|
ввод апкипа сделал армию не мобильной (что-бы перекинуть хорошую армию на другую соту, придёться ещё и перекидывать все артефакты еды с соты, где обеспечиваеться проживание войск), а что-бы отправить армию серьёзных размеров в атаку крайне накладно...
может стоит ограничивать размер армии не апкипом, а уровнем прокачки науки - еды и статы (ввести своебразный лимит на содержание армии без апкипа). допустим уровень прокачки еды отвечал-бы за содержание армии на соте, а уровень статы - за размер армии, которую игрок может отправить в атаку (чем больше прокачена наука, тем большей армией игрок сможет управлять или содержать на соте).
например:
10 уровень еды/статы позволяет содержать (отправлять в атаку) армию в 200кк прода
20 уровень еды/статы позволяет содержать (отправлять в атаку) армию в 500кк прода
30 уровень еды/статы позволяет содержать (отправлять в атаку) армию в 1ккк прода
40 уровень еды/статы позволяет содержать (отправлять в атаку) армию в 2ккк прода
.... (цифры от балды, ненадо акцентировать внимание на них, т.к. армии в старых и новых сферах отличаються в порядки раз, возможно стоит ввести некий коэффициэнт, увеличивающий ограничение армии в старых мирах)
в случае если размер армии превышает допустимый уровень науки, то:
1.в случае недостаточного уровня еды: вводить потребление еды на содержание армии (на армию превышающую допустимый лимит),
2.в случае недостаточного уровня статы: за полёт взымать стату (на армию превышающую допустимый лимит), соответственно атака волнами потреблять стату не будет.
для примера: игрок обладает армией в 800кк прода, а уровни статы/еды у него составляют 20/20 (позволяет содержать/управлять армией в 500кк прода).
в этом случае у игрока на проживание вводиться апкип на разницу между его армией и уровнем науки т.е. на 300кк, а что-бы совершить полёт всей своей армией придёться платить стату...
это заставили-бы тех, кто желает содержать серьёзную армию на соте ещё и заниматься усиленным изучением науки...
_________________ Belov777 - крыса и мелкий воришка.
|