Текущее время: Вс мар 01, 2026 22:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 15 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Машина времени или акселератор.
СообщениеДобавлено: Сб окт 21, 2006 12:35 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
Собственно мысль пока общая... может общими усилиями что то получится.
Значит основная задача дотянуть нуба до топа.
Основные ценности игры 1. Клетка 2. Время.
Может сделать некий акселератор.
Т. е. какой то мир существует 2-3 года юзер регается в нем и строит здание акселератор, в этом здании топлива от создания мира.
Т.е. если юзер зарегался при создании мира топлива- 0 если недавно то топлива например на 2 года или 3 года.
Далее в любой момент можно нажать акселератор и время на соте полетит быстрее.
Вот примерно так сыренько.
У кого какие мысли?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 21, 2006 14:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50
Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
мультов в топы? оригинально! :lol:

_________________
[color=red][size=150][b]Hippopotamus amphibius[/b][/size][/color]
и.о. МИД [PACIFIC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 21, 2006 15:42 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 19:14
Сообщения: 620
Побуждения хорошие, но идея...
Думаю это создаст столько проблем как технических так и игровых, что обсуждать просто бесполезно.

_________________
[b][color=#204004][size=84]Вопрос "Что человек курит?" возникает, не когда слышишь, как он дышит, а когда видишь, что он пишет.[/size][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 21, 2006 16:45 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
не друзья я то и написал мысль сырая может что вместе порешаем..
есть две неизменные штуки... клетка и время, и если клетки у всех равны... то время... разное.

Вот собственно и мысль как бы нивелировать разницу во времени.
Да согласен, топ может завести такого мульта с акселератором и все ресики конвертануть в форс мгновенно, но посему сюда и пишу, может что вместе решим.
Как грится одна голова хорошо.... а три головы... хорошо, хорошо, хорошо....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 22, 2006 11:01 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Вы действительно верите в то, что все одновременно могут быть топами? :irre:


Идея - абсурд..
Без всяких ускорителей и мультов можно вылезти на первую страницу максимум за 9 месяцев... У некоторых получалось за 6.. Было бы желание и куча свободного времени..

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 22, 2006 11:09 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср мар 29, 2006 20:51
Сообщения: 91
Откуда: Мытищи
Тупость!!! :fh159:

_________________
Меняю гренадёров на Мистиков.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 22, 2006 11:39 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
не прокатит слишкои сложно для реализации


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 22, 2006 12:00 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
Цитата:
Тупость!!!
Не надо быть таким самокритичным.

Дело в том что многие предложения которые часто встречаются в ПиКе не проходят с формулировкой... типа топы станут еще круче ... нубы станут еще ниже.
Вот собственно и была идея как всех приравнять. Ну а а то что мульт станет топом в результате акселератора... сомневаюсь.

В продолжении мысли, можно обойтись и без здания, можно просто ввести некоторые коэффициенты по времени на сотах новичков, типа пусть игровой час там будет минута.
Короче ... варианты.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 22, 2006 12:38 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34
Сообщения: 1760
А зачем всех ровнять?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 22, 2006 12:52 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
Цитата:
А зачем всех ровнять?
Повторюсь... многие предложения не проходят с формулировкой ... типа топы станут еще круче потому как они армию клепают уже 3-4 года.... в случае уровнивания по времени новичка и ветерана данная отмазка не проходит. Все равны... и если кто то развился круче .... трам пам пам... В общем хочется раз и навсегда прекратить разговоры что мол топа не догнать потому как он уже столько лет клепает армию...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 22, 2006 13:41 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34
Сообщения: 1760
А зачем это делать???

С какой стати, человек который играет больше, должен быть равен нубу?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 22, 2006 13:45 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Настоящего топа делает умение играть, а не количество форса. Зато какие могли бы быть кормухи.....

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 22, 2006 13:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Тот, кто говорит, что топов не догнать - просто не хочет играть и не хочет учиться... А хочет нахаляву.. Точка.

Читая факи, слушая советы, тратя минимум 4 часа в день и работая головой - вылазишь на первую страницу за 9 месяцев максимум(ну на Орионе может немного подольше, хотя и там способ есть).. Причем без всяких мультов и нарушений правил.

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 22, 2006 21:48 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 14, 2006 10:00
Сообщения: 740
Откуда: Мы сами не местные, но глаза у нас честные
Не, это фигня.
Для новичков есть защита 21 день, за это время подразвился, там в альянс - и развивайся себе под чутким руководством

_________________
[b]Слово не воробей - вылетит, потом таких поймаешь[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 23, 2006 13:33 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 09, 2006 20:09
Сообщения: 845
Откуда: С эквадорских гор
И вправду бред! Выжить можно и от атак топов можно спастись. Если активно играешь - можно спокойно спрятаться от любой грабилки, даже если знаешь, что не отобьёшь её.

И ещё как быть с боями. Я даже не представляю как могут армии лететь в одном времени, а сота развиваться в другом. А то получится, что ньюб долетит даже до самого дальнего комплекса за час максимум.

Мало того, я скажу, что если такую идею реализовать, то ньюб, создав более-менее солидную армию, очень быстро угробит её, полетев на какого-нибудь топа. Опять же по отсутствию опыта либо на динаму попадёт, либо просто пошлёт разведку, когда пол-армии на соте не будет.

_________________
Кассиопея->Кассандра->Ворон->Эридан: [XS]->[EQ]->[DJ]->[LSA]->нейтрал

Лев: [REPUBLIK]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 15 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 26 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB