Текущее время: Пн апр 27, 2026 11:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 93 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Про нападения в 4.01 по Москве
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 8:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
RuIn писал(а):
ManYacK писал(а):
... Во время даунтайма невозможно тока зайти в игру, но все процессы в ней идут...


:lol: Наивный :D


Нет,я знаю, что как таковых процессов в игре нет. Высчитывается начальная точка операции, конечная и все.. на промежуток между этими точками сервер просто забывает о войсках/ресурсах. Но для стороннего наблюдателя кажется что войска реально ковыляют на противника, и курьеры тоскают ресурсы по бирже.

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 13:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Klyuks писал(а):
Интересно, если я вдруг узнаю с какой соты ты лот выставил и куплю его так, чтобы оплата за него тебе в 4.30 пришла, что ты будешь делать?

я не продаю ресы %)
я их покупаю %))))

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 13:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 9:38
Сообщения: 120
ManYacK писал(а):
Но в самом деле, некоторый эффект случайности не помешает... чтобы переброс войск/ресурсов между сотами занимал случайный промежуток времени +- 30 минут от основного.
Но тогда вся динама полетит к черту :-) и против крутиков вообще не будет никакой управы :-(


Прошу прощения за оффтоп, но мысль чем-то понравилась. Динама не полетит - на красной кнопке отображается время прибытия а не время отправки, соответственно, оно так же будет точно известно и после внесения рандомизации. А вот у планирования наступательных операций и всякого альянсового спама наступят веселые дни. :wink:

_________________
Экс. Советник МИД (разбор конфликтов) PaX
Ныне GUARDS
ICQ 275259477


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 14:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
ИМХО: этого делать НЕ стоит.
почему?
да потому что ДС - пока что единственная :!: онлайновая игра, в которой всё строго математически, и нет ни капли рандома.
рандом есть везде. хотите надеяться на удачу, что "хорошо прорандомит" - в любую другую игру сыграйте. но должно же быть хоть что-то, где его нет!

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 14:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 0:43
Сообщения: 139
Рандом есть в жизни, думаю что и тут не мешало бы его ввести немного. Конечно нельзя превращять игру в кидание кубика, но процентов 3-7 рандома ввести можно было бы

_________________
[url=http://ooh.databit.ru/ds/]"Альянс ООН"[/url]
Бывший МИД, ГАД, ДУб и что-то еще, а ныне просто не до конца вышедший из летаргического сна старикан :)
[url=http://ooh.databit.ru/forum/viewtopic.php?t=873]"Военная Академия"[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 17:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 02, 2004 23:26
Сообщения: 225
Вот маньяки, археологов им мало...

_________________
Злобный призрак Воранийский...
Игра - серьезный процесс, для получения фана не предназначенный...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 20:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 0:14
Сообщения: 107
Откуда: Big Ugly Burrow
Lito писал(а):
Нет, даунтайм не баг. Это время, когда доступ закрывается для проведения профилактических работ. Тебе когда воду отключают на три часа для профилактики труб - это баг или необходимость? :roll:


Конечно, даунтайм - это необходимость. Мне непонятно, почему на этот период просчитываются процессы, на которые игрок никак повлиять не может. Вот, например, когда даунтайм сильно затянулся, то шла речь о возвращении потерянных в этот период ресурсов и войск игрокам. С чего это вдруг? :roll: Между тем, потери в короткий даунтайм воспринимаются как нечто само собой разумеющееся. :cry:

_________________
[size=84]Джон был прав, абсолютно прав, переходя улицу на зеленый свет светофора, но теперь он так же мертв, как если бы он был неправ. (с) [/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 20:17 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 0:14
Сообщения: 107
Откуда: Big Ugly Burrow
Solo писал(а):
Заканчивайте спорить о пустом! Даунтайм, есть даунтайм! Это технический перерыв. Хорошо что он сейчас начинается в одно и тоже время, я помню когда он бегал +/-2 часа. Вот тогда вообще фиг угадаешь. А на счет того что сфера недоступна в течении этого времени, могу отослать вас к условиям игры. Все в рамках правил.


Ну это все понятно. Можно в Сферу играть, а можно и не играть. :lol:

Solo писал(а):
Сравнивать это со спамом тоже не надо. Совершенно разные категории.


Категории вовсе не разные. В обоих случаях игрок несет потери из-за отсутствия возможности контроля объектов и процессов на соте.

_________________
[size=84]Джон был прав, абсолютно прав, переходя улицу на зеленый свет светофора, но теперь он так же мертв, как если бы он был неправ. (с) [/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 20:35 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
agl писал(а):

Категории вовсе не разные. В обоих случаях игрок несет потери из-за отсутствия возможности контроля объектов и процессов на соте.


А как ты контролируешь объекты когда спишь?
Давайте щас возмущаться, что ограбили пока я спал!!! Надо запретить такой чит!!! Это не игра, а черти че - даже поспать нормально не дают!!!!

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 21:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Я тут вот пораскинул мозгами :lol: ,потом стер со стен ошметки и решил:)
Ща реально вы допроситесь еще чего-нить,сделают для премиумов и начнется ор, что: ааа,игровые возможности и тд...вобщем уже вроде было похожее мнение.
ДЛя всех:до сих пор сижу без премиума,есть кошель на яндексе,но куда то карты яндекс-мани делись,искать ленивооо :lol:

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 21:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 agl

Речь зашла, потому что затянувшийся даунтайм - это уже баг. Потому что это уже собственно и не даунтайм а падение сервака. Даунтайм - это именно перерыв с 4 до 5 ночи по Москве для проведения профилактических работ на сервере. А все остальные отключения (в том числе и примыкающие к даунтайму) уже баг, ибо не имеют к нему отношения.

ЗЫ: Кстати, заметьте - всего лишь зашла речь. Пока никому ничего возвращать не будут, пока не будет сформирована комиссия по возвратам, и пока она не разработает правила. Щас могу тока сказать, что такая комиссия таки будет.

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 0:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 0:14
Сообщения: 107
Откуда: Big Ugly Burrow
ManYacK писал(а):
А как ты контролируешь объекты когда спишь?
Давайте щас возмущаться, что ограбили пока я спал!!! Надо запретить такой чит!!! Это не игра, а черти че - даже поспать нормально не дают!!!!


Откуда ты знаешь, может, я вообще не сплю?.. :roll:

Почувствуй разницу между отсутствием контроля объектов по причине отсутствия контролирующего (игрок спит, ушел в магазин, забил на игру и т.д.), или отсутствием контроля объектов по причине недоступности, не по вине игрока, инструмента контроля (невозможность в даунтайм зайти в игру). :lol:

_________________
[size=84]Джон был прав, абсолютно прав, переходя улицу на зеленый свет светофора, но теперь он так же мертв, как если бы он был неправ. (с) [/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 1:49 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 0:14
Сообщения: 107
Откуда: Big Ugly Burrow
2 Lito

Баг заключается не в том, что с 4 до 5 ночи игра останавливается для проведения профилактических работ на сервере, а в том, что этот перерыв для некоторых товарищей вовсе и не перерыв. Кто-то в этот перерыв успешно грабит, а кто-то сидит и смотрит, как его грабят, и ничего не может сделать. Где, блин, справедливость?.. :(

Ладно, ну разве в терминологии дело?.. Обидно просто... :(

P.S. Где находится справедливость, мне не нужно объяснять... :lol:

_________________
[size=84]Джон был прав, абсолютно прав, переходя улицу на зеленый свет светофора, но теперь он так же мертв, как если бы он был неправ. (с) [/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 1:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 agl

И опять таки нифига. Если бы тот кто грабит имел бы перед тем, кого грабят какие-то преимущества (например доступ в игру) - тогда да, тогда баг. А так - у обоих одинаковые возможности, а значит и равное положение. То что один ими воспользовался, а другой нет - исключительно личные проблемы.

От себя опять таки могу посоветовать только одно - никаких ресов и войск на соте в ваше отсутствие (во время войны). Делается это элементрано. См ФАК для самых маленьких ;)

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 2:28 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
Ребят, Lito, вам все обьяснил.
Из той же оперы 2 agl:
Если у вас вырубят в районе элкетричество, пойдете жаловаться в Энергонадзор?
Пойми, это можно отнести к "человеческому фактору". Это из области "а вдруг", а вдруг обрыв на линии, а вдруг, у мышки хвост отвалился и т.д. Это форс-мажерное обстоятельство. Это не предугадаешь, все игроки перед этим равны.
Вы скажете и пред багами тоже равны, но за намерянное использование багов, следует наказание. Так что лично я тут вижу большую разницу.

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 93 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 122 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB