Текущее время: Пт фев 20, 2026 0:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 5 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Усилить археологию
СообщениеДобавлено: Ср янв 17, 2007 8:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 6:55
Сообщения: 170
Может такое и предлагали, дальше 2-ч страниц не смотрел.
Идея вот в чем.
Доп. здание "Подземный арх. институт"
2000 архов на борту, строится только на земле 1 сутки, энергии потребляет больше в 10 раз ибо освещение целиком исскуственное, а свет нынче дорожает :)

Ну и второе - убрать из игры крохотные и малые арты - никчему они совсем.

_________________
А мне на всё... нейтрально.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Усилить археологию
СообщениеДобавлено: Ср янв 17, 2007 8:42 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41
Сообщения: 1332
Цитата:
Может такое и предлагали, дальше 2-ч страниц не смотрел.
Идея вот в чем.
Доп. здание "Подземный арх. институт"
2000 архов на борту, строится только на земле 1 сутки, энергии потребляет больше в 10 раз ибо освещение целиком исскуственное, а свет нынче дорожает :)

Ну и второе - убрать из игры крохотные и малые арты - никчему они совсем.
Не помню, чтобы арх. инсты. стату жрали... Да и не нужно это, а то на арховых сотах ужос что начнётся... Больше 150-200к архов на одной соте :shock:
А крохи и малые новичкам нужны...

_________________
Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский
Изображение
Изображение
Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Усилить археологию
СообщениеДобавлено: Ср янв 17, 2007 9:59 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 21, 2003 9:42
Сообщения: 313
Цитата:
Ну и второе - убрать из игры крохотные и малые арты - никчему они совсем.
как это не нужны?? .. да я на них вырос ... я их в рамочку и в сервант поставлю :lol:

_________________
[size=150][color=darkred][b][i]Не создавай того,
Чего не сможешь уничтожить ![/i][/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 17, 2007 10:30 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 16, 2005 8:18
Сообщения: 216
Откуда: Санкт-Петербург
Крохи убрать? Да ты что? Я когда начинал локи прода +1, +2 на межкольце покупал. Насчет количества архов, если все под них застроить то достаточно много получится.

_________________
Водолей
Brotherhood of Shadows (BOS)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 17, 2007 21:52 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 6:55
Сообщения: 170
Крохоборы. Ей богу. Копейки в копилки не собираете? Да вы посчитайте бонус от крох и малых и подумайте, а стоит ли оно того?
Усиление археологов связано с тем, что во всех сферах идет инфляция артефактов (в отличие от ресов и юнитов). Сейчас на Кассандре крупные аловые уже идут как когда то малые арты.

_________________
А мне на всё... нейтрально.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 5 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 17 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB