Текущее время: Вс мар 01, 2026 22:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 8:57 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Очень бы хотелось, что бы улучшенные военные здания строили не только новых юнитов, но и старых с большей скоростью, чем обычные фабрики. ну в зависимости от уровня юнита увеличение скорости могло бы быть разным...

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 10:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
Собственно как обычно за....
однако бонус получат опять топы, новичкам еще науку надо прокачать.... хотя как кто то уже говорил в одном из топиков... покажите мне новичка :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 10:28 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Собственно как обычно за....
однако бонус получат опять топы, новичкам еще науку надо прокачать.... хотя как кто то уже говорил в одном из топиков... покажите мне новичка :D
да что там за наука? не так сильно она отличается от требований терраформинга, и КЦ

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 12:29 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Очень бы хотелось, что бы улучшенные военные здания строили не только новых юнитов, но и старых с большей скоростью, чем обычные фабрики. ну в зависимости от уровня юнита увеличение скорости могло бы быть разным...
+1
должны же они оправдывать больший расход статы

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 12:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
А может вам еще сделать так чтобы юниты сами на соте появлялись, без строительства? :roll:
Если старым юнитам добавить скорость производства - новые не будет смысла строить. Они и так строятся медленней..
Не хотите строить новые - не апгрейдите заводы - вот вам решение проблемы статы.

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 13:18 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
А может вам еще сделать так чтобы юниты сами на соте появлялись, без строительства? :roll:
Если старым юнитам добавить скорость производства - новые не будет смысла строить. Они и так строятся медленней..
Не хотите строить новые - не апгрейдите заводы - вот вам решение проблемы статы.
ну все зависит от количественного показателя изменения скорости, да и возможности разабгрейтить без полного сноса не существует...

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 14:30 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 22, 2006 13:21
Сообщения: 339
Цитата:
Очень бы хотелось, что бы улучшенные военные здания строили не только новых юнитов, но и старых с большей скоростью, чем обычные фабрики. ну в зависимости от уровня юнита увеличение скорости могло бы быть разным...
А зачем? :wink:


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 14:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Цитата:
Очень бы хотелось, что бы улучшенные военные здания строили не только новых юнитов, но и старых с большей скоростью, чем обычные фабрики. ну в зависимости от уровня юнита увеличение скорости могло бы быть разным...
А зачем? :wink:
а затем, что жадно в холостую тратить энергию, которая и так на учете вся

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 18:10 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 16, 2005 10:16
Сообщения: 419
Откуда: Феникс
+1
Уже не знаю, кое как от минуса избавился после улучшения.

_________________
[size=100][color=blue]Я не злопамятный! Просто я злой и память у меня хорошая!!![/color][/size]
[size=75][color=yellow]Министр Мира альянса [PROSTO](в отставке)[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 18:39 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
уже скока раз про это говорили нада военная наука сейчас сразу и для всех одна хочеш изучай . а скорость уменьшить вдвое по сравнению с ресовой вот и выбирай


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 19:56 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 22, 2005 6:26
Сообщения: 134
Скорост производства в новых(апгрейтнутых) фабриках действительно надо увеличить,а то вот что получается

считаем так : 1час -60 минут
1 день - 24часа -1440 минут
1 месяц - 30дней -43200минут

за 1 месяц я смогу произвеси
952,38андроидов (округляем 952) или 2679,90 (округляем 2 680)гладиаторов!!!!!

вопрос знатокам : если эти армии столкнуться кто победит?

причём будет затрачено
для андров/гладов :

кад 4,141,200 / 12,055,500
нанка 2,284,800 / 2,545,050
еда 1,142,400 / 160,740
прод 714,000 / нифига
энерг 8,571,420 / 12,229,635 остановимся по подробнее : разница между апгрейт заводом и не апгрейт 1000энергии в час ! Тоесть получается 720 000энергии плюсом в месяц!!!!!

Ну и что получается? Новые юниты полное Г.... пока их построють в достаточном количестве уже кто-нить шапками закидает!!!!!
Ну в корне же не верно!!!!! Столько сил тратишь,столько ресов!!!!!А в результате получаешь....


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 20:16 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 30, 2005 19:07
Сообщения: 706
Цитата:
а затем, что жадно в холостую тратить энергию, которая и так на учете вся
поржал чесно смешно, ну зачем тогда перестраивать полностю все заводы если ты не собираешься масово строить новых юнитов?
особо поржал про энергию, её щас у играков которые активно воюют по несколько лярдов а у некоторих и по несколько десятков лярдов :wink:

ЗЫ -1 я против, ибо нестоит овчинка выделки

_________________
[size=150][b][i]Детскиий Сад[/i][/b][/size]
:fh009: [color=red]очень вредный ребёнок[/color] :fh002:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 21:26 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
и так не справляютса с обсчетом.. то 5 авиков за раз и 1 штурм, то 10 трансов на 4 ракетки.нафига строили? у меня каждой..по паре, в смысле фабрик навороченных для прослойчика..как увидел что огенеметы дохнут массово при любой атаке или защите так и похвалил себя за то что не перестроил всё

_________________
Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 21:33 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51
Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
Цитата:
и так не справляютса с обсчетом.. то 5 авиков за раз и 1 штурм, то 10 трансов на 4 ракетки.нафига строили? у меня каждой..по паре, в смысле фабрик навороченных для прослойчика..как увидел что огенеметы дохнут массово при любой атаке или защите так и похвалил себя за то что не перестроил всё
а я и вовсе только по 1 построила.... и фсе.... больше прослоя мне не надо))

имхо ничего ускорять не надо, смысла нет с одной стороны апкипом давимть а с другой стороны ускорять.... нафига тогда апкип? с ним уже столько мучились, балансф фсякие считали, стрельцу вон зверский поставили.... ускорим заводы, и что будет? еще разок апкипом прижмем чтобы армии много не было? а смысл?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 02, 2006 21:36 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 14, 2005 23:13
Сообщения: 1666
Откуда: czech rep.
есть смысл перестроить только монолиты для производства тонатосов (для каждой расы свой юнит, тонатос как пример).

Новые юниты 4 уровня беру как дополнительные чемоданы а не как ударных юнитов.
остальные новые юниты в проклад.

_________________
[color=darkblue][size=150] Мы посылаем, нас посылают. Сколько енергии зря пропадает. (с) [/size] [/color]



Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 26 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB