Текущее время: Вт мар 31, 2026 12:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Конкурс знатоков
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 13:50 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Были времена, когда мы пацанами любили собираться вечером на крылечке дома у дедушки Айшмы. Дедушка выходил и, задумчиво глядя на небо, рассказывал нам всякие увлекательные истории о сказочных существах, живущих где-то в других мирах, об удивительных кольцах, населенных разными расами или о красивейших созвездиях, украшающих наше небо.
Бывало хитрый дедушка подкидывал нам вопросы, на которые мы конечно не знали ответа, но желая показать себя самыми умными и заслужить похвалу дедушки, корпели над книжками и лазили по гиперпланетной информационной сети в поисках ответов.
Вот и подумалось, а не подкинуть ли мне несколько вопросиков и вам, жители Пегаса. Может порадуем дедулю своими знаниями?


Последний раз редактировалось _Rigo_ Ср дек 22, 2004 13:54, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 13:50 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Правила конкурса знатоков.

1.Игра состоит из 7-ми раундов
2.Каждый раунд длится 24 часа с момента опубликования вопросов раунда. После завершения 24 часов ответы не принимаются.
3.Ответы отсылаются в ПМ _Rigo_.
4.Если от одного игрока прислано несколько версий ответа, то засчитывается только первая.
5.Обсуждение вопросов и выставление версий ответов на общем форуме DS запрещено
6.Все раунды будут проводиться в будние дни. (изменено, творческий раунд будет проведен в период, захватывающий выходные)
7.За каждый правильный ответ в раунде дается определенное количество баллов. Победитель определяется по сумме набранных баллов.
8.Организаторов конкурса по лицу и ногами не бить. Критика принимается только в виде собственных идей.
9. Место проведения конкурса раздел "Пегас. Квесты".
10. Призы и награды для победителей форумные:
за первое место - уникальное форумное звание;
за второе и третье - специальные форумные звания (сохраняються до следующего квеста)


Последний раз редактировалось _Rigo_ Чт дек 23, 2004 18:14, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 18:03 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Раунд Первый. Астрономия

1. Каких созвездий не существует:
Заяц, Волк, Журавль, Рысь, Голубь, Орел, Лебедь, Кит, Кот, Лев, Павлин, Жук, Ящерица, Муха, Лисичка, Змея, Дельфин, Ворон, Жираф, Тигр?

2. Какой реальный исторический персонаж оказался увековеченным в названии созвездия?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 23, 2004 18:05 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Я уверен, что результаты порадуют дедушку Айшму. Много славных умов Пегаса приняли вызов в конкурсе знатоков. Все участники были занесены в базу данных, и их очки будут учитываться в дальнейшем.

Правильный ответ на первый вопрос Раунда по Астрономии, с которым справились многие:
Не существует созвездий Кот, Жук и Тигр.

Второй ответ вызвал большее затруднение.
Правильный ответ: единственный исторический персонаж, который официально признан увековеченным в существующих ныне созвездиях это Вереника (или Береника) - жена одного из египетских фараонов, Птолемея Эвергета (III в.до н.э.). Созвездие – Волосы Вероники. По преданию, она отрезала свои прекрасные волосы и пометила их в храме Венеры в благодарность богине за военную победу, дарованную ее мужу. Каким образом ее волосы попали на небо, уже относится к сфере мифов и легенд.
Персей, которого упоминали в своих ответах некоторые, действительно был одним из царей Македонии, но совсем не в его честь назвали созвездие (видите ли, у греков тоже были тезки) :lol:
Те же, кто раскопал историю имяобразования созвездия Щит, которое раньше называлось Щитом Собеского - по имени польского полководца и короля Яна Собеского (1629 - 1696 гг.), получили за этот вопрос только половину очков, т.к. сейчас название созвездия никак не говорит о своем великом владельце. (В данном случае хочется добавить, что не всем источникам в Интернете можно безоговорочно верить). Так что очки были даны за просто любопытную информацию.
Также половину очков за этот вопрос получили те кто раскопал, что считается, что Змееносец представляет греческого бога врачебного искусства Асклепия, прообразом которого был выдающийся древнеегипетский врач и архитектор Имхотен (2900 г.до н.э.). Имхотен несомненно является реальной и великой личностью в человеческой истории, но связь его со Змееносцем довольно сомнительно, т.к. у большинства народов это созвездие называлось Звероловом, Змееловом а у арабов – Заклинателем Змей. Такой ответ несомненно представляет интерес, но признан наполовину заслуживающим баллы.
Еще один популярный ответ – Эскулап (созвездие Змееносец) . Берем словарь Даля: «ЭСКУЛАП м. из греч. боговщины, врач, лекарь, доктор». И еще «Эскулап - бог врачевания. Римский вариант имени Асклепия (греч.)».

Еще раз напоминаю, что оценивается каждый вопрос в раунде отдельно и в некоторых случаях даже неправильная, но интересная версия получает какое-то количество балов. Победитель определится по сумме баллов, набранных по итогам всех раундов. Удачи


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 23, 2004 18:11 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Старый лиенсу, знаменитый Кинчозакс был на редкость не любопытен и одинаково рад любому, на его соте каждый мог найти душевное успокоение и праздное существование среди заливных лугов и буйно разросшихся садов и лесов. Cтарик набил две трубки пахучим табаком, протянув одну мне, он с удовольствием затянулся самым душистым на всей Сфере дымом. "Может останешься, темный странник, отдохнешь наконец от долгих скитаний и вечной погони за невозможным..." - из под косматых бровей сверкнул внимательный глаз. Я не спешил отказываться, смакуя саму эту сказочную возможность расслабления и безопасности... мы долго молчали все и так было понятно, Кинчозакс терпеливо ждал когда я скажу ему зачем пришел..

"Опасен был мой путь," - начал я, - "Много людей разных встретилось мне на пути, по обрывкам их преданий, сказок, мифов, понял я, что существовала некогда в некой галактике Млеко маленькая планета под названием то ли Скала, то ли Песок, то ли Земля, что она была колыбелью изначальной расы - прародительницы расы Создателей Колец, предшественников ныне живущих трех рас... Долгие годы я собирал информацию про эту маленькую колыбель жизни и ныне можно сказать закончен мой труд, но остались последние вопросы. Где мне искать вопросы на них, старик?"
"Много ты прошел и многое узнал, сколько собрал знаний по крупицам," - задумчиво ответил сказочник - "Но забыл ты Форум Многогласный, забыл гордых сынов Сферы, обратись к ним со своими вопросами и возродится наследственная память и вспомнят выросшие дети свою колыбель..."

Раунд Второй. История

1.Как сами себя называли скифы? Какой из сыновей наследовал отцу после его смерти? При сооружении курганных комплексов весьма распространенным обычаем cкифов была установка на вершине насыпи каменного антропоморфного изваяния. Их было найдено не менее 20. Что представляло из себя это изваяние?

2.У известной королевы Марии-Антуанетты была милая привычка - принимать ночных гостей. Что предпринимала эта дама, чтобы ее не "застукали" в ночной компании?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 13:32 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Объявление

В связи с неожиданно приближающимися новогодними праздниками, следующие изменения внесены в график конкурса знатоков:

1. 2-й раунд закончится как и должен в 18.15 сегодня
2. 3-й раунд (творческий) начнется сегодня в 15.00 и закончится в 13.00 понедельника.
Проводить его будет мудрейшая Elenar. Ответы по нему соответственно ей в ПМ.

Таким образом мы успеваем завершить конкурс 31-го днем.
Удачи


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 14:55 
Была я как-то на соте у нашего дорогого Кинчозакса...
Дедушка Кинчозакс из тех лиенсу что не увлекаются судорожной бухгалтерией и не подсчитывают жадно потирая руки каждого вылупившегося бридера. Мирно и сонно было на его соте Овтстед, рабочие не торопясь двигались под ласковым солнышком, строя детские аттракционы, археологи и не думали уходить с родной соты, мирно копаясь в жирной плодородной земле только для виду. Зеленые карапузики лиенсу, стройные голубоватые дети псолао и маленькие подвижные шалуны воранеры разных возрастов галдящей толпой сновали среди стройных амьлап, время от времени срывая сочные нанабы. Здесь был их рай, отсюда они приезжали изрядно подросшие, потолстевшие и отдохнувшие. Никто не трогал эту соту - ни могучие альянсы, ни нейтралы. Это было место, где жили мир, детство и сказки.
Кинчозакс с печалью посмотрел на своих питомцев и сказал мне: "Многие станут врагами и не вспомнят о совместном катании на пушистом инопе... о липких пальцах от тягучего сока санана... о танцах под радужным дождем поливальных установок... об играх среди зеленых зарослей ысапмапа..." Его взгляд затуманился от воспоминаний, уж слишком хорошей памятью он обладал, не раз она играла с ним злую шутку, заставляя вновь и вновь видеть трагедии прошлого.
Cегодня хозяин ждал гостя - доброго соседа и закадычного друга. Атнас исправно заходил в гости к соседу ровно раз в год, ворота его соты всегда были закрыты, но ходили слухи что именно с этой загадочной соты появлялись на торговом коннекторе диковинные колючие деревья, без которых не мыслим был ежегодный праздник встречи Нового Времени. Кинчозакс никогда не старался проникнуть в тайны соседа, он молча налил всем троим тягучего, ароматного йача, на тарелке дымились акшуртавы и акшюлпы, и жизнь была прекрасна... Гость поставил в уголок подарок - колючую аклею, это тоже была традиция. За неспешной беседой Атнас поведал нам о некоторых своих преключениях и находках, об услышанных на самых дальних сотах, чудом сохранившихся, древних сказках, которые были исковерканы до неузноваемости, говорил, что хорошо бы их восстановить и вручил Кинчозаксу аккуратные рукописи, прекрасно понимая, что лучшего подарка не смог бы придумать
соседу...а потом так же как всегда неожиданно пропал, чтобы появиться ровно через год... Cтарый лиенсу не удивился этому, как не удивился и внезапному молчанию по всей соте, детсткое многоголосье всегда прекращалось в эту минуту, потому что из всей Сферы именно на его соте получали первые подарки. Как всегда,он улыбнулся, представив сотни маленьких рук, жадно распаковывавших блестящие свертки...а потом склонился над заветными рукописями. Я поняла, что мне пора и поковыляла к своему верному бридеру.
Я запомнила незамысловатый текст.

Сказка первая.
В некоторой сфере, в некотором комплексе, в некоторой соте жил со своей семьей обычный подросток, целыми днями он занимался только тем, что играл в компьютерные игры и "колбасился" со своей подружкой на дискотеках. И однажды приспичило ему выковать гвоздь... почему приспичило никто не знает, подростки они вообще загадочные... В общем залез он на старый чердак родительского дома и начал там рыться и нашел таки старый отцовский портсигар. Зажав в руке заветную находку, он и его подружка побежали в ближайшую кадериумную кузницу, где выковали большой и страшный гвоздь. Уж никто не знает что за сигареты были в портсигаре или сплав был неудачен, но гвоздь был очень молчалив и вечно не в духе. На вопросы не отвечал, а только заметно приободрялся, когда видел какие-нибудь доску или молоток.
Подростку быстро надоел такой скучный гвоздь и он его скоро потерял, играя с приятелями в футбол. Тут-то и начались мытарства гвоздя, сначала все было хорошо и он лежал себе на земле и загорал на солнце, но тут грянул гром и пошел дождь, и тогда стало понятно, что к нему подбирается ржавчина. Применив свои странные способности, гвоздь внушил проходящему мимо старику, что он - очень важная и нужная находка, и что в наше время никто не ходит без большого гвоздя в теплом и сухом кармане. Прошло немного времени, и нынешнему хозяину гвоздя захотелось купить немного конфет внучатам. Проезжая мимо очередного пункта сдачи металлолома, он вспомнил про свою находку. Нашему герою не хотелось опять оказаться в кузнице кадериума и он уже начал было волноваться, но тут хитрый воришка сделал свое черное дело и украл у пожилого человека его последнюю надежду - гвоздь. На такого пройдоху ничего не подействовало и когда он пришел к себе домой, то забил счастливый гвоздь в стенку и повесил на него свой пиджак. Так было исполнено предназначенное. Тут и сказке конец.

Сказка вторая.
В некоторой сфере, в некотором комплексе, в некоторой соте жила девица, не ждите что прям раскрасавица, наоборот - была она немного вредная, мало того, от постоянного сидения дома и поедания всяких вкусностей - еще и очень пышная, а от нелюбви к парикмахерcкой - с длинной нечесанной косой. Но все таки одно достоинство имела - была она на редкость умной и начитанной и оттого не знала
недостатка по части друзей. Все ее друзья, по жизни - редкостные оболтусы, и хотя студенты, предпочитали проводить время в ночных барах и тусовках, отдавая свои домашние задания, курсовые и дипломные делать умной домоседке.
Когда наконец они с красными дипломами и с чистыми, незамутненными головами вышли из альма-матер, то вдруг неожиданно их заела совесть. Они решили уговорить выйти из дома свою благодетельницу, немного подстричь ее, чуть-чуть погонять в фитнесс-зале, ну и с собой взять куда-нибудь. Когда один из них пошел к ней с серьезным разговором, она даже слушать его не захотела. И потом много дней к ней ходили бывшие студенты и по одному, и делегациями, даже стали ставки делать, но редкостная девица не сдавалась, а все твердила свое, что вот есть комп и есть Инет, и что ничего больше не надо, и заказал - и продукты на дом приносят, и что хорошего человека должно быть много, и что коса - девичья краса.
Ну в конце концов ее конечно заставили на белый свет выйти, отмыли, подстригли. А сподвигнул ее на это маленький, невзрачный паренек с виду - любовь у них случилась. Теперь вот живут, детишки у них и сказке конец.

Что за странные сказки? Не в таком виде их будет рассказать детям старый сказочник. Тут надо очень осторожно отделить шелуху от зерна истины... Помогите ему дорогие друзья! Какие древние сказки изначальной Земли тут спрятаны? Если вы догадались, то напишите мне в ПМ, и я тот час отправлюсь к Кинчозаксу с именем героя на устах.
Погряз в последнее время старый сказочник в свитках, дабы изучить древние сказки, что написаны на давно забытых языках. Стал слишком серьезен, перестал общаться с детьми и больше не понимает cовременный язык. Расскажите любую известную вам сказку своим языком (юмор, поэзия, другое)- верните Кинчозакса детям. Я жду ваших сказок - пишите мне на ПМ.


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 18:18 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Ответы на второй раунд. История

1. Скифы заселили земли вдоль северного черноморского побережья в VII в. до н.э. Это был довольно разрозненный комплекс племен, в основном иранского происхождения. Они отличались высоким уровнем развития материальной культуры, известной ныне благодаря многочисленным раскопкам степных курганов, которые являлись гробницами скифской знати. Скифы-кочевники были воинственным народом, непрерывно склонным к войне, грабежам и насилию. Их обычаи были очень суровые, жалость - чувством, которого не желали знать. Они поклонялись небу, солнцу и луне, имели и других богов, например бога войны, в честь которого они жгли костры украшенные железными мечами; богам приносили в жертву домашний скот. Вообще скифы любили убивать и проливать кровь. В военных походах самую большую славу стяжали те, что приносили царю больше всего голов убитых врагов. Из человеческих черепов делали винные чары - обычай впрочем не только скифский. Пленники становились рабами, многих убивали в жертву богам. Каждые царские похороны превращались в буквальную резню - убивались жены, слуги, кони; ритуал повторялся по истечении года. Обычаи скифов-земледельцев были мягче, но о них мы знаем гораздо меньше.
Еще в эпоху раннего железа они создали целый комплекс вооружений — средств нападения и защиты воина и его боевого коня, — считавшийся одним из наиболее эффективных. В состав защитного вооружения входили панцири, шлемы, боевые пояса, разнообразные ножные доспехи, щиты, значительная часть которого была усилена за счет использования металла.
Вот что повествует Геродот про скифов:
"По рассказам скифов, народ их - моложе всех. А произошёл он таким образом. Первым жителем этой... страны был человек по имени Таргитай. Родителями этого Таргитая... были Зевс и дочь реки Борисфена (я этому, конечно, не верю). Такого рода был Таргитай, а у него было трое сыновей: Липоксаис, Арпоксаис и самый младший - Колаксаис. В их царствование на скифскую землю с неба упали золотые предметы: плуг, ярмо, секира и чаша. Первым увидел эти вещи старший брат. Едва он подошёл, чтобы поднять их, как золото запылало. Тогда он отступил и приблизился второй брат, и опять золото было объято пламенем... Но когда подошёл третий, младший, брат, пламя погасло, и он отнёс золото к себе в дом. Поэтому старшие братья согласились отдать царство младшему. Так вот, от Липоксаиса... произошло скифское племя, называемое авхатами, от среднего брата - племя катиаров и траспиев, а от младшего из братьев - царя - племя паралатов. Все племена вместе называются сколотами, то есть царскими. Эллины же зовут их скифами."
Cогласно cвоим легендам, отцу наследовал самый младший брат.
При сооружении курганных комплексов в весьма распространенным обычаем cкифов была установка на вершине насыпи каменного антропоморфного изваяния. Их было найдено не менее 20. Антропоморфы воспроизводят стоящую мужскую фигуру, одна рука которой опущена, а вторая прижата к груди или животу. В ней иногда помещен ритон-сосуд из бычьего рога, который считался у скифов ритуальным предметом, возможно, символом богатства, знатности, плодородия. Кроме него, на изваяниях нередко воспроизводилась одежда (кафтан, пояс), оружие (меч, лук в горите), бытовые предметы и украшения (гривна, оселок и др.). Изваяния скорее всего воплощали образ героизированного предка-родоначальника, который отождествлялся с изображением конкретного умершего человека.

2. История изобилует спорными вопросами и, что нередко, домыслами.
Не секрет, что жизнь такой известной личности, как Мария-Антуанетта, не могла не обрасти легендами и слухами. Доподлинно известно, что совсем юной девочкой ее забрали из родительского дома и отдали замуж за французского наследника. Будучи сильно привязанной к своей матери, юная королева ведет с ней постоянную переписку, где обсуждает любые мелочи своей жизни. Описывается характер Людовика, он был достаточно вялым, самой большой его заботой и увлечением была охота. К сожалению, став мужем Марии-Антуанетты, он не стал ей супругом в течение 7 лет (так как имел врожденный дефект), а это существенно влияло на политику. Королевской чете был необходим наследник. В конце концов дефект был устранен и королева произвела на свет четверых детей.
Молва приписывала Марии Антуанетте многочисленных любовников, о ее якобы распутной жизни повествовало множество бульварных книжонок. Однако история вынесла свой бесстрастный вердикт: эта женщина, персонифицировавшая в себе веками копившиеся язвы монархии, невиновна в обрушившейся на нее клевете. Много позже, выполнив свою святую обязанность перед Францией, – произведя на свет четверых детей, - королева нашла в себе силы рассказать мужу о трепетных чувствах, с юности испытываемых ею к Акселю Ферзену. С той поры супруги, оставаясь добрыми друзьями, спали в разных постелях, а шведский граф получил постоянный доступ к обожаемой женщине. Мария Антуанетта подарила ему кольцо с тремя выгравированными внутри лилиями и надписью «Презрен тот, кто их покинет». Но наипреданнейшая душа и не помышляла об этом, почитая за истинное счастье служить венценосной возлюбленной. В самые тяжелые минуты граф неизменно находился рядом. Рискуя жизнью, он организовывал бегство королевской семьи в Варенн, не щадя сил, разъезжал по Европе, уговаривая сопредельных монархов поддержать роялистов и двинуть на Францию войска. Но неумолимая судьба отвернулась от влюбленных! Узнав о переводе Марии Антуанетты из Тампля в неприступную тюрьму Консъержери, Ферзен написал своей сестре пронзительные строки: «Я отдал бы свою жизнь, чтобы спасти ее – и не могу этого сделать». А когда пришло страшное известие и его кольцо с надписью «Все ведет меня к тебе», возвращенное королевой перед казнью, дневник прожгли исполненные истинного горя строки: «Нет, никогда больше не будет у меня счастливых дней. Мое блаженство позади, и я обречен… на жизнь печальную и темную».
Грандиозный дворцово-парковый ансамбль Версаля - шедевр французского искусства XVII-XVIII вв. Каждый из обитателей Версальского дворца оставил свой след в его архитектуре и убранстве. В ансамбль Версаля входят Большой и Малый Трианон с прилегающими к нему парками. В Большом Трианоне, построенном для Людовика XIV по проекту Ардуэна-Мансара, в наши дни располагаются апартаменты президента Республики. Здесь же останавливаются главы иностранных государств, приезжающие во Францию с официальным визитом. Дворец Малый Трианон возведен для Людовика XV. К нему прилегает пейзажный парк с живописной "деревней Марии-Антуанетты" с хижиной, мельницей и молочной фермой. Здесь же на берегу водоема стоит высокая двухэтажная беседка, в которой дежурил "дозорный". Он предупреждал Марию-Антуанетту о приближении короля, чтобы гость, навещавший королеву, успел скрыться.

Вопросы по истории оказались для многих непросты (и задуманы они были так, чтобы ответы не так легко было раскопать в интернете).
За некоторые любопытные версии ответов на 2-й вопрос также давались баллы.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 18:24 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Группа лидеров по набранным баллам после 2-го раунды выглядит так

darkrevenge -20
Skinny - 19
janus13 - 18
XBOCT_ - 18
vulgarius -17
DimitrT - 17
NightWolf27 - 16
StudBolt - 16

_vintik, Amy_HOME, Beo, glazier, MaslovAS - по 15


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 13:00 
Сколько разных сказок услышала я за эти два дня! Разными были они, но вложено было в каждую из них многое! Спасибо нашим сказителям!
Но срок истек и пора открыть истину!
В первой сказке было скрыто сказание про Колобка. Многие века исковеркали его почти до неузнаваемости, представляя почти все в этой сказке наоборот (Подросток ковал гвоздь - баба пекла колобок, гвоздь железный, тонкий, несъедобный - колобок круглый, вкусный, из теста; гвоздь не разговаривал - колобок болтлив, гвоздь вынесли из дома и потеряли - колобок укатился сам, гвоздь находили и крали - колобок сам бежал на встречу судьбе, гвоздь исполнил свое предназначение и стал счастлив - колобок тоже исполнил свое, но трагическим было оно - его не стало).
Вторая сказка - Репка. Эту сказку более пощадило время и многое можно узнать по аналогии (Полная девица с косой - Репка, Все никак не выходила из дома - Никак не могли ее вытащить, в конце концов это помог сделать маленький невзрачный паренек - мышка, все счастливы =)).
Но что это? Что за оживление на соте Кинчозакса? Приехала всеобщая наша любимица candylena! Дети в восторге! Что на этот раз приготовила нам прелестная шалунья?...
Удачи в следующих раундах!


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 13:06 
- Ну где моя любимая внучка? Конфетка, покажись дедушке. Ай, как выросла. Ну рассказывай, как учеба в Академии.
Ну вот, приехала к дедуле на каникулы, ан нет, и тут про учебу. Как будто дипломатии мне в Академии не хватает.
- Замечательно, дедушка Кинчозакс! Столько новостей. Представляешь, недавно проходила встреча виднейших альянсов в моем мире. Но для переговоров гордые Лиенсу поставили крохотные палатки, расчитанные на их маленьких, но юрких червей. И рослым Воранерам приходилось нагибаться в поклоне при входе. Но Псолао недавно нашли уникальный артефакт хитрости и знаешь, что придумали...
- Конечно, такой прием уже использовали русские при переговорах с татаро-монголами, - дедушка Кинчозакс улыбнулся, а мне пришлось промолчать, так как ни про каких русских, а тем более татаро-монгол я не слышала, неудобно получилось.
- Конфетка, а вот послушай, какую новость я услышал. Три нейтрала захотели вступить в один крупный альянс. В качестве платы за вступление с троих потребовали 15 бридеров. У одного на тот момент было 9 бридеров, у другого - 6, третий бридеров не имел и решил с друзьями расплатиться продиумом, коего имел 150к. Услышав, как именно распределил ресурсы между друзьями третий, лидер альянса предложил ему должность МИДа - умные и справедливые люди нужны всегда. Ты у меня умничка, а ну-ка скажи, сколько продиума получил каждый за бридеров? Недаром же тебя назвали в честь мудрейшей Elenar.
Ну вот, уже второй раз поставил меня в тупик дедушка. Что же именно придумали те русские, и как распределить продиум? Помогите! А то разлюбит меня Кинчозакс и больше не пригласит в Ваш прекрасный мир. О, что это? Еще один вопрос от Кинчозакса о Петре I, а я и ника то такого не слышала...Нет, без Вас я не справлюсь.

Раунд Четвертый. Дипломатия.
1. Что именно придумали русские, чтобы избежать поклона при входе в низкие шатры татаро-монгол? А что придумали бы Вы?
2. Как можно распределить продиум за вступление? Какой вариант более справедливый?
3. Три подрядчика пердложили услуги Адмиралтейству. Один попросил за свои услуги 10 копеек с рубля, второй - пятак, а третий решил проявить рвение и выразить любовь к государству, он предложил работать бесплатно.
Каков был ответ Петра I? Кого он взял и почему?Какая судьба была уготовлена остальным?

Ответы присылайте мне в ПМ, на все про все у нас только 24 часа.


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 15:04 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Группа лидеров по набранным баллам после 3-го раунда выглядит так

XBOCT_ - 25,7
janus13 - 24,3
darkrevenge - 24

saneksam - 20
StudBolt - 19
Skinny - 19
MaslovAS - 18
vulgarius -17
DimitrT - 17
glazier - 17
NightWolf27 - 16


_vintik, Amy_HOME, Beo, - по 15


Последний раз редактировалось _Rigo_ Вт дек 28, 2004 13:30, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 28, 2004 13:05 
Ну за будущее Пегаса мы с дедушкой Кинчозаксом теперь совершенно спокойны - талантливых дипломатов взрастила плодородная земля этого мира.
1. Чтобы избежать поклона при входе в шатры татаро-монгол, русские входили, нагнувшись, но спиной (попой) вперед - на этот вопрос многие дали верный ответ. Но и собственные версии не менее оригинальны.
"Гопак - танец, когда танцуют, согнув ноги в коленях и с расправленной спиной.
Вот так в танце можно войти, не кланяясь."
"Можно входить крестясь, отдавая при этом поклон своему Богу"
Такие версии заслуживают максимального кол-ва баллов.
2. 150к продиума стоят не 15 бридеров, а 1/3 от 15 бридеров, то есть по 30к за бридера.
9*30к=270к, 6*30к=180к. Вычитая 150к, получаем, что первому необходимо отдать 120к, а второму - 30к продиума.
При других достаточно аргументированных версиях также начислялись баллы.
3. Петр I, изучив предложения подрядчиков, взял на работу того, кто попросил 10 копеек с рубля, так как "ради пятака не стоит и подряжаться", а третьего отправил на галеры на 2 месяца как плута, дескать, "государь побогаче его будет".
Смельчакам, представившим себя на месте Петра и вынесшим свой вердикт, также были начислены баллы за оригинальные версии.

Спасибо всем, принимавшим участие - не посрамили перед дедушкой!
Пользуясь каникулами, навещу ка я достопочтенного Хранителя, узнаю последние новости, а пока слово _Rigo_


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 28, 2004 13:13 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Раунд Пятый. Фразы

Старый лиенсу вставал, как всегда, раньше всех и, первым делом, набивал свою знаменитую трубку. Конечно раньше всех, но не раньше меня... Я уже давно сидел около огромного, светлого окна и наблюдал живую сказку, которую сделала легкая утренняя изморозь, одев всю зелень в тончайшие белоснежные кружева. Любой шорох был кощунством в этой релегии тишины и чуда.
Но вдруг метнулась огромная тень! Я увидел уставшего бридира, он опустился на землю, крылья его дрожали, морда была совершенно мокрая, всадник лежал поперек седла, крепко сжав руками кожаные путлища. Одновременно с Кинчозаксом мы бросились на улицу...
Всадник был в бреду... Бормоча непонятные фразы, он пытался вскочить, лицо его горело а глаза были широко открыты...
Старый сказочник вздохнул... "Это очень древнее, но очень простое заклятье... Кто-то наказал его..." Я промолчал, я еще раньше это знал - слишком очевидны были симптомы. Да... здесь нужна усидчивость... Он подошел к книжной полке, вытащил толстый справочник и стал читать:
"Проклятие Затмения.
Накладывается магами средней и высшей силы. Накладывается мгновенно и, чаще всего, в порыве раздражения. Пострадавший невменяем, ничего не видит, ничего не слышит, только бормочет непонятные фразы. Спасти пострадавшего может и обычный человек, если наберется терпения и призовет на помощь всех, кто проявит свою добрую волю. Спасение в том, что он говорит, надо лишь отгадать происхождение этих фраз и четко произнести вслух откуда они."
Некоторые мы узнали вот они...
- А скажут, скажут, что нас было четверо. «Три мушкетера» (да-да были такие сказочные персонажи в нелепых шляпках)
- Не виноватая я! Он сам пришел! «Бриллиантовая рука» (кто к кому пришел и в чем там вина мы так в мудрых книгах не нашли)

В молчании мы сидим около проклятого и ждем тех, кто спасет его...Удалось записать те фразы, вот они. Осталось только ждать писем.
_________________________________________

1. «Без прошлого нет будущего.»
«Чтоб ты жил на одну зарплату!»

2. «Заграница нам поможет!»
«Не говори никому! - Не надо!»


P.S. Ответы в ПМ _Rigo_
Удачи


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 28, 2004 13:29 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 12:56
Сообщения: 53
Группа лидеров по набранным баллам после 4-го раунда выглядит так

XBOCT_ - 33,7
janus13 - 31,3
darkrevenge - 29

saneksam - 27
StudBolt - 27
vulgarius -25
NightWolf27 - 24
MaslovAS - 24
Skinny - 19
Zaurkon -18


DimitrT , glazier - 17


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 15 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB