Текущее время: Пт фев 27, 2026 0:29

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Нужно ли совершенствовать качества юнитов в здании "Наука"
Мне это крайне интересно 67%  67%  [ 8 ]
Без этих изменений я не буду дольше играть 8%  8%  [ 1 ]
Мне без разницы 25%  25%  [ 3 ]
Всего голосов: 12
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 13:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 28, 2005 17:17
Сообщения: 67
:!:
Для увеличения занимательности игры предлагаю создателям ввести в раздел науки возможность совершенствования качеств юнитов, конечно, это должно быть дорого и долго, но крайне интересно усовершенствовать самостоятельно качества имеющихся юнитов, а потом и опробовать их в деле.

:idea:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 13:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Имхо,на данный момент - анреал. Из-за той самой заранее просчитанной таблицы К.
Хотя идея хорошая. :roll:

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 14:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Нет.
Во-первых, технически: у каждого игрока каждый вид юнитов будет с собственными боевыми характерисиками! Не уследишь.
Во-вторых, это дублирование функций военных артефактов.
В-третьих, минус новичкам.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 17:14 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
если качество отдельных юнитов то за. если на все построеные после улутшения против


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 17:49 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Ф ТОПКУ товарищи такие улучшения.

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 18:03 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 16, 2005 10:16
Сообщения: 419
Откуда: Феникс
Полностью против.
1) с сестемной точки зрения это будет полным ужасом для админов
2) в игре это будет полным бредом. Один с тем-то ходит, а другой то с тем то. все таблицы к чёрту, это полный дисбаланс.

_________________
[size=100][color=blue]Я не злопамятный! Просто я злой и память у меня хорошая!!![/color][/size]
[size=75][color=yellow]Министр Мира альянса [PROSTO](в отставке)[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 01, 2006 9:45 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
За любые изменения в игре.
против застоя. :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 01, 2006 14:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Юниты - они же все одинаковые


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 13:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 28, 2005 17:17
Сообщения: 67
Цитата:
Полностью против.
1) с сестемной точки зрения это будет полным ужасом для админов
2) в игре это будет полным бредом. Один с тем-то ходит, а другой то с тем то. все таблицы к чёрту, это полный дисбаланс.
Считать просто для админов, параметры юнитов считываются, а просчёт прогноза боя, конечно, будет сложнее, но непредсказуемый результат боя - ещё интересней!!! :shock:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 15:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
но непредсказуемый результат боя - ещё интересней!!! :shock:
Каким местом интересней? Не надо нам такой битфайтовщины.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 16:32 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Не стоит. Это породит путаницу и неразбериху. Как по юнитам определять их качество? На глазок?

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 17:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
А как сейчас определять качество? :fh106:

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 17:41 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 22, 2005 17:35
Сообщения: 1059
Откуда: Феникс
наверное, юнитов апдейтить действительно сложно...

хотя мысль прикольная:
вырастил себе 1ккк солдат - затем их годик шпариш в 1ккк гладов, а этих уже годика два в лЫцари посвящаешь.... :lol:
А ракетки апдейтишь в крысы. Эх....

НО ВОТ ЗА АПДЕЙТ ИНСТИТУТЫ В АКАДЕМИИ я двумя руками ЗА !!!!

В игре не должно быть застоя.
Если уж она расчитана на годы - так надо все эти годы что-то развивать, к чему-то стремится....

_________________
Никто не спросит, чье богатство,
Где взято и какой ценой,
Война, торговля и пиратство -
Три вида сущности одной...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 19:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 17, 2006 12:12
Сообщения: 197
+1 к предыдущему оратору.
апгрейд юнитов в сад - и так задалбывают эти коэффициенты

а вот апгрейд науки - в студию! =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 17, 2006 19:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
///а вот апгрейд науки - в студию! =)
"Я люблю тебя, жизнь
...
Всё опять повторится сначала"

http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 19#3095219

http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 67#3103067

ЗЫ
Действительно, что-то народ на науку попёр...
Может надо в консерватории подправить?

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 44 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB