Текущее время: Сб мар 07, 2026 11:09

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 332 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 523 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Предложения и критика.
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 11:37 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 20:59
Сообщения: 1418
Откуда: Одесса
Сюда пишите ваше предложения, касающиеся желаемых изменений в игре, а также критику уже существующих, но не удовлетворяющих вас элементов геймплея.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 11:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
О! :)

Ишшо раз попрошу - перенести счетчик скока осталось премиума наверх, ибо он давно уехал за границы экрана.
И сделать его человеческим цветом, а то ярко-зеленый на сего-голубом... бррр :?

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 1:24 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
Ущипните меня! Это сон! :)

В трансфере и торговых зданиях доработать механизм более быстрого поиска/позиционирования на нужном арте/юните - к примеру можно было бы "приделать" к окнам выбора юнитов/артов полосу прокрутки.

В общем то в Идеале необходимо сделать выбор Атров/Юнитов при торговле/трансфере настолько же удобный как к примеру в Хранилище для артов или в Военной базе для юнитов - т.е. расширить количество одновременно отображаемых объектов и навигацию по ним. Ну ежели нельзя расширить...то хоть облегчить/ускорить поиск..

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Последний раз редактировалось NaKeD Пт ноя 12, 2004 1:47, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 1:34 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
Дифференцация сообщений которые сейчас навешанны на Зеленую Кнопку (ЗК) - хотя бы на 2 потока:

1) Переписки, системные сообщения
2) Протоколы/логи Военных сражений


Возможно это к примеру новая кнопка "Желтая" - для Логов или разграничением по закладкам внутри Зеленной Кнопки.

+

Ввести постраничный вывод для сообщений по ЗК - так шустрее будет работать и нагрузка на Сервак будет поменьше - да кстати намного удобнее будет - а то иногда поиск нужного сообщения/лога затруднен тем что нельзя достоверно сказать просматривал это сообщение или нет...а так хоть постранично можно будет искать.

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Последний раз редактировалось NaKeD Пт ноя 12, 2004 1:47, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 1:45 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
ОБЗОР СРАЖЕНИЙ.

1) Ввести кнопку - "УДАЛИТЬ" - удаляет из обзора все Сражения за дату - которая является самой ранней на момент нажатия кнопки.

т.е. если есть большое кол-во сражений за 05.11.04, 06.11.04, 07.11.04, 08.11.04 - то нажатие кнопки "Удалить" удаляет все сражения за 05.11.04, последущее нажатие удаляет сражения за 06.11.04 и т.д...

2) В информационной строке о Сражения выводить информацию не только о Противнике но и о Координате Соты с Которой он Нападал.

Без этого эту информацию невозможно получить - кроме как наблюдая сообщения по Красной кнопке - но не всегда есть возможность присутсвовать в момент полета армии - соотвественно теряеться возможность достоверно проводить ответные тактическо-военные меропритятия и осуществлять анализ ситуации.

ЗЫ: Кстати более полную информацию о том кто нападал на кого(уточнить координаты), с какой соты время начала боя и время окончания - неплохо бы было видеть в Логах боев ...ведь все равно эту инфу приходиться вручную дописывать в Форумах и при анализе полетов..

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 2:36 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
АУКЦИОН.

Ввести возможность более детальной фильтрации - вплоть до непосредственного объекта поиска.

Пример. Недавно искал немного эсминцев для прослойки. Решил купить на ауке. Зашел. Установил Межкольцо. Юниты.Ворайнер. Без торга. Получил 35 страниц. Прошелся по каждой :( Еле нашел в 2-х страницах эсминцев...потом долго исклал заново в какой именно что бы сравнить цены.

В общем сделал запросы к Серверу:

Один глобальный запрос по всем Ворайнерским юнитам.
40-50 постраничных запросов.


В результате Остался недоволен :(

Т.к. наверняка пропустил
Купил не за оптимальную цену
Потратил много времени
Потратил много трафика

С фильтром вплоть до объекта поиска: Юниты.Ворайнер.Эсминец.

Сделал бы к Серверу один запрос. Про время и трафик вообще молчу. А по результату - смог бы сделать быстрый и осознанный выбор из предлагаемых лотов!!!

Такая же фильтрация помогла бы и с Артами. Возможно там достаточно и не такой тщательной фильтрации. Тип и Вид арта. уже хорошо.

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 12:11 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Сорри за оффтоп :oops:

2 NaKeD

Можно проще - стаыишь фильтр - уровень юнитов по убыванию... И сразу выбираешь 3-5 страницы... ;)

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 12:46 
Не в сети
Создатель
Создатель

Зарегистрирован: Пт сен 19, 2003 14:52
Сообщения: 1373
Откуда: Mallorca
Спасибо за пожелания, не могу сказать, что сделаем всё, но часть того, что тут написано - сделаем.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 13:11 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
Enzo писал(а):
Спасибо за пожелания, не могу сказать, что сделаем всё, но часть того, что тут написано - сделаем.


Уря!!! :hurra:

Видите какие Мы стали разумные :azzangel: Просьбы у нас стали соразмерные Вашим возможностям :zwinkern: , на "святое" (типа сменить систему боя или даешь разведку) ужо не замахиваемся - лишь мелкие пожелания по интерфейсу и удобствам!

Если серьезно - большинство вещей в интерфейсе/удобствах в премиуме уже реализовано. Спасиб Вам огромное!!! Конечно нет предела совершенству - но если "добить" пару-тройку вышеозвученных в предложениях вещей - то уж и предлагать будет шибко нечего :) - но мы найдем :)

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 13:23 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
Ну вот и добрался сюда NaKeD. Осталось только его еще в альфу засунуть, он хад супративляется, и все, проект пойдет как по маслу :lol: В натуре, NaKeD, пошли в альфу, по знакомству проведу.

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 15:55 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 10:49
Сообщения: 23
Откуда: Moscow
Было бы удобно видеть наличие и качество локальных артефактов, установленных в здания на главном экране. Чтобы не приходилось лишний раз тыкать на само здание, а затем еще и на кнопку "Артефакты", и в итоге убедиться, что в том здании, в которое вошел менять ничего не надо, а нужно в соседнем... :?

ссылка на то, как может выглядеть отображение локалок на главном окне вот тут. И не слишком портит внешний вид, и информативно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 19:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 8:16
Сообщения: 63
Откуда: +33
Lemmi
Может сделать чтобы тоолтипы над зданиями информацию об артах содержали тоже. По крайне мере сколько из скольки свободно.

И вообще, по управлению артами:
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 097#885097


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 12, 2004 21:53 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 9:44
Сообщения: 44
А можно сделать кнопку - для заказа войск одновременно во всех зданиях на соте?

_________________
Сфера Ориона
Requiem 3.199.6

Сфера Персея
RequiemUkr 3.80.6


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 14, 2004 3:01 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
Сортировка артов - это ужас, ужас... :) Нельзя ли сделать сортировку по типу (сота, локалка, война и т.д.), затем по ресурсу, затем по бонусу (а не по названию, как сейчас)?

Сортировка юнитов - в военной базе почему-то послушник затесался среди лиенсовых юнитов, анимисты втесались между папами и 3 уровнем, в логе послушник идет после транспорта. Мелочь, но неприятно.

Можно ли дать возможность копировать текст из лога в военной базе? Тогда и военные сообщения не нужны были бы вообще.

Баг, наверное: после боя на своей соте лог вместо "военное сообщение" назвался "отчет хранилищ".

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 14, 2004 3:22 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 17:11
Сообщения: 221
v0k писал(а):
Lemmi
Может сделать чтобы тоолтипы над зданиями информацию об артах содержали тоже. По крайне мере сколько из скольки свободно.

И вообще, по управлению артами:
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 097#885097


На счет тултипов. Наверно более чем 6-7 месяцев назад когда структоризацией и обработкой Предложений занимался Dimako - эта в общем понятное и естественное предложение посетила и мну - и я бегом к нему типа во - гениальное предложение и т.д. и т.п.... на что он мне ответил - что такое Предложение уже давно "придумали" и что все послано Разрабам.

Только в общем предложение шире:

Хотелось что бы в тултипе отображалась следущая инфа:

Убежище: Вся инфа-таблица с закладки: Обзор экономики.

Для заводов: Кол-во строющихся юнитов и время окончания стр-ва

Для рес. зданий: Общее производство и какие вставлены арты (перечисление каждого с кол-ми хар-ми)

Для арх инстит: Инфа о посланных группах - кол-во и время возращения.

Для науки: Состояние изученных. Что изучается и время окончания

Для Военной базы: Инфа о армиях на соте и армиях в полетах (куды летят и когда вернуца/прилетят)

Для торговых зданий: Можно инфу о своих лотах.



В общем это мегакрутейшая фишка - особенно в том случае если на соте много-много заводов - очень быстро осуществлять можно контроль - не делая лишних кликов, не загружая сервак лишними проверками заводов.

Только терзает смутное сомнение :( Ежели при обновлении вся вышеперечисленная инфа не передается к клиенту а запрашивается с БД только в момент обращения в конкретное здание, то это уже очень сомнительное предложение - ведь возрастет объем инфы передаваемый к клиенту в момент обновления (может не каждый раз конешно). Ну а если эта информация и так грузица при каждом обновлении соты - то неплохо бы ее "всунуть" в тултипы.

_________________
МИД ТС - Орион
Храни меня господь от тех, кому я верю, кому не верю - остерегусь я сам.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 332 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 523 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 49 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB