 |
Темы без ответов | Активные темы
|
suralis
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 14:15 Сообщения: 18
|
А Вы когда-нибудь пробовали организовать совместную работу хотя бы двух-трех человек с разных комплексов?
Спам с одной соты организовать не сложно. А вот "недырявый" спам с трех-четырех сот требует большой выучки и высокой мотивации 
_________________ [img]http://pics.binary.ru/full/an_ps_small.gif[/img]
Чем шире наши рожи, тем теснее наши ряды!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NightWolf27
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:52 Сообщения: 244
Откуда: Санкт-Петербург, Россия
|
Lightness писал(а): Не будет скоро понятия спам... подождите чуть-чуть
Ну вот, а я только разработал идею более гуманных со всех точек зрения правил о спаме... С другой стороны я все же рад, что теперь публиковать мою задумку не имеет смысла. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Choas
|
|
Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 21:24 Сообщения: 16
|
Цитата: Hi. А если я отправляю 2 армии, первая из одного юнита (разведка), а вторая ударная, с интервалом в 10 мин. Это спам?
И всетаки? Это спам или нет?
Последний раз редактировалось Choas Вс дек 12, 2004 13:27, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LoneWolf2004
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 14, 2004 1:22 Сообщения: 190
|
Предложение к разработчикам игра(не знаю, где опубликовать, пишу здесь)
Армия из 1(одного) юнита считается разведкой(и по правилам, и, самое главное, с точки зрения программы). Бой с такой армией не завязывается, армия обороны свободна в своих действия. Результаты действия оцениваются(через минуту) по следующим правилам: сравниваются уровни развития шпионажа и наличие шпионских зданий. В "шпионской войне" побеждает тот, у кого больше шпионский рейтинг. При равных показателях кидается монетка(рандом). Если опыт или удача на стороне обороны, атакующий получает лог боя с сообщением "Штирлиц геройски погиб  ". В противном случае атакующий получает лог со списком армии обороняющегося, а обороняющийся не получает ничего.
Последний раз редактировалось LoneWolf2004 Чт дек 16, 2004 7:28, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Silvester
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 23:17 Сообщения: 8
Откуда: Kiev
|
|
Думаю просто сделают, что б армия в условно 5 раз слабее не вступала в бой. Хотя это лишь отчасти спасет ситуацию.
_________________ [url=http://www.soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - Disciple
[url=http://forum.destinysphere.net/ru/forum/viewtopic.php?t=11689]Join Us[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fettt
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24 Сообщения: 1295
|
Моя думает, что просто воевать запретят!
Тада понятие спам отпадет навечно.
//Либо отправка одной армии будет занимать порядка 30 минут 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Argon777
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 18:46 Сообщения: 211
Откуда: Андромеда "PHOENIX"
|
Fettt писал(а): //Либо отправка одной армии будет занимать порядка 30 минут 
Юниты будут упираться ногами и орать :"Командир, я один не смогу!"
Могли бы хоть намекнуть о принципах нового боя. Что-то мне подсказывает, что зря я трачу ресы на покупку прослойки у других расс впрок.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Finn
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 16:37 Сообщения: 141
|
suralis писал(а): А Вы когда-нибудь пробовали организовать совместную работу хотя бы двух-трех человек с разных комплексов?
Проще паренной репы. Обычно на это уйдет минуты 2-3, в особо тяжелых случаях с желаниме задействовать не 2-3 человека а человек 40... (хотя кроме эфекта массовости это ничего дополнительно не даст) минут 10-20..
_________________ [url=http://www.soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - лидер альянса
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=341499]Join Us[/url]
*Советник НАТО*
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Yannice
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 18:49 Сообщения: 1000
Откуда: Новороссийск
|
Fettt писал(а): Моя думает, что просто воевать запретят! Тада понятие спам отпадет навечно. //Либо отправка одной армии будет занимать порядка 30 минут 
Отличная экономическая стротегия получитса!
_________________ [img]http://psolao.info/xboct/orden/zaslugi2.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/lion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/arch5.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
boets
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54 Сообщения: 560
|
LoneWolf2004 писал(а): Ïðåäëîæåíèå ê ðàçðàáîò÷èêàì èãðà(íå çíàþ, ãäå îïóáëèêîâàòü, ïèøó çäåñü) Àðìèÿ èç 1(îäíîãî) þíèòà ñ÷èòàåòñÿ ðàçâåäêîé(è ïî ïðàâèëàì, è, ñàìîå ãëàâíîå, ñ òî÷êè çðåíèÿ ïðîãðàììû). Áîé ñ òàêîé àðìèåé íå çàâÿçûâàåòñÿ, àðìèÿ îáîðîíû ñâîáîäíà â ñâîèõ äåéñòâèÿ. Ðåçóëüòàòû äåéñòâèÿ îöåíèâàþòñÿ(÷åðåç ìèíóòó) ïî ñëåäóþùèì ïðàâèëàì: ñðàâíèâàþòñÿ óðîâíè ðàçâèòèÿ øïèîíàæà è íàëè÷èå øïèîíñêèõ çäàíèé.  "øïèîíñêîé âîéíå" ïîáåæäàåò òîò, ó êîãî áîëüøå øïèîíñêèé ðåéòèíã. Ïðè ðàâíûõ ïîêàçàòåëÿõ êèäàåòñÿ ìîíåòêà(ðàíäîì). Åñëè îïûò èëè óäà÷à íà ñòîðîíå îáîðîíû, àòàêóþùèé ïîëó÷àåò ëîã áîÿ ñ ñîîáùåíèåì "Øòèðëèö ãåðîéñêè ïîãèá  ".  ïðîòèâíîì ñëó÷àå àòàêóþùèé ïîëó÷àåò ëîã ñî ñïèñêîì àðìèè îáîðîíÿþùåãîñÿ.
Ïëîõîå ïðåäëîæåíèå. À àðìèÿ èç 2 þíèòîâ ñ÷èòàåòñÿ ðàçâåäêîé? À èç 100? Íàïèñàíî æå â ïðàâèëàõ, ÷òî äàæå 5çâåçäî÷íûå àðìèè ìîãóò ñ÷èòàòüñÿ ñïàìîì, åñëè îíè ïîñëàíû ñ åäèíñòâåííîé öåëüþ ñêîâàòü àðìèþ ïðîòèâíèêà
_________________ ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LoneWolf2004
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 14, 2004 1:22 Сообщения: 190
|
boets писал(а): LoneWolf2004 писал(а): Предложение к разработчикам игра(не знаю, где опубликовать, пишу здесь) Армия из 1(одного) юнита считается разведкой(и по правилам, и, самое главное, с точки зрения программы). Бой с такой армией не завязывается, армия обороны свободна в своих действия. Результаты действия оцениваются(через минуту) по следующим правилам: сравниваются уровни развития шпионажа и наличие шпионских зданий. В "шпионской войне" побеждает тот, у кого больше шпионский рейтинг. При равных показателях кидается монетка(рандом). Если опыт или удача на стороне обороны, атакующий получает лог боя с сообщением "Штирлиц геройски погиб  ". В противном случае атакующий получает лог со списком армии обороняющегося, а обороняющийся не получает ничего. Плохое предложение. А армия из 2 юнитов считается разведкой? А из 100? Написано же в правилах, что даже 5звездочные армии могут считаться спамом, если они посланы с единственной целью сковать армию противника Во-первых: я же написал - армия из 1 юнита(и только). Во-вторых, я не говорил, что это предложение по борьбе со спамом, просто оно немножко облегчит жизнь тем, кто не спамит. Для борьбы со спамом могу предложить следующее тех. решение: если в течение 20мин. от прибытия 1-ой армии должны прибыть еще, то бой не начинается, пока не пребудет последняя армия. Если нападающая армия не может начать бой в течении 30мин.(из-за все прибывающих и прибывающих армий) - она отправляется домой не солоно хлебавши.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 64 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |