Текущее время: Сб апр 25, 2026 23:44

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 111 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 4:48 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 1:01
Сообщения: 933
да забыл добавить:
а что будет если все старики замолчат и не будут учить новичков?
или будут давать советы строить то что нафиг не нужно что тогда? вот тогда наступит равенство да?



P.s.
Для самых горластых готов давать советы по развитию и ведению боевых действий лично через ПМ, только чур их не перепроверять на форуме :wink:

_________________
[img]http://vud.at.tut.by/falcons08.jpg[/img]
----------------------------------------------------
видеть цель - приодел препятствия или обошел их - получил то к чему стремился - поставил новую цель
----------------------------------------------------


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 5:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 23:48
Сообщения: 207
Откуда: сфера Андромеды
salve писал(а):
да забыл добавить:
а что будет если все старики замолчат и не будут учить новичков?
или будут давать советы строить то что нафиг не нужно что тогда?:


ничего не будет. потому что есть обязательные к прочтению факи, в которых четко указывают какие здания не нужно строить. если новичок не прочитал фак, то остальное это уже его проблемы, а ленивые игроки - мясо сферы.

мне вот непонятно почему я не могу снести локальный коннектор торговли. - мккт строится как отдельное здание, а не улучшение, и в требованиях лкт не указан. и я им не пользуюсь - в комплексе никто не играет или не проявляет желания сотрудничать. то есть просто по обидному пропадает клетка. в общем моё фи по этому поводу.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 9:02 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 12, 2004 21:08
Сообщения: 133
Откуда: Татарстан-Казань
Ну народ... ну и ну...
Многии просили администрации, плакали, умоляли, говорили - заплачу и т.п.... Зайдите на форум пожеланий... там чуть ли не третий об этом.... А теперь... "Я ХОЧУ БЕСПЛАТНО..." Ну БЛИН, офигеть можно...

Администрации пожелаю удачи... хотя бы за то, что прислушиваются... но все же чуть побыстрее бы другии фичи реализовали... :(


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 9:04 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 04, 2004 16:06
Сообщения: 949
Откуда: неоткуда
А кстати это сколко стоит???


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 10:22 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
Администрация (как обычно) дает туманные намеки. Нет бы просто написакть список - можно снести сканер, центр шпионажа, локалку, если не стоят, кольцевой, если не стоят... и т.д. Получится короче и понятнее.
Если сделать снос здания сложнее, чем пара делетов и пара апдейтов в рейтинге, то... проектировщика подобной архитектуры никогда бы не взял на работу. Был один кадр, которые делал интерфейс новой версии АВП - многие видели результат. Страшный тормоз при отсутствии функционала. И тоже разработчики его лелеяли, ибо свое пусть и глючное.
Как я понимаю шпионажа не будет вообще теперь? Ну, другого лично я не ожидал.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 11:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 13:33
Сообщения: 121
Откуда: Персей - Legion
Enzo писал(а):
Вы будете смеяться, но услуга введена именно "по многочисленным просьбам".
Мы не хотели делать такую услугу. Но было много писем типа "удалите мне то-то и то-то, я готов оплатить". Отвечали отказом до поры до времени. Но спрос рождает предложение, хотели - вот вам, пожалуйста. Кому не нравится, тот может не заказывать в конце концов.

Платных ресурсов, юнитов и т.п. в игре не будет никогда. Мы играем честно.


А сколько стоит снос?

_________________
[img]http://condvent.ru/kartinki/Lider2.gif[/img]
[img]http://condvent.ru/kartinki/legion.gif[/img]
________________________________________

Атаман женского батальона

Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы©


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 11:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53
Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
Agakon писал(а):
мне вот непонятно почему я не могу снести локальный коннектор торговли. - мккт строится как отдельное здание, а не улучшение, и в требованиях лкт не указан.

Наверное, потому что игрок им пользовался для развития

_________________
Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 13:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
gyv писал(а):
Администрация (как обычно) дает туманные намеки. Нет бы просто написакть список - можно снести сканер, центр шпионажа, локалку, если не стоят, кольцевой, если не стоят... и т.д. Получится короче и понятнее.
Если сделать снос здания сложнее, чем пара делетов и пара апдейтов в рейтинге, то... проектировщика подобной архитектуры никогда бы не взял на работу. Был один кадр, которые делал интерфейс новой версии АВП - многие видели результат. Страшный тормоз при отсутствии функционала. И тоже разработчики его лелеяли, ибо свое пусть и глючное.
Как я понимаю шпионажа не будет вообще теперь? Ну, другого лично я не ожидал.

Да оно при программировании не проектировалось. А программисты те сейчас далеко...

ILN
спасибо за поддержку 8)

Сколько стоит снос здания можно посмотреть в : Платных услугах
Цитата:
Удаление уникальных зданий (за 1 шт.) 50 p.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 13:34 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Кто сказал, что шпионажа не будет? Будет, как снесете все, так и введем.
И плату за постройку каждого шпионского домика.
Так и будем сидеть и кассировать. Посадим человек 200 в ангаре - работы много будет.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 13:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:08
Сообщения: 254
dada писал(а):
Кто сказал, что шпионажа не будет? Будет, как снесете все, так и введем.
И плату за постройку каждого шпионского домика.
Так и будем сидеть и кассировать. Посадим человек 200 в ангаре - работы много будет.


А бури восторгов не боитесь :roll:

_________________
[img]http://neh.mysterria.com/logo.gif[/img]
[color=#000000][b]Нейтральный Хаос [/b]Посольство 2-х миров[/color]

[i]Тебя блоканут. Потому, что я специально попрошу лайта на тебя дело завести. Придеремся к чему нить, как пить дать. [/i]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 13:44 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
А кто ж вас заставляет сносить сейчас "ненужные" здания? :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 15:08 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 1:01
Сообщения: 933
Merlun писал(а):
А кстати это сколко стоит???


Tink74 писал(а):
Enzo писал(а):
Вы будете смеяться, но услуга введена именно "по многочисленным просьбам".
Мы не хотели делать такую услугу. Но было много писем типа "удалите мне то-то и то-то, я готов оплатить". Отвечали отказом до поры до времени. Но спрос рождает предложение, хотели - вот вам, пожалуйста. Кому не нравится, тот может не заказывать в конце концов.

Платных ресурсов, юнитов и т.п. в игре не будет никогда. Мы играем честно.


А сколько стоит снос?


для тех кому лень зайти на первой странице сайта в раздел платные услуги говорю что 50руб. за снос одного любого здания за исключением некоторых

http://ds.rambler.ru/other.php?service_form (прайс платных услуг для России)
http://ds.rambler.ru/other.php?service_form_ukr (прайс платных услуг для Украины)
http://ds.rambler.ru/other.php?service_form_bel (прайс платных услуг для Белорусси)
http://ds.rambler.ru/other.php?service_form_baltic (прайс платных услуг для Прибалтики)
http://ds.rambler.ru/other.php?service_form_israel ((прайс платных услуг - Израиль)


----------
повторяю для тех кому лень зайти в новости и почитать:

http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=78245 (а здесь можно посмотреть текст в оригинале)

В списке платных услуг появилась возможность удаления уникальных зданий на вашей соте.
При заказе услуги нужно писать полный список зданий, которые вы хотите удалить, при этом для каждой соты нужно написать её название и адрес.

Обращаем внимание, что удалить можно далеко не все здания. Удалению не подлежат:
1) Здания, которые стояли на соте изначально (Убежище, Центральные ворота, Строительная фабрика)
2) Здания, которые дают возможность строить другие здания (напр. Конструктор кристаллов, Кадериумный пресс и т.п.)
3) Здания, которые используются (Т.е. если вы приняли Религию Созерцателей, то Xрам штурмовиков удалить можно, а Храм созерцателей - нет. Удалить Локальный коннектор торговли можно только в том случае, если у вас нет Внутрикольцевого
коннектора торговли).
Это не полный список ограничений. Главное правило такое: единственная цель удаления уникальных зданий - это освобождение места под строительство.
Ещё раз объясняю насчёт коннекторов.
Удалить Локальный коннектор торговли можно удалить только если у вас нет Внутрикольцевого и Межкольцевого коннектора торговли. Внутрикольцевой - только если нет Межкольцевого. Либо мы можем удалить все три коннектора вместе.

-------------


gyv писал(а):
Администрация (как обычно) дает туманные намеки. Нет бы просто написакть список - можно снести сканер, центр шпионажа, локалку, если не стоят, кольцевой, если не стоят... и т.д. Получится короче и понятнее.



куда ещё понятнее!!!!!!!!

_________________
[img]http://vud.at.tut.by/falcons08.jpg[/img]
----------------------------------------------------
видеть цель - приодел препятствия или обошел их - получил то к чему стремился - поставил новую цель
----------------------------------------------------


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 16:11 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 0:43
Сообщения: 139
По поводу торгователя - сказано же, что надо либо не сносить, либо сносить все три, следовательно они как-то програмно связаны

_________________
[url=http://ooh.databit.ru/ds/]"Альянс ООН"[/url]
Бывший МИД, ГАД, ДУб и что-то еще, а ныне просто не до конца вышедший из летаргического сна старикан :)
[url=http://ooh.databit.ru/forum/viewtopic.php?t=873]"Военная Академия"[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 16:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
Хороший топик. Веселый. Непонятно, правда, почему многие высказывания так выводят из себя других игроков/людей, юношеский максимализм и прочее - это понятно, но люди взрослые д.б. спокойнее, делая игру для детей.
Либо делать игры для взрослых.
От себя добавлю, что рад возможности сноса зданий. Правда жаль, что не введена возможность переноса "того самого" здания с камня на землю :). ИЛи "взрывать все здания, требующие уникального", но тем не менее сносить его.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 22, 2005 16:16 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
ОФициальный ФАК вводит многих игроков в заблуждение. А читать пять ФАКов сразу - это перебор даже для такой сложной игры, как Сфера. :lol:
Поэтому "правильным крикунам" сначала порекомендую вложить свою энергию в полезное дело, чем понты гнуть.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 111 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 107 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB