Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 1:01 Сообщения: 933
да забыл добавить:
а что будет если все старики замолчат и не будут учить новичков?
или будут давать советы строить то что нафиг не нужно что тогда? вот тогда наступит равенство да?
P.s.
Для самых горластых готов давать советы по развитию и ведению боевых действий лично через ПМ, только чур их не перепроверять на форуме
_________________ [img]http://vud.at.tut.by/falcons08.jpg[/img]
----------------------------------------------------
видеть цель - приодел препятствия или обошел их - получил то к чему стремился - поставил новую цель
----------------------------------------------------
да забыл добавить: а что будет если все старики замолчат и не будут учить новичков? или будут давать советы строить то что нафиг не нужно что тогда?:
ничего не будет. потому что есть обязательные к прочтению факи, в которых четко указывают какие здания не нужно строить. если новичок не прочитал фак, то остальное это уже его проблемы, а ленивые игроки - мясо сферы.
мне вот непонятно почему я не могу снести локальный коннектор торговли. - мккт строится как отдельное здание, а не улучшение, и в требованиях лкт не указан. и я им не пользуюсь - в комплексе никто не играет или не проявляет желания сотрудничать. то есть просто по обидному пропадает клетка. в общем моё фи по этому поводу.
Зарегистрирован: Ср май 12, 2004 21:08 Сообщения: 133
Откуда: Татарстан-Казань
Ну народ... ну и ну...
Многии просили администрации, плакали, умоляли, говорили - заплачу и т.п.... Зайдите на форум пожеланий... там чуть ли не третий об этом.... А теперь... "Я ХОЧУ БЕСПЛАТНО..." Ну БЛИН, офигеть можно...
Администрации пожелаю удачи... хотя бы за то, что прислушиваются... но все же чуть побыстрее бы другии фичи реализовали...
Администрация (как обычно) дает туманные намеки. Нет бы просто написакть список - можно снести сканер, центр шпионажа, локалку, если не стоят, кольцевой, если не стоят... и т.д. Получится короче и понятнее.
Если сделать снос здания сложнее, чем пара делетов и пара апдейтов в рейтинге, то... проектировщика подобной архитектуры никогда бы не взял на работу. Был один кадр, которые делал интерфейс новой версии АВП - многие видели результат. Страшный тормоз при отсутствии функционала. И тоже разработчики его лелеяли, ибо свое пусть и глючное.
Как я понимаю шпионажа не будет вообще теперь? Ну, другого лично я не ожидал.
_________________ Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего
Вы будете смеяться, но услуга введена именно "по многочисленным просьбам". Мы не хотели делать такую услугу. Но было много писем типа "удалите мне то-то и то-то, я готов оплатить". Отвечали отказом до поры до времени. Но спрос рождает предложение, хотели - вот вам, пожалуйста. Кому не нравится, тот может не заказывать в конце концов.
Платных ресурсов, юнитов и т.п. в игре не будет никогда. Мы играем честно.
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
Agakon писал(а):
мне вот непонятно почему я не могу снести локальный коннектор торговли. - мккт строится как отдельное здание, а не улучшение, и в требованиях лкт не указан.
Наверное, потому что игрок им пользовался для развития
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
Администрация (как обычно) дает туманные намеки. Нет бы просто написакть список - можно снести сканер, центр шпионажа, локалку, если не стоят, кольцевой, если не стоят... и т.д. Получится короче и понятнее. Если сделать снос здания сложнее, чем пара делетов и пара апдейтов в рейтинге, то... проектировщика подобной архитектуры никогда бы не взял на работу. Был один кадр, которые делал интерфейс новой версии АВП - многие видели результат. Страшный тормоз при отсутствии функционала. И тоже разработчики его лелеяли, ибо свое пусть и глючное. Как я понимаю шпионажа не будет вообще теперь? Ну, другого лично я не ожидал.
Да оно при программировании не проектировалось. А программисты те сейчас далеко...
ILN спасибо за поддержку
Сколько стоит снос здания можно посмотреть в : Платных услугах
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16657
Кто сказал, что шпионажа не будет? Будет, как снесете все, так и введем.
И плату за постройку каждого шпионского домика.
Так и будем сидеть и кассировать. Посадим человек 200 в ангаре - работы много будет.
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:08 Сообщения: 254
dada писал(а):
Кто сказал, что шпионажа не будет? Будет, как снесете все, так и введем. И плату за постройку каждого шпионского домика. Так и будем сидеть и кассировать. Посадим человек 200 в ангаре - работы много будет.
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 1:01 Сообщения: 933
Merlun писал(а):
А кстати это сколко стоит???
Tink74 писал(а):
Enzo писал(а):
Вы будете смеяться, но услуга введена именно "по многочисленным просьбам". Мы не хотели делать такую услугу. Но было много писем типа "удалите мне то-то и то-то, я готов оплатить". Отвечали отказом до поры до времени. Но спрос рождает предложение, хотели - вот вам, пожалуйста. Кому не нравится, тот может не заказывать в конце концов.
Платных ресурсов, юнитов и т.п. в игре не будет никогда. Мы играем честно.
А сколько стоит снос?
для тех кому лень зайти на первой странице сайта в раздел платные услуги говорю что 50руб. за снос одного любого здания за исключением некоторых
В списке платных услуг появилась возможность удаления уникальных зданий на вашей соте. При заказе услуги нужно писать полный список зданий, которые вы хотите удалить, при этом для каждой соты нужно написать её название и адрес.
Обращаем внимание, что удалить можно далеко не все здания. Удалению не подлежат: 1) Здания, которые стояли на соте изначально (Убежище, Центральные ворота, Строительная фабрика) 2) Здания, которые дают возможность строить другие здания (напр. Конструктор кристаллов, Кадериумный пресс и т.п.) 3) Здания, которые используются (Т.е. если вы приняли Религию Созерцателей, то Xрам штурмовиков удалить можно, а Храм созерцателей - нет. Удалить Локальный коннектор торговли можно только в том случае, если у вас нет Внутрикольцевого коннектора торговли). Это не полный список ограничений. Главное правило такое: единственная цель удаления уникальных зданий - это освобождение места под строительство. Ещё раз объясняю насчёт коннекторов. Удалить Локальный коннектор торговли можно удалить только если у вас нет Внутрикольцевого и Межкольцевого коннектора торговли. Внутрикольцевой - только если нет Межкольцевого. Либо мы можем удалить все три коннектора вместе.
-------------
gyv писал(а):
Администрация (как обычно) дает туманные намеки. Нет бы просто написакть список - можно снести сканер, центр шпионажа, локалку, если не стоят, кольцевой, если не стоят... и т.д. Получится короче и понятнее.
куда ещё понятнее!!!!!!!!
_________________ [img]http://vud.at.tut.by/falcons08.jpg[/img]
----------------------------------------------------
видеть цель - приодел препятствия или обошел их - получил то к чему стремился - поставил новую цель
----------------------------------------------------
По поводу торгователя - сказано же, что надо либо не сносить, либо сносить все три, следовательно они как-то програмно связаны
_________________ [url=http://ooh.databit.ru/ds/]"Альянс ООН"[/url]
Бывший МИД, ГАД, ДУб и что-то еще, а ныне просто не до конца вышедший из летаргического сна старикан :)
[url=http://ooh.databit.ru/forum/viewtopic.php?t=873]"Военная Академия"[/url]
Хороший топик. Веселый. Непонятно, правда, почему многие высказывания так выводят из себя других игроков/людей, юношеский максимализм и прочее - это понятно, но люди взрослые д.б. спокойнее, делая игру для детей.
Либо делать игры для взрослых.
От себя добавлю, что рад возможности сноса зданий. Правда жаль, что не введена возможность переноса "того самого" здания с камня на землю . ИЛи "взрывать все здания, требующие уникального", но тем не менее сносить его.
ОФициальный ФАК вводит многих игроков в заблуждение. А читать пять ФАКов сразу - это перебор даже для такой сложной игры, как Сфера. Поэтому "правильным крикунам" сначала порекомендую вложить свою энергию в полезное дело, чем понты гнуть.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 107 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения