :roll: а если опять не наколят с новыми юнитами,еще и бегать научат..быстро бегать.. :lol: :lol:
НАУЧИМ, ЕСЛИ САМИ НА ЭТО НАРВЕТЕСЬ.

_________________
[url=http://nibelungen.ucoz.ru/index/0-3]DS.Tabl.Schet v2.4а - (v2.6 только лисам)[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 15, 2006 11:40 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
Цитата:
2 kent_zae1
Один балл в твоём нике заценил! :)
Слово за модераторами... :wink:
это вобще к чему? :roll:

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 38 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 68 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB