Вообще цель моей идеи получить отдельное место для храннения ненужных артефактов (что бы немешались в основном хранилище)
Но дополнение
progruzovik мне жутко понравилось

Чем круче и уникальнее артефакты тем тем выше посещаемость населением, опять же таки: когда игрок отстроил соту большое количество рабочих ему не нужно и он начинает потихоньку подрезать насерение в пользу других построек, а при таком раскладе он еще подумает стоит ли сокращать население.
Музей будет приносить прибыль в виде того ресурса который необходим игроку.
Соответственно это подтолкнет к развитию археологии тех игроков которые игнорируют археологов не считая их серьезной частью игры.